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(本人選擇的是體專路線,也就是偏向體力與專注,而非力量方向,特此說明。如果有朋友是力量方向的,歡迎一起討論。不足之處還請各位高手多多指正^^)
常言道:站得住才能輸出。工程師的定位注定是純爺們風(fēng)格,認(rèn)可這個(gè)觀點(diǎn)的可以繼續(xù)選擇性閱讀,因?yàn)閮?nèi)容比較多。
小弟剛剛進(jìn)入NG+階段,也就是剛過一周目不久。感覺工程師是那種需要厚積薄發(fā)的職業(yè),在天賦支持不足的情況下,很難在各方面與其他職業(yè)形成平衡。因此,我一頭扎進(jìn)制圖工廠刷到100級。在體驗(yàn)了各種波斯以及不斷洗點(diǎn)調(diào)整后,總結(jié)出一些淺顯的看法。本帖純屬個(gè)人見解,如果有不足或缺漏,還請大家多多指教^^
先上圖吧,展示一下個(gè)人囧囧的造型……外星人風(fēng)格。
這是個(gè)人的渣渣面板,還有175點(diǎn)沒有分配,因?yàn)闀簳r(shí)沒有想好怎么加。裝備基本是隨便拼湊的,還沒完全整理好,目前秒怪倒是夠用了。唯一比較亮眼的就是這頂頭盔和一雙100%抗減速的鞋子,其他裝備都需要后續(xù)調(diào)整。
選槍完全是個(gè)人偏好,因?yàn)榱鲈?05級的制圖中還是夠硬的。在打波斯的時(shí)候,由于槍速夠快,基本可以站著輸出,偶爾上幾個(gè)DOT和偷藍(lán),技能發(fā)揮也不會(huì)受到太大影響。
以下是目前最終的天賦分配方案。烈焰錘和震動(dòng)點(diǎn)錯(cuò)了,無需在意。