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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:34:29

裝備策略揭秘,《奇跡MU:覺醒》弓箭手騎裝指南

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今天我們討論的是弓箭手的坐騎裝備。作為一個輸出職業(yè),弓箭手自然具備強大的攻擊能力,但在保護自己方面,它比魔法師略有優(yōu)勢。因此,我們需要在確保輸出最大化的同時,提升一些生存能力。這樣可以在保證高輸出的情況下,避免陣亡,從而實現輸出的最大化。

由于每種裝備的位置基礎屬性是固定的,所以我們評判裝備好壞的標準自然就落在了"卓越屬性"上。以圖示為例,帶有各種攻擊屬性加成的裝備顯然是弓箭手最需要的,因為這能顯著提高我們的輸出能力。在原有高輸出的基礎上,保持長時間的高額輸出在戰(zhàn)斗中自然不成問題。

此外,特殊攻擊增益也是弓箭手必不可少的。盡管圖中的騎裝等級不高,但它提供的卓越一擊加成能提高我們進行特殊攻擊的幾率。特殊攻擊與普通攻擊之間的差距巨大,觸發(fā)各種特殊攻擊的概率也決定了我們戰(zhàn)斗中的平均輸出上限,這也是我們選擇這種裝備的原因之一。

還有一點需要注意,我們要盡量收集高品質的騎裝,因為騎裝的品質加成中包含可以通過裝備質量增強的屬性。佩戴齊全6件紫色騎裝可以增加10%的攻擊力加成,而佩戴齊全6件橙色騎裝則能獲得30%的攻擊力加成。這種高額的加成相信大家都能體會其重要性,因此一定要盡快集齊高品質的騎裝。

騎裝分為6個部位,其中韁繩、馬掌和馬鞭部位只會出現偏向攻擊的卓越屬性,而腳蹬、項圈和座鞍則只會出現偏向防御的卓越屬性。

因此,建議弓箭手在韁繩、馬掌和馬鞭部位選擇帶有“攻擊加成”、“卓越一擊”、“卓越增幅”、“命中增幅”等卓越屬性的騎裝,以便發(fā)揮更高效的作用。

“攻擊加成”這一屬性無需贅述,在后期攻擊力基礎值達到較高數值后,百分比加成比普通攻擊力數值增加更具性價比,這個屬性能有效提升弓箭手的傷害能力。

對于弓箭手而言,“卓越一擊”屬性能讓其更頻繁地觸發(fā)卓越一擊,從而造成更加穩(wěn)定的傷害。

“卓越增幅”在觸發(fā)卓越一擊后能增強造成的傷害,對于弓箭手來說是一個很好的額外輸出屬性。

“命中增幅”是弓箭手的必備屬性之一,因為弓箭手特有的風箏打法對命中要求很高。否則,即便操作再精彩,攻擊被閃避后未能對敵人造成實質性傷害,就會陷入危險境地。

在腳蹬、項圈和座鞍等部位,我們可以挑選帶有“閃避增幅”或“傷害吸收”等卓越屬性的裝備。這些屬性能夠提升弓箭手的生存能力和風箏技巧。

擁有“閃避增幅”的弓箭手天生具備極高的閃避能力。因此,這一屬性似乎專為弓箭手設計,能讓他們安心地進行風箏操作。

“傷害吸收”提供基礎的減傷效果,是一種幾乎不可或缺的屬性,可以顯著增強弓箭手的生存能力。

總的來說,選擇弓箭手的騎裝時,主要應側重于攻擊和特殊攻擊屬性的加成,同時也要適當關注防御屬性。在條件允許的情況下,盡量搭配紅寶石以進一步提升輸出水平。

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游戲特色

但實際上絕大多數的巫師都做不到這一點。眼前的這個女巫同樣如此。伴隨著其精神力無法鎮(zhèn)壓那些惡念靈體,這些惡念靈體發(fā)出充滿憎恨的詭異尖嘯,直接化作無數黑霧向那個女巫撲了上去。

