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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 15:07:26

深入揭秘,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2》細(xì)節(jié)制勝

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我必須感謝“靜態(tài)修改”這種方法,它讓我了解到許多通常在游戲和測(cè)試中無(wú)法獲得的系統(tǒng)設(shè)定方面的寶貴信息。一旦掌握了這些信息,就能避免一些根本性的錯(cuò)誤。

好吧,不再閑聊了,直接進(jìn)入主題,先來(lái)看看目錄。

第一部分:改進(jìn)版的名詞解釋與基本設(shè)定常識(shí)講解

1. 名詞解釋

2. 招式分類及攻擊判定的位置

第二部分:關(guān)于Z52的一些設(shè)定的詳細(xì)解析及與早期無(wú)雙系列的差異

1. 屬性

2. 無(wú)硬直狀態(tài)與S抗

3. 攻擊判定和范圍

第三部分:實(shí)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)分析

固有技的評(píng)估

“搶招”的重要性

“AI死角”策略

增加防御的重要性

附加部分:一些小細(xì)節(jié)和小BUG

===========================================================

第1節(jié):術(shù)語(yǔ)解釋

其實(shí)在354M版的《細(xì)節(jié)制勝》中,狀態(tài)名詞已經(jīng)基本解釋得很全面了。不過(guò)由于這次Z52增加了幾種新狀態(tài),因此有必要再說(shuō)明一下。此外,有些名詞的定義也發(fā)生了變化,這是為了將來(lái)第三版受身規(guī)律的應(yīng)用做準(zhǔn)備。

【式】:是組成[招]的最小單位,在完整的招式中,每一個(gè)動(dòng)作都稱為一個(gè)[式]。

【結(jié)末式】和【中間式】:具有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果,作為招式結(jié)束部分的稱為[結(jié)末式]。[結(jié)末式]擊中對(duì)手時(shí),不會(huì)導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài),而出現(xiàn)這兩種狀態(tài)的則稱為[中間式]。

將[式]區(qū)分為[中間式]和[結(jié)末式]是非常重要的,這將在接下來(lái)的無(wú)硬直狀態(tài)破解方法中詳細(xì)介紹。

【普通硬直】(狀態(tài)代碼11、13、15):專指角色在地面上被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【微小浮空】(上述代碼在空中的情況):用于描述角色在空中被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【一般浮空】(狀態(tài)代碼67、69):角色只是簡(jiǎn)單地被擊飛或升空。角色的身體不發(fā)生旋轉(zhuǎn)或滾動(dòng),在特定條件下可以實(shí)現(xiàn)[空中直接受身]。

【轉(zhuǎn)動(dòng)浮空】(狀態(tài)代碼21):角色以脊椎為軸持續(xù)旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。只有在此狀態(tài)下可以進(jìn)行[落地受身](“現(xiàn)世御身”例外)。

【翻滾浮空】(狀態(tài)代碼38):角色以腰部為橫軸做縱向旋轉(zhuǎn)(類似電扇)的浮空狀態(tài),此狀態(tài)僅可[落地受身](“現(xiàn)世御身”除外)。

【氣絕】(狀態(tài)代碼1F):角色處于暈眩狀態(tài),再次被攻擊會(huì)導(dǎo)致浮空。

【地系スタン】(狀態(tài)代碼暫不明確= =):STUN狀態(tài)之一,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)并向后傾斜。在此狀態(tài)下再次被攻擊不會(huì)浮空。

【天系スタン】(狀態(tài)代碼31):STUN狀態(tài)的另一種,表現(xiàn)為角色站立不穩(wěn)并后仰,此時(shí)若再被攻擊就會(huì)浮空。

【虛弱倒地】(狀態(tài)代碼17):一種特別的倒地方式,角色向前跪倒在地。特點(diǎn)是在[虛弱倒地]狀態(tài)下若被普通的式擊中會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空],而若繼續(xù)被可觸發(fā)[虛弱倒地]的式擊中則仍保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不視為浮空,因此技能威力不減。

【麻痹倒地】(狀態(tài)代碼暫時(shí)未知- -):Z52中新增的一種狀態(tài),當(dāng)?shù)孛嫔系臄橙吮婚W光屬性攻擊命中時(shí)會(huì)出現(xiàn)此狀態(tài)。正面命中會(huì)導(dǎo)致[麻痹后倒],而背面命中則是[麻痹前倒]。若在該狀態(tài)下再次被擊中,敵人會(huì)被浮空。

