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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:27:52

游戲心得分享,《粘粘世界》心得總結(jié)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這是我在玩OCD時的一些心得總結(jié),供在某個關(guān)卡卡住的朋友們參考。同時歡迎各位有深度強迫癥(OCD)的小編們指正。

第一章~

1. 上升

OCD-11個球

這是基本操作,沒什么特別之處。用3個球支撐,其他11個球放進去。

2. 微笑分離

OCD-16個球

先向前搭建,在對岸找到支點后繼續(xù)向上和向前,遠處的球在被砸中時會醒來,16個球感覺已經(jīng)是極限,也許還能節(jié)省一個球?

3. 低懸

OCD-22個球

下面的球很難喚醒,然后再向上搭建,在極限情況下可以達到22個球。獲取更多的方法尚不清楚。

4.IMPALE STICKY

ocd-42個球

盡量靠近齒輪,關(guān)鍵在于上面陸地的支撐點。在有輕微晃動時,要迅速連接,否則會被齒輪切到。42個球是極限,無法再多增加一個。

5.FLYING MACHINE

ocd-16秒

速度是關(guān)鍵,一個杠桿需要3個氣球才能拉起。我的小技巧是先用4個氣球啟動第二個杠桿,然后迅速將第四個氣球移動到小方塊上。當小方塊上升時,可以從橫桿上取下球以加速。

6.FISTY'S BOG

ocd-14次移動

在14次操作中,只能使用三次氣球且不能移動氣球。向斜上方搭建,當橋彎曲到極限接觸水中時,放上氣球。氣球的位置不固定,我至少有兩種成功的方法。一個小技巧是可以把氣球放到下沿。下沿的升力小于上沿(由于力矩的關(guān)系)。最后階段的晃動會較大,操作要快速。用哨子先將球引回到蛤蟆處,可以減小晃動。

7. TOWER OF GOO

ocd-68個球

我分成兩個階段進行。首先在下方搭建較粗的結(jié)構(gòu)。當搭到右側(cè)有小平臺的地方時,我會在塔底吹哨,把球引下來以減少晃動。接著快速向上建造,每層使用兩個球,交替向左和向右稍微傾斜。我取得的成績是75個球,不過我覺得還能再多一點。

8. LVY TOWERS

向上搭建,達到一定高度后進行橫向發(fā)展以穩(wěn)定結(jié)構(gòu),然后把下方的球拆下來。到管口時,從第三節(jié)開始拆除,上方的兩個球就會吸附在管口上,然后逐個把球放入管口即可。極限是16個,不能再多了。

9. TUMBLER

ocd-35個球

核心技巧與上一關(guān)相同,關(guān)鍵是在管口懸掛一個球。開始時可以在方塊兩側(cè)各支撐一個綠球,這樣轉(zhuǎn)一圈后就能迅速恢復(fù)水平。我可能可以收集到36個球,但目前只收集到35個。

10. CHAIN

ocd-25個球

首先用綠球下沉喚醒灰球,待兩側(cè)的球都升上來后,將其連接至管口中心,讓灰球進入,隨后回收綠球。

11.《橋梁建造者的頌歌》

ocd-38balls

在我看來,這是第一章中較為困難的一關(guān)。先向斜上方移動,注意在左岸邊緣的底部最好放置一個支撐球。當橋的中段搭建完成時,由于重力影響,橋已經(jīng)變平,再次調(diào)整為斜上方。這時需要在左邊橋的下部增添一根支撐橫桿。接近對岸時,橋的晃動會很大,先吹哨子把球引回??焖傧蚯按罱ǎ咏鼘Π兜淖詈笠粋€球可以先放在對岸,當橋晃動到適當高度并出現(xiàn)透明線時,放手即可順利著陸。然后按照慣例,斜向上尋找管口,遠處的球會砸過來。我收集了40個球,橋還有些彎曲,再增加一個球會很困難,但仍有可能。

12.《嘔吐泵站》

ocd-42move

先水平發(fā)展,將管壁穩(wěn)住,避免晃動,然后向上搭建至喉嚨處,不需要太多,大概留3節(jié)。在將3節(jié)帶上去的過程中如果卡住,可以從下面補充球來增加節(jié)數(shù)。節(jié)數(shù)少的好處是節(jié)省氣球,大約三個氣球就足夠了,并且也減少了移動的次數(shù)。這作為最后一關(guān)其實很簡單。

