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很多玩家一定對克隆模式充滿期待吧?一些小伙伴已經(jīng)摸索出了新的策略。在北美地區(qū),有一種玩法能夠在不到4分鐘內(nèi)摧毀對手的基地。那么,這種玩法具體是怎樣的呢?跟著小編一起來了解一下吧!
最近,克隆大亂斗模式重新上線,由于官方對限時游戲輪換模式進(jìn)行了調(diào)整,因此克隆模式將在正式服中持續(xù)一段時間。新版克隆模式進(jìn)行了一些變動,因此英雄的排名也發(fā)生了變化。根據(jù)過去兩周的數(shù)據(jù),特朗德爾成為了克隆模式中最強(qiáng)的英雄,勝率高達(dá)80.5%,在全場中遙遙領(lǐng)先,甚至可以在4分鐘內(nèi)摧毀敵方主堡!
為什么選擇特朗德爾
1. 游戲節(jié)奏更快
在新版克隆模式中,游戲從3級開始,這使得特朗德爾可以一開始就使用QWE三個技能,有效壓制敵人,并以極快的速度推塔。而且,經(jīng)驗和金錢的獲取速度提升了25%,這讓特朗德爾的前期優(yōu)勢更加明顯,許多英雄必須到達(dá)六級才能發(fā)揮作用,而特朗德爾則可以充分利用自己的優(yōu)勢,在前期迅速推塔。
2. 推塔速度驚人
在7.13版本中,特朗德爾得到了增強(qiáng),現(xiàn)在Q技能可以對防御塔使用,配合爆破符文使得拆塔速度十分驚人。而在新版克隆模式中,除了減速效果以外的增益和減益狀態(tài)是可以疊加的,因此五個特朗德爾同時開啟W技能時,其超高攻擊速度讓拆塔速度極快,治療效果也可疊加,五倍的效果讓特朗德爾在對拼和回復(fù)能力上極為強(qiáng)大。
3. 出其不意的策略
根據(jù)目前l(fā)olalytics的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,特朗德爾是唯一勝率超過80%的英雄,但他的使用率僅為3%,禁用率為11%,在克隆模式中并不算熱門英雄。相比之下,亞索的使用率為7.8%,禁用率為41.7%,勝率為60.8%。伊澤瑞爾、拉克絲和劫等英雄雖然上場率高,但實際勝率卻并不理想。
特朗德爾在前期就能集結(jié)隊伍迅速拆塔,而許多玩家還未意識到他的威力,仍在其他路線上推線,甚至在打野。特朗德爾可以迅速推進(jìn),當(dāng)對手試圖回防時,他們在前期的5v5對抗中也難以與特朗德爾抗衡。特朗德爾的Q技能能夠降低對手攻擊力,W技能則提升攻擊速度和治療效果,在對拼中不懼許多英雄。面對前期傷害低的英雄,特朗德爾甚至可以直接承受傷害進(jìn)行強(qiáng)拆。
符文搭配
特朗德爾的快速推進(jìn)戰(zhàn)術(shù),可以讓那些仍在致力于發(fā)育的隊伍措手不及,而合適的符文能夠幫助你在游戲初期占據(jù)優(yōu)勢。
主修路徑:堅決系
不滅之握——特朗德爾專注于快速推進(jìn),對手在失去一塔后通常會開始緊張,聚集防守,而不滅之握則能提升特朗德爾在前期的防御力和傷害。
爆破——增強(qiáng)特朗德爾的拆塔能力,幫助團(tuán)隊更快地摧毀敵方防御塔。
復(fù)蘇之風(fēng)——提升特朗德爾的生命回復(fù)能力,與W技能結(jié)合效果更加顯著。
復(fù)蘇——顯著提高特朗德爾的回復(fù)能力,使他能無視敵方傷害專注于拆塔。
次要路徑:精密系
凱旋——由于特朗德爾采用團(tuán)隊推進(jìn)戰(zhàn)術(shù),凱旋能夠提升他的回復(fù)能力并增加經(jīng)濟(jì)收益。
致命一擊——致命一擊提高特朗德爾對低血量英雄的傷害,使他能迅速集火并擊殺目標(biāo)。
戰(zhàn)術(shù)思路
