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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:53:10

團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)視角,《魔獸世界》8.0奧迪爾大型攻略

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奧迪爾是《魔獸世界》8.0版本推出的一個(gè)高難度大型團(tuán)隊(duì)副本,對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和職業(yè)搭配有著極高要求,一旦疏忽便可能導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)全滅。對(duì)此,小編將從奶薩的視角,為大家?guī)砟ЙF世界8.0奧迪爾的詳細(xì)打法攻略,一起了解一下吧!

《魔獸世界》8.0奧迪爾全面攻略指南

奶薩相關(guān)內(nèi)容解析

在30級(jí)天賦中,我選擇了洪水。

這個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗大部分時(shí)間需要全隊(duì)集中站位,同時(shí)每隔十幾秒會(huì)有一次AOE傷害,因此洪水在這種情況下表現(xiàn)出極大的優(yōu)勢(shì)。

在45級(jí)天賦中,我選擇了幽靈狼。

主要原因是沒有需要控場(chǎng)的小怪,同時(shí)在P2階段需要快速跑位去接圈,而在接圈的過程中可能受到[鮮血噴泉]的影響而掉大量血。

在90級(jí)天賦中,我選擇了暴雨圖騰。

P1階段的AOE傷害每隔十幾秒就會(huì)出現(xiàn)一次,而暴雨圖騰在這種情況下非常容易把控節(jié)奏,幾乎可以做到精準(zhǔn)覆蓋。

在100級(jí)天賦中,考慮到大技能使用的便利性,我依然毫不猶豫地選擇了升騰。

如果能有機(jī)會(huì)再次進(jìn)行測(cè)試,我想試試在點(diǎn)出浪潮洶涌天賦后,治療鏈在洪水加成效果下的表現(xiàn)如何。

BOSS技能詳解。

第一階段(P1)。

持續(xù)時(shí)間為1分30秒。

[突變病原體(坦克注意)]

每隔2秒造成3515點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。之后,每次感染突變病原體,承受的暗影傷害都會(huì)翻倍。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),突變病原體會(huì)轉(zhuǎn)化為終極菌體,并跳躍至距離最近的一名玩家身上。

BOSS會(huì)對(duì)當(dāng)前坦克施加一個(gè)名為[突變病原體]的持續(xù)傷害效果(DOT)。如果不換坦,該效果每8秒左右會(huì)疊加一層,并刷新其持續(xù)時(shí)間。

當(dāng)換坦或進(jìn)入第二階段(P2)時(shí),原坦克身上的[突變病原體]會(huì)在12秒的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后轉(zhuǎn)化為另一個(gè)持續(xù)傷害效果[終極菌體],并跳躍至距離當(dāng)前坦克最近的玩家身上。

[終極菌體]

終極菌體開始寄生于一名玩家,每2秒對(duì)其造成5432點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,終極菌體會(huì)跳躍到最近的一名盟友身上,同時(shí)讓原先的宿主獲得一層持續(xù)感染效果。

新的持續(xù)性傷害效果[終極菌體]會(huì)在當(dāng)前宿主身上持續(xù)10秒,然后再轉(zhuǎn)移到距離宿主最近的另一名玩家身上。

每次轉(zhuǎn)移后,宿主都會(huì)獲得一層對(duì)BOSS范圍攻擊增加5%易傷的效果,且該效果可以無限疊加。

[持續(xù)感染]

減弱玩家對(duì)感染的抵抗能力,使其從傳染病毒中受到的傷害提高5%。

[傳染病毒]

對(duì)所有玩家造成7669點(diǎn)自然傷害。

這是BOSS在P1階段的范圍攻擊技能。

開場(chǎng)10秒后首次施放,隨后大約每13秒施放一次。

[育種]

每秒對(duì)一名隨機(jī)玩家及其周圍8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成2237點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。初始目標(biāo)會(huì)被擊暈,同時(shí)該玩家體內(nèi)會(huì)生成一個(gè)瘟疫聚合體。

效果結(jié)束時(shí),瘟疫聚合體會(huì)在距離該玩家5碼的位置出現(xiàn)。

戰(zhàn)斗開始后15秒鎖定第一個(gè)玩家,6秒后生成第一只小怪,之后每隔30秒鎖定一次目標(biāo)。

在30人英雄難度下,每只小怪的血量為253.9萬。

[免疫力壓制]

將毒素?cái)U(kuò)散至500碼范圍內(nèi)的所有玩家身上,吸收6391點(diǎn)治療量。

小怪出現(xiàn)后,第5秒會(huì)進(jìn)行第一次范圍攻擊(AOE),之后每10秒進(jìn)行一次AOE。

通常我們會(huì)選擇在小怪進(jìn)行第3次AOE之前將其擊殺,以免讓治療受到[傳染病毒]的過多干擾。

[瘟疫聚合體]

