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《上古卷軸4》各技能在不同熟練度等級(jí)下的特點(diǎn)
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技能熟練程度與技能等級(jí)
初學(xué)者(Novice)0-24
學(xué)徒(Apprentice)25-49
熟練者(Journeyman)50-75
專家(Expert)76-99
大師(Master)100
戰(zhàn)斗類技能(Combat Skill)
田徑(Athletics)
新手:跑步時(shí)體力恢復(fù)的速度變得較慢。
學(xué)徒:跑步時(shí)體力恢復(fù)速度提升25%。
熟手:跑步時(shí)體力恢復(fù)速度提升50%。
專家:跑步時(shí)體力恢復(fù)速度提升75%。
大師:跑步時(shí)體力恢復(fù)速度不再減緩。
鍛造(Armorer)
新手:無法修復(fù)魔法物品。
學(xué)徒:修理錘子的使用次數(shù)翻倍。
熟手:能夠修復(fù)魔法物品。
專家:可以將物品的耐久度修復(fù)至125%,從而增強(qiáng)武器的攻擊力和防具的防御力。
大師:修理用錘子可以使用一輩子,從來不會(huì)用完。
劍術(shù) (Blade)
新手:造成基礎(chǔ)的攻擊傷害。
學(xué)徒:獲得站立重?fù)舻氖炀毝泉?jiǎng)勵(lì)。
熟手:獲得左右重?fù)舻氖炀毝泉?jiǎng)勵(lì),同時(shí)有可能使敵人失去武器。
專家:獲得向后重?fù)舻氖炀毝泉?jiǎng)勵(lì),并且有機(jī)會(huì)使敵人倒地。
大師:獲得向前重?fù)舻氖炀毝泉?jiǎng)勵(lì),并且有機(jī)會(huì)使敵人陷入麻痹狀態(tài)。
擋格 (Block)
新手:擋格時(shí)會(huì)消耗體力,徒手擋格無法抵擋武器攻擊。
學(xué)徒:擋格時(shí)不再消耗體力。
熟練者:使用盾牌和武器進(jìn)行防御時(shí)不會(huì)造成損壞,并且敵人可能會(huì)被徒手防御反彈。
專家:有機(jī)會(huì)通過盾牌的防御進(jìn)行反擊,并使敵人失去平衡。
大師:成功的盾牌反擊會(huì)增加敵人被繳械的概率。
鈍擊武器(Blunt)
徒手(Hand-to-Hand)
專家:獲得熟練的向后重?fù)魝映桑⒂袡C(jī)會(huì)擊倒敵人,在防御時(shí)有可能反彈敵人。
大師:獲得熟練的向前重?fù)魝映桑⒂袡C(jī)會(huì)使敵人麻痹,在防御時(shí)有可能讓敵人繳械。
重甲(Heavy Armor)
新手:重甲的損壞速度加快至正常速度的150%。
學(xué)徒:重甲的損壞速度恢復(fù)正常。
熟練者:重甲的損壞速度降低50%。
專業(yè)人士:穿戴重甲時(shí)速度的減緩減少50%。
行家:裝備重甲時(shí)速度不受影響。
魔法技能
煉金術(shù)
初學(xué)者:只能識(shí)別原材料的一種性質(zhì)。
學(xué)徒:能夠識(shí)別原材料的兩種性質(zhì)。
熟練者:能夠識(shí)別原材料的三種性質(zhì)。
專家:可以識(shí)別原材料的所有性質(zhì)。
大師:只需一種原材料即可制作藥水。
注:六系法術(shù)(變換、召喚、破壞、幻術(shù)、秘法、恢復(fù))的熟練等級(jí)僅影響可用法術(shù)的效果,這里不詳細(xì)列出。
偷竊相關(guān)技能(隱匿技能)
跳躍技巧(特技)
初學(xué)者:無法在跳躍或下落時(shí)進(jìn)行攻擊。
學(xué)徒:可以在跳躍或下落時(shí)執(zhí)行普通攻擊(非重?fù)?。
熟練者:獲得閃避能力,在防御時(shí)向任意方向跳躍即可實(shí)現(xiàn)回避翻滾。
專家:跳躍時(shí)體力消耗減少一半。
大師:獲得水上跳躍能力,只需在恰當(dāng)時(shí)機(jī)跳躍,即可從水面躍起。
輕型護(hù)甲
初學(xué)者:輕甲損壞速度增加至正常的1.5倍。
學(xué)徒:輕甲的損壞速度保持在正常水平。
熟手:輕甲的損壞速度減少一半。
專家:穿著輕甲時(shí),移動(dòng)速度不受影響。
大師:僅穿輕甲時(shí),可獲得50%的額外防御力。
射術(shù)(Marksman)
新手:拉弓時(shí)會(huì)消耗體力。
學(xué)徒:拉弓時(shí)不再消耗體力。
熟手:拉弓時(shí)按下?lián)醺矜I可以縮放視角。
專家:有可能擊倒對(duì)手。
大師:有機(jī)會(huì)使對(duì)手陷入麻痹狀態(tài)。
貿(mào)易 (Mercantile)
新手:在買賣過程中,物品的價(jià)格會(huì)受到其損壞程度的影響。
學(xué)徒:在交易時(shí),物品的價(jià)格不受其損壞程度的影響。
熟手:能夠與任何人進(jìn)行各種物品的交易,即便對(duì)方通常不處理這類物品。
專家:可以對(duì)商店進(jìn)行投資,投資后商人的可用資金會(huì)增加500。
大師:所有商店的可用資金都會(huì)增加500。
開鎖 (Security)
新手:如果開鎖失敗并且撬鎖工具損壞,會(huì)掉落四個(gè)彈簧。
學(xué)徒:如果開鎖失敗并且撬鎖工具損壞,會(huì)掉落三個(gè)彈簧。
熟手:如果開鎖失敗并且撬鎖工具損壞,會(huì)掉落兩個(gè)彈簧。
專家:如果開鎖不成功且撬鎖工具折斷,僅會(huì)掉落一個(gè)彈簧。
大師:開鎖失敗并導(dǎo)致撬鎖工具斷裂時(shí),不會(huì)有任何彈簧掉落。
潛行(Sneak)
新手:在不被發(fā)現(xiàn)的情況下進(jìn)行潛行,使用單手武器和徒手攻擊可以造成四倍傷害,而使用弓箭可以造成兩倍傷害。
學(xué)徒:潛行時(shí)若未被察覺,單手武器和徒手攻擊可造成六倍傷害,使用弓箭可造成三倍傷害。
熟手:潛行時(shí),靴子的重量不會(huì)影響被發(fā)現(xiàn)的幾率。
專家:在潛行時(shí),移動(dòng)不會(huì)增加被發(fā)現(xiàn)的幾率。
大師:潛行中,只要沒有被發(fā)現(xiàn),可以忽略敵人的防御力。
口才(Speechcraft)
新手:可以通過行賄提升他人對(duì)你的好感度。
學(xué)徒:通過說服接口(Persuasion Menu)可以獲得一次免費(fèi)的轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)會(huì)。
熟手:在說服小游戲中,好感度下降的速度降低了50%。
專家:在說服小游戲中,當(dāng)對(duì)方感到厭惡(Hate it)時(shí),好感度的減少幅度從-150%降至-100%。
大師:賄賂所需的費(fèi)用降為原來的一半。
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