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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:11:35

深入游戲策略的探討,《信長的野望:天道威力增強(qiáng)版》分城心得

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在13K中,分城是至關(guān)重要的。結(jié)合個(gè)人經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)了三個(gè)論點(diǎn)(注意:分城能顯著提升募兵和軍備的效率)。

下面有很多小編沒有選擇使用編輯AI來搶町。

因此,有必要提前聲明,我本人不使用編輯AI。

使用編輯AI而不去搶町,相當(dāng)于自己降低了游戲難度。

而且,這樣無法體驗(yàn)到13K中守町和搶町的新戰(zhàn)略元素。我認(rèn)為那樣的話,還不如玩12K。

所以,那些不用編輯AI來搶町的玩家們,請忽略我的建議。

我暫時(shí)想到三個(gè)作用。

第一,

是因?yàn)殡娔X通常會(huì)去搶離主城較遠(yuǎn)的町,辛辛苦苦建造的町就這樣輕易失去了。

町才是玩家實(shí)力的象征,否則只有一個(gè)主城是沒有用的。

某些町距離主城過于遙遠(yuǎn),無法頻繁派兵或即使派兵也趕不上。

第二點(diǎn)。

此外,與砦和櫓相比,分城還能夠補(bǔ)充傷員并恢復(fù)士氣,是最堅(jiān)固的堡壘。

在交通要道建立分城,既可以進(jìn)攻時(shí)包抄電腦,也能夠在防守時(shí)與其他城市互相配合。

非常實(shí)用。

第三點(diǎn)。

提高征兵或軍備生產(chǎn)的效率。

將擁有兵舍和牧場等設(shè)施的町劃給分城。

這樣就能新增一個(gè)征兵和軍備生產(chǎn)的地點(diǎn)。

有些人可能會(huì)說,即使分城可以征兵,但如果兵舍的總數(shù)量不增加,征兵數(shù)量也不會(huì)有變化。

實(shí)際上,這種想法是錯(cuò)誤的。比如,一個(gè)兵舍可以招募700人,而同一個(gè)征兵點(diǎn)的兩個(gè)兵舍不可能總共招募到1400人。兵舍的數(shù)量和招募人數(shù)之間的關(guān)系并非完全成正比。

因此,擁有5個(gè)單兵舍的征兵點(diǎn)絕對(duì)比一個(gè)擁有5個(gè)兵舍的征兵點(diǎn)招募的士兵更多。

鐵炮和軍馬的生產(chǎn)也遵循同樣的規(guī)律。

因此,增加新的征兵點(diǎn)(即分城)是增強(qiáng)兵力和軍備生產(chǎn)的有效策略。

我在玩真田初期的時(shí)候,曾在擁有3個(gè)主城的情況下建造了4個(gè)分城(沼田分城初期就存在,所以自己建了3個(gè),總共有7個(gè)征兵點(diǎn))。

雖然有許多AI擁有比我更多的主城,而且我并沒有建造太多兵舍,但我的征兵數(shù)量仍然達(dá)到第一。

雖然沒有仔細(xì)查看鐵炮和軍馬的情況,但它們的狀態(tài)肯定也不錯(cuò)。

與12K中憑借三五萬軍隊(duì)橫掃天下不同,13K中士兵數(shù)量至關(guān)重要。

因此,征兵的數(shù)量和速度直接影響戰(zhàn)局的走向。

綜上所述,分城不僅能提升征兵效率,還能保護(hù)城鎮(zhèn),攻守兼?zhèn)?,確實(shí)是極為有效的戰(zhàn)略工具。

12K中的普代效果遠(yuǎn)不如這個(gè)顯著。

我聲明我并不支持隨意建造分城,畢竟3萬大洋不是一個(gè)小數(shù)目。

在不同時(shí)期、不同地形和不同勢力環(huán)境下,對(duì)分城的需求各有不同。

然而,在合適的時(shí)機(jī)和地點(diǎn)建造分城絕對(duì)是值得的,甚至超出預(yù)期價(jià)值。

此外,我想再次強(qiáng)調(diào),分城確實(shí)能夠顯著提高募兵和軍備生產(chǎn)的效率。

到了中期,一些分城可能不再處于前線,并且會(huì)有許多“無所事事”的普通將領(lǐng)。

分城恰好為這些將領(lǐng)提供了施展才華的機(jī)會(huì)。

分城就像新的募兵點(diǎn)和軍備生產(chǎn)點(diǎn),正如上文第三條所述。

它可以極大地提升效率,因此即使在中期之后仍然有用。

另外,當(dāng)玩家發(fā)展到2、3個(gè)城時(shí),可以認(rèn)為是從初期過渡到中期階段。

尤其是在困難的情況下,這時(shí)可能會(huì)遇到障礙。

例如,當(dāng)我玩真田時(shí),發(fā)展到三座城池時(shí),西邊有德川,東邊有伊達(dá),南邊有佐竹,北邊有上杉。

這真的可以用四面楚歌來描述。

更糟糕的是,我的募兵速度遠(yuǎn)不及AI,而且一些城鎮(zhèn)太遠(yuǎn)無法防守。

復(fù)雜的道路也為AI提供了多種進(jìn)攻路徑。

我建造了分城后,不僅戰(zhàn)略形勢有了顯著改善。

更重要的是,大大提高了募兵和生產(chǎn)軍備的效率。

在這個(gè)階段,雖然我沒有足夠的兵力攻下AI的主城。

但我可以依靠分城來加速募兵和軍備的速度,最終成功突破了這個(gè)瓶頸。

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花嶺

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游戲特色

連她自己都不知道自己究竟是怎么一步步墮落到今天這種模樣的?!罢媸遣幌駱幼印!薄叭绻@種私生活被報(bào)社披露出來的話,四代目火影的執(zhí)政生涯,就要到此為止了吧?”