P2階段。

持續(xù)時(shí)間為37秒。

[液化]技能。

轉(zhuǎn)化為一灘帶有毒性的血液,并在玩家接觸血池時(shí)觸發(fā)持續(xù)感染效果。

BOSS每次蓄滿能量的時(shí)間為1分30秒。

能量充滿后,BOSS會(huì)在當(dāng)前位置化為一灘紅色液體,并隨機(jī)移動(dòng)至下圖標(biāo)示的8個(gè)位置之一,開始施放[鮮血噴泉]技能。

站在紅色液體中,每秒都會(huì)疊加一層易傷效果。

[鮮血噴泉]技能。

腐化之血猛烈噴發(fā),對(duì)1碼范圍內(nèi)的所有玩家造成5751點(diǎn)暗影傷害,并使其獲得一層持續(xù)感染效果。

[鮮血噴泉]噴出的血波,每命中一次都會(huì)疊加一層易傷效果。

站在較遠(yuǎn)的位置會(huì)更容易規(guī)避攻擊。

[超能蝕變]

生成一個(gè)血池,8秒后爆發(fā),對(duì)周圍6碼范圍內(nèi)的玩家造成16009點(diǎn)暗影傷害。

如果爆發(fā)時(shí)沒有命中任何玩家,將對(duì)全體玩家造成11503點(diǎn)暗影傷害。

在30人英雄難度下,每次會(huì)出現(xiàn)6個(gè)圈。

進(jìn)入P2階段后,10秒時(shí)刷新第一輪圈,第一輪圈出現(xiàn)20秒后刷新第二輪圈。

圈內(nèi)的機(jī)制不是分?jǐn)倐Γ總€(gè)圈只需要一名玩家去承受即可。

部分圈會(huì)靠近[鮮血噴泉],圈內(nèi)的玩家很難躲避血波,因此建議由坦克或盜賊等具有高減傷能力的職業(yè)去處理靠近[鮮血噴泉]的圈。

BOSS打法解析。

戰(zhàn)斗機(jī)制說明。

BOSS在P1階段每隔十幾秒會(huì)釋放一次AOE傷害,雖然AOE本身傷害不高,但BOSS會(huì)通過各種技能給我們疊加易傷層數(shù)。

因此,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心在于:盡量減少自己身上的易傷層數(shù),并在治療無法恢復(fù)血量之前擊敗BOSS。

以下是會(huì)導(dǎo)致疊加易傷層數(shù)的技能:

[終極菌體]的傳播效果:每次傳播疊加一層。

P2階段站在BOSS液化后形成的血池中:每秒疊加一層。

P2階段被鮮血噴泉中飛出的血波擊中:每道血波疊加一層。

我們采用的是2坦克的打法,但小編認(rèn)為二團(tuán)采用的3坦克策略更加合理,因此本文將直接為大家介紹3坦克打法的具體流程。

在P1階段,當(dāng)前坦克將BOSS拉至場(chǎng)地中央,單人承受整個(gè)P1階段的壓力,不進(jìn)行換坦。

團(tuán)隊(duì)主力集中站在BOSS背后,另外兩位副坦克則站在BOSS的側(cè)面。

因?yàn)闆]有進(jìn)行換坦操作,第一輪P1階段不會(huì)出現(xiàn)[終極菌體]效果。

第一輪P2到第二輪P1期間:場(chǎng)上會(huì)有一個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳染。

第二輪P2到第三輪P1期間:場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)[終極菌體]在傳播感染。

以此類推。

為了降低全團(tuán)的易傷層數(shù),我們安排中[終極菌體]的玩家跑到醬油坦附近,將[終極菌體]傳遞給醬油坦。

隨后,[終極菌體]會(huì)始終在兩名醬油坦之間傳播,易傷的疊加層數(shù)也會(huì)保持在這兩名醬油坦身上。

被[育種]點(diǎn)名的玩家需要遠(yuǎn)離大團(tuán)8碼,等待小怪刷新后再回到人群中。

在測(cè)試階段,團(tuán)隊(duì)成員普遍感覺[育種]的刷新速度越來越快,但小編整理了這個(gè)BOSS的時(shí)間軸后發(fā)現(xiàn),小怪的刷新時(shí)間間隔實(shí)際上是固定的。

