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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 20:34:31

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強(qiáng)化人經(jīng)驗(yàn)心得分享

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【Adept】強(qiáng)化人:經(jīng)驗(yàn)分享帖?。?!我們就是原力大師!!

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊(duì)友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個(gè)職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強(qiáng)化人這個(gè)職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因?yàn)樵黾恿藦椝幑δ埽覐椝幉⒉怀渥?,因此使用較少子彈的強(qiáng)化人成為一種優(yōu)勢。

因?yàn)殛?duì)友的彈藥是無限的,通??梢宰屚婕业膹?qiáng)化人使用生化技能,而由隊(duì)友進(jìn)行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強(qiáng)化人技能增強(qiáng)了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個(gè)技能的體驗(yàn)。

Biotic Mastery

雖然這個(gè)技能在技能欄的最下方,但它是我第一個(gè)想要談?wù)摰?,也是我認(rèn)為對強(qiáng)化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個(gè)技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個(gè)數(shù)值中。因此,盡早提升這個(gè)技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時(shí)間。這將極大地增強(qiáng)角色的實(shí)力,即使技能數(shù)量不多,但每個(gè)技能都很強(qiáng)大!

當(dāng)技能升至4級時(shí),強(qiáng)烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時(shí)間,并大幅縮短冷卻時(shí)間?;旧弦粋€(gè)技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實(shí)現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進(jìn)一步增加“正值/叛逆”。而另一個(gè)分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時(shí)間,但事實(shí)上,傷害已經(jīng)足夠強(qiáng)大,提升控制效果比單純增加傷害更有價(jià)值。

因此,這個(gè)技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點(diǎn)對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個(gè)無敵的固定秒殺炮臺,后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進(jìn)行提升。

Shock Wave:

這個(gè)技能同樣非常強(qiáng)大,可以被視作Throw的增強(qiáng)版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個(gè)人認(rèn)為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時(shí)間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個(gè)人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個(gè)升到4級,另一個(gè)只升到2級以解鎖下一個(gè)技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個(gè)技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊(duì)友技能配合時(shí)。然而,對于單獨(dú)增強(qiáng)自身的角色來說,這兩個(gè)技能的組合是最常用且最實(shí)用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊(duì)友可以進(jìn)行攻擊。一旦冷卻時(shí)間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會致命。這是一個(gè)效果驚人的組合,視覺和體驗(yàn)上都無可挑剔。

不過,這個(gè)組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個(gè)人對這兩個(gè)技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因?yàn)榧词沟燃壧岣?,也只會延長敵人浮空的時(shí)間。2級提供7秒的浮空時(shí)間,我認(rèn)為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時(shí)間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個(gè)人覺得大范圍浮空后可能無法及時(shí)解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個(gè)人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強(qiáng)大,距離更遠(yuǎn)。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實(shí)際上,3級時(shí)已有900牛頓的沖擊力,相當(dāng)于一輛小轎車以50公里每小時(shí)的速度撞向目標(biāo)。而4級的沖擊力更強(qiáng),直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標(biāo),但我認(rèn)為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時(shí)間,所以不太推薦。

這兩個(gè)技能對有護(hù)盾和屏障的敵人無效,但別擔(dān)心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當(dāng)其有護(hù)甲而無法使用PULL技能時(shí),可以直接用超過900牛頓的力量進(jìn)行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個(gè)技能對護(hù)盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護(hù)盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個(gè)人不推薦將這個(gè)技能升到滿級,因?yàn)樾枰腰c(diǎn)數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實(shí)際上要用到3點(diǎn),非常珍貴。主要原因是擁有這個(gè)技能或類似效果技能的隊(duì)友并不少,例如美年達(dá)大嬸就具備這個(gè)技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊(duì)伍中總有不少人具備可以消除敵方護(hù)甲和屏障的技能。我個(gè)人認(rèn)為OverLoad更強(qiáng)一些。再加上高射速的武器(強(qiáng)化人也不是不開槍的),即便敵人的護(hù)甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會被消耗殆盡。而且,升級這個(gè)技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個(gè)技能就足夠了。

其實(shí),講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強(qiáng)化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認(rèn)為,如果ME可以聯(lián)機(jī)的話,小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)大致會圍繞這個(gè)職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強(qiáng)化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護(hù)能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護(hù)盾。當(dāng)然,如果你學(xué)習(xí)了隊(duì)友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時(shí)間一到就施放技能更適合你。當(dāng)然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個(gè)職業(yè)的看法。如果有任何錯誤,歡迎指正和討論!

