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花了大約10個小時通關(guān)游戲,包括死后重玩的時間。與COD4相比,這兩款游戲各有千秋。COD4是由NPC引導(dǎo)玩家,而在加斯2中,玩家要以隊長身份帶領(lǐng)隊友前進(jìn),比如破門和使用吊繩方面,加斯2更勝一籌(這是我第一次玩彩虹六號系列)。COD4的優(yōu)勢可能在于畫面表現(xiàn)和某些綜合作戰(zhàn)體驗稍優(yōu)于加斯2,畢竟加斯2從頭到尾幾乎都是無線電通訊的聲音??傮w而言,除了畫面稍遜色之外,還是不錯的(與COD4相比)。
在游戲結(jié)束后進(jìn)行總結(jié),發(fā)現(xiàn)即使在簡單難度下游戲仍有挑戰(zhàn)性。有些地方嘗試了十幾次才通過,而并不是游戲卡頓。在這里要說明,即便我沒有安裝VISTA系統(tǒng)來運行游戲,但在XP系統(tǒng)下絕對不卡,所有效果都設(shè)置為最高,除了分辨率(我偏好1024*768)。單機(jī)游戲大約需要10個小時通關(guān),耐玩性還算不錯。如果一個游戲需要幾十個小時才能通關(guān),可能開發(fā)時間就會很長,所以玩家不應(yīng)抱怨游戲不耐玩。此外,加斯2借鑒了COD4的聯(lián)網(wǎng)特性來彌補(bǔ)這一點,不過我覺得聯(lián)網(wǎng)比COD4更費解。
接下來分享一些心得,最好在強(qiáng)襲模式下讓隊友貼近門口,否則總會在自己被猛烈攻擊時發(fā)現(xiàn)隊友在旁邊休息。后期,當(dāng)女性直升機(jī)駕駛員被射殺后,窗戶留下的血跡和彈孔在后面的關(guān)卡乘坐直升機(jī)時仍然可見,這讓人覺得游戲有些不合理?;蛟S開發(fā)者認(rèn)為這樣不會被玩家挑出BUG,但我覺得我們的隊友雖然被射得血流如注卻不死,花幾百美元換塊玻璃或擦擦血也好,旁邊的人看著不覺得惡心嗎?
個人認(rèn)為最后一關(guān)在網(wǎng)球場的結(jié)尾很有挑戰(zhàn)性,這里提供一些攻略:當(dāng)自己被炸下去后,躲在面向自己方向較寬的墻后,蹲下躲避,并對著飛機(jī)慢慢后退??吹斤w機(jī)后進(jìn)行掃射,然后再躲回去,重復(fù)2到3次。判斷時機(jī)可以通過通話器來確定,第二次通話結(jié)束后可以聽到導(dǎo)彈聲,這時要迅速躲到另一邊(網(wǎng)球場的另一側(cè)),繼續(xù)按照上述方法對飛機(jī)掃射。此時要注意聽導(dǎo)彈聲,似乎沒有通話了,聽到導(dǎo)彈聲后迅速跑向陽臺坍塌的地方即可。炸完后會有一個門被炸開,能進(jìn)去。這一段要注意不時從網(wǎng)球場內(nèi)掃射你的敵人,幾次都是被他們擊殺的。進(jìn)入后立刻躲進(jìn)屋內(nèi)最深處,會有大量敵人來襲。稍后提供的通關(guān)檔是999手雷和無限彈夾的,所以在這里只需不斷投擲手雷和掃射即可,注意躲避外面的直升機(jī)。奮斗2到3分鐘后會有劇情展開,那個好像是誰,看不太清楚,反正通話后就能擊殺他了,通關(guān)劇情加字幕,完畢。
此外,化工廠那關(guān)一個人玩時也有些難度。如果過不去可以在帖子里討論?;S這一關(guān)我通關(guān)了很多次,不想再提了,想起來就頭疼。
最后說一個比較棘手的地方,和COD4相似。COD4中不能把汽車當(dāng)作掩體,加斯2中則不能把油桶當(dāng)作掩體。在潛入時,先清理視線范圍內(nèi)的油桶,還有藍(lán)色化工桶旁邊有泄露的,可以用手雷點燃。躲在汽車后面時注意不要暴露在車窗那里,匪徒不傻,會射穿玻璃。
此外,在最后一關(guān)建議使用重機(jī)槍,因為彈藥多,否則在躲進(jìn)房屋后可能因為彈藥少而頻繁換彈夾,被匪徒擊殺。
隨身最好攜帶狙擊槍,用來對付遠(yuǎn)距離的敵人和只能看見腿的敵人。最主要的是可以對付持盾牌的敵人,直接爆頭,其他地方也能派上用場。
補(bǔ)充一下,加斯2中有個BUG,敵人會被炸到墻里。下面有圖,中間那團(tuán)東西就是某個匪徒的腿。
加斯2中最重要的是視野和速度,建議將亮度調(diào)到7或8。
好了,就寫到這里,最后祝愿大家玩得愉快,有不明白的地方可以回帖提問。
以下提供的通關(guān)存檔是我自己完成的,具有無限彈夾(不包括子彈)和999個手雷,這是第一個補(bǔ)丁,護(hù)甲已全部解鎖。沒有使用無敵模式,因為覺得這樣會失去游戲樂趣,存檔中使用的是女性角色。
不斷推廣與發(fā)展
終究努力
于力盡
通游戲
關(guān)累心
寫心累
心累到
得我死
這副對聯(lián)由AND小乖創(chuàng)作(其固定網(wǎng)絡(luò)名為zuyuz******)
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