此時的女巫面色驚恐,可是卻無法阻止它們,下一秒,無數黑霧就將其纏繞,原本豐滿曼妙的身材在這股力量下快速干癟。其血肉就像是被憑空吞噬了一般,生命力也被那些怨靈快速吞噬一空。

不過短短幾十秒的時間,那名女巫就從原本美艷妖嬈的美麗少女,變成了眼前面目猙獰的干尸。很快一個灰色的靈魂從干尸身上浮現,摸樣和女巫有些相似,不過年級是中年婦女的樣子,而且也沒有之前那么美麗。

肉體的樣子并不是她真正的樣子,肉體可以使用了大量巫術保持青春和美貌,但是靈魂卻不行。她的血脈巫術和魔藥并不能改變其靈魂的腐朽和衰老。

在其靈魂出現的一瞬間,周圍無數惡念靈體就朝著這個靈魂撲了上去。此時這個女巫根本不是這些惡念的對手,直接就被無數惡念靈體撕碎吞噬掉了。

“她之前使用的是什么魔藥?居然有這么多的惡念!”李察臉色有些凝重。成千上萬的惡念在一切瘋狂廝殺吞噬,這種場面居然發(fā)生在一個職業(yè)等級10級的女巫身上,這個世界的巫師傳承比他之前遇到過的還要瘋癲啊。

就在李察驚訝于這個世界巫師的作死行為的時候,眼前成千上萬的惡念靈體開始快速融合了,實驗室中的魔法燈忽然閃爍了幾下全部熄滅,緊接著一股強大的負能量快速匯聚。

負能量的匯聚讓整個房間的溫度下降了十幾度,一陣狂風在房間中呼嘯而過,下一秒一個由無數惡念扭曲組成的惡念靈體出現在眼前。

僅僅只不過是短短幾分鐘時間,一個一級巫師因為突破等級失敗,導致時空死亡,最終變成了眼前這樣一個強大的負能量污染體。

這種污染體在最高奧術議會中是必須要消滅的,無數扭曲瘋狂的意識集合起來,就會只剩下本能。它們會瘋狂的攻擊周圍所有的活物,并且將其吞噬,一旦其吞噬的數量足夠多,就會有量變引起質變,最終成為【邪物】。

游戲亮點

而反觀路飛呢?連霸氣是啥都還不知道,就純靠自己的血牛體質在亂玩。就算有著再肉的體質,黑胡子這種人打倒路飛后也不可能給路飛仰臥起坐的機會,直接就給路飛的頭剁下來,看他怎么仰臥起坐。

所以陸離琢磨著,莫非自己的降臨,和預估的立場選擇,也屬于路飛造化的一環(huán)?同時他也很好奇,若是自己決定要殺路飛的話,路飛真的還能活嗎?畢竟推進城內現在上天無路入地無門,不存在什么能攔得住他的強者。

想來想去,陸離感覺絕對不死的主角是不存在的,就像拳愿阿修羅世界中的主角開局就被干掉了,路飛屬于強主角光環(huán)類的主角,但也不是絕對無敵的。

只能說是在有限的情況下,路飛可以運氣很好,逢兇化吉。但若真的碰見死局,就很難活了。就像剛剛范奧卡的狙擊,伊萬科夫能不能反應過來完全看他當時的狀態(tài),本質上來說是路飛運氣好,伊萬科夫反應過來了,才保下了路飛。

游戲玩法

最多是多花點錢。但煉體期和生力期,甚至更高的先天境,很多丹藥不是錢不錢的問題。是原料太過稀少,煉制難度大。

煉體期的壯體丸,生力期的‘虎骨豹筋丸’,常年缺貨。背后沒有大勢力,或沒有配額證,個人武者幾乎不可能原價買到。

沒有這些丹藥,一樣可以修煉。但前期丹藥不足,后期吃得過晚,潛力消耗殆盡。張星烈賣掉精英訓練營的資格,就是擔心這一點。

評測

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