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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:28:38

游戲初體驗的沉浸與挑戰(zhàn),《龍騰世紀:起源》通關感受心得

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這是我接觸的第一個大型RPG游戲,以前只玩過那些容量只有幾十兆的小型游戲??赡苁且驗樽约禾度雱∏榱?,所以通關后有種強烈的悲傷和失落感。特別是在最后一戰(zhàn)中,看到那些人奔赴戰(zhàn)場的場面,真的讓我非常感動。當我們即將進城時,每個伙伴都對主角說了些話,真是太催淚了,讓我感動不已!當天晚上我甚至做夢都夢到了這些,唉!

一、最后與boss戰(zhàn)斗的感受:

不知道是我的PC版本有問題還是本來就是這樣,最后的boss那條龍怎么被我打了大約10分鐘就被消滅了。以前在論壇上看到有人說,每減少1/4的血量,boss會改變攻擊方式,可是我打到一半血的時候,boss就飛走了,召喚了一些部下(可惜這些部下智商太低,不會主動攻擊,所以如果召喚盟軍反而會添亂,那些魯莽的戰(zhàn)士會主動去攻擊那些小怪,然后就會被群毆,這樣反而增加了難度,我則是一個一個引誘,從遠處攻擊其中一個,其他的都不動,看著那個被干掉。如果有耐打一點的過來,就用crushing prison或paralysis,抵抗住也沒關系,然后群毆,一點難度都沒有。至于那條龍,放個冰風暴或閃電什么的,讓它自己慢慢承受,它攻擊時的藍色煙霧也沒多大傷害,跑開就行),后來也沒有出現(xiàn)新的攻擊方式,最后我連4個盟軍都沒召就把boss解決了,真是太無趣了(聲明:那龍是會動的),大家的情況都是這樣的嗎?

二、我玩的整體情況:

我選擇的是法師角色,W奶奶加入后基本上保持A+M+W的組合,三個法師加一個戰(zhàn)士(可憐的是以后我只能帶著L重新走一遍來開箱子了),不過這種組合確實很爽,全程基本上沒遇到什么難題,即便是之前非常費勁的被人群毆的場面也輕松過關,其中大范圍攻擊如冰風暴等非常有用,后面我會分享一下個人認為比較實用的魔法。只是在deeproad和branka戰(zhàn)斗時挺費勁,基本上會被秒掉,最后不得不把M換成L才勉強磨死了branka。順便問一下:你們有沒有遇到過其他石頭人全被干掉,只剩下branka時,她突然變成4個branka的情況?可憐我當時本想用爆瓶轟她,結(jié)果最后還是被群毆死了!

三、關于實用魔法的個人看法(不包括職業(yè)魔法):

1、我個人覺得force shield和crushing prison是非常強大的技能。

crushing prison

相對容易被對方高等級抵抗,傷害值與施法者的法術(shù)強度有關,越高傷害越大。

實用情況:

如果我沒有看錯codex的話,應該是與stonefist結(jié)合后可以獲得類似cone of cold的效果(前提是敵人被凍結(jié)),這會讓敵人全方面變?nèi)?。此時若進行物理攻擊,敵人就如同砍白菜般容易被擊敗,生命值迅速下降。我在與lohgain作戰(zhàn)時用了這招,幾秒鐘內(nèi)就削去對方三分之一的生命值。在denerim的精靈村中,我甚至用這個技能瞬間擊敗了那個瞎眼templar任務中的boss。

力場護盾

被抵抗的幾率,即便是面對boss也會降低一些。盡管力場護盾沒有傷害,但其防御和控制能力相當出色,很多時候可以起到救命的作用。

1)如果隊員中了對方的死亡詛咒而生命值快速下降,施加一個力場護盾就能讓詛咒失效,甚至有時還會奇跡般地恢復一點生命值。

2)當隊員被orge抓住或被龍啃咬時,給敵人施加一個力場護盾,隊員就會掉落,得以保命。

3)如果中了敵人的crushing prison,可以給隊員施加一個力場護盾,立即解除該狀態(tài),并且產(chǎn)生沖擊波,將周圍的人彈開并擊倒。

4)可以和大范圍傷害技能結(jié)合使用,讓一個戰(zhàn)士吸引敵人注意作為肉盾,給戰(zhàn)士套上力場護盾,這樣戰(zhàn)士就能隨意砍殺,而敵人在冰風暴等法術(shù)的作用下則會迅速被消滅。

2、關于大范圍傷害技能:

首選冰風暴,因為它能夠凍結(jié)較弱的敵人,便于控制戰(zhàn)局。其他如火焰和電擊技能也不錯。總體來說,在群戰(zhàn)中如果不使用這些技能,會打得非常艱難。這個戰(zhàn)術(shù)對除darkspawn以外的敵人特別有效,因為這些敵人通常會優(yōu)先攻擊護甲高的隊員。因此,讓戰(zhàn)士充當肉盾,并為其施加力場護盾,再施放幾個大范圍法術(shù),法師就可以在遠處輕松觀戰(zhàn)。death cloud也是一個非常強大的法術(shù),我沒有用過,但曾被敵方法師施放過。

3、關于大范圍控制技能:

在spirit blast游戲中,大家都把它稱為法師的救命神器;massive paralysis和sleep也非常實用。不過,sleep后接著用nightmare感覺不太好,因為敵人被控制的概率較低,而且影響范圍很小,大多是一些兩三下就能打倒的小嘍啰,所以我覺得升到sleep就足夠了。另外,earthquake也不錯,這些技能可以與大面積傷害配合使用,盡量將敵人控制在大范圍法術(shù)中,靜觀其滅亡吧,哈哈哈哈。

