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在《仙境傳說RO:新啟航》中,玩家可以探索一個充滿奇幻色彩的開放世界,深入到怪物云集的地牢、隱秘的洞穴和復(fù)雜的迷宮中。在旅途中,你可能會隨機遇到其他玩家,或為新手提供增益效果,以任意順序體驗全球各地的故事情節(jié)。小編接下來為大家準(zhǔn)備了《仙境傳說RO:新啟航》的魔法師技能全解,感興趣的可以了解一下!
>>>《仙境傳說RO:新啟航》服事系技能全解析
《仙境傳說RO:新啟航》魔法師系技能大全
魔法師技能
火箭術(shù):召喚從空中落下的火箭攻擊敵人,對單個敵方目標(biāo)造成火屬性魔法傷害。
圣靈召喚:召喚圣靈進(jìn)行攻擊,對單個敵人施加念屬性魔法傷害,若目標(biāo)為不死系怪物,則傷害會增加。
火焰之壁:創(chuàng)建一個環(huán)形火墻來阻擋敵人前進(jìn),對試圖穿越火墻的敵人造成火屬性魔法傷害,持續(xù)一段時間?;瓠h(huán)能夠阻擋數(shù)次攻擊,至少存在3秒。
冰凍術(shù):對單個敵人施加水屬性魔法傷害,并有機會使其進(jìn)入冰凍狀態(tài)。冰凍狀態(tài)持續(xù)一段時間,使目標(biāo)的鎧甲屬性變?yōu)樗畬傩?,魔法防御降低,生命和法力值無法自然恢復(fù)。即使冰凍效果因攻擊提前解除,水屬性鎧甲效果仍會持續(xù)一段時間。
巫師技能【魔法師巫師線】
掌握世間最為高深的秘術(shù),任何屬性的生物在智者的魔法力量面前都會屈服。
火柱攻擊:召喚火柱對敵方單體施加火屬性魔法傷害。若目標(biāo)處于點燃狀態(tài),則立即引爆,并對其周圍所有敵人造成火屬性魔法傷害,引爆不會使目標(biāo)再次點燃。
暴風(fēng)雪:在指定區(qū)域內(nèi)生成多波暴風(fēng)雪,每波暴風(fēng)雪對范圍內(nèi)的敵人造成水屬性魔法傷害,并有一定幾率使敵人減速。減速效果持續(xù)一段時間,最多可疊加3層,達(dá)到3層時會令敵人冰凍,冰凍效果持續(xù)一段時間。每個目標(biāo)同時只能受到一個暴風(fēng)雪的減速和冰凍效果。目標(biāo)被該技能冰凍后,不會再受到該技能的減速影響。該技能的冰凍效果不會因受到傷害而移除,也不會被霜凍爆破解除。
心靈爆破:通過念力進(jìn)行攻擊,對范圍內(nèi)的敵方單位造成念屬性魔法傷害。當(dāng)范圍內(nèi)有多個目標(biāo)時,傷害在最多8個目標(biāo)之間平均分配。
雷鳴術(shù):召喚雷球攻擊敵方單體,造成風(fēng)屬性魔法傷害并使其向后退一定距離。
超魔導(dǎo)士技能【魔法師巫師線】
連鎖閃電:對敵方單體造成風(fēng)屬性魔法傷害。如果目標(biāo)附近有其他敵方單位,連鎖閃電會自動跳躍攻擊鄰近的敵方單位,最多跳躍兩次。當(dāng)沒有可跳躍的目標(biāo)時,對當(dāng)前目標(biāo)可進(jìn)行最多兩次的額外傷害。
隕石術(shù):經(jīng)過短暫引導(dǎo),在指定區(qū)域召喚多顆隕石,每顆隕石對敵方單位造成火屬性魔法傷害,并有一定幾率令目標(biāo)眩暈,眩暈效果持續(xù)數(shù)秒。
深淵沼澤:在指定區(qū)域內(nèi)形成一個泥潭,范圍內(nèi)的敵方單位移動速度降低,攻擊速度降低,急速降低。泥潭持續(xù)數(shù)秒,期間單位每秒有幾率將其護(hù)甲轉(zhuǎn)變?yōu)榈貙傩?,效果持續(xù)數(shù)秒。該技能對MVP、MINI、BOSS無效。
念力連擊:利用念力對目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)攻擊,造成念屬性魔法傷害,并有幾率造成雙倍傷害,同時可能使目標(biāo)陷入詛咒狀態(tài)。詛咒狀態(tài)下,目標(biāo)的物理攻擊力和移動速度降低,效果持續(xù)數(shù)秒。
賢者技能 【魔法師賢者線】
元素精靈的契約者:與元素使為敵者將面對元素精靈無盡的怒火。
魔法懲罰:施放后為自己生成一個魔法屏障,持續(xù)一段時間。在此期間,屏障可抵擋多次魔法傷害,存在抵擋的最大值(單次傷害超過該值則無法抵擋)。成功抵擋傷害時,會偷取傷害來源的智力值,最多可疊加五層,持續(xù)20秒。
念咒拆除:對指定范圍內(nèi)的敵人造成無屬性魔法傷害,并使其進(jìn)入念咒拆解狀態(tài),效果持續(xù)一段時間。在此期間,如果敵人施法、吟唱或引導(dǎo),將中斷其技能并使其沉默3秒,同時解除念咒拆除狀態(tài)。念咒拆除效果在持續(xù)期間僅能生效一次。
魔法效果解除:降低范圍內(nèi)敵方目標(biāo)的魔法防御,持續(xù)一段時間,并有概率隨機解除目標(biāo)的某些增益效果。解除增益效果對MVP、MINI、BOSS無效。
智者技能 【魔法師賢者線】
易燃之網(wǎng):向目標(biāo)發(fā)射蜘蛛網(wǎng),將其困住幾秒鐘。在此期間,如果目標(biāo)受到火屬性攻擊,傷害會增加。若目標(biāo)在定身狀態(tài)下多次遭受火屬性傷害,定身效果會提前結(jié)束。
生命值轉(zhuǎn)換:將法力值轉(zhuǎn)化為生命值。消耗法力值上限以恢復(fù)生命值至上限。
心神互換:與指定玩家目標(biāo)交換法力值。目標(biāo)獲得你的當(dāng)前法力值,而你將獲得目標(biāo)法力上限的一部分法力值。當(dāng)目標(biāo)是敵對玩家時,他們會進(jìn)入無法恢復(fù)法力值的衰竭狀態(tài)。在衰竭狀態(tài)下,每秒損失10%的法力上限,無法通過藥水或自然恢復(fù)法力值,持續(xù)一段時間。如果將此技能用于魔物,你將恢復(fù)自身法力上限的一部分。
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