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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:07:37

深入游戲體驗探索,《彩虹六號:維加斯2》心得與通關(guān)分享

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花了大約10個小時通關(guān)游戲,包括死后重玩的時間。與COD4相比,這兩款游戲各有千秋。COD4是由NPC引導(dǎo)玩家,而在加斯2中,玩家要以隊長身份帶領(lǐng)隊友前進(jìn),比如破門和使用吊繩方面,加斯2更勝一籌(這是我第一次玩彩虹六號系列)。COD4的優(yōu)勢可能在于畫面表現(xiàn)和某些綜合作戰(zhàn)體驗稍優(yōu)于加斯2,畢竟加斯2從頭到尾幾乎都是無線電通訊的聲音??傮w而言,除了畫面稍遜色之外,還是不錯的(與COD4相比)。

在游戲結(jié)束后進(jìn)行總結(jié),發(fā)現(xiàn)即使在簡單難度下游戲仍有挑戰(zhàn)性。有些地方嘗試了十幾次才通過,而并不是游戲卡頓。在這里要說明,即便我沒有安裝VISTA系統(tǒng)來運行游戲,但在XP系統(tǒng)下絕對不卡,所有效果都設(shè)置為最高,除了分辨率(我偏好1024*768)。單機(jī)游戲大約需要10個小時通關(guān),耐玩性還算不錯。如果一個游戲需要幾十個小時才能通關(guān),可能開發(fā)時間就會很長,所以玩家不應(yīng)抱怨游戲不耐玩。此外,加斯2借鑒了COD4的聯(lián)網(wǎng)特性來彌補(bǔ)這一點,不過我覺得聯(lián)網(wǎng)比COD4更費解。

接下來分享一些心得,最好在強(qiáng)襲模式下讓隊友貼近門口,否則總會在自己被猛烈攻擊時發(fā)現(xiàn)隊友在旁邊休息。后期,當(dāng)女性直升機(jī)駕駛員被射殺后,窗戶留下的血跡和彈孔在后面的關(guān)卡乘坐直升機(jī)時仍然可見,這讓人覺得游戲有些不合理?;蛟S開發(fā)者認(rèn)為這樣不會被玩家挑出BUG,但我覺得我們的隊友雖然被射得血流如注卻不死,花幾百美元換塊玻璃或擦擦血也好,旁邊的人看著不覺得惡心嗎?

個人認(rèn)為最后一關(guān)在網(wǎng)球場的結(jié)尾很有挑戰(zhàn)性,這里提供一些攻略:當(dāng)自己被炸下去后,躲在面向自己方向較寬的墻后,蹲下躲避,并對著飛機(jī)慢慢后退??吹斤w機(jī)后進(jìn)行掃射,然后再躲回去,重復(fù)2到3次。判斷時機(jī)可以通過通話器來確定,第二次通話結(jié)束后可以聽到導(dǎo)彈聲,這時要迅速躲到另一邊(網(wǎng)球場的另一側(cè)),繼續(xù)按照上述方法對飛機(jī)掃射。此時要注意聽導(dǎo)彈聲,似乎沒有通話了,聽到導(dǎo)彈聲后迅速跑向陽臺坍塌的地方即可。炸完后會有一個門被炸開,能進(jìn)去。這一段要注意不時從網(wǎng)球場內(nèi)掃射你的敵人,幾次都是被他們擊殺的。進(jìn)入后立刻躲進(jìn)屋內(nèi)最深處,會有大量敵人來襲。稍后提供的通關(guān)檔是999手雷和無限彈夾的,所以在這里只需不斷投擲手雷和掃射即可,注意躲避外面的直升機(jī)。奮斗2到3分鐘后會有劇情展開,那個好像是誰,看不太清楚,反正通話后就能擊殺他了,通關(guān)劇情加字幕,完畢。

此外,化工廠那關(guān)一個人玩時也有些難度。如果過不去可以在帖子里討論?;S這一關(guān)我通關(guān)了很多次,不想再提了,想起來就頭疼。

最后說一個比較棘手的地方,和COD4相似。COD4中不能把汽車當(dāng)作掩體,加斯2中則不能把油桶當(dāng)作掩體。在潛入時,先清理視線范圍內(nèi)的油桶,還有藍(lán)色化工桶旁邊有泄露的,可以用手雷點燃。躲在汽車后面時注意不要暴露在車窗那里,匪徒不傻,會射穿玻璃。

