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有些人可能已經(jīng)了解了,
基本上,這兩種策略官方應(yīng)該會進行修正,
第一種策略就是吸金大法,
米價兌換比例從2到8,足足有三倍的差距,
因此,每年七月之后,可以在米價于7到8之間時大量購入,
然后在六月底之前,選擇米價在2到3之間的時機賣出,
這樣就可以賺取豐厚的差價,
但仍需保留一定的數(shù)量,
因為在《三國志11》中,支出是每月扣除的,
如果愿意,還可以隨時通過買賣獲取價差收益...
另一種策略是吸技大法。
是否經(jīng)常感覺研發(fā)技能點數(shù)不足。
只要資金充裕。
就能派出大批兵力1軍團。
到處建造陣地和箭塔。
因為是兵力1,所以每回合都會逐漸建造。
只需攜帶100的軍糧就足夠使用。
但由于設(shè)計上的漏洞,每十天會增加技巧點數(shù)。
派出大量無用兵力把整個城市填滿。
你就會發(fā)現(xiàn)技巧點數(shù)幾乎是迅速增長。
所有想要開發(fā)的技能都已經(jīng)可以進行研發(fā)。
然而,這樣可能會影響游戲的趣味性。
在使用之前,仍需仔細考慮。
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