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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:45:20

游戲進(jìn)化觀察,《星際爭(zhēng)霸2》beta人族基礎(chǔ)操作介紹

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從2007年到2010年,經(jīng)過三年的等待,StarCraft2 Beta終于上線了!測(cè)試已經(jīng)進(jìn)行了有一段時(shí)間,雖然不能說(shuō)感觸頗深,但相信每位玩家心中都有了自己的看法和理解。在彼此的討論中,我們觀察到大家對(duì)SC2的各個(gè)方面褒貶不一。不過,這畢竟只是一個(gè)Beta版本,所以我不會(huì)在兵種和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上發(fā)表太多意見,而是更專注于游戲的畫面、功能操作等基礎(chǔ)設(shè)施,尋找更多可以探討和研究的地方。

星際2在功能指令設(shè)置、界面顯示以及操作模式上繼承了星際1的特點(diǎn),玩家們普遍覺得容易理解和學(xué)習(xí),游戲單位對(duì)控制命令的反應(yīng)也十分清晰和靈活。雖然在這些方面與星際1的變化不大,但在基于星際1的基礎(chǔ)上提升了智能性,這很好地體現(xiàn)了作為星際續(xù)作的使命。

星際2的基礎(chǔ)功能和操作模式主要分為幾大類:建造、生產(chǎn)、目標(biāo)技能、狀態(tài)(技能)、基礎(chǔ)控制等。與星際1相比,這些方面進(jìn)行了許多調(diào)整,有些直接繼承,有些性能得到了提升,還有一些可能完全被改變。接下來(lái)我將逐一分析。

建造

在建造方面,SC2在SC1的基礎(chǔ)上有了顯著的提升,可以說(shuō)是非常智能化,使玩家在建造游戲建筑時(shí)更加便捷和高效。我認(rèn)為人族在這方面受益最大,因此我將以人族SCV為例,為你解析農(nóng)民建造指令的變化和操作技巧:

SCV(包括其他種族的農(nóng)民)建造命令屬于單一接收指令,也就是說(shuō)不論你選擇了多少個(gè)SCV,發(fā)出建造命令時(shí)只有一個(gè)SCV會(huì)接受指令。

Shift鍵在建造功能上起著重要作用,(如圖左)一個(gè)SCV可以利用Shift鍵功能,按順序連續(xù)完成一系列不同建筑的建造指令。具體操作方式如圖所示:選擇1個(gè)SCV→BB左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→先BE然后按住Shift再左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→放開Shift然后BS接著左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)。這樣1個(gè)SCV就可以按順序分別建造兵營(yíng)、工程灣和房子。

(如圖中)Shift功能鍵在建造相同建筑時(shí)更加方便,當(dāng)你選擇BS然后按住Shift不放時(shí),建造指令會(huì)默認(rèn)建造BS,你只需左鍵點(diǎn)擊確認(rèn)建造地點(diǎn)即可,直到你放開Shift為止。

(如圖右)如果你需要4個(gè)SCV同時(shí)建造4個(gè)房子,那么你選擇4個(gè)SCV然后BS確認(rèn)4次(或者BS后按住Shift不放左鍵確認(rèn)4次),這樣4個(gè)SCV將同時(shí)建造4個(gè)BS。

多個(gè)SCV同時(shí)建造不同的建筑:你只需選擇多個(gè)SCV,發(fā)出指令建造相應(yīng)數(shù)量的不同建筑,這些SCV將按指令要求同時(shí)建造不同的建筑。

神族和人族的建造指令實(shí)際上是完全相同的(如圖所示),但由于神族的建造方式只需要農(nóng)民點(diǎn)擊一次即可,不需要站在旁邊等待建造完成。因此,我們可以利用星際爭(zhēng)霸2中更智能的建造指令模式,充分發(fā)揮神族農(nóng)民僅需一個(gè)就能建造所有建筑的優(yōu)勢(shì)!相較之下,蟲族在這方面就顯得不太理想,除了可以享受多個(gè)農(nóng)民同時(shí)建造指令的提升外,其他功能與蟲族無(wú)關(guān)。

生產(chǎn)

在生產(chǎn)方面,指令的變化也很大。多個(gè)建筑可以編入同一個(gè)隊(duì)列的功能這里就不多說(shuō)了。建議您將相同類型的升級(jí)或訓(xùn)練類建筑編在一起,無(wú)論數(shù)量多少,使用起來(lái)就像只有一個(gè)建筑一樣(如圖左),這將大大提升您的升級(jí)操作效率。

