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一、概覽
首先,我們先查看地圖的概覽部分,這里是內(nèi)城頁(yè)面的展示,關(guān)于外城頁(yè)面的內(nèi)容稍后會(huì)提及,這里暫不贅述。
從圖中可以看出,游戲的基本功能都在此展示,其中市場(chǎng)、農(nóng)田、兵舍、求人所、巡察局和計(jì)略府是可以配置武將并啟動(dòng)建筑功能的【換句話說(shuō),如果沒(méi)有配置武將,即使建筑升到5級(jí),也不過(guò)是占位置的圖像而已】。需要特別注意的是:在上方的主城中,游戲進(jìn)行一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)【陳情】,即尚未處理的事務(wù),此時(shí),標(biāo)志會(huì)從冒號(hào)變?yōu)楦袊@號(hào),點(diǎn)擊進(jìn)入陳情頁(yè)面即可查看詳細(xì)信息。處理陳情可以學(xué)習(xí)武將技能或提高屬性,請(qǐng)?jiān)诿總€(gè)回合結(jié)束的提示中不要忽視這一重要信息。此外,建筑都可以逐級(jí)升級(jí),關(guān)于這些建筑功能的詳細(xì)說(shuō)明,我已在建筑詳解中介紹,這里就不再多說(shuō)。
這里提供建筑詳解的鏈接:https://www.3dmgame.com/gl/201204/45198.html
左上方顯示的是時(shí)間和你的基本信息,左邊的信息欄顯示當(dāng)前都市的信息,右下角是小地圖,如我在圖中標(biāo)注的一樣,善用小地圖可以節(jié)省許多繁瑣的操作。
小地圖下方是系統(tǒng)功能表,第一個(gè)齒輪形狀的是設(shè)置,頭像圖標(biāo)用于查看武將,書(shū)頁(yè)圖標(biāo)代表情報(bào)。
下方是秘策研發(fā)等功能按鈕,我在后面有詳細(xì)說(shuō)明。
總體來(lái)看,《三國(guó)志12》在常用頁(yè)面的操作上做了大量?jī)?yōu)化,每次點(diǎn)擊都非常貼心和方便,例如建筑升級(jí)等,只需將鼠標(biāo)懸停在你要操作的建筑上,就會(huì)彈出對(duì)話框,配置和建筑界面上也減少了許多進(jìn)入、退出、再進(jìn)入的操作。
而這些操作在下方的控制面板上不再重復(fù)出現(xiàn),令人感到清新和舒適。
二、情報(bào)
如上圖所示,這是傳說(shuō)中的情報(bào)總覽,其界面布局非常清晰。左側(cè)展示的是所有勢(shì)力的情報(bào),右側(cè)則是我方勢(shì)力的信息,各種情報(bào)按鈕設(shè)計(jì)得非常出色,看上去一目了然。
接下來(lái)我會(huì)逐一解說(shuō)這些情報(bào)。如果大家發(fā)現(xiàn)有遺漏的部分,請(qǐng)不要擔(dān)心,那些是功能上重復(fù)的內(nèi)容,為了避免冗長(zhǎng)所以略去不談。
1. 武將情報(bào)
如果要問(wèn)三國(guó)志中最讓你印象深刻的是什么?沒(méi)錯(cuò)!就是那些武將。三國(guó)中的每位武將都被刻畫(huà)得個(gè)性鮮明。因此,我把武將情報(bào)放在了首位。
在武將情報(bào)中,可以看到這樣一個(gè)界面:上方有一條可點(diǎn)擊的菜單欄,菜單欄下方是能力說(shuō)明。
點(diǎn)擊菜單欄可以切換查看武將的各種信息,包括總覽、特技和正在執(zhí)行的命令等等;而點(diǎn)擊說(shuō)明按鈕即可對(duì)當(dāng)前按鈕的能力進(jìn)行排序,無(wú)論是想炫耀一下自己擁有的武將,還是查找某個(gè)武將,都能做到快捷無(wú)誤。
左側(cè)還有滾動(dòng)的武將半身像,界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約實(shí)用,同時(shí)不失美觀。
點(diǎn)擊某個(gè)武將后,會(huì)顯示該武將的詳細(xì)信息,可以清晰地查看單個(gè)武將的詳盡情報(bào)。
無(wú)論是全勢(shì)力、我方勢(shì)力還是都市勢(shì)力的武將情報(bào)界面,都是同樣的設(shè)計(jì),之后我就不再重復(fù)解釋了。
2. 勢(shì)力情報(bào)
當(dāng)你點(diǎn)擊勢(shì)力情報(bào)時(shí),會(huì)顯示如上界面,圖中已經(jīng)進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明。
通過(guò)點(diǎn)擊某個(gè)勢(shì)力的地圖或者在一覽中進(jìn)行選擇,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)頁(yè)面。
這是勢(shì)力的詳細(xì)信息,左上方的菜單欄可以在基本信息和該勢(shì)力的技法研究進(jìn)度之間切換,左側(cè)允許切換不同的勢(shì)力。
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