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在《世界啟元》游戲中,兵種是玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)所使用的部隊(duì)單位。不同兵種之間存在相互克制的關(guān)系,但一些玩家可能還不清楚這些克制規(guī)則。接下來(lái),小編將為玩家們講解世界啟元中兵種的克制關(guān)系。
世界啟元兵種怎么克制
首先,飛行兵種可以克制近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和騎兵。這意味著在游戲中,飛行兵種占據(jù)較大優(yōu)勢(shì),能夠有效對(duì)抗其他類型的兵種。然而,飛行兵種也會(huì)被其他專門(mén)克制它們的飛行單位所針對(duì),特別是在地面上的劣勢(shì)會(huì)被空中優(yōu)勢(shì)單位壓制。
其次,近戰(zhàn)兵種對(duì)遠(yuǎn)程兵種具有克制作用。近戰(zhàn)單位通常能夠有效抵抗遠(yuǎn)程攻擊,減少后者的傷害輸出。但在面對(duì)輕型投射武器時(shí),近戰(zhàn)兵種可能會(huì)迅速被擊敗。
第三,遠(yuǎn)程兵種在對(duì)抗騎兵時(shí)有優(yōu)勢(shì)。遠(yuǎn)程攻擊能夠有效突破騎兵的防護(hù)。然而,隨著重裝騎兵的出現(xiàn),遠(yuǎn)程兵種的攻擊效果會(huì)因騎兵的護(hù)甲而減弱。
最后,騎兵兵種能夠克制近戰(zhàn)單位。騎兵憑借其快速機(jī)動(dòng)性和重型護(hù)甲,能夠有效對(duì)抗近戰(zhàn)兵種,但其弱點(diǎn)在于容易被長(zhǎng)矛兵壓制。
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