任何建筑生產(chǎn)單位時(shí)都是單一指令接收模式。也就是說(shuō),無(wú)論編隊(duì)中有多少個(gè)兵營(yíng),您點(diǎn)擊一次,只有一個(gè)兵營(yíng)會(huì)接收到生產(chǎn)部隊(duì)的指令。如果有6個(gè)兵營(yíng),您就需要點(diǎn)擊6次生產(chǎn)的指令。然而,有個(gè)問題需要特別注意,尤其是人族玩家(如圖所示)。如果您的兵營(yíng)附屬建筑部分不一致,接收到生產(chǎn)命令的兵營(yíng)可能只屬于某種同類附屬建筑。比如(圖中)有3個(gè)X和2個(gè)C附屬建筑的工廠,我將它們編入同一隊(duì),然后命令生產(chǎn)惡人戰(zhàn)車,不管我點(diǎn)多少次快捷鍵(E),只有前3個(gè)X附屬建筑的重工接收到生產(chǎn)指令。又如(圖右),我先選擇右邊2個(gè)C附屬建筑的重工場(chǎng),然后按住Shift再加入前3個(gè)X附屬重工廠,此時(shí)右下生產(chǎn)圖標(biāo)只有四輪車是亮著的,我點(diǎn)E生產(chǎn)四輪車,這時(shí)右邊2個(gè)C附屬接受到了生產(chǎn)指令,而前3個(gè)X附屬重工卻沒有接到。這種設(shè)置很奇怪,不知道是BUG還是故意的,人族玩家務(wù)必注意這個(gè)細(xì)節(jié),以免在增兵時(shí)出現(xiàn)問題而不知原因。

另外,選擇同類建筑進(jìn)行附屬建筑的制造時(shí),可以同時(shí)點(diǎn)擊完成,不需要分別操作。

目標(biāo)技能

星際爭(zhēng)霸2的目標(biāo)技能指令操作依然采用單一接收指令模式。無(wú)論選擇多少兵種,您發(fā)出一次釋放技能的命令,只有一個(gè)兵種會(huì)接收并執(zhí)行您的指令。如圖顯示,必須對(duì)單位目標(biāo)施放的技能和不需要具體目標(biāo)的范圍技能都是如此。這個(gè)功能的改變對(duì)手速較慢的玩家?guī)椭艽?,克隆技能釋放已成為常見的操作方式?/p>

目標(biāo)技能釋放的基本操作方法:如圖所示,我選擇四個(gè)擁有技能的兵種,分別輸入四次“技能快捷鍵+左鍵確定釋放目標(biāo)”,那么這四個(gè)單位就會(huì)分別對(duì)四個(gè)不同的目標(biāo)釋放技能。

Shift鍵在目標(biāo)技能釋放中的作用:其功能類似于建造命令。當(dāng)您選擇好一個(gè)技能,在未確認(rèn)目標(biāo)釋放它前,按住Shift鍵不放,系統(tǒng)將默認(rèn)所有相同類型的兵種選擇該技能,您只需左鍵點(diǎn)擊要攻擊的目標(biāo)釋放技能即可。

狀態(tài)技能

狀態(tài)變化和改變狀態(tài)的技能屬于群體指令接收。這意味著,同類兵種或建筑在使用相同的改變狀態(tài)功能或技能時(shí),可以同時(shí)執(zhí)行。你只需發(fā)出一個(gè)指令即可,例如追蹤者的閃現(xiàn)技能、攻城坦克模式、女妖戰(zhàn)機(jī)隱形、維京戰(zhàn)機(jī)與機(jī)甲人模式轉(zhuǎn)換、人族建筑伏下和上升等。需要注意的是,人族坦克和女妖、維京的狀態(tài)模式轉(zhuǎn)換各有兩個(gè)圖標(biāo)表示,并且使用兩個(gè)不同的快捷鍵來(lái)控制狀態(tài)切換。這樣,當(dāng)多個(gè)同類兵種處于不同狀態(tài)時(shí),狀態(tài)切換操作變得更簡(jiǎn)單,只是需要記住多一個(gè)快捷鍵。

關(guān)于狀態(tài)還有一個(gè)小變化。在星際1中,同種單位中部分隱形的部分未隱形。如果我們用Ctrl(或雙擊)選擇同一兵種中未隱形的單位,就會(huì)只選中未隱形的單位,選擇隱形的單位同理。而在SC2中,選擇同一兵種時(shí)不再按狀態(tài)區(qū)分自動(dòng)選擇。只要是同一兵種,使用Ctrl或雙擊就會(huì)同時(shí)選中所有單位。