【栽倒】(狀態(tài)代碼19):敵人會(huì)向后直接跌倒在地(例如:被JC擊中)。在這個(gè)狀態(tài)下無(wú)法自行恢復(fù),若此時(shí)再次被攻擊,則會(huì)變?yōu)閇一般浮空]狀態(tài)。

【出招強(qiáng)硬度】指的是角色在被敵人攻擊且損失體力的情況下,其招式仍然不會(huì)被中斷的能力。

【招架判定】角色的招式在特定的幀數(shù)內(nèi),當(dāng)敵方小兵攻擊角色時(shí),伴隨“叮”的一聲,導(dǎo)致攻擊者未能擊中角色,反而自身進(jìn)入[地系スタン]狀態(tài)的能力。

【四大軟招】包括[小跳]、[滑步]、[單足支撐]、[踮腳]四種動(dòng)作,其特點(diǎn)是被攻擊時(shí)會(huì)浮空,可以用一個(gè)詞來(lái)形容為『下盤不穩(wěn)』。然而,在Z52中,有些招式的強(qiáng)硬度可以無(wú)視這四大軟招,具體細(xì)節(jié)將在下文中詳述。

【一式多段】:同一個(gè)[式]可以多次命中對(duì)手。

第二節(jié):招式的分類和攻擊判定的位置

在無(wú)雙系列中,截至目前,所有的招式可以大致分為兩類:【打擊類】和【效果類】。

第一類、【打擊類】:包括所有直接攻擊的招式,如拳打、腳踢、刀砍、槍刺、斧劈等。

[打擊類]招式的特點(diǎn)包括以下幾點(diǎn):

1. 判定所在是兵器或拳腳上的那道白色氣流。此白氣可通過(guò)兵器的“范圍”能力和“居合”技能進(jìn)行延長(zhǎng)(特例除外)。

2. 不存在[一式多段]現(xiàn)象,每一招只能擊中同一敵人1次。

3. 可以通過(guò)修改狀態(tài)代碼來(lái)改變招式造成的狀態(tài)效果。

二、【效果類】:所有不屬于打擊類的招式都?xì)w在此類。例如:砸地、噴煙、激光、炸彈、名乘、刀光、光球、飛鏢、火球、落雷、間欠泉、光圈等,無(wú)以計(jì)數(shù)。

[效果類]招式的特點(diǎn):

1. 攻擊判定來(lái)自效果自帶的范圍,使用者的兵器或拳腳不含任何攻擊判定。例如,風(fēng)魔的C2-1是通過(guò)拳頭砸地產(chǎn)生紫色震氣。風(fēng)魔這一招的攻擊判定在紫色震氣上,而不在拳頭上?!胺秶焙汀熬雍稀睂?duì)這類招式?jīng)]有增益。

2. 所造成的狀態(tài)由效果自帶,不能通過(guò)更改狀態(tài)代碼來(lái)改變。

3. 存在[一式多段]現(xiàn)象。攻擊次數(shù)=“判定終值”—“判定始值”+1。[一式多段]最多可實(shí)現(xiàn)FF-0+1=256次攻擊;且每次攻擊間隔為1/60秒。

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我勸你善良

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

迅速調(diào)遣大量警力,前往殯儀館實(shí)施全方位的嚴(yán)格管控。就連合同工和臨時(shí)工也無(wú)一幸免,通通被帶回市局協(xié)助調(diào)查。

同時(shí)聯(lián)系其他區(qū)的殯儀館,派人過(guò)來(lái)維持運(yùn)營(yíng)。最近幾個(gè)月,市局已經(jīng)習(xí)慣了這種大規(guī)模行動(dòng)。端掉一個(gè)殯儀館,對(duì)現(xiàn)在的市局刑偵隊(duì)來(lái)說(shuō),只能算是小場(chǎng)面。

之前他們也參與調(diào)查了宏口區(qū)殯儀館,結(jié)果沒(méi)查出任何問(wèn)題,這無(wú)疑成了他們工作中的一大疏漏。所以這一次,市局刑偵隊(duì)的人都憋著一股勁兒要扳回面子。

挖,深挖!不能再放過(guò)任何一點(diǎn)蛛絲馬跡。而李鈞也是夠鋼的,那些給他打電話求情的人,全都被他捅了出去。于大章知道后,還特意去勸他:“李隊(duì),你這次可得罪老鼻子人了,也不怕有人背后給你穿小鞋?”