小怪應(yīng)該由坦克拉至BOSS旁邊,DPS需要優(yōu)先集火擊殺小怪,將其作為主要目標(biāo)。

整個(gè)P1階段總共會(huì)出現(xiàn)三只小怪,第三只小怪刷新4秒后戰(zhàn)斗就會(huì)進(jìn)入P2階段。

因此,DPS應(yīng)當(dāng)保存大技能,留到第三只小怪刷新時(shí)迅速將其擊殺。

BOSS液化后的范圍比P1大了一圈。

因?yàn)镻1的大團(tuán)是緊貼著BOSS站位的,所以在進(jìn)入P2后一定要迅速后退一步,離開血池的范圍,以免在不知不覺中疊加多層易傷效果。

[超能蝕變]的圈并不是需要分?jǐn)倐Φ模虼嗣總€(gè)圈只需要站一個(gè)人,避免多人站一起浪費(fèi)治療資源。

接圈的原則可以總結(jié)為:每個(gè)人主動(dòng)去踩圈,后到的人禮讓先到的人,坦克和DZ優(yōu)先選擇靠近鮮血噴泉的圈踩。

P2階段不需要輸出,所以請(qǐng)專心避開技能波動(dòng),被命中一次就會(huì)疊一層易傷效果,這些效果如果帶回P1會(huì)增加治療的壓力。

時(shí)間軸安排。

BOSS是固定時(shí)間軸機(jī)制,會(huì)不斷按照P1-P2-P1的順序循環(huán)。

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九吐魚

九吐魚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

畢云煙苦著臉,道:“這不是我慫啊,小寒。這你也要為人家方徹想想吧?”“為他想什么?”雁北寒問道?!澳惆盐依χ@幾天,我是想了很多。很多原本想不到的事兒,也想了?!?/p>

畢云煙坐過來,拉著雁北寒的手,苦著臉道:“小寒,咱倆是自視甚高,這是肯定的。畢竟大家族,而且長(zhǎng)得漂亮,身材也好,地位也高,對(duì)吧?”

“對(duì)?!薄八栽蹅兏杏X是便宜了人家夜魔了。對(duì)吧?!薄啊@么說站在咱倆的立場(chǎng)也成?!薄暗悄銢]為人家夜魔想過啊,人家在這件事里面,不也是無辜被牽累的?咱們感覺便宜了人家,人家說心里話……還未必想要呢?!?/p>

畢云煙皺著眉苦著臉道:“畢竟咱倆的終身大事,牽扯全教,以夜魔現(xiàn)在的體量,招惹一個(gè),就是彌天大禍;更何況是倆?”

“再說人家夜魔……人家方總,也不缺女人啊。你看以方總的容貌身份地位武力修為以及在兩邊隨便哪一邊的前途,像是缺女人的那種男人嗎?”

畢云煙苦著臉道:“咱倆怎么想,是咱倆的事兒,但是方徹怎么想,那是他的事兒啊。咱們感覺這事兒無奈,屬于是被這事兒強(qiáng)迫了一般;但是站在方徹的角度來說,他何嘗不是被強(qiáng)迫的?”

“原本他只是夜魔還被總教主們器重,各種委以重任。但是摻和了咱倆之后,就現(xiàn)在來說,只要暴露出去,九位副總教主沒有一個(gè)會(huì)想讓他活著,這是肯定的事情。小寒你也知道,孫總護(hù)法是可以為了夜魔做很多事,但是總護(hù)法……他,真的在副總教主們眼里么?這件事,咱倆難道不清楚嘛?”

“作為夜魔這種男人來說,就為了倆女人惹上這種麻煩,他真的就那么心甘情愿嗎?”雁北寒的臉色也凝重起來。

“固然你雁北寒與夜魔是互相有意思,但那又怎樣?你們畢竟沒挑明白,沒在一起,夜魔有沒有準(zhǔn)備要迎接這個(gè)麻煩,還是兩說的?!?/p>

畢云煙輕輕嘆息一聲,道:“固然現(xiàn)在是情勢(shì)所迫,沒辦法了必須要這么做。但是咱也起碼要讓人家心里舒服點(diǎn)啊不是嗎?起碼我們都考慮到了啊?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

也都喝了,一滴沒剩。顏毓是地主,又是第一個(gè)提議的,自然更是一飲而盡。宋到淺嘗輒止。喝了一小口就把杯子放下。

顏毓瞪他:“你不許耍賴,連曦曦都喝了,你這養(yǎng)魚呢?錄音棚里你是宋老師,酒桌上你是我學(xué)弟,趕緊干了!”

宋到無語的道:“紅酒是這么喝的嗎?”“那不管,反正這第一杯你得喝了?!鳖佖蛊鹕斫o他切了一大塊牛肉,“姐對(duì)你好不好?”

宋到笑著端起杯,又喝了一小口。“我喝酒過敏,要不是陪你,一口都不喝!”顏毓無語地翻了個(gè)白眼,倒也沒再逼他。

游戲玩法

不過想來應(yīng)該是沒有的。畢竟三千州的天才大戰(zhàn)未曾展開。但凡有大追求的天驕,都絕對(duì)不會(huì)在此時(shí)選擇在此時(shí)點(diǎn)燃神火。

也就是說。這幾人都是尊者境界。尊者的境界可鎮(zhèn)壓眾多初代,還有一系列的神級(jí)強(qiáng)者。只能用四個(gè)字形容他們。

恐怖如斯!“不下去試試他們的實(shí)力嗎?”石堅(jiān)嘴角露出一絲淺笑,然后開口道。魔女看了一眼大發(fā)神威的三人,翻了一個(gè)白眼。

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