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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 06:00:47

揭示卡組大師的秘密,《巫師之昆特牌》矮人馬哈坎套路詳解

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今天小編為大家介紹的是橫掃天梯的矮人松鼠流創(chuàng)始者,他對矮人牌組進(jìn)行了改進(jìn)并成功登頂。這次他將為我們呈現(xiàn)何種卡組呢?是猛烈的進(jìn)攻還是持續(xù)的壓制?讓我們一同揭曉。

矮人牌組——重振馬哈坎的榮耀

(領(lǐng)袖為布羅瓦爾·霍格)

這是首次使用這套卡組達(dá)到GM。我連續(xù)玩了六小時,從4280分攀升到4500分。由于不喜歡使用gwentup,我沒有詳細(xì)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

改進(jìn)方案(一)

杰洛特:伊格尼法印,偵查*1/戰(zhàn)舞者+伊斯琳妮,阿爾祖的雷霆術(shù)+山崩術(shù)

如果這套牌開始流行,伊格尼法印可能就會失去效用。如果有人記住了這套牌的配置,而你正在使用的話,可能會有些麻煩。因此,我建議你將伊格尼法印與偵查和伊斯琳妮,戰(zhàn)舞者進(jìn)行互換。伊斯琳妮+山崩術(shù)在后期效果顯著,而且在前期也比伊格尼法印稍強(qiáng)一些。(除非對方有新星)唯一的缺點是這可能會略微削弱你的調(diào)度,因為你現(xiàn)在有了更多的法術(shù)釋放。正如我之前提到的,不要太貪心使用莫蘭或其他金卡。你可以積極利用她贏得第一輪或在第二輪重創(chuàng)對手。當(dāng)然,我們不希望在第三輪尋找達(dá)爾伯格或哈托利時抽到銅牌法術(shù)。

隨著矮人牌組的流行,熊牌組的熱度逐漸減弱。如果你發(fā)現(xiàn)內(nèi)戰(zhàn)越來越頻繁,請務(wù)必攜帶艾格萊絲這張關(guān)鍵卡。誘使對方使用達(dá)爾伯格/哈托利,我們就能奠定勝局。密切關(guān)注天梯的變化并適時調(diào)整卡組。

改進(jìn)方案(二)

莫蘭/艾格萊絲

今晚,我和小伙伴們進(jìn)行了討論,發(fā)現(xiàn)即使沒有莫蘭,艾格萊絲仍然能帶來顯著的效果。第二個誘餌可以確保你贏下第三局,或者在第一輪中更靈活地使用誘餌以獲得爆發(fā)點數(shù)。如果你頻繁遇到史凱利格或者發(fā)現(xiàn)艾格萊絲不太奏效,可以自由地和莫蘭互換,或者直接跳過以便讓伊斯琳妮最大化其作用。

銅卡:

矮人煽動分子:顯然是一張必帶的卡片。這張卡可以創(chuàng)造出13點的戰(zhàn)力。此外,如果艾爾斯不在你的墓地中,它也是哈托力復(fù)活的目標(biāo)。務(wù)必在起手時保留。

馬哈坎志愿軍:這是一個主要用于提升戰(zhàn)力的小工具。我傾向于將它們替換掉,然后用矮人煽動分子將其全部召喚出來,形成14點戰(zhàn)力。(一舉召喚四個矮人,這樣的陣容可以帶來很好的節(jié)奏。)

矮人好斗分子:這是你的關(guān)鍵卡。在有克萊默的情況下,加上矮人煽動分子可以打出12或14點戰(zhàn)力。如果需要增加3點戰(zhàn)力,最好避免消滅目標(biāo)。理想情況下,用艾爾斯召喚出來在墓地中強(qiáng)化至13點戰(zhàn)力,這樣在第三輪中可以通過達(dá)爾伯格復(fù)活,以23點戰(zhàn)力結(jié)束比賽。

馬哈坎守衛(wèi):這是你的另一張關(guān)鍵銅卡。第一輪中它的戰(zhàn)力和圖爾塞克好斗分子相同,但在第三輪中顯得較弱。如果我是先手,我會考慮將這張卡替換掉。無人愿意在空場上先手使用矮人煽動分子或矮人好斗分子。

偵查:有效地幫助你找到煽動分子。起手時務(wù)必留住。

戰(zhàn)舞者:我認(rèn)為這是唯一可替換的銅卡。理論上它可以防止空過,但由于我在第一輪通常會認(rèn)真打,所以用處不大。我曾經(jīng)用矮人傭兵替換掉它,以防止伊格尼法印。這個選擇由你自己決定。

