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打了很長時間還是沒能過關(guān),心情郁悶。戰(zhàn)斗很多,打得都沒有動力了。究竟紫色襲擊的周期是多久呢?(拿下主城后保存了兩次都不同)是分兵去防守好,還是讓主角回來守比較好?分兵用新英雄來守太費兵力了(1級對20多級)。用主角的話,通常可以以極少的犧牲贏得紫色的偷襲,但頻繁往返很麻煩。唉,經(jīng)常來不及回去而失去主城,導致游戲結(jié)束。
我的策略是讓主角守住第二周第一天的偷襲,然后攻下一個關(guān)卡,消滅擁有接近三周兵力的青色英雄(有時在第三周第一天搶先拿下主城也會不打關(guān)卡,直接去攻城,剛好在周一到達,不會損失那周的兵力[因為在周一AI不會征兵,人類玩家先行動])。然后占領(lǐng)敵人的城(法師的視野中能看到的那座)。接著就有些郁悶了,紫色有時在第四周的第一天來,有時卻在第三周的第五天到。
一共輸了兩次,第一次新英雄勉強贏了第四周星期一的突襲,但青色居然坐船再來一次(這次主角沒有攻下關(guān)卡和殺掉青色英雄),兵力太少輸了。第二次是我以為紫色會在第四周第一天到,主角正在回去,結(jié)果第三周的周五紫色就到了。賣掉所有資源換兵力也不夠打。唉,新英雄看來還是需要多一周的兵力才能勉強守?。ǔ茿I偶爾犯傻,把會飛的兵都送到城墻外的陷阱里)。
惡魔會攻擊你的邊境,通常第三次就會進攻。我不記得具體怎么完成的,好像是殺掉他進攻的那次就可以了。好像沒什么特別需要注意的,我連地下的都沒打就過關(guān)了,應(yīng)該少了不少屬性點。
第三關(guān)通過了,還是自己總結(jié)一下,方便路過又需要的人查看。
我的策略:主角負責防守(注:“守”不是在城里守,而是打野戰(zhàn)可以減少損失,因為守城時,自己的兵也不會出去,每回合對方英雄的直接攻擊可以造成300+的傷害(因為對方大約20級),拖得越久龍就死得越多。野戰(zhàn)靠龍和獨角獸直接穿越敵方,可以很快解決問題,損失大大減少。建議在戰(zhàn)斗前保存,因為AI的陣型是固定的,不理想的話可以讀取存檔來調(diào)整陣型,充分發(fā)揮龍的噴息并確保獨角獸能攻擊到對方高級或者大量的兵力)到第二周第一天的偷襲,然后攻下一個關(guān)卡,消滅擁有接近三周兵力的青色英雄(如果他們在附近出現(xiàn)的話,如果沒有,就相對麻煩些)。打敗守護資源的怪物,不拿資源(防止第三周星期五可能出現(xiàn)的偷襲),回主城(跟隨者去收集滿地的資源),守住第四周第一天的襲擊,然后拿下精靈城市(法師的視野中能看到的那座),接著攻打第二個關(guān)卡,隨后消滅青色勢力(主角不需要再回去防守,之后的紫色襲擊由新英雄(酒館的一級英雄)和城里積累下來的兵力應(yīng)對)。運氣好的話,青色的帶兵英雄在外面被殺掉就更好了,否則大約10條黑龍的部隊守城會有較大損失。如果首都嚴重缺乏任務(wù)需要的兵(構(gòu)建首都防御的任務(wù),需要幾十個2級小D,不記得多少2級獨角獸,10條綠龍),主角就分部分兵去,反正滅掉青色后,之后的挑戰(zhàn)都不難,不需要太多兵力在身上。解救兩個英雄,第一個沒難度,第二個雖然損失大(對付大天使,我當時打的是52只),但也是沒問題的,反正最后了,只要不全滅就可以了。救完第二個英雄,只要首都的兵力足夠達成防御條件就過關(guān)了。
只要第一場戰(zhàn)斗(非防御那場,當然那場盡量殺傷也可以為主角的首都奪回戰(zhàn)減少損失)打得好一些,這關(guān)還是不難的。我主角的兵力幾乎沒怎么補充(加了一周的弓箭手和小D),一直打到最后。消滅青色之后還分了老D和獨角獸去首都,因為首都新英雄守城損失大,離構(gòu)建首都防御的條件差得很遠。而綠龍就要靠兩座城的兵力聚集在一起。想要運兵快一些的話,可以找一個會召喚兵力的人在海上召兵,然后帶回首都,節(jié)省上下船和幾步路,呵呵。
補充:1.過關(guān)后覺得或許守住第四周的襲擊后直接去攻打第二個關(guān)卡,拿下青色主城可能更快一些,因為青色的精靈城不召喚英雄(主城被奪后就不知道會不會召喚了,不過不可能不召喚吧,總不會傻到等著被滅吧),而且兵力也不多(當然晚一周他就會征一周的兵力來守城),相對容易打,先拿下難的城后應(yīng)該更輕松些。
2.我玩的難度是中等,因為之前輸了兩次,不想再耗費太多時間,所以降到普通來玩,主角也沒有復(fù)活技能,否則會更容易一些。首都奪回戰(zhàn)可以保留更多的兵力,甚至做到零損傷或者極低損傷。
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