第二章

1.《垂涎欲滴》

ocd-24balls

先將透明球垂下,觸到海面后喚醒綠球。用綠球在中間搭橋至管口,需注意保持平衡。先在右邊對稱搭建,到了管口后再拆除?;厥站G球,最后兩個球需加快速度。這是一種極限玩法,又是砸球。把透明球放入水中向上砸,運氣好的時候,綠球會被砸到可喚醒區(qū)域,控制綠球向下搭建,這樣稍微容易些,重復(fù)砸球,直到足夠長喚醒所有球。接下來步驟相同。極限是30球,即全部回收,不用一個透明球。在管口用三個綠球組成小三角,靠內(nèi)墻回收最后幾個球,我通過實驗發(fā)現(xiàn)這是可行的。不過我未能完成30球的壯舉,因為砸球時失誤率太高。有一次我快要成功,但最后拆綠球時不小心碰到了刺,繼續(xù)選項已經(jīng)出現(xiàn)。欲哭無淚。我目前的成績是27球。

FLY AWAY LITTLE ONES

ocd-12球

先將框架移動到右邊喚醒右邊的氣球,注意要低空接近,不要讓球上到框架上。設(shè)計得很巧妙,兩個氣球懸掛時,一個氣球在內(nèi)部下降速度非常慢。然后把框架吊到中間,慢慢下降,刺破兩個角,使其變成一根雙截棍或菱形。之后去右邊把小球都吸到框架里。再移到中間,慢慢放入小凹槽中。先喚醒右邊的氣球是因為有時候被卡在中間時,3個氣球的力量不夠拉上來,這樣就很麻煩了。

BLUSTERY DAY

ocd-18球

一段一段連接起來,然后用氣球拉升。開始時要拉高,過了風(fēng)車再降下。因為有向右的強風(fēng),過了風(fēng)車的節(jié)點就不需要再掛氣球了。調(diào)整氣球的節(jié)點位置,使其盡量靠近風(fēng)車。我收集了19個球,風(fēng)車基本貼上了。這關(guān)的音樂聽久了不太舒服,所以沒有花太多時間挑戰(zhàn)記錄。

WELCOMING UNIT

ocd-61球

先把左邊的黑球全部帶過去。用綠球先搭成框架,避免被管子吸走。然后拆除綠球的框架,但不要拆成綠球,要保留框架。用兩個氣球吊起原來的黑色框架,靠左。最好框架上再帶一個氣球,到達左邊出口時,用氣球卡住,用帶的那個氣球朝左帶,然后讓框架撞向齒輪,框架破碎后有5個球,把這些球放到綠框架上,上氣球,到了出口后再拆綠框架。全部回收,共65個球。61到65個球的難度是相同的。

5.BEAUTY SCHOOL

ocd-21秒

關(guān)鍵在于手速快,有兩個小技巧:首先,左邊的綠球會先醒來半秒,其次,在管口吹口哨非常有幫助。

6.LEAP HOLE

ocd-13秒

仍然需要手快。拿到6個后立即點擊繼續(xù),這關(guān)的時間很緊迫。

7.WHISTLER

ocd-29秒

注意哨子的有效范圍僅限于屏幕內(nèi)。屏幕外的球不會對哨子有反應(yīng)。因此,第一個哨子點應(yīng)放在左邊四分之一處。等球過來后,再移到最左邊,當透明球跳上去后,只需兩個,然后到右邊吹哨。在吹哨的間隙中,把兩個透明球連好。最后,在管口不停地吹哨子。

8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA

ocd-30move

綠球的排列順序是中、左、右。當中間的球被彈起時,調(diào)整速度讓球從左右準確落到中間的位置。持續(xù)向上推進。有一個小技巧:當球接近頂部時,把綠球從倒數(shù)第二個格子移到上面。因為當大球分裂成小球后,可以在最底層頻繁吹哨聲,讓球聚集在最下方的格子里,然后通過拉開速度連接節(jié)點,使最下方的球掉落。由于步數(shù)是計算的,所以最好不要使用悔棋的小精靈,因為悔掉的步數(shù)仍然會被統(tǒng)計。

9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE

ocd-29balls

將線拉長,在端點上放置氣球,左右各兩個氣球就能支撐起大球。把線放平,球就能順利滾過,收集線上29個黑球。極限玩法是不連接任何黑球,將大球推到頂端,再稍微推動一下,大球就會掉下去。這時點擊小精靈,大球有一定幾率直接飛到對岸。因此,所有黑球都被節(jié)省下來。在洞里也不需要搭三角形到管口,只需用兩個氣球拉一下,方塊傾斜后就會被吸入管子。一共可以收集38個球。

