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有時候由于某個武將的功績較低,導(dǎo)致無法晉升官職,因而能夠帶領(lǐng)的士兵數(shù)量也有限。內(nèi)政和訓(xùn)練等操作每次只能增加50,而研究不同等級的技巧分別增加500、1000、1500、和2500,但是這種方式耗時較長,因此平均下來每10天只能增加100多。作戰(zhàn)可以快一些,普通攻擊一次增加50,消滅一支部隊大約增加300多,攻占一座城池大約增加2000左右(具體數(shù)字不太記得了,抱歉)。內(nèi)政進(jìn)展太慢,而作戰(zhàn)機(jī)會又不多(因為AI的水平太低,總共也只有幾個城池值得攻打)。不過,無意中我發(fā)現(xiàn),進(jìn)行一次運(yùn)輸任務(wù)可以增加200,無論距離多遠(yuǎn)都是增加200。所以我嘗試了10天內(nèi)完成一次運(yùn)輸,結(jié)果也是增加200,而且只消耗10點(diǎn)行動力。盡管這種方法有些單調(diào),似乎不像進(jìn)行內(nèi)政能提升其他指數(shù),但效率提高了四倍。當(dāng)然,有些朋友可能會建議使用修改器,不過我仍堅持"只改進(jìn)電腦的強(qiáng)度,而不改變自己的強(qiáng)度"的原則!
如果大家想要嘗試,推薦兩個地點(diǎn),僅供參考:
洛陽----》孟津港
新豐港----》潼關(guān)
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