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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 09:59:10

策略指南探索騎砍經(jīng)濟(jì)之道,《騎馬與砍殺:火與劍》賺錢方法

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在騎砍游戲中,部隊(duì)的工資和裝備是主要的花費(fèi)。游戲的最終目標(biāo)通常是稱王并統(tǒng)一大陸,因此裝備費(fèi)用是有限的,而部隊(duì)工資則是一個(gè)無底洞。因此,我們需要穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)收入來支持這項(xiàng)開支。

競技大會(huì):可以通過詢問競技場老板得知競技大會(huì)的舉辦地。舉辦宴會(huì)的城市也會(huì)舉行競技大會(huì)。(注:這些城市會(huì)不斷刷新競技大會(huì),從早晨開始,如果抓緊時(shí)間,一天可以參加四場,既可以賺取金錢又能提升聲望。)每輪比賽可以為自己下注,冠軍將獲得200第納爾。如果每輪下注100第納爾,最終可獲得3900第納爾的賭金。隨著你在該城市獲得冠軍的次數(shù)增加,賭金的賠率會(huì)降低。參加競技大會(huì)需要實(shí)力和技巧,新手和低等級(jí)玩家不建議參與,因?yàn)檫€有“競技三小強(qiáng)”擋道。

出售俘虜:這只能帶來微薄的利潤,初期并不適合。奴隸販子系列的兵種不好獲得,而且工資也不低。后期可以考慮組建一支奴隸首領(lǐng)隊(duì)伍。馬穆魯克使用鈍器,可以替代奴隸系。(在戰(zhàn)場上命令使用鈍器)贖金會(huì)隨著俘虜?shù)牡燃?jí)增加而提高。

戰(zhàn)利品:海寇提供了最好的戰(zhàn)利品,初期可以通過擊敗他們來獲取裝備。不過,??艿膽?zhàn)斗力相當(dāng)強(qiáng)大,只能作為參考點(diǎn),如果被俘就得不償失了。

搶奪商隊(duì):戰(zhàn)利品太少,不建議進(jìn)行,而且還會(huì)降低國家關(guān)系和榮譽(yù)。

搶奪農(nóng)民:會(huì)降低村莊關(guān)系和榮譽(yù),幾乎沒有戰(zhàn)利品。因此不推薦。

搶奪村莊:會(huì)降低榮譽(yù)、村莊關(guān)系以及該村莊領(lǐng)主的關(guān)系。(負(fù)的村莊關(guān)系無法招募士兵)雖然戰(zhàn)利品非常豐富,基本上一次就能買下全身板甲,但后果嚴(yán)重,需要自行權(quán)衡。搶劫時(shí)容易被對方領(lǐng)主抓住,在村莊中進(jìn)行巷戰(zhàn),我方所有人都沒有馬匹,地形對庫吉特兵種不利。

出售領(lǐng)主/國王:當(dāng)你俘虜他們后,可以等待其他國家支付贖金。領(lǐng)主/國王的聲望越高,贖金就越多。拒絕贖金會(huì)降低榮譽(yù)。俘虜對方會(huì)降低友好度,釋放則會(huì)增加友好度和榮譽(yù)(除個(gè)別性格惡劣的人)。

完成任務(wù):大多數(shù)任務(wù)的報(bào)酬很少,但有兩個(gè)例外。1. 領(lǐng)主給的收稅任務(wù),會(huì)提供1/5的稅金作為報(bào)酬,稅金可以選擇不歸還。2. 鎮(zhèn)長給的停戰(zhàn)任務(wù),老實(shí)完成基本可以收支平衡,但過程中可以采取一些策略。報(bào)酬超過2萬。

經(jīng)營工廠:這是最穩(wěn)定的第納爾來源,盡管成本較高,但一勞永逸。只能在城鎮(zhèn)中開設(shè),需找鎮(zhèn)長進(jìn)行。如果與該國交戰(zhàn),收入會(huì)被沒收,但工廠仍在。除了在杰城開皮革廠,其他地方都開設(shè)染廠。開滿22個(gè)城鎮(zhèn),每次可以獲得超過1萬第納爾的收入。強(qiáng)烈推薦!玩家可以將購買的低價(jià)原材料放入工廠倉庫,或者讓工廠將生產(chǎn)出來的產(chǎn)品存入倉庫,再由玩家?guī)У狡渌胤匠鍪郏M管這可能會(huì)比較麻煩。(鎮(zhèn)長估算的收益是準(zhǔn)確的)

跑商:這是一條快速且安全的致富之路,入門要求不高。首先談?wù)劷灰准寄?,它影響到高價(jià)出手和低價(jià)進(jìn)貨的效果。市場中有一個(gè)“估價(jià)”選項(xiàng),通常不夠準(zhǔn)確,可以忽略。價(jià)格波動(dòng)由多種因素決定。