10.THE RED CARPET

ocd-45move

這一關(guān)我采用了一種特殊的技巧。首先,把右邊的綠色網(wǎng)搭好,等待球落入其中。然后在網(wǎng)上放置一些備用的白球。關(guān)鍵步驟是:先把一個白球放在刀柄底下的小縫里,然后用力推第二個白球通過。一旦到了背面,就可以輕松地使球撞擊刀子。關(guān)鍵在于這些動作都不算在移動次數(shù)內(nèi)。利用這個方法,可以輕松在45步以內(nèi)完成。

11.GENETIC SORTING MACHINE

ocd-24move

這一關(guān)的移動次數(shù)非常有限。將黃球移向左側(cè),紅球移向右側(cè)。有一個黃球已經(jīng)就位,用一次移動將其推入上面的分揀器。接下來,用三次移動將位于紅球上方的黃球推開,然后處理第三個黃球,在其下方打好基礎(chǔ),為后續(xù)推紅球做準備。大約需要四次移動。將紅球推到右側(cè)大約需要五次移動。推球的技巧在于將綠球放在大球的中心附近,朝向你計劃彈射的方向。然后就比較簡單了。只需四個氣球即可。關(guān)鍵是節(jié)省移動次數(shù)。這一關(guān)的關(guān)鍵在于掌握彈球的技巧。

第三章

1. 火人

強迫癥玩家11次移動

放置氣球有技巧,將氣球連接到左下角。使方塊貼到管子只需一次移動。接下來重點是在開口處的左右各做一個三角形,起到卡住的作用,然后靠著上方向右延伸,九次移動即可點燃??偣彩褂檬我苿印O限操作為一次移動。下面用球砸,反彈帶火回來可以點燃。網(wǎng)上有視頻可以觀看。

2. 二手煙

上方左右各連接三個火柴頭,剩下的取下來。左右是對稱的。

3. 超級保險絲挑戰(zhàn)時間

強迫癥玩家32個球

我個人覺得這很難?;旧暇褪窃谙薅〞r間內(nèi)搭塔。熟練的搭塔動作是關(guān)鍵。下面可以多用一些材料?;鸩耦^很多,足夠使用。開始時重試一下比較好,這樣可以節(jié)省動畫時間。這一關(guān)令人惱火的地方在于很容易過關(guān),但要集齊32個球卻很難。未集齊時再次進入又要看動畫,然后重試,非常耗費時間。

4. UPPER SHAFT

ocd-45balls

這一關(guān)非常有趣,雖然通關(guān)很簡單,但要達到 OCD 難度不小。關(guān)鍵在于發(fā)現(xiàn)方塊炸彈的邊緣能讓一個小球通過。這一發(fā)現(xiàn)是達成 OCD 的關(guān)鍵。將底部的火柴頭移到頂上,夾在綠球之間,最終收集所有球。當點燃底部時,只需要用兩個火柴頭配合一個小綠球即可。在爆炸之后,調(diào)整高度。左側(cè)連接到垂下的繩子上,我記得只需三個球就能完成。右側(cè)連接到管口。注意使用綠球,確保最后可以拆下形成一個小棒懸掛在管口?;厥罩虚g線的方法是拆開綠球,迅速將綠球放到繩子上,接住掉下去的火柴頭。幸好掉落速度較慢,很容易接住。我收集了46個球,但多一些也可以,因為我在管口的搭建不夠精細。爆炸時會有一個框掉下去,我一直無法粘住它。如果有高手能夠粘住,并且這東西可以被粘住,估計很容易就能達到50球。

5. MISTY'S LONG BONY ROAD

ocd-26balls

這一關(guān)比較輕松,我第一次玩就達成了 OCD。注意保持橋的直線。骨頭可以重復(fù)使用,搭到前面后,可以取下后面的骨頭,只需保持當前橋的穩(wěn)定,后面的部分即使斷了也無妨。過關(guān)后可以收集到大約28個球。極限玩法是不搭橋。前面形成結(jié)構(gòu)后,左右拆裝向右移動。到達坡頂時,用三個骨頭搭平。位置要精確,既不能滑落,又要稍微用力就能滑下。二層放置一個黑球和一個骨頭,三層同樣放置一個黑球和一個骨頭,骨頭用于隔開黑球。四層準備好一個黑球放到管口。吸住后迅速拆除,形成小棒懸掛在管口。然后逐個將球弄過來,總共可以收集50個球。對于幾個無法收集的腦殘型黑球,也就無能為力。至于在拆除時能否救下那個黑球,我的鼠標做不到,但也許有快速操作加上好的鼠標可以實現(xiàn)。

6. THE THIRD WHEEL

ocd-9move

用3次移動粘到第一個球,轉(zhuǎn)到第二個球用1次移動,繞圈喚醒骨頭。粘到第三個球用2次移動,其中用一個骨頭支撐一下即可。關(guān)鍵是要保持整體呈條狀。向下移動1次到達管口。

