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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:48:53

升級指南,《騎馬與砍殺》新人上手攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

基礎(chǔ)說明部分

基本特性:

每次升級增加1點,可自由分配。

STR--力量:影響武器攻擊力,每增加2點提升1點生命值??赡苓€會影響負重對速度的影響。

AGI--敏捷:每增加1點提升0.5%攻擊速度和5點武器技能。

INT--智力:每增加1點獲得1個技能點。

CHA--魅力:每增加1點,可以增加1名部下。

技能:

每項技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過該屬性的1/3,結(jié)果取整。例如,若某項技能達到10級,則需要關(guān)鍵屬性為30。所有技能最高只能達到10級,但屬性可無限提升。

技能分為三種:個人技能、團隊技能和領(lǐng)袖技能。個人技能影響個人能力。團隊技能對整體表現(xiàn)有效。當隊伍中有多人具備同一技能時,只有最高等級的技能有效,無法疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團隊技能。特殊NPC的團隊技能效果較原有基礎(chǔ)減少1。領(lǐng)袖技能僅主角可使用,例如領(lǐng)導(dǎo)力、俘虜管理等。

各項技能解說([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類別):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人} 每級增加2點生命值。

Power Strike 強力攻擊 [STR]{個人} 增加近戰(zhàn)傷害,每級提升6%。

Power Throw 強力投擲 [STR]{個人} 提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時影響可使用的投擲武器種類。

Power Draw 強力拉弓 [STR]{個人} 增加弓箭傷害,每級提升10%,也影響可使用的弓或十字弓種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人} 提升武器技能的上限,加速通過使用來提高武器技能的速度。最高為10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個人} 減少盾牌所受傷害,并提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個人} 提高步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個人} 提升騎乘時的控制能力和速度,并影響可騎乘的馬匹類型。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個人} 提高在馬背上進行射箭和投擲時的精準度與傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個人} 每天為所有部下提供一定的經(jīng)驗值,最高可達10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (盡管游戲說明如此,我的一個NPC只有2級訓(xùn)練(顯示團隊1級),每天卻增加20經(jīng)驗)

雖然這是個人技能,但它能夠影響到所有部下,并且不同角色的技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團隊} 通過其他隊伍留下的痕跡推測對方人數(shù)、經(jīng)過的時間、前進方向等。級別越高,信息越豐富詳細。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團隊} 當戰(zhàn)斗規(guī)模限制雙方全部部隊無法同時出場時,戰(zhàn)術(shù)技能越高,我方出場人數(shù)就越多,敵方出場人數(shù)相對減少,同時也影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級效果增加1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團隊} 提高隊伍在大地圖上的移動速度,每級增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團隊} 能在大地圖上從更遠的距離發(fā)現(xiàn)其他隊伍,每級增加可視范圍10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個人} 增加可攜帶物品的容量,每級增加6個格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團隊} 每提升一級,隊伍的生命恢復(fù)速度增加30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團隊} 當部下受到致命打擊時,有一定幾率僅被擊暈而不死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團隊} 特殊NPC在每場戰(zhàn)斗后會回復(fù)一定量的生命值,每級提升7%。(特別注意:主角不受影響)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖} 每提升一級,可以增加攜帶部下的數(shù)量5人,并增加1種可帶的兵種類型。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖} 每一級可以增加攜帶俘虜?shù)臄?shù)量5人。

Trade 交易 [CHA]{團隊} 通過以低價買入、高價賣出的方式,每級可提升10%收益。

武器熟練:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響攻擊速度和傷害;遠程武器的熟練度影響準星縮小至最小的時間和保持最小狀態(tài)的時間。

武器熟練度的上限為599。每提升一級,獲得10點可自由分配的點數(shù)。不過,隨著某項技能值的提升,再進一步加強所需的點數(shù)也會增加。

增強所需點數(shù)似乎沒有固定規(guī)律……進行了一些測試,當技能值較低時(測試時為20),每耗費1點技能提升1點,稍高時(75)耗費3點提升2點,達到150時需要6點提升1點。建議將技能加到125左右,之后通過多使用武器來提升熟練度,把點數(shù)留給其他熟練度較低的武器類型。

單手武器:包括匕首和長劍等。

雙手武器:如巨劍和巨斧。

長兵器:長槍、長矛、長刀等均屬于此類。

弓箭:通常指可快速連續(xù)射擊的弓箭。技能影響其準確度(即準星最小時的持續(xù)時間)。

十字弓:通常是指不易在馬上裝填的類型(只有一種弩的重量是2.5),不要與上面的弓箭混淆。

投擲武器:包括石頭、飛刀、標槍、飛斧等。

火槍:涵蓋長管火槍和短管火槍。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進入戰(zhàn)斗后,按F1~F5選擇命令對象,分別是everyone(所有人)、infantry(步兵)、archer(弓箭手)、cavalry(騎兵)、companion(最近的同伴)。

選擇命令對象后,按1~5來下達具體命令:

1. hold this position 留守這里 (保持不動,如果視野內(nèi)出現(xiàn)敵人就會出擊,敵人被消滅或消失后會返回原地)

2. follow me 跟著我 (在一定范圍內(nèi)跟隨玩家,并攻擊周圍的敵人)

3. charge 沖鋒 (自動鎖定并攻擊敵人)

4. mount 所有步兵上馬 (附近有馬時)

5. dismount 所有騎兵下馬

關(guān)于裝備 (這是我自己總結(jié)的,在我玩過的所有MOD里應(yīng)該都是通用的,如果有錯誤,請大家指正和補充,謝謝)

裝備最佳前綴

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)最佳前綴:reinforced

馬: sprinted(速度和操控性),heavy(裝甲和撞擊傷害)