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瑞立集團(tuán)

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游戲特色

此話一出,和坂木預(yù)料的一樣。原先面露絕望的諸多等離子隊(duì)隊(duì)員一個(gè)二個(gè)都蠢蠢欲動起來。畢竟可以的話,誰又想去蹲牢子呢?“混蛋……”

魁奇思雙眸欲要噴火的瞪向坂木。狗日的當(dāng)著勞資面挖墻腳是吧?。咳欢?,坂木也沒理魁奇思,漫步走到已經(jīng)斷氣,面部朝下的黑暗鐵三角成員面前,蹲下身子把了下對方脖頸的脈搏自言自語道:“嗯……沒死太久……”

坂木起身看向一左一右托著魁奇思的剩下兩人,熱切道:“實(shí)力不錯啊,放棄這個(gè)廢物主子,跟我干吧,當(dāng)然,你們的同伴我也會負(fù)責(zé)救活,我們火箭隊(duì)之王有這個(gè)能力。”

“閉嘴!”這一刻,魁奇思和御龍渡兩人空前達(dá)成意見一致。一前一后,魁奇思的龍王蝎和御龍渡的巨大快龍一并攻向坂木。

千鈞一發(fā)之際,幾道殘影閃現(xiàn)而來,憑空浮現(xiàn)數(shù)道防護(hù)罩籠罩在坂木頭頂。龍王蝎和巨大快龍的雙重攻擊落在上面,多重防護(hù)罩動都未動,反倒是兩只進(jìn)攻的寶可夢被反震力彈開。

“阿渡的巨大快龍攻擊被彈出來了?”留守關(guān)東的希巴看著電視不可思議道。“那是什么寶可夢?”菊子婆婆臉上的皺紋都擠在一起。

那幾只漂浮在半空,好似飛盤一樣的寶可夢,她從未見過。“蓋諾賽克特……”而魁奇思則喚出了這四只寶可夢的名字,眼角因?yàn)閼嵟偪裉鴦印?/p>

話音落下,一名穿著改造過的白大褂的年輕男子從另一側(cè)進(jìn)入戰(zhàn)場。正是暗黑科學(xué)家·阿克羅瑪。然而此刻,他那身白大褂的左胸膛處,多出了個(gè)顯眼的“R”標(biāo)志!這個(gè)標(biāo)志,說明了很多問題。

“阿克羅瑪,你這混蛋,居然背叛我!”魁奇思怒不可遏吼道。蓋諾賽克特,阿克羅瑪通過3億年前的古代化石而成功復(fù)活的傳說寶可夢。

并且進(jìn)行非法改造,在其身上安裝現(xiàn)代科技的高威力激光炮。而提供資金,幫助阿克羅瑪完成研究的,正是等離子隊(duì)。

游戲亮點(diǎn)

感覺到艦長的到來,顧息也睜開了眼睛?!笆裁词??”“指揮官那邊傳回了消息,說已經(jīng)把你的情況匯報(bào)上去了,問你什么時(shí)候能處理完一切,他好安排時(shí)間?!?/p>

顧息估算了一下時(shí)間,又看了一眼正在遠(yuǎn)處戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗小隊(duì),這才說道。“我這邊還要半個(gè)小時(shí)進(jìn)行收尾,不過前鋒部隊(duì)什么時(shí)候會到,這里有一些事情,我需要交接一下?!?/p>

“已經(jīng)安排他們提前過來了?!迸為L第一時(shí)間就說道??梢钥吹某鰜?,司壇那邊也有著自己的考慮。顧息在蘇卡留沙星這里已經(jīng)做到了最后一步了,肯定不能就這樣放棄掉。

最后肯定是要先把這邊的事情給處理好,再安排人手過來交接才行。所以在收到顧息消息的時(shí)候,司壇就已經(jīng)在安排了。

游戲玩法

就在這一瞬,小型能源爐爐壁內(nèi)的空間發(fā)生了一點(diǎn)極為微小的坍塌,將壁爐崩出一個(gè)小缺口?!叭∏晒徊恍?,還是先嘗試下虛空御界的一些符文結(jié)構(gòu)吧。”洛爾有些失望的搖搖頭。

可別小看重疊法,有一些極為離譜的結(jié)構(gòu)就是這么搞出來的。當(dāng)研究陷入瓶頸時(shí),這就是最好的研究手段。通過無數(shù)次隨機(jī)組合,尋找到一個(gè)通往真理的答案。

劍氣不受絲毫阻礙地將盾牌撕開。然后輕而易舉地穿透了托斯汀子爵護(hù)體的氣盾。緊接著貼身衣物也應(yīng)聲崩裂。最后便是迸濺而出的鮮紅血花!一擊!只有一擊!【-9%,盾牌已摧毀!氣盾消散!流血!】

評測

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