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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:58:28

玩家必知,合金裝備復(fù)仇 攻略技巧心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

只要你看到這篇帖子,小編首先想提醒你的一件事情是:

通關(guān)后千萬(wàn)別選擇NEW GAME,否則會(huì)導(dǎo)致所有記錄被覆蓋※除非你是為了刷TITLE。

本帖完全由小編個(gè)人手動(dòng)整理,部分圖片和技巧參考自官方攻略本。

關(guān)于錄制視頻,由于開學(xué)后PS3已經(jīng)被封存,小編實(shí)在無(wú)能為力。如果有朋友愿意提供幫助,小編會(huì)非常感激。

為了避免兩個(gè)版本之間的差異,以及未來(lái)可能推出的PC版本,所有鍵位均使用漢字簡(jiǎn)稱。

如果覺得看著不方便,可以自行使用WORD文檔中的替換功能調(diào)整。

歡迎大家補(bǔ)充內(nèi)容,非常感謝!

基本操作說(shuō)明:

輕攻擊用“輕”表示(□/X)

重攻擊用“重”表示(△/Y)

Ninja Mode被稱作忍者模式

Blade Mode被稱為斬奪模式(按L1/LB鍵)

Zandatsu指的是斬奪(在斬奪模式下按圓圈/B鍵)

Execution意為終結(jié)技(△+○鍵或Y+B鍵)

Parry即為防御(朝著敵人攻擊方向按□/X鍵)

Parry Counter被稱作防反、彈反、防守反擊或完美防御(※在敵人攻擊的瞬間,朝敵人攻擊方向按□/X鍵)※游戲中的所有出招方向均以雷電的面向作為前后判定,因此只需按照雷電的面向操作即可(特別感謝小小360的補(bǔ)充)

幾個(gè)極其重要的技巧

1. 關(guān)于在VR模式中更換武器的方式

由于VR任務(wù)時(shí)間有限,部分任務(wù)開始時(shí)無(wú)法切換裝備,導(dǎo)致最終時(shí)間總是差那么一兩秒。

現(xiàn)在有兩種方法可以更換武器(特別感謝fatesteal與bigboss8492的補(bǔ)充):

①在進(jìn)入VR03關(guān)卡時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)最簡(jiǎn)單、耗時(shí)最短的關(guān)卡。一開始先將需要更換的武器準(zhǔn)備好,然后直接跑向終點(diǎn)即可,整個(gè)過程不到30秒就能完成武器更換。

②如果你從故事模式通過CODEX進(jìn)入VR模式,可以直接在CODEX的CUSTOMIZE選項(xiàng)中修改裝備。而當(dāng)你從主菜單直接進(jìn)入VR模式時(shí),也同樣可以通過STORY選項(xiàng)下的CUSTOMIZE進(jìn)行裝備調(diào)整,兩種方式所需時(shí)間基本一致。

2.關(guān)于Ninja Kill和終結(jié)技省時(shí)的操作方法

你可能會(huì)覺得在VR模式下藍(lán)條不夠用,因此在Ninja Kill或終結(jié)技時(shí)選擇省著用。但這樣反而會(huì)因?yàn)槁齽?dòng)作提示的存在,浪費(fèi)至少1到2秒時(shí)間。正確的做法是在出現(xiàn)斬奪提示時(shí)立刻進(jìn)入斬奪模式,并迅速退出,這樣可以有效節(jié)約時(shí)間。

4. 3.斬奪技巧分享

有些關(guān)卡的目標(biāo)是斬奪所有敵人。這類關(guān)卡通常時(shí)間并不是問題,但有時(shí)無(wú)論怎么狂按都無(wú)法準(zhǔn)確擊中敵人的弱點(diǎn)。我的建議是,使用左搖桿配合右搖桿進(jìn)行攻擊操作,當(dāng)聽到提示音響起時(shí),立即松開右搖桿,就能成功完成斬奪。只要你已通過最終BOSS扔石頭的環(huán)節(jié),這些技巧都不會(huì)成為難題。