此外,在最后一關(guān)建議使用重機(jī)槍,因為彈藥多,否則在躲進(jìn)房屋后可能因為彈藥少而頻繁換彈夾,被匪徒擊殺。

隨身最好攜帶狙擊槍,用來對付遠(yuǎn)距離的敵人和只能看見腿的敵人。最主要的是可以對付持盾牌的敵人,直接爆頭,其他地方也能派上用場。

補(bǔ)充一下,加斯2中有個BUG,敵人會被炸到墻里。下面有圖,中間那團(tuán)東西就是某個匪徒的腿。

加斯2中最重要的是視野和速度,建議將亮度調(diào)到7或8。

好了,就寫到這里,最后祝愿大家玩得愉快,有不明白的地方可以回帖提問。

以下提供的通關(guān)存檔是我自己完成的,具有無限彈夾(不包括子彈)和999個手雷,這是第一個補(bǔ)丁,護(hù)甲已全部解鎖。沒有使用無敵模式,因為覺得這樣會失去游戲樂趣,存檔中使用的是女性角色。

不斷推廣與發(fā)展

終究努力

于力盡

通游戲

關(guān)累心

寫心累

心累到

得我死

這副對聯(lián)由AND小乖創(chuàng)作(其固定網(wǎng)絡(luò)名為zuyuz******)

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元欽

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游戲特色

公園里還在準(zhǔn)備即將到來的圣誕集市,一些小販已經(jīng)推著車開始售賣了,也有些人挎著個包、或者把小商品塞進(jìn)衣兜里,就開始滿街售賣。

當(dāng)然,最受歡迎的還是電子游戲,沖級闖關(guān)攢積分的樂趣即使是成年人都會沉迷其中,更不用說從沒有接觸過這方面的兩個十三歲男孩了。

吃過晚飯以后坐在游戲機(jī)前面,邁克爾沖著維德擺擺手說:“這游戲兩個人也能玩,你不用總是陪著我們,有事要做就忙去吧!”

哈利一愣:“維德,你不喜歡玩這些游戲嗎?還是想玩別的?”他的目光轉(zhuǎn)向墻角的那一堆游戲盒子,想從中找出一個更具有吸引力的——雖然在哈利看來,每個游戲都充滿了魅力。

維德擺擺手說:“不是游戲種類的問題,我只是更喜歡研究魔法而已?!薄芭丁惫y以理解,但還是說:“那……那你去研究吧……”

看著維德心情很好地離開,好像要去赴一場約會似的,哈利默然片刻,轉(zhuǎn)頭問邁克爾:“邁克爾,你作業(yè)寫完了嗎?”

“開什么玩笑,假期才剛開始,我當(dāng)然沒寫完?!边~克爾按下開機(jī)鍵,轉(zhuǎn)身迅速回到哈利身邊盤腿坐下,拿起游戲手柄。

“我們……是不是也該寫論文了?”哈利挪了挪屁股,有些焦慮地說?!澳憧蓜e跟維德比!”邁克爾不以為意地說:“我早就發(fā)現(xiàn)了——要總跟維德對標(biāo),能把自己累死!放心吧,作業(yè)總會寫完的,假期就這么短,不好好玩一下,怎么對得起自己?”

“嗯……你說得也對。”哈利也安心地坐好了,同時下定決心——打完這一局……今晚先玩游戲,明天早上一定要開始寫作業(yè)了……

……黑色堡壘佇立在島上,海風(fēng)席卷著浪花,憤怒地拍在黑色的礁石上。小島周圍結(jié)了一層冰,浪花不斷地把它們打碎,卷入海水中,不一會兒又給推回來。

游戲亮點

做好一切準(zhǔn)備,然后突然發(fā)動,才能更好的收割利益。吃東西之余,德納突然開口說道:“如果日本搞事,你們會選擇怎么做?”

“大概是把日本人當(dāng)年干過的事,重新做一遍吧!”漢克斯突然插話,把話說完,一雙眼睛好奇的盯著林語。和他的目光對上,林語輕輕搖頭:“漢克斯先生,你這一點就說錯了。”

“我的祖輩浴血奮戰(zhàn),可不是為了讓我當(dāng)鬼子的?!薄叭绻毡救苏娴母闶拢也粫貜?fù)他們當(dāng)年做的事,我只會拿核彈洗地,給他們一個堂堂正正的,一個體面的死法。”

平靜的話語,瘋狂的計劃,瞬間就讓旁邊的兩人沒了繼續(xù)討論這個話題的想法。同時,也讓他們很尷尬。畢竟當(dāng)時冷戰(zhàn)時期,阿美莉卡和蘇聯(lián)是最喜歡用核彈的國家,尤其是蘇聯(lián),他們甚至把核彈玩出了花。

游戲玩法

齊章武讓韓錚休息幾天,不過韓錚還是選擇閉關(guān)修行。對于韓錚來說,能安安靜靜修行不被人打擾,便已經(jīng)算是休息了。

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫,將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過來。韓錚這段時間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問題,而且這東西其他人也沒辦法修行。

因為有了修行血神經(jīng)的經(jīng)驗,所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費了十萬飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費五十萬飽食度進(jìn)行演化。

評測

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