近戰(zhàn)(單手、雙手): balanced

箭和投擲:large bag of(感覺并沒有具體描述,反正種類就那么幾種)。

柄和弓:沒有任何前綴的才是最佳選擇……

裝備的特性。

物品的重量:從價格上來看,通常越貴的物品越好。然而,由于重量的問題,有些物品屬性差別不大,但輕的物品卻貴很多。輕便的物品只對步行單位提高行走速度有幫助,因此對于騎兵來說,可以忽略重量因素。

武器的揮舞速度:數(shù)值越高,意味著速度越快,也就更理想。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離:通常情況下,長度越長越好。

武器傷害屬性:分為揮砍——C傷害(砍殺傷害),刺擊——P傷害(穿刺傷害),以及重擊——B傷害(鈍擊傷害)。只有B傷害能夠讓敵人的生命值降為0時只是昏迷,從而可以被俘獲。

PS:馬的沖撞傷害屬于B傷害。

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林良

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大小:81mb更新:2025-03-01 09:48:53

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

有著后方墻壁作為平衡,所以,并沒有解體。這一幕,當即看得雷恩身后的莫利亞一愣!顯然,這個結(jié)果有點出乎他的意料。

剛剛他還以為雷恩要再次施展龍人血脈變身來著,正想出言提醒。因為血脈變身雖然威力巨大,但極為消耗體力、精力,而他們后續(xù),還有較長時間的未知區(qū)域探索,自然要盡可能節(jié)約體能。

可沒想到,雷恩施展的,卻是一個他從未見過的金屬系晶化殺招,而且,威力異常之大,堪比四級晨曦巫術(shù)。這種威力,即便是放在他所了解的,其他系的一眾晶化殺招之中,也是極為罕見。

一招秒了一具防御力出眾的怒拳戰(zhàn)爭傀儡,即便雷恩有著鋼鐵之心高級冥想法的施術(shù)加成,這也有點過了。唯一合理的解釋就是.很可能,雷恩在金屬系方面的資質(zhì),還要在他預(yù)計之上。

這時,雷恩轉(zhuǎn)身走了回來,笑了笑,道:“派主,我剛剛切斷了它們體內(nèi)能源裝置和關(guān)鍵部位,主體結(jié)構(gòu)也基本沒有破壞,這樣的話,等下次學(xué)派巖石系的大師們過來的時候,應(yīng)該可以好好研究下?!?/p>

“說不定,即便沒有制作圖紙,也能從成品上反推出來?!甭牭竭@話,莫利亞不禁笑了起來?!袄锥?,你又一次給了我驚喜,我都沒想到你能做到這種程度。”

“對了,剛剛那一擊是金屬系的晶化殺招吧?”“是的,派主?!币姷侥抗庾谱瓶聪蛩呐芍髂麃?,雷恩忽然想起,對方也是罕見的金屬系巫師,難不成對方覬覦應(yīng)該不至于。

派主濃眉大眼,看上去不像是那種人而聽到雷恩的回答后,莫利亞濃眉微皺,面露思忖,似是在做著某種重大事項的決策,這讓雷恩不禁微微有些緊張。

畢竟對方是一派之主,若對方真的提出那個要求,作為他來說,還真不太好拒絕。這時,只聽莫利亞說道:“雷恩,你的天賦是我生平僅見,你有沒有考慮過,將來某一天擔(dān)任學(xué)派派主?!?/p>

“嗯?”雷恩眼眸瞪大,有點驚到了。對方剛剛那樣看著自己,想的是這個問題?“我當派主?可我對.”莫利亞擺了擺手,道:“其他都不重要,重要的是實力?!?/p>

游戲亮點

稍次一點的有惡龍史矛革。這是一只火龍。從外型上來看,它跟家族傳說中的巨龍很像,但體型更加巨大,智商更高,還能口吐人言!

價值較低的還有各種各樣的飛龍。她看到自己賣到酒館的三個龍蛋也出現(xiàn)在了貨架上。咦,等等。丹妮莉絲注意到不對勁。

她賣到酒館的龍蛋幾乎與化石無異,因為自身的特殊性,她才能勉強感覺到一絲活性。對于旁人來說,這東西與死物無異。

畢竟這三顆龍蛋真能孵化的話,那位富商總督不可能大方地送給她。此刻她卻注意到了龍蛋上標注了兩個價格。十萬時空幣,烈火中炙烤一整日便可令其復(fù)活。

游戲玩法

漫迷們討論的熱點,居然比較集中地都在菲倫身上。[大噴菇!太形象了!這幾話生氣的樣子像極了!][可愛!想rua!][我第一次碰到一個女角色,又想把她當女兒,又想當妹妹,更想當女友和老婆,甚至當我媽也不錯!][兄弟,我們感覺一樣,拔劍吧!]有人專門挑出了菲倫坐下時的漫畫分鏡,進行了專門的評論。

[看到嗎?這堪稱完美的身材曲線,從背后角度進行筆觸的細膩刻畫。][女人的身后曲線,一向是喜歡推車老司機的最愛。][菲倫手撫平裙邊棱角的小動作,彰顯了她的細膩心思與淑女感,沒有半點的生硬,反而更加讓男人想要征服這樣的女人?。[織田信吾老師實在是太懂了!][織田老師甚至用了半頁的畫面,專門描繪這個小動作。][織田信吾老師一定是愛好推車!還經(jīng)常推車!可惡啊!好羨慕!]無數(shù)漫迷強烈表示贊同。

[織田老師對女性的刻畫,已經(jīng)達到了神的境界!][為什么我從黑白漫畫里面,看出了動畫的效果?][神之一坐!]無數(shù)漫迷對這個描述點贊,很快帖子就被頂?shù)搅苏搲牡谝豁摗?/p>

評測

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