這話要是別人說(shuō),李鈞還不在意,只當(dāng)是同事間的關(guān)心??裳矍斑@個(gè)胖子不同。要說(shuō)得罪人,自己和他比,那可差的太遠(yuǎn)了。

李鈞盯著他,沒(méi)好氣地說(shuō)道:“遠(yuǎn)到奉林鎮(zhèn),近到松海市區(qū),最近幾個(gè)月,幾乎整個(gè)松海警界都被清洗了一遍。”

“我看真正要小心的人是你?!薄皠?cè)肼毑艓讉€(gè)月,你得罪的人就多到數(shù)不過(guò)來(lái)了吧?!薄熬瓦B市局刑偵隊(duì)的副隊(duì)長(zhǎng)都讓你嚇跑了,到現(xiàn)在還沒(méi)歸案?!?/p>

“我可聽說(shuō)了,市局刑偵隊(duì)那些人都覺(jué)得是你讓他們丟了面子?!庇诖笳轮览铌?duì)是在和他開玩笑,但還是忍不住嘆口氣:

“不能因?yàn)榕碌米锶司筒晦k案吧?!卑蠢碚f(shuō),于大章這樣的小刑警是接觸不到大案要案的。奈何他的運(yùn)氣實(shí)在是逆天了。

查頂包案是為了救師父,這沒(méi)得說(shuō)。可破獲的那起拐賣案,初衷是追查失聯(lián)的警員和警槍。要不是張森擅自行動(dòng),他不可能冒險(xiǎn)上山,還殺了那么多人。

游戲亮點(diǎn)

楊應(yīng)補(bǔ)充道:“此寶展露鋒芒,曾經(jīng)飲過(guò)不少魔、災(zāi)的血,雖然無(wú)人懂得祭煉之法但威力實(shí)在太強(qiáng),只要被砍破皮,便會(huì)化作血水,被此刀吸收。此刀數(shù)次易主,主人都死在此刀的威力之下,從未有人能真正掌握此刀。真王平定天下后,忌憚此刀的威力,便將之收繳不用。只有災(zāi)變厄變時(shí),才會(huì)用到它?!?/p>

“那么,陳狀元又是如何會(huì)祭煉此刀的法門?”嚴(yán)維中上前,詢問(wèn)道。陳實(shí)不動(dòng)聲色,道:“僥幸學(xué)過(guò)?!眹?yán)維中緊緊盯著他的面龐,似乎要查看他是否撒謊,追問(wèn)道:“從何處學(xué)的?”

陳實(shí)面色不變:“棲霞觀女仙所教?!薄澳闳鲋e!”嚴(yán)維中聲音變得嚴(yán)厲,踏前一步,喝道:“你將祭刀之法,交給朝廷……”

夏公謹(jǐn)走來(lái),隔在兩人之間,笑道:“不交也沒(méi)什么。交給朝廷,誰(shuí)來(lái)煉此法?無(wú)論誰(shuí)煉,只怕都會(huì)被這柄仙刀控制?!?/p>

游戲玩法

“續(xù)航也再度增加,是1代的2倍!”“聽音樂(lè)時(shí),單次續(xù)航從1代的五小時(shí),升級(jí)為10個(gè)小時(shí)?!薄巴ㄔ挄r(shí),單次續(xù)航從1代的兩個(gè)小時(shí),升級(jí)為4個(gè)小時(shí)!”

“藍(lán)牙耳機(jī)電量+充電倉(cāng)電量,加起來(lái)最多可聽音樂(lè)36個(gè)小時(shí)。連續(xù)通話24個(gè)小時(shí)!”“哪怕是重度使用,都續(xù)航無(wú)憂。”

“超過(guò)兩千元耳機(jī)的音質(zhì)體驗(yàn),更強(qiáng)的續(xù)航,xbuds 2pro性能提升強(qiáng)大,成本也高了不少,售價(jià)也得漲一些?!?/p>

評(píng)測(cè)

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