城鎮(zhèn)友好度:這個(gè)因素只對商人交易價(jià)格有效,其他方面無影響。雖然玩家可能不太注意,但在游戲中,裝備價(jià)格動(dòng)輒數(shù)千甚至上萬,城市友好度在裝備買賣中會(huì)產(chǎn)生明顯影響。

商隊(duì):中立商人看似與戰(zhàn)爭無關(guān),但實(shí)際上,我們可以通過戰(zhàn)爭賺取利潤。城市商品的價(jià)格和種類在商隊(duì)進(jìn)入城鎮(zhèn)時(shí)會(huì)有所調(diào)整。例如,當(dāng)杰爾客啦被圍城多日,羅國商隊(duì)無法進(jìn)入太久,就會(huì)導(dǎo)致生絲供應(yīng)不足,價(jià)格飛漲,而特產(chǎn)天鵝絨因無人購買價(jià)格大跌。

玩家買賣:在玩家進(jìn)行買賣時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)同一商品的價(jià)格在購買第一件和第二件時(shí)有所不同,出售時(shí)也是如此。

注意:雜貨商人的商品刷新和進(jìn)入城市的農(nóng)民有關(guān),價(jià)格則受商隊(duì)影響。其他商人(如馬販、武器和盔甲)的商品刷新與商隊(duì)有關(guān),價(jià)格僅受城市友好度影響,不受商隊(duì)影響。

以下是路線,我僅提供地名和商品的買入/賣出價(jià)格上下限,具體出售地點(diǎn)需自行決定。如果有過多商品積壓,可以在經(jīng)過的臨近城市出售。

小圈:庫勞,生鐵200-入,250+出》》》窩車則,鹽150-入,250+出》》》薩哥斯,亞麻50-入,100+出,亞麻布200-入,250+出》》》泊文拉,麥酒70-入,100+出》》》蘇諾,油300-入,400+出》》》回庫勞。

有人可能認(rèn)為窩車則的熏魚賣到沙漠能大賺一筆,但我們走的是沿途銷售路線。此外,從海邊到沙漠橫跨大陸,成本太高。

上述小圈適合初期階段,路上基本沒有盜賊。以下是大圈路線,為擁有一定部隊(duì)的旅行商人準(zhǔn)備,因?yàn)樯衬筒菰系膹?qiáng)盜不僅數(shù)量多,而且速度快。

大圈:接續(xù)小圈終點(diǎn)蘇諾》》》莎瑞茲,棗肉60-入,100+出,毛尼300-入,350+出》》》都庫巴,棗肉和毛尼價(jià)格同莎瑞茲》》》阿莫拉德,生鐵200-入,250+出》》》巴瑞耶,生鐵200-入,250+出,鹽200-入,250+出》》》圖爾加,香料700-入,800+出(這里是拋售的好地點(diǎn))》》》回庫勞。

繞一大圈后,通常前面的城市價(jià)格已經(jīng)更新,可以繼續(xù)跑商。如果由于玩家的大量購買和出售導(dǎo)致價(jià)格波動(dòng),玩家可以暫停跑商,做些其他事情,或者跳過這個(gè)商品或城市。

小貼士:在大地圖上按空格鍵可以讓時(shí)間流逝,但角色會(huì)停留在原地。按住Ctrl鍵再按空格鍵會(huì)加速時(shí)間流逝,同時(shí)不影響在大地圖上移動(dòng),只是移動(dòng)時(shí)需小心避免被敵人抓到。這樣一來,跑商的效率就提高了很多。

行軍速度:覺得速度太慢,沒法甩掉響馬和沙漠強(qiáng)盜?讓我們看看有哪些因素會(huì)影響速度。

1. 向?qū)Ъ寄苁亲钪苯拥挠绊懸蛩亍?/p>

2. 部隊(duì)規(guī)模越大,速度越慢。

3. 士氣越低,速度也會(huì)降低。

4. 全騎兵部隊(duì)有速度加成,但只要有步兵,速度加成就會(huì)消失。

5. 受傷士兵數(shù)量越多,行軍速度越慢,尤其是那些信春哥的NPC和主角。

6. 物品欄中的物品數(shù)量影響速度,物品越多速度越慢??梢栽谖锲窓谥蟹胖酶嗟鸟R來幫助馱運(yùn)物品,每匹馬可以抵消五件物品的重量,所有種類的馬都有效(沒人用戰(zhàn)馬來馱東西吧?馱馬就可以,便宜),瘸腿的馬無法馱貨。

最后,游戲開始時(shí)玩家資金有限,可以購買一些前綴較差的裝備,實(shí)際上前綴對裝備屬性的影響不大,但價(jià)格差異巨大。此外,受傷的馬匹放在物品欄中會(huì)自動(dòng)痊愈,恢復(fù)時(shí)間取決于隊(duì)伍的醫(yī)療技能。在馬販處看到瘸馬就買吧,NPC裝備、販馬賺錢,還能用來馱東西,一舉多得。有前綴的馬被打瘸后,治愈時(shí)前綴會(huì)消失。