銀卡:

艾爾斯:必帶卡片??梢詾橐粋€矮人增加三點戰(zhàn)力。務(wù)必在第一輪中使用,除非達(dá)爾伯格在卡組中。如果此時召喚出達(dá)爾伯格,后果會不堪設(shè)想。。。

哈托利:不可或缺??偸窃谑纵喪褂?。如果手中僅有這張銀卡,那最好還是換掉。另外,切忌將艾爾斯強(qiáng)化到超過3點戰(zhàn)力,否則無法復(fù)活艾爾斯,相當(dāng)不利。

達(dá)爾伯格:強(qiáng)力卡。作為終結(jié)手段,它比奧拉夫更強(qiáng),只需一張銀卡即可。利用它將矮人好斗分子強(qiáng)化至20點(經(jīng)艾爾斯強(qiáng)化后可達(dá)23點)。

誘餌:起初想替換掉,但隨著使用次數(shù)的增加,我越來越喜歡這張卡。雙艾爾斯、雙達(dá)爾伯格、雙間諜,極具靈活性并能形成強(qiáng)大的連鎖反應(yīng)。

莫拉那符文石:略帶運(yùn)氣成分,且我通常不生成間諜。不過,具體情況具體分析。我不建議生成馬哈坎號角,原因?qū)⒃谙挛脑敿?xì)說明。

金卡:

莫蘭:

一張比奧拉夫更優(yōu)的卡,簡單直接。它在馬哈坎守衛(wèi)之后可以提供20點戰(zhàn)力。通常在第一或第二回合的困境中使用,第三回合則較少。不必?fù)?dān)心早早使用莫蘭。

伊斯琳妮:

在長局中極具優(yōu)勢,雙山崩能帶來巨大收益。使用雙落雷術(shù)在短局中不易被擊敗,并且不像伊格尼法印那樣受到限制。

伊森格林:亡命徒:可以拉出符文石或誘餌,或是隨機(jī)生成以碰碰運(yùn)氣,尋找一些間諜、席朗或伏擊卡。這張卡有一定的運(yùn)氣因素,可以考慮替換成其他金卡。我喜歡創(chuàng)造與符文石相似的銀卡。由于只能生成精靈,找到亞伊文的概率大約為33%。

伊歐菲斯:冥想:除了這張卡之外,上述的所有金卡都非常靈活。盡管這可能會讓人費(fèi)心思,但絕對值得。通常情況下,這張卡能夠提供30點戰(zhàn)力。相比于合成莫蘭來組卡,我更建議你合成這張卡。

注意事項

要特別注意換牌的策略。主要的換牌順序如下:

馬哈坎志愿軍>馬哈坎守衛(wèi)>矮人好斗分子

理由很簡單,最好用煽動分子拉出志愿軍,而在先手打煽動分子的情況下,避免空場出好斗分子,以免白白損失六點戰(zhàn)力。

第一回合:

第一回合要全力爭取勝利。用煽動分子打出13點戰(zhàn)力的志愿軍,這樣對手就很難追上了。隨后可以打出克萊默的爆發(fā)點。如果你有伊格尼法印,最好在這一局使用,或者在確保有20點戰(zhàn)力時使用莫蘭。正如我之前提到的,金卡不是決勝手段,所以不要吝嗇使用。

如果你是先手且局勢不佳,可以選擇不再繼續(xù),早早放棄第一局也是可以的。但通常情況下,按照上述策略進(jìn)行即可。

第二回合:

通常情況下會空過,但我還是喜歡打出一些卡。如果第一回合沒有使用莫蘭,這回合就打出它吧。在使用達(dá)爾伯格或者哈托利/誘餌之前,盡量賺取對手的卡差。通常第一局的爆發(fā)點數(shù)會讓你賺到一張卡差。如果你面對的是長船或是某些長局卡組,記得在第二局消耗對方一波,而不是直接跳過。

套牌的優(yōu)點與缺點

優(yōu)點:從銅卡到金卡都擁有充足的點數(shù)。

操作相對簡單,唯一需要注意的是卡組中矮人的數(shù)量(可以使用記牌器),并且要確保達(dá)爾伯格在卡組中時不要使用艾爾斯。

馬哈坎再次崛起!

