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劍與遠征中的奈拉是否值得培養(yǎng),這是很多玩家心中的疑問。他們可能不確定這個英雄是否值得投入資源。通過了解奈拉的技能,玩家可以更好地做出決定。以下是關于奈拉技能的評估分析。
《劍與遠征啟程》奈拉技能解析:
一、角色介紹
奈拉是亡靈陣營的S級游俠,主要以物理傷害進行近戰(zhàn)輸出。
二、技能情況
1、大招:猩紅斬刑(初始能量,斬殺)
奈拉在戰(zhàn)斗開始時擁有750點能量,但她的大招僅對生命值低于40%且距離她1格的敵方英雄發(fā)動。技能滿級時,可對敵方英雄造成600%攻擊力的真實傷害。
以啟程篇章達到240級的屬性為基準,奈拉的大招會對生命值低于40%的英雄造成96萬的真實傷害。反推滿血英雄的斬殺線為240萬(游戲中最高血量為236萬的骨王)。因此,在相同練度下,奈拉的大招具有斬殺效果?;旧媳幻械臄橙吮厮?,除非是具備復活(如骨王、鳳凰、鳥人)或免死(如墓碑、獅子)能力的特殊英雄。
2、技能一:鐵索勾魂(強制位移,真實傷害)
這是奈拉最核心的技能,能夠將敵方后排英雄拉入己方陣營,基本上被勾過來的敵人都會被擊殺。這個技能類似于四手的換位,主要用于在進攻時針對敵方關鍵的脆皮英雄。
3、技能二:狠厲踢踏(單體控制,傷害)
主要用于增加傷害和單體控制。
4、技能三:英雄專精(增加攻擊)
自身攻擊力提升14%,獲得助攻后再額外增加20%攻擊力。配合鉤子技能獲取助攻非常容易,總計增加34%攻擊力,這也顯著增強了大招的斬殺效果。
5、技能四:冥火焚恨(恢復生命)
必須通過大招秒殺才能觸發(fā),最高為團隊恢復相當于15%最大生命值的血量,并對敵人造成15%最大生命值的傷害。觸發(fā)條件較為嚴格,實際戰(zhàn)斗中的效果一般。
6、技能五:覺醒之力(恢復能量)
觸發(fā)條件較為嚴苛,并且能量提升幅度很小。
三、各場景下的表現(xiàn)評分
奈拉最核心的突破技能是鉤子,開場便可實現(xiàn)換位,且其換位條件較四手更為簡單,因此在進攻方面的威脅性更強。配合隊友在開局時就能秒掉一個敵人,形成多打少的優(yōu)勢局面。奈拉絕對是競技場中打破僵局的神級卡牌。
1、迷夢:B;
在迷夢中登場的英雄主要分為兩種,一種是高傷害輸出,另一種是為團隊提供增益。奈拉既沒有輔助能力,輸出也不足,僅有的大招是真實傷害,甚至連組成羈絆的機會都沒有。
2、地圖推進與大世界:S
3、競技場:S+
在地圖推進、大世界和競技場中,奈拉的核心技能是將敵方后排英雄拉入己方陣營,這個技能類似于四手的換位,主要用于進攻敵方重要但脆弱的角色。開場就能使用鉤子,堪稱破局的神級卡牌。
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