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游戲特色

他此前消耗掉的壽元,也被補(bǔ)充了回來,總的壽命又突破了四千三百五十年。秦銘五指虛抓一握,他身前的足足浮現(xiàn)出一百零八縷四季神光,并且神光也出現(xiàn)了一些變化,從一開始的青翠之色,逐漸變成了五色。

“這道本命靈植神通,不僅數(shù)量增加,威能也更勝了一籌了?!薄霸疚乙詾槠鸫a需要一百多年,才能達(dá)到元嬰中期,沒想到此番魔道的降界入侵,也成就了我的機(jī)緣?!?/p>

“要不然也不可能如此之快種出血蛟青米這等天地靈物?!薄斑€有靈犀玉液,升龍丹,大道雷劫茶”秦銘的元嬰略微感受了一下體內(nèi)的長青法力,不管是質(zhì)量還是數(shù)量,都遠(yuǎn)超同階修士,已經(jīng)足以媲美元嬰后期。

這就是青元宗至高秘典《青帝訣》帶來的好處?!半m然此功法越練越難,但勝在厚積薄發(fā),一旦突破境界,法力之強(qiáng)橫遠(yuǎn)超同級(jí)修士?!?/p>

“真正突破中期之后,元嬰法域也從五里范圍擴(kuò)大到了十里范圍,虛空神通威能進(jìn)一步增加。”“除此之外,四階上品天地靈火太古毒焰的威能,我也可以真正發(fā)揮出大半,此火縱然是元嬰后期碰上,也要退避三舍的。”

“對于四階靈寶的掌控,以及神通威能都大幅度增加。”“如今,自己肉身、法力還是神魂,都已臻至一個(gè)全新的高度?!?/p>

“神念之力雖然只有略微增長,可也是堪比元嬰后期,種種綜合起來,我目前的實(shí)力,差不多可以跟元嬰后期大修士媲美?!?/p>

“畢竟,元嬰后期大修士,相對初期和中期修士而言,就是單純法力境界上的碾壓。”秦銘元嬰摸著下巴,已經(jīng)差不多總結(jié)出,突破之后的一些自身變化。

除此之外,突破元嬰中期之后,以他目前的戰(zhàn)力,在這變幻無常的修仙界當(dāng)中,也算是安全感大增。眼下的時(shí)局,涉及到正魔兩道大戰(zhàn),連元嬰真君也在隕落。

誰都不敢保證一定就是高枕無憂的。“再往后修煉,便是元嬰后期了,此等大修士別說南荒修仙界了,就是整個(gè)人界當(dāng)中,加上一些隱世不出的老怪物,估計(jì)兩只手都能數(shù)得過來。”

游戲亮點(diǎn)

“感謝宮主護(hù)法?!薄疤崆肮矊m主登入天驕之榜!!”龍宮眾立刻反應(yīng)過來,深呼吸一口氣,立刻和龍寵一同進(jìn)入血池浸泡。

許知之的吹捧下,也讓這些龍宮天才內(nèi)心再度震撼,沒想到林境如此恐怖。林境今日之戰(zhàn)績,可比當(dāng)初戰(zhàn)平壓制了境界的王霄那一戰(zhàn)離譜多了。

要知道……現(xiàn)在的林境,還只是練氣期!竟然已經(jīng)能鎮(zhèn)壓一位筑基大圓滿的天驕……雖然全是靠著云海十兇,屬于外力,但眾人也聽到了,這云海蚊獸,是方才林境順路收服的。

“可怕?!狈讲懦蔀辇垖m焦點(diǎn)的周朗,也不由得服氣,默默入池。大家來到蒼莽山脈還根本沒多久時(shí)間,這么短的時(shí)間,林境到底是怎么收服的如此恐怖的兇獸?眾人難以理解。

游戲玩法

這樣一支部隊(duì)。綜合戰(zhàn)力之強(qiáng)可想而知!防御戰(zhàn)斗集群。杭羽任命司馬懿為總指揮、周瑜為副總指揮,防御部隊(duì)主要任務(wù)是盡可能小的減少人族領(lǐng)土損失,還要讓邪神部隊(duì)陷在戰(zhàn)場之上,所以也要有足夠的戰(zhàn)斗力。

司馬懿專門克制邪神眷族的手段與氣運(yùn),更是尤其擅長克制幽暗眷族,本身也是頂級(jí)名將之才,所以適合擔(dān)任防御總指揮。

周瑜則能強(qiáng)化其他將領(lǐng)氣運(yùn)技,本身綜合實(shí)力、指揮能力也不在四大人族戰(zhàn)帥之下。除此以外,靈活百變的張郃、防御最強(qiáng)的文聘,外加關(guān)羽、曹操、荀彧、周倉、文鴦、鄒宛、大小喬等十名頂級(jí)人物,外加兩三百名二三線英雄、以及領(lǐng)地剩余所有部隊(duì)足以組成銅墻鐵壁。

評(píng)測

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