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在上一次的版本更新中,潛行機(jī)制經(jīng)歷了大幅的調(diào)整和提升?,F(xiàn)在,當(dāng)處于前行狀態(tài)并靜止1.5秒后,角色將進(jìn)入完全隱形狀態(tài)。這不僅僅是對(duì)大部分潛行英雄的簡(jiǎn)單增強(qiáng),也導(dǎo)致了他們進(jìn)攻策略的轉(zhuǎn)變。接下來(lái),小編將帶大家一起探討一下潛行刺客瓦莉拉在當(dāng)前版本中的策略變化。
首先,讓我們來(lái)關(guān)注一下潛行機(jī)制的調(diào)整。
1、新的視覺(jué)效果:
現(xiàn)在,與潛行英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí),潛行波紋的視覺(jué)效果會(huì)變得更加明顯。通過(guò)這一改動(dòng),游戲中對(duì)“視力”的考驗(yàn)進(jìn)一步減少(這對(duì)那些視力不佳的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息)??梢钥闯?,官方旨在強(qiáng)調(diào)隱形作為一種躲避攻擊和指向性技能的機(jī)制作用,而不是讓隱形增加視覺(jué)上的目標(biāo)尋找難度。需要注意的是,潛行英雄仍不會(huì)在小地圖上顯示,玩家仍需通過(guò)非指向性技能命中來(lái)打破他們的潛行狀態(tài)。
2、新的“隱形”狀態(tài):
如果潛行英雄在短時(shí)間內(nèi)(目前為1.5秒)保持靜止,他們將進(jìn)入“隱形”狀態(tài),這意味著所有角色輪廓和視覺(jué)效果都會(huì)消失,直到他們?cè)俅我苿?dòng)或攻擊。小編認(rèn)為,如果第一個(gè)變化是為了改善新手玩家的游戲體驗(yàn),那么這一變化正好滿足了熟練潛行英雄玩家的需求。巧妙地利用這一“完全隱形”特性將使得潛行英雄更加神出鬼沒(méi),特別是對(duì)于瓦莉拉、薩穆羅等近戰(zhàn)潛行英雄來(lái)說(shuō),靜待時(shí)機(jī)、以靜制動(dòng)成為可能。
3、“不會(huì)被發(fā)現(xiàn)”的調(diào)整
之前,“不會(huì)被發(fā)現(xiàn)”是一種潛行狀態(tài)不會(huì)被打破的機(jī)制。處于這種狀態(tài)時(shí),潛行波紋會(huì)被隱藏,類似于新機(jī)制下的“隱形”狀態(tài)。在新的潛行機(jī)制下,“不會(huì)被發(fā)現(xiàn)”效果仍然保持了在持續(xù)時(shí)間內(nèi)不會(huì)被移除的特性,但潛行視覺(jué)效果將不再被隱藏。由于瓦莉拉需要潛行狀態(tài)來(lái)釋放另一組技能,這一機(jī)制確保了她能夠順利施放第一個(gè)起手技能而不被打斷。
游戲機(jī)制的調(diào)整必然會(huì)影響到英雄技能和數(shù)據(jù),這次瓦莉拉的變化最大的是她的特質(zhì)技能“消失(D)”。暴雪為其增加了在潛行狀態(tài)3秒后擴(kuò)大基礎(chǔ)技能100%施放范圍的效果。潛行狀態(tài)下能夠使用任何基礎(chǔ)技能快速接近敵人,在一定程度上彌補(bǔ)了過(guò)去缺乏位移和遠(yuǎn)程技能的不足。其他基礎(chǔ)技能也或多或少進(jìn)行了調(diào)整。在潛行模式下,偷襲(W):大幅降低了昏迷持續(xù)時(shí)間,但增加了致盲效果。鎖喉(E):延長(zhǎng)了沉默效果的持續(xù)時(shí)間。刺殺(Q):降低了一部分傷害,但增加了破甲效果??偟膩?lái)說(shuō),就是削弱了起手的硬控制和瞬時(shí)傷害,增強(qiáng)了后續(xù)的輸出和控制。
經(jīng)過(guò)這次調(diào)整后,關(guān)于瓦莉拉是被削弱還是增強(qiáng),玩家們的看法各異。在小編看來(lái),無(wú)論強(qiáng)弱如何,要在新版本中玩好這個(gè)英雄,需要對(duì)以往的玩法做出一些調(diào)整。
由于潛行狀態(tài)容易被發(fā)現(xiàn),單獨(dú)繞到敵人后方攻擊后排的策略在這個(gè)版本中不再適用,除非非常有把握,否則不建議單獨(dú)行動(dòng)。特別是在對(duì)方擁有大量AOE技能時(shí),往往還未接近就會(huì)被打破潛行狀態(tài)。在這種情況下,小編建議玩家與隊(duì)友合作,通過(guò)大范圍控制技能和近身攻擊突然擊殺對(duì)方。破甲和沉默效果的增強(qiáng)使得瓦莉拉更適合對(duì)付高防御和高血量的敵人。行動(dòng)時(shí)需要注意隊(duì)友的位置,因?yàn)橥呃蚶目刂茣r(shí)間很短,隊(duì)友如果沒(méi)有跟上通常是無(wú)法快速擊殺目標(biāo)的。
在新版本中,瓦莉拉更適合采取守株待兔的策略,等待敵方英雄經(jīng)過(guò)再行動(dòng),這種方式比主動(dòng)出擊更安全且成功率更高。因?yàn)樵谀鼙豢吹降那闆r下,沒(méi)有玩家會(huì)讓瓦莉拉輕易接近并施放技能。利用完全隱形的特性等待對(duì)方送上門(mén)來(lái)不失為一種好選擇。不過(guò),要注意草叢和陰影區(qū)域未必是理想的埋伏地點(diǎn),這些位置可能會(huì)引起有經(jīng)驗(yàn)玩家的警覺(jué)。
使用潛行狀態(tài)時(shí)要特別注意走位,避免進(jìn)入對(duì)方AOE技能的攻擊范圍,因?yàn)橐坏╇[形狀態(tài)被破壞,就意味著失去了一半的技能,在D技能冷卻完畢前無(wú)法再對(duì)敵方構(gòu)成威脅。玩家需要時(shí)刻記住對(duì)方可以輕松發(fā)現(xiàn)你的位置。此外,合理使用E技能的2.75秒沉默來(lái)限制對(duì)方核心英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中可以產(chǎn)生巨大效果。與過(guò)去使用W技能作為起手相比,在這個(gè)版本中,大多數(shù)情況下E技能起手的收益更高。
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