另外,walking bomb和吸取尸體的魔法以及血系法術(shù)也可以嘗試使用。walking bomb相當實用,但要小心別誤傷血量較低的隊友,尤其是在后期法師威力強大的時候,我不小心已經(jīng)炸死過好幾次隊友了。

spell power那一欄感覺沒什么實際價值,其他的技能我基本沒怎么用過。

當前已知的一些可以結(jié)合使用的法術(shù):

如果將force shield和crushing prison結(jié)合使用,會產(chǎn)生沖擊波,沒有傷害,但會把周圍的人全部擊倒,然后施法對象恢復正常狀態(tài),這個組合可以用來解除crushing prison的控制。

crushing prison與stonefist結(jié)合使用會使敵人全面虛弱,然后用刀攻擊,能快速削減敵人的血量。

在對敵人施放sleep后,再對其使用horror,可以造成極大的傷害,比弓箭手的slay arrow還要強。有一次,我看到達到了134的傷害。

關于隊友的感受:

基本上,我已經(jīng)把A、W、M、L的能力升滿,其他人就沒怎么關注,特別是sten。由于玩的是女性角色,煩人的A總是讓我在他和其他人之間做選擇。第一次游戲時,我還是以善良專一的態(tài)度對待,所以剛和L和Z有點曖昧關系就被A發(fā)現(xiàn)并中斷了。M是個很有個性的人,尤其是在Urn of Ash與靈魂對話時,靈魂對每個隊員說了一遍,到M時,她直接表示:“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲?!笨雌饋硭莻€很有個性的人,我很喜歡。就說這么多了。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

巫行思面露微笑,施施然的對衛(wèi)圖稽首一禮后,語氣隨和的恭維道,絲毫看不出,此前他曾與金冠中年修士商議,要如何應對衛(wèi)圖這化神強者到來后的威脅。

這番恭維之話落下,衛(wèi)圖盡管知道,巫行思對他的境界評估錯了,但此刻,卻也不好直接道明了?!拔椎烙颜f笑了,衛(wèi)某也是僥幸,得到一位前輩的遺澤,這才能在這短短幾百年間,突破境界。”

衛(wèi)圖微然一笑,言語謙虛道?!扒拜呥z澤?”聞言,巫行思卻是暗道了一句果然,他和鼎陽老怪相同,早就認為衛(wèi)圖應在化神之前,獲得過不小的機緣,這才有幸證就化神,并扶持道侶突破化神。

只是,和鼎陽老怪不同的是,那時的他選擇了交好衛(wèi)圖,而非伺機而動,圖謀不軌。“但可惜,人無害虎心,虎有傷人意?!蔽仔兴及祰@一聲,對自己此前結(jié)交衛(wèi)圖感覺后悔,若是早知衛(wèi)圖是此等表里不一的小人,他絕不會再與其結(jié)交。

“不知衛(wèi)道友此次攜巫某弟子,來找巫某,有何貴干?”寒暄完后,巫行思話語頓時一沉,步入正題了。“貴干?”聽到這帶刺之話,衛(wèi)圖頓時眉宇微皺。

不過,他稍想片刻后,還是釋懷了,畢竟若換做是他,突然來了一個不怎么熟悉的強者拜訪,而自己還有如“小兒持金”一般,身懷寶物,亦會大為不安。

這都是人之常情?!拔椎烙逊判?,此次衛(wèi)某前來,只是來談合作,而非為了脅迫道友二人?!毙l(wèi)圖微然一笑,一拍腰間儲物袋,放出了被他打入魂印,已形如魂仆的金鯊老祖。

然而,看到這一幕后,巫行思卻是被嚇退了數(shù)百步,如臨大敵一般了。衛(wèi)圖的此番舉止,在他眼中,無疑是赤裸裸的威脅。

——其意不難理解,若不順從的話,金鯊老祖就是他的下場!“師尊,這金鯊老祖,是衛(wèi)尊者為了救徒兒,順手擒的。非是刻意為之?!?/p>

一旁的宋姓女修,看出了巫行思宛如驚弓之鳥的心理,她連忙上前一步,大聲解釋道。“什么?”“順手擒的?”

游戲亮點

金發(fā)男子很強大,一腳之威撼天動地!他是真神。一個神字就可以道盡強大。換成同境界的真神強者,都不見得有多少人能夠擋下他這一擊。

不過。他如今面對的是石堅?!敖o我開?。?!”近萬巨象之力盡數(shù)在此刻爆發(fā),他轟開了漫天的符文,要展開絕殺!

石堅眉心之處,一只眼睛浮現(xiàn)。這是神之眼。主神之軀,根源之目!神光顯赫。無數(shù)奧義,加持在石堅的這一擊之上……

相隔著遙遠的距離,相隔著遙遠的距離,眾人都能感受得出來這一擊的恐怖與霸道。周圍的虛空幾乎都扭曲。要爆裂開來。

游戲玩法

光是為了擁有一把+6武器而“碎掉”的制式裝備,現(xiàn)在少說也得有數(shù)千件了!足夠用來武裝起一片地區(qū)民兵的裝備,全被信徒們砸進了強化這個深不見底的大坑。

他能把木劍強化到+9,當時的運氣絕對好到爆炸,而運氣明明也是個人實力的一部分!有的倒霉鬼剛踏入幽暗森林深處沒多久就撞上恐怖的6階魔物,然后很快被魔物發(fā)現(xiàn)、干掉;也有幸運的家伙可以在危機四伏的密林中順利獵殺自己的目標,找到罕見的魔物材料不說,還能全身而退。

“您別管我靠的是不是武器的輔助,如果這是場真刀真槍的戰(zhàn)斗,我剛剛那下肯定就抓住機會把劍氣掃向你的心口了!”

評測

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