基礎(chǔ)指令

星際2的基礎(chǔ)指令操作智能化得到了顯著提升,無(wú)疑極大地幫助了在三族中后勤管理最為繁瑣的人族。

人族集合點(diǎn)設(shè)置技巧:

?兵營(yíng)的集合點(diǎn)可以設(shè)置到醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)和地堡(如圖左),這樣一來(lái),你生產(chǎn)出來(lái)的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入設(shè)置好的集合點(diǎn)中的運(yùn)輸機(jī)或地堡。

?人族的地堡同樣可以設(shè)定集合點(diǎn),并且地堡的集合點(diǎn)可以設(shè)定到另一個(gè)地堡上,這樣從地堡出來(lái)的部隊(duì)會(huì)直接進(jìn)入你設(shè)置的另一個(gè)地堡(如圖右)。

?使用Shift鍵,每個(gè)建筑可以設(shè)置四個(gè)集合點(diǎn)。比如,當(dāng)人族的一個(gè)兵營(yíng)正在生產(chǎn)機(jī)槍兵,而前方有4個(gè)地堡時(shí),你可以用Shift鍵將集合點(diǎn)設(shè)置在這4個(gè)地堡上,槍兵將按順序自動(dòng)進(jìn)入地堡。

攻擊/巡邏/移動(dòng)

在SC2中,利用Shift鍵可以為攻擊和移動(dòng)設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn)(不包括起點(diǎn)),這些路徑點(diǎn)之間的連接分別以紅線和綠線顯示。

這里主要討論巡邏方式的變化:巡邏(P)可以通過Shift設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn),并用藍(lán)線來(lái)表示。一般我們都知道,在星際游戲中的巡邏是來(lái)回往返的,而星際2還增加了一種環(huán)線巡邏的功能。

環(huán)線巡邏

設(shè)置方法:如圖左所示,我們利用Shift設(shè)置了4個(gè)巡邏點(diǎn),這樣單位會(huì)按照這4個(gè)點(diǎn)的順序來(lái)回巡邏。再看圖右,我在第四個(gè)點(diǎn)附近、接近起點(diǎn)線的位置添加了一個(gè)第5個(gè)點(diǎn),這樣單位就會(huì)按照這個(gè)線路進(jìn)行環(huán)繞巡邏。

如何確認(rèn)環(huán)線巡邏設(shè)置成功:請(qǐng)注意圖左起點(diǎn)線的顏色變化,從淺到深。再看圖右,當(dāng)我在起點(diǎn)線旁邊加了一個(gè)點(diǎn)后,起點(diǎn)線的顏色沒有再發(fā)生虛實(shí)變化,這就表示你的設(shè)置已經(jīng)成功了!

關(guān)于星際2在基本命令和操作上的變化和技巧就介紹到這里,希望星際的粉絲們能夠挖掘出更多技巧性功能和操作方法,供大家學(xué)習(xí)和討論。

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打玉米汁怎么打

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游戲特色

“倘若雁雁死了心不肯,我難道會(huì)逼著她就范?”“我這不是先斬后奏嘛……”林簫還有葉傾仙目光幽幽的盯著獨(dú)孤博,都沒說(shuō)話。

獨(dú)孤博被看的渾身不自在。心中煩躁,揮揮袖子?!翱熳甙?!早點(diǎn)回去了事!”這都什么眼神!他獨(dú)孤博,豈是賣女求榮之輩?這不是想著先幫雁雁占個(gè)坑位嗎?到時(shí)候雁雁不愿意,大不了他不要這張老臉,毀約就是了……

大宣世界。天上宮。高聳如云的山巒間,陳牧屹立于峰頂一處石臺(tái)上,樸素的手掌輕輕上托,掌中只見一點(diǎn)光芒閃爍,孕育著勃勃生機(jī),忽而化作飛鳥,又忽而化作小獸,萬(wàn)千變幻之后,又恢復(fù)為純白色的生機(jī),繼而這生機(jī)迅速的繁榮,腐化,漸漸走向衰老與死亡,化作一團(tuán)深邃的黑。