7. WATER LOCK

ocd-44balls

這是最簡單的ocd,只要過關(guān)就能完成ocd。小球只能粘在黑色區(qū)域,可以在水中反彈,或者粘到外面。兩種方法都可以隨意選擇。

8.YOU HAVE TO EXPLODE THE HEAD

ocd-49balls

我第一次玩時是搭建合龍結(jié)構(gòu)的,但這樣會導(dǎo)致所有火柴頭被燒完,別說49個了。因此,必須用普通的塔結(jié)構(gòu)來引爆炸彈,另一邊用來點燃炸彈。白色方框可以防止燃燒。一個小技巧是在機器人頭旁邊搭建一個兩邊有樹形結(jié)構(gòu)的直立結(jié)構(gòu),這樣上層可以通過擺動喚醒炸彈。把炸彈取下來,粘到另一邊,只需要一段就足夠粘住炸彈。然后,很瀟灑地把一個火柴頭扔進火里,在反彈時點燃炸彈。同時,在另一邊吹口哨,防止火柴頭跑到炸彈那邊。當管口露出來后,最好在塔頂吹口哨,讓塔倒下。如果運氣不錯,管口已經(jīng)接通。如果收集完后發(fā)現(xiàn)只有48個,不要忘記最頂端還有一個綠色球可以補上。

9.INCINERATION DESTINATION

ocd-34move

先把兩個白球固定在左岸上方。然后向斜上方搭建,頂部是白球,中間和底部用火柴頭??雌饋砭拖竦鯓颉拘延疫叺那蚝?,上面白球連接白球,下面紅球連接紅球,點火后就沒什么難度了。34步還是很充裕的。

10.PRODUCT LAUNCHER

ocd-12move

這一關(guān)的關(guān)鍵非常棘手,知道后卻顯得毫無價值。實際上,只需兩個火藥球就能完成。首先,用一個移動解放兩個火藥球。接著,用11個移動搭建塔來點燃。12個移動正好完成。

第四章

1.地獄世界

ocd-9秒

迅速發(fā)射三支飛鏢,搭建兩次到達管口,關(guān)鍵在于一氣呵成。

2.公告板系統(tǒng)

ocd-13個球

第二個框中的兩個不需要用于搭建,直接留到最后用,數(shù)量足夠了。發(fā)射第二個框時容易出錯,關(guān)鍵是在框的右上角,對準右上方的最后一個節(jié)點進行發(fā)射。我收集了14個。

3.葡萄藤病毒

這一關(guān)的過關(guān)方法與完成ocd的方法相同。ocd要求零失誤。

圖形處理單元

控制好角度,紅球無所謂,只要綠球0失誤就行,綠球只需平打。

障礙物

ocd-22移動

使用長條形的,將樹垂直搭建。位置在中間偏左的下面。這樣很容易少于22次移動。

優(yōu)雅失敗

ocd-36秒

從上往下抽,速度快一點肯定足夠。另外有一種暴力方法,拿最下面右邊內(nèi)部的長條,左右快速掃動,極短時間內(nèi)即可完成。

愛麗絲與鮑勃及第三方

用長條蓋住齒輪,兩邊擋好,不要側(cè)漏,輕松獲得ocd。

8.THE SERVER FARM

只要注意保持平衡就行了。反正我隨意搭建也能過25關(guān),沒有什么特別的技巧。

9.MOM'S COMPUTER

ocd-15move

在窗口的最左側(cè)用長條形進行豎直搭建。深刻的教訓(xùn)是,這一關(guān)不能在通關(guān)后再重新進行。要取得ocd就得盡早。

10.DELEVERANCE 36 MOVES

ocd-7move

我使用了6次移動,先從左側(cè)發(fā)射一個小飛鏢,輕輕打到右側(cè)最上方,炸掉最上面的部分。接著,第二個飛鏢從右邊的縫隙鉆到最底部。如果運氣足夠好,就能看到動畫一直到達最底層。然后用4次移動將尾巴晃動到點燃,總共用了6次移動。

epilogue

1.Infesty the worm

我習(xí)慣在第二個平臺時,當有6個氣球時,把一端懸掛著,慢慢放下,通過吹哨子讓小球停在上面。等到碰掉一節(jié)后,小球就會浮上來。接著平穩(wěn)地移動到第三個平臺,帶著所有的小球到管口放下,總共是18個小球。

2.水平運輸

ocd-40個小球

下方的結(jié)構(gòu)不能使用過多材料。通過氣球始終保持在最高或次高的位置來控制重心。到了小板子的位置長度就足夠了。為了收集40個小球,材料非常緊張。我也是踩著線通過的。