特朗德爾在團(tuán)隊合作中拆塔的戰(zhàn)術(shù)極其有效,如果對手在開局時反應(yīng)遲鈍,特朗德爾能夠輕松拿下一塔,從而在推進(jìn)上占據(jù)優(yōu)勢。盡管特朗德爾在4分鐘內(nèi)就有能力拆掉水晶,但在《英雄聯(lián)盟》的對局中,低于7分鐘結(jié)束的比賽被視為重開局,沒有經(jīng)驗獎勵。因此,即使有機(jī)會迅速摧毀水晶,也建議等到大約7分鐘后再加快速度拆塔。在這段時間內(nèi),可以將敵人困在高地,清理其他路的兵線,從而確保己方的兵線順利推進(jìn)。由于對手被困在基地前,經(jīng)濟(jì)收益減少,即使拖延三分鐘,他們也難以擊敗特朗德爾。
特朗德爾的召喚師技能選擇為閃現(xiàn)加傳送,使其能夠更快回到線上,繼續(xù)推進(jìn)。技能加點方面,主Q副W,有R時點R。Q技能可用于攻擊防御塔和敵方英雄,加強(qiáng)特朗德爾的對戰(zhàn)能力;W技能增加移動速度、攻擊速度和回復(fù)效果,是特朗德爾強(qiáng)勢的主要原因;E技能用于限制對手走位,前期點一級即可。
出門裝備選擇多蘭之盾,以幫助特朗德爾抵擋敵方英雄和小兵的傷害。回家后首先購買耀光,提升技能使用后的傷害,加快拆塔速度。耀光最終合成為三相之力,這是一件非常適合特朗德爾的裝備。鞋子通常選擇抗性鞋,具體視對方陣容決定是忍者足具還是水銀之靴。第二件大裝備也根據(jù)對方陣容而定,坦克陣容選破敗王者之刃,物理陣容選亡者的板甲,法師陣容選振奮鎧甲。
雖然特朗德爾的大招能夠克制許多戰(zhàn)士和坦克英雄,并且在中后期的對拼能力不弱,但由于缺乏爆發(fā)能力,容易被死刑宣告克制,因此后期勝率不高。如果對手識破陣容,可以考慮選擇全輸出路線,先擊殺一人形成以多打少,或直接強(qiáng)行拆塔以取得兵線優(yōu)勢,利用傳送快速補線繼續(xù)施壓。使用特朗德爾時,爭取在游戲前期通過團(tuán)隊推進(jìn)結(jié)束比賽。
如何進(jìn)行BP
新版克隆模式的優(yōu)點是每個隊伍有5個Ban位,因此我們可以在選擇英雄階段禁掉一些克制特朗德爾的英雄,最大化特朗德爾的快速推進(jìn)效果。以下五個英雄會限制特朗德爾在前期的速推效果,建議將Ban位留給他們。由于特朗德爾的速推打法在六級前就能上高地,這也是為何不禁掉六級后爆發(fā)強(qiáng)的俄洛伊的原因。如果我們能夠在前期打崩對手并推掉高地塔,就不必?fù)?dān)心中后期團(tuán)戰(zhàn)的問題。
德萊厄斯——德萊厄斯在克隆模式中也是一個賴皮英雄,其被動使他在六級前擁有恐怖的傷害,非??酥平鼞?zhàn)。
艾克——艾克在克隆模式中雖然不是熱門英雄,但極具威力,Q技能清線能力強(qiáng),前期爆發(fā)傷害高,能夠有效針對特朗德爾的打法。
黑默丁格——如果特朗德爾無法打出速推效果,中后期就顯得無力,而黑默丁格的清線和守塔能力極為強(qiáng)大,如果使用號令之旗來對抗則會拖慢節(jié)奏。
維克茲——維克茲憑借其較遠(yuǎn)的攻擊距離能夠有效壓制特朗德爾,他的清線能力也非常突出。此外,維克茲的真實傷害對血量較低的特朗德爾在早期階段造成了很大的對線壓力。
布蘭德——雖然布蘭德在克隆模式中的勝率不高,但由于他在早期擁有出色的清線能力和范圍傷害,特朗德爾這樣的近戰(zhàn)角色難以掌控局勢,因此建議直接將其禁用。
總結(jié)
特朗德爾這種快速推進(jìn)的戰(zhàn)術(shù),目前在國服中尚未出現(xiàn),也未在其他服務(wù)器流行。這種方法特別適合團(tuán)隊合作,可以制造出精彩的節(jié)目效果,并且令對手感到極度恐慌。當(dāng)五個特朗德爾猛烈進(jìn)攻時,無論是英雄還是防御塔都難以抵擋他們的攻勢,這種絕望感能轉(zhuǎn)化為一種快樂。如果玩家希望在這個月快速提升雞里奧寶典的等級,那么在克隆模式中使用特朗德爾刷徽章將是最佳選擇。
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