5. 4.待補(bǔ)充內(nèi)容

6. 武器技能指南

※以下內(nèi)容并不全面,僅挑選在VR模式中常用的技能,歡迎大家補(bǔ)充完善。

7. I.必備的生存技能

i. **輕輕輕輕**——最基礎(chǔ)的招式,簡(jiǎn)單直接,適合猥瑣流玩家,輸出傷害可觀。

ii. **攻守一體(需要在CUSTOMIZE中購(gòu)買)**——通過左搖桿調(diào)整方向,同時(shí)按輕攻擊鍵加跳躍鍵(方向+□+×/X+A)觸發(fā)。這一技能被稱為無(wú)防御狀態(tài)下的生存絕招,它能取消許多連擊的硬直(例如剪刀發(fā)招前的漫長(zhǎng)前搖),并附帶短暫的無(wú)敵時(shí)間。屬于通用型招式,但對(duì)大范圍攻擊(如月光的掃堂腿)效果稍遜,因此熟練掌握防御技巧依然至關(guān)重要。

iii. **滑鏟**——在忍者模式下使用重攻擊即可觸發(fā),此技能是猥瑣流玩家的標(biāo)配。傷害可觀,能輕松讓敵人進(jìn)入硬直狀態(tài),并且100%觸發(fā)斬奪模式,適用于任何難度下的狗型敵人。

iv. **前前+輕**——可以將某些可被吹飛的敵人拋向空中,在混戰(zhàn)中非常有效,能夠阻止多個(gè)敵人同時(shí)發(fā)起圍攻。

v. **后前+輕**——雷電的掌擊技能,容易觸發(fā)硬直,并附帶斬奪時(shí)間,但其方向操控稍顯不便。

II. **初始刀(不裝備副武器)**

i. **重重重重**——腿刀系列招式,因出手時(shí)間較長(zhǎng)、硬直較大且傷害偏低,在VR模式中并不推薦使用。

(個(gè)人在VR模式中從未僅使用刀通關(guān),如有更優(yōu)方案歡迎補(bǔ)充,感謝?。?/p>

ii. **前前+重**——向前突刺一段距離,實(shí)用性極高,部分?jǐn)橙藭?huì)被吹飛,并能造成長(zhǎng)時(shí)間硬直。用來(lái)對(duì)付狗型敵人效果尤為顯著,但使用時(shí)需確保敵人位于正前方,否則容易落空。(感謝小小360的補(bǔ)充?。?/p>

iii. **后前+重**——利用腳跟夾住主武器進(jìn)行當(dāng)前面向方向的扇形攻擊。(感謝morrow890829的補(bǔ)充!)此技能樓主幾乎沒有使用過,希望有更多玩家補(bǔ)充評(píng)價(jià)。

**III. 棍子——蓄能與連招不可或缺的武器**

**i. 重重重重 + 持續(xù)按重攻擊**——這招的主要作用是快速積攢能量條。在VR1中對(duì)付第二波敵人時(shí),這種方式高效便捷,同時(shí)高連招數(shù)會(huì)讓部分?jǐn)橙藷o(wú)力招架。

**ii. 重輕重重 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電會(huì)在地面旋轉(zhuǎn)攻擊,且可自由調(diào)整方向。這一招特別適合對(duì)付小月光,比如在VR18中,地面上的一圈小月光可以通過這種方式輕松清理。

**iii. 重重輕重 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電原地?fù)]舞棍子,硬直時(shí)間較長(zhǎng),容易將敵人擊飛。在高難度模式下不建議使用,但在打連招時(shí)表現(xiàn)尚可。不過,目前在VR模式下尚未發(fā)現(xiàn)具體用途。

**iv. 重重重輕 + 持續(xù)按重攻擊**——雷電在原地更換姿勢(shì)繼續(xù)舞棍,同樣沒有發(fā)現(xiàn)明顯的實(shí)用價(jià)值。

**v. 棍子的前前 + 重攻擊**——這一招我想請(qǐng)教各位玩家,究竟有什么實(shí)質(zhì)用途?

**vi. 棍子的前后 + 重攻擊**——跳躍砸擊。個(gè)人認(rèn)為這一招實(shí)用性較低,主要是對(duì)方向的掌控較為困難。

**IV. 叉子——單兵和大型敵人的克星**

叉子無(wú)疑是最奇特的武器之一。初次查看技能表時(shí),小編就愣住了,竟然只有兩個(gè)技能。然而,這僅有的兩個(gè)技能卻在實(shí)際戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出巨大的威力。

