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沒有魔獸裝備系統(tǒng)的RPG,星際確實少了很多樂趣。
首先要選擇種族。想要順利通關(guān)的最好選神族。我不能保證其他兩個種族無法通關(guān),但肯定沒有神族那么輕松。
我的核心策略是利用圣母使路口的炮臺隱形,創(chuàng)造一個無敵效果。當然,這需要先用暗黑圣堂在前面一點的位置消耗掉敵人的雷達。
后期則是派出大約10艘空母跟隨圣母在前線消滅敵軍。如果敵人使用雷達,就撤退,幾乎沒有什么驚險的地方。
重點來了。對于最難的幾波,我是這樣過的:用圣母的旋渦將敵人全部吸進去,然后釋放兩個閃電……基本上沒有壓力,不像其他兩個種族需要硬抗。后期敵軍過來甚至能瞬間摧毀要塞基地。
后期氣礦非常多,我建造了十來個光明執(zhí)政官。在最后一波的時候,那混源體非常強大,還好我事先建造了這些單位,否則可能就慘了。不知道鳳凰對那個家伙有沒有效果。
蟲族是不是沒有地刺了?我找了半天都沒看到,沒有遠程的范圍攻擊單位,想要守住我覺得不太可能。每次和別人打,第一個被滅的都是家里沒防御的死神來的時候的蟲族。
一開始很糾結(jié)于合作防守還是各自作戰(zhàn),后來發(fā)現(xiàn)各自作戰(zhàn)雖然和單機模式差不多,但勝在不需要配合。當然,被滅掉的隊友退出后分資源也許算個好處。
野戰(zhàn)時想要配合基本不可能,一旦空軍來襲,就得完蛋。如果有幾個認識的人一起玩,可以考慮合作,種族混合可能能顯著提高戰(zhàn)斗力。
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