缺點:

沒有間諜角色。

仍然會碰到一些強(qiáng)勁的對手,比如維克瓦羅醫(yī)師、珊瑚和看門人。

先手時可能會處于劣勢。

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泉溪鎮(zhèn)

泉溪鎮(zhèn)

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游戲特色

關(guān)于李前慶獲得煉丹大比第一的消息,流云城中先是在煉丹師的圈子中傳播開來。后續(xù)也傳到其他修士耳中。不知道煉丹大比含金量的修士,開始打聽煉丹大比消息,然后他們就驚訝于李家族長居然煉丹天賦如此之高。

歷屆煉丹大比的第一,后續(xù)能成為七階煉丹師還真不少。而成為七階煉丹師的前提,先要突破到煉虛期。將這兩個信息放在一起后,他們聯(lián)想到李前慶將來突破到煉虛期的機(jī)會不小。

要是李前慶成功突破到煉虛期,李家就是千風(fēng)地區(qū)東域第五個煉虛修仙家族?!拔衣犝f李前輩還沒有三千歲。”“他現(xiàn)在才化神中期,想突破到化神后期,也不是容易的事情,如果要討論能不能進(jìn)入煉虛期,先突破到化神后期再說?!?/p>

從丹殿總殿回來后,李前慶很快就投入修煉當(dāng)中。他成為煉丹大比的第一,后續(xù)的消息肯定會傳到流云城。關(guān)于消息的傳播情況,他沒有過多的在意,現(xiàn)在對他來說,重要的事情就是先將靈力的積累,積累到化神中期巔峰。

李家的化神與元嬰對于族長獲得煉丹大比的第一,沒有多少反應(yīng)。他們都知道自家族長是一個煉丹天才,早早的就展現(xiàn)自家的煉丹天賦,還是結(jié)丹期時,就是凡袤界五國之地第一的煉丹大師,現(xiàn)在獲得丹殿舉辦的煉丹大比第一,可以說在他們的意料之內(nèi)。

消息傳開之后,他們該做什么就做什么。時光荏苒。距離李前慶獲得煉丹大比第一的消息,在流云城徹底傳開已經(jīng)過了二十個春秋。

潛心修煉下,現(xiàn)在的李前慶靈力積累已經(jīng)達(dá)到化神中期巔峰。“接下來就是突破化神后期!”結(jié)束靈力積累的李前慶,已經(jīng)離開了修煉室,來到的洞府門前改了一下標(biāo)識。

他要開始閉關(guān)了。與閉關(guān)沖擊化神中期一樣,現(xiàn)在沖擊化神后期,對他來說不是難事。值得一提是,要想從化神中期巔峰突破到化神后期,用的時間跟化神初期巔峰突破到化神中期差不多,都是最短一年就能完成,最長還是五年。

只是比起前面的突破,多數(shù)化神中期巔峰突破到化神后期的修士,用到的時間都會比較靠近五年。之前李前慶從化神初期巔峰突破到化神中期,閉關(guān)用了一年時間。

現(xiàn)在從化神中期突破到化神后期,則是一口氣閉關(guān)的一年半。從時間上來說,整整長了半倍。天地靈氣聚集消失后,李前慶也緩緩睜開雙眼。

游戲亮點

但初登皇極殿的陳逸對此卻看不上眼,這里放在魏朝境內(nèi)或許有些看頭,但與他腦海中那座宮殿群落相比就太過簡陋。

比起周遭景物來,他對此刻站在朝堂上的大臣更覺得新鮮。與他先前從謝東安那里聽來的一樣,朝堂上的大臣分列左右。

——左相謝靜為首的文臣,以及右側(cè)鎮(zhèn)北王杜青為首的武侯、武將,中間的位置則是由幾位皇子和皇室宗親占據(jù)。

涇渭分明,卻也暴露出問題所在?;蛟S是因為他的到來,不時有大臣看過來打量他,眼神多為審視。特別是那位左相,側(cè)頭看過來的次數(shù)明顯比其他人多一些,讓陳逸暗暗皺眉。

游戲玩法

“獲得這種精神洗禮的人,乍一看好像沒什么用。”“但奇怪的是,這些人只要不死,只要不背叛人族,只要不作惡,之后的成就,都不下于天賦更高的人?!?/p>

“我們老師說,文明之戰(zhàn),登神之戰(zhàn),最需要這樣的人?!薄斑@樣的人,比我這種身體上的天才,更加重要?!敝芾涞溃骸罢鏇]聽過這個說法。”

張星烈正色道:“聽了你的經(jīng)歷和感悟,我決定找機(jī)會加入魔城軍歷練,然后奮勇殺敵,當(dāng)一次大軍戰(zhàn)魂,引發(fā)眾志成城。我隱隱覺得,這一點,特別重要?!?/p>

評測

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