3.風(fēng)向標

基本上先向上移動,稍微向右偏,依靠擺動來獲得氣球。最好能得到3個氣球。然后將兩個氣球掛在塔的右中部,使塔向左擺動,喚醒左邊的所有小球,另一個氣球備用,以防塔向左傾斜過度,依靠這個氣球來糾正。然后在中間平穩(wěn)搭建,依靠氣球支撐,通過大齒輪。向下延伸,調(diào)整氣球。到達管口就成功了。我收集了45個小球,余量還算充足,估計再多收集4到5個小球也不難。

4.天文臺

這一關(guān)的ocd是小板子。

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游戲特色

有人皺著眉頭,分析道:“這一盤棋,主要是白子把左下方看的過于厚了,完全沒想到黑子會暴力打入進來,攻殺左下方的厚勢?!?/p>

“雖然如此,但這個思路太驚人了,他怎么會想到不走扳粘,而是在二路爬的?這完全不合棋理!”聽到這話,有人點了點頭,說道:“確實,現(xiàn)在下完之后我懂了,但是下完這盤棋之前,他……怎么會有這種天馬行空的構(gòu)思?”

“這完全不是正常人會考慮的下法,那手爬二路,絕不會有職業(yè)棋手走出來,太違背棋理了。”聽到眾人的議論,鄭勤沉默不語。

他之前和俞邵的那兩盤棋,俞邵在點三三之后連爬,隨后脫先。那時的他,還太稚嫩,俞邵都沒有進攻他的厚勢,脫先之后下著下著他就已經(jīng)落入下風(fēng),然后全盤受制。

因此,他完全想不通俞邵點三三的用意,感覺俞邵就好像是純粹下了一個巨虧的變化,然后脫先到其他地方繼續(xù)行棋。

但,在這一盤棋,俞邵強行打入敵陣,摧毀厚勢,他此刻終于明白這就是俞邵為什么不走扳粘,而是選擇二路爬的原因了。

可是,雖然這種下法給白子留下了一絲薄味,但白子依舊是厚勢,而且外勢也更大,反觀黑子連爬二路,目數(shù)很少。

只要白子多注意三三位置,黑子就不一定能像這一盤棋一樣占到便宜了,畢竟爬二路總歸是違反了棋理。但是……

鄭勤皺了皺眉,開口問道:“如果白子還要花心思去照應(yīng)左下角,那么白子這多花的心思,能否彌補黑子在目數(shù)上的缺失?”

聽到鄭勤這話,眾人微微一愣?!斑@個無法衡量,每個人都有每個人的看法?!彼妓髌讨?,有人搖了搖頭,說道:“不過畢竟白子有厚勢,只是沒那么厚,而且白子還有外勢,怎么想都是黑子更難走?!?/p>

游戲亮點

爆爆“純真清澈”的目光,投向了旁邊坐著和他一起當群眾的馬克。馬克聽到這種“送命題”,也有些懵。自己要是說出一個厲害,會不會到時候傳到其他三人耳朵里,然后他們來找自己麻煩?!“呃我們沒有打過,所以并不能比較,不過能確定的是,我的天賦比不過瑞雯、洛基和湯姆。”

馬克想了想后,用比較謹慎的詞語回答。他偷偷在心里比較一下,如果比試切磋的話,他估計贏得會是洛基。如果要來真的戰(zhàn)斗的話,那大概會是瑞雯了。

聽到馬克的回答,爆爆有些失望?!叭绻銈兡鼙仍囈幌戮秃昧恕!瘪R克:“.”他開始懷疑是不是爆爆有些小腹黑,但看到爆爆可愛的面容,馬上就把這個想法甩出腦海了。

爆爆這么可愛,這么會和洛基一樣呢?!下午時分。彼得還沒有從霍格沃茨返回,瑞亞和卡拉去大都會,農(nóng)場里的大人只有珀耳塞福涅一人在。

游戲玩法

他快速向下飄去。陰萌跳下樓梯去追逐,但每一層的樓梯門都被打開,樓道里又都被燒得黑漆漆的,目標很快就丟失了。

她嘗試用耳朵想要聽對方的位置,但很可惜,她沒有小遠哥那種聽力。身為陰家子弟,她甚至都無法走陰探查,最后只能攥著拳頭揮舞,發(fā)泄著悶氣。

……“為什么,為什么,為什么,為什么我明明過得好好的,你們還是不肯放過我,為什么!”四叔舉著兩把菜刀,在小區(qū)里,繼續(xù)著自己的追逐。

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