- 《世界之外》江山不夜活動玩法攻略
- 深入探索,《絕區(qū)零》B級空洞鳴徽一覽
- 《明日方舟》晶體電子單元獲取攻略
- 最新版本探索指南,《原神》5.0湖上之光成就達成攻略
- 絕區(qū)零協(xié)助指南,《絕區(qū)零》A級空洞鳴徽一覽
- 《原神》5.0貪食匿葉龍山王boss位置一覽
- 揭曉復(fù)刻驚喜,《光遇》2024年9月5日復(fù)刻先祖介紹
- 探索奇幻世界,《失落四境》新手必看攻略
- 發(fā)現(xiàn)隱藏的驚喜,《心動小鎮(zhèn)》第6天沙灘粉紅鴨位置匯總
- 《活動預(yù)告》,《第五人格》銀月傳說夜活動攻略
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
大地圖戰(zhàn)棋回合制之所以失敗,是因為無法區(qū)分行軍和作戰(zhàn)。
眾所周知,戰(zhàn)爭中行軍的時間通常很長,而實際戰(zhàn)斗的時間則很短。通常需要行軍一個月才能到達一個地點遇到敵人,然后戰(zhàn)斗一兩天就結(jié)束了。
然而,在三國11中,每10天算作一回合,不論是行軍還是戰(zhàn)斗都是如此,而且每次攻擊只減少三位數(shù)的兵力。結(jié)果就是行軍需要兩個月,戰(zhàn)斗卻要持續(xù)三個月。天??!哪有這樣的戰(zhàn)爭?難怪玩家們覺得戰(zhàn)斗顯得拖沓。
過去的三國系列也采用戰(zhàn)棋回合制,但之所以不顯得拖沓,是因為它們區(qū)分了行軍和作戰(zhàn)。在大地圖上,一回合代表一個月,而一旦遇到敵人進入小地圖,則一天為一回合。這樣的設(shè)計更符合真實戰(zhàn)爭。
讓我們再看即時戰(zhàn)略的模式,比如革新、三國9,這些游戲采用大地圖。行軍時間較長,但一旦接觸敵人,就會自動進入戰(zhàn)斗,兵力不斷減少,戰(zhàn)斗時間被分得更細,所以玩家不覺得拖沓。
這次的設(shè)計師居然將行軍與戰(zhàn)斗等同處理,這真是致命的錯誤,無法彌補。或許可以通過大幅增加每次攻擊的威力來解決拖沓的問題,但這又會失去細微操控戰(zhàn)爭的樂趣。
你知道這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)像什么嗎?就像三國10的戰(zhàn)略大決戰(zhàn)。幾個小人跑過去,計算一下傷害公式就結(jié)束了。這是我最討厭的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
6秒技能效果,《萬龍覺醒》戈爾宗技能介紹 早春穿搭小妙招,早春穿搭要時尚感,掌握這幾個小妙招,輕松變優(yōu)雅女神解析:1. "獨特"改為"時尚感",更簡潔有力2. "小心機"替換為"小妙招",更專業(yè)自然3. "輕松變優(yōu)雅女神哦"改為"輕松變優(yōu)雅女神",去掉口語化的"哦"4. 整體調(diào)整語序,使標題更流暢5. 保持了原意,同時使標題更具吸引力 探案小能手,《腦洞非常大》寶娟我的嗓子通關(guān)攻略 限時限定·劍網(wǎng)3經(jīng)典外裝復(fù)刻外觀全覽,《劍網(wǎng)3》經(jīng)典復(fù)刻外裝策馬彎弓外觀一覽 標題前綴限時首發(fā),Odynfall下載指南:安裝教程全解析 《驅(qū)入虛空》加班怒意斬技能解析,《驅(qū)入虛空》金牌執(zhí)勤官邵凱琳技能介紹 指環(huán)搭配,標題改寫建議:如龍8戒指搭配:實用推薦 聚賢林新手指南江湖大冒險,《大江湖之蒼龍與白鳥》聚賢林任務(wù)攻略 絕區(qū)零扳機技能搭配解析,《絕區(qū)零》扳機技能介紹 打工人的啟示錄,TVB演員:血汗錢打工,苦盡天人