黑白二色不斷的交織變幻,仿若陰陽(yáng)圖案一般,但層次卻要更高,演化的乃是造化大道,生命玄奧的本質(zhì)?!吧c死,乃是一個(gè)過程,生命玄奧的本質(zhì)并非純粹的生機(jī),而是一個(gè)輪回……實(shí)際上這種輪回與循環(huán)無(wú)處不在,諸多大道,諸多玄奧中,皆能看到這輪回的影子,由一點(diǎn)而延綿,劃過一圈后,再回到最初之原點(diǎn)?!?/p>

陳牧待掌中黑白色的光華一陣變幻后,終于輕輕一收,同時(shí)看向附近的幾人說(shuō)道。立足于身側(cè),觀看他演示生命玄奧之道的,除許紅玉之外,還有陳玥、陳瑤等人,也包括他曾經(jīng)的師尊秦夢(mèng)君,而今眾人皆已登臨神境,不過境界都在神境的一二重天。

唯有陳瑤,作為他唯一的血脈后裔,承襲了極高的天賦,她成神最晚,但境界卻最高,如今已位列三重天,甚至距離登上四重天都相去不遠(yuǎn)。

大宣世界畢竟從開化至今,也已有數(shù)萬(wàn)界年了,世間已是數(shù)十萬(wàn)年,可謂滄海桑田。陳牧身為神君,甚至已登臨八重天,乃是神君霸主,他作為界主所統(tǒng)御的一方世界,誕生出一些二三重天的神境那無(wú)疑是再尋常不過,甚至現(xiàn)在的大宣世界還遠(yuǎn)稱不上繁華。

以陳牧自身的底蘊(yùn)和根基,大宣世界縱然發(fā)展不到祖魔界的程度,也不會(huì)相差太多,畢竟祖魔界能發(fā)展到那么繁榮,誕生眾多神君乃至無(wú)數(shù)的五六重天的真神,是經(jīng)歷了無(wú)盡歲月不斷擄掠,不斷侵吞其他世界的結(jié)果。

大宣世界在陳牧的掌控之下,雖不曾去隨意掠取其他世界的界面本源來(lái)強(qiáng)行拔高世界本質(zhì),但因?yàn)殛惸磷陨淼木辰缱銐虻母?,故而現(xiàn)在的大宣世界,層次也一樣是極高。

就算誕生成千上萬(wàn)的神境,也是足可輕易承載。陳牧演化了一番生命玄奧后,看了看眾人,只見陳玥、許紅玉等人眼眸中盡皆是些迷茫,唯有陳瑤一雙清澈明亮的眸子中,露出若有所悟般的神色。

游戲亮點(diǎn)

寧風(fēng)致:“.”發(fā)生這種事,寧風(fēng)致也是感到唏噓,感慨。要說(shuō),當(dāng)初將寧榮榮送進(jìn)史萊克,也正是因?yàn)槭啡R克,招收的學(xué)院,寧缺毋濫。

怎么現(xiàn)在搞成這幅樣子了.第二場(chǎng)。戴沐白和朱竹清的比試。在朱竹清一個(gè)幽冥百爪,直接沖擊掉戴沐白的力量,擊倒獲勝。

全場(chǎng)再次形成波浪。敏攻系魂師的力量,比強(qiáng)攻系魂師的力量,還要高!最關(guān)鍵的還是.戴沐白比朱竹清高了四級(jí)!可依舊是如此不堪一擊!這給雪夜大帝氣的不行,誰(shuí)讓天斗皇家學(xué)院,就屬于他家的呢,真是要多丟臉有多丟臉。

事后,將所有教委全部噴了一個(gè)遍。好在是接下來(lái)碰到其他學(xué)院的比賽。唐三,戴沐白等人的表現(xiàn),不至于那么的差,勉強(qiáng)能進(jìn)入八強(qiáng)。

游戲玩法

他不僅要提要求,還要提準(zhǔn)確的要求??墒牵涣私鈱?shí)際拍攝,再怎么把自己的想法翻來(lái)覆去地琢磨清楚,也會(huì)因?yàn)闆]有考慮到實(shí)際情況而無(wú)法執(zhí)行。

就這么拉拉扯扯地拍著。-陸嚴(yán)河和陳思琦到劇組以后,碰到的就是這樣一個(gè)情形。鄔馳直到陸嚴(yán)河他們抵達(dá)之前一個(gè)小時(shí)才接到消息,說(shuō)他們要過來(lái)探班。

人都傻了。鄔馳的第一反應(yīng)就是要不要拉著大家趕緊開個(gè)短會(huì),先裝一裝,別讓劇組這么多的問題都暴露在陸嚴(yán)河的面前,要不然顯得他多不行似的。

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