“還好,他女友是個(gè)宇智波?!薄昂摺!笔莱鹁褪沁@樣的。另一邊,同樣剛剛清洗完身體的佐原霧,現(xiàn)在倒是神采奕奕。

很可惜的是,雖然現(xiàn)在卡卡西等一眾小朋友因?yàn)槿蝿?wù)結(jié)束之后有了幾天假期,但是他這個(gè)大人可是不能放假的。不僅不能放假,因?yàn)樽蛲砭V手與他說的事情,他還需要去加加班。

因此,才剛吃完早飯,佐原霧就來到了位于木葉西郊的‘發(fā)射場’。這個(gè)被他戲稱為‘發(fā)射場’的地方,實(shí)際上是一棟環(huán)形中空的五角大樓,大樓門前的掛牌則是‘木葉中央科研院’。

若單單是這座地表建筑,忽略其地下的龐大蟻窩結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)群落,那看上去只能說是平平無奇。但是,每當(dāng)這條街道門外有木葉村民路過的時(shí)候,卻往往都會(huì)駐足在附近像現(xiàn)在的佐原霧這般抬起頭,遙遙眺望片刻,直到良久才繼續(xù)走開。

原因無他。正是因?yàn)槿於男r(shí)浮游在這座建筑正上方三十千米,至今為止的木葉最高科研結(jié)晶的巨型浮空島——人類存續(xù)保障機(jī)構(gòu)·迦勒底。

盡管從地面上看過去,此時(shí)的浮空島已然是天空上一塊不算大的污點(diǎn),但只要知道那是什么,這種源于內(nèi)心深處的震撼感,恐怕都很難就此消去。

正當(dāng)佐原霧這邊正心中感慨著,身旁剛好有熟人路過,紛紛招呼道:“佐原大人!”“佐原特等,又要來一發(fā)嗎?”

“今天大蛇丸大人應(yīng)該沒在閉關(guān),不過您可要快點(diǎn)。”“是啊,大蛇丸特等的作息可是很難捉摸的?!薄笆?、是~”

佐原霧面對(duì)這些全木葉最寶貴的科研人眼,根本沒有一點(diǎn)架子,溫和的與所有人開著玩笑打起招呼。不過他的路線與大多數(shù)直通地下的研究人員們不太一樣,在半道就要轉(zhuǎn)路通往這座五角大樓的中央環(huán)心處。

游戲亮點(diǎn)

它的蛇軀盤疊在中間,兩只蛇頭各占一半位置,一只蛇頭上插著一把刀,另一只蛇頭上刺著一把劍,兩頭前后交替搖動(dòng),蛇信吐出,似欲擇人而噬。

第二位:一頭青牛,牛鼻子上掛著兩只碩大的鼻環(huán),密密麻麻的鞭痕遍布其全身,皮開肉綻的同時(shí),有不知多少雙手從這肉縫中探出,這些手大小、色澤、老幼不一,但通通都是一只手抓上方一只手抓下方,以這種方式形成合力,將青牛本該崩裂的身軀,強(qiáng)行閉合。

第三位:一只全身赤紅的猿猴,其外皮早已被強(qiáng)行扒去,只余下蠕動(dòng)著的血肉,腥紅翻滾中,有一條條鎖鏈,自這些血肉里不斷穿出又沒入,似是枷鎖,又像是在幫其固定這些肉塊,讓它不至于分崩。

第四位:一頭通體發(fā)白的蜈蚣,它的每一根觸手,都是一只只小蜈蚣,當(dāng)它挺起身子時(shí),腹部密密麻麻的觸角,如同四處攀爬的白色肉蛆,在其腹部開裂處竄動(dòng)。

游戲玩法

閉目感知,星皇鼎就在皇宮深處。圣麟并沒有帶著星皇鼎逃走。畢竟這東西會(huì)暴露他的位置。眼下他棄車保帥,保命第一,任務(wù)懲罰反而在其次了。

邁開腿,夏林似慢實(shí)快的來到了皇宮深處。路上無人攔阻。整個(gè)皇宮內(nèi)的防御力量,弱的超乎想象,這也證實(shí)了,圣麟確實(shí)將家底抽走了。

直到來到星皇鼎旁邊,夏林終于看到了個(gè)熟人。第二屆序列排位戰(zhàn),序列四,丁一。這一刻,他顫抖著站在星皇鼎面前,直面夏林,原本冷傲的臉充滿了茫然與緊張!不等夏林開口,丁一便已經(jīng)怒吼出聲。

評(píng)測

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