**i. 重重攻擊**——這一招會(huì)讓雷電拉近與敵人的距離,并將敵人踢飛。既能破防,又能躲避攻擊,一招就能讓重甲士兵和狗毫無(wú)招架之力。

ii. 六秒鐘的蓄力——叉子的顏色從藍(lán)色變?yōu)樽仙?。用?lái)對(duì)付單個(gè)大型敵人非常有效,例如月光、蜘蛛以及GRID等。可以讓敵人陷入4到5秒的長(zhǎng)時(shí)間硬直狀態(tài),此時(shí)你可以隨意攻擊他們。當(dāng)敵人恢復(fù)后,你的蓄力也已經(jīng)完成,可以循環(huán)使用這種方法輕松解決這些大型敵人。不過,這種方式需要較長(zhǎng)時(shí)間,在某些關(guān)卡中不太適合,因此防反仍然是主要的應(yīng)對(duì)策略。

iii. 前前+重——與初始刀的效果相同。

iv. 前后+重——與初始刀的效果一致。

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游戲特色

這些物資,可以不是卡牌道具,例如大量的食物,或者一些亂七八糟的東西,又或者,是汽車這種大物件“不錯(cuò)!”羅熙在了解到這個(gè)叫做周濟(jì)的能力后,居然十分高興。

而周濟(jì)屬于一個(gè)看上去就很老實(shí)的中年人,這會(huì)兒也沒有多說(shuō),只是沖著羅熙點(diǎn)了點(diǎn)頭。老實(shí)人,不一定傻。如果是不了解他能力的人,在初次聽到他這個(gè)能力后,都會(huì)覺得很一般,甚至覺得,完全就是雞肋能力。

可只有真正了解他的人才知道,他的能力很強(qiáng),或者退一步說(shuō),他的能力,具備極為恐怖的‘實(shí)戰(zhàn)能力’。當(dāng)初,將他能力開發(fā)出來(lái)的,還是當(dāng)初覺醒者協(xié)會(huì)的會(huì)長(zhǎng)林逸軒。

倉(cāng)庫(kù)的能力,只要稍微運(yùn)用‘存入’和‘取出’這兩個(gè)關(guān)鍵手段,就可以變成一個(gè)極為恐怖的攻擊手段。例如,將一輛幾千公斤重的車輛存入倉(cāng)庫(kù),然后在合適的時(shí)間和合適的角度,將車放出來(lái)。

那么,這一輛車就可以借助自重,成為一件可怕的武器。不過在羅熙看來(lái),另外兩個(gè)人也很有用。劉瑞寶,看上去很瘦弱,是那種病態(tài)的瘦弱,臉上沒有二兩肉,眼眶深陷,帶著黑青色,就像是好幾天沒睡覺一樣。

那樣子,感覺隨時(shí)可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負(fù)面效果的影響。似乎沒什么用,但實(shí)際上并非如此。

這個(gè)能力在‘陰陽(yáng)’屬性的場(chǎng)景中,近乎是無(wú)敵的,因?yàn)樗哪芰Σ⒉皇敲庖哌@些攻擊,是無(wú)視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

例如,如果有惡鬼想要附身,那么,惡鬼無(wú)法在他身上附身,而且一旦入侵,就無(wú)法再脫困而出??梢詫ⅰ静幻哒摺康纳眢w,看成是一種精神體和靈異的‘牢籠’和‘陷阱’。

至于最后一個(gè)人,齊艷,【軟骨】的能力很簡(jiǎn)單,就是可以將骨頭變軟,這導(dǎo)致她可以將身體隨意變形,折疊也好,或者拉伸也好,甚至,對(duì)方可以順著很窄的管子,鉆進(jìn)去。

像是一個(gè)流體人。對(duì)羅熙來(lái)說(shuō),這幾個(gè)人都能派上用場(chǎng)。沒多久,吳蕊來(lái)了。她看了看多出來(lái)的幾個(gè)生面孔,也沒有多問,而是開口道:“現(xiàn)在是下午兩點(diǎn),可第一醫(yī)院,只有晚上七點(diǎn)半以后才會(huì)開啟,我們來(lái)早了。”

游戲亮點(diǎn)

幾個(gè)呼吸后,他臉上的表情開始出現(xiàn)變化,震驚,不解,疑惑,恍然,到了最后只剩下一片惆悵。人比人得死,貨比貨得扔。

修行兩百載,古理玄還是第一次感受到天賦所帶來(lái)的差距?!皻鈮讶缈?,看來(lái)你不止是得了氣,還修的不錯(cuò)?!薄安诲e(cuò)嗎?”

安柏看了看自己的胳膊,隨后不著痕跡的收了回來(lái),“我昨晚修行到了后面,突然感知不到靈氣了,可是出了什么問題?”

“哈哈哈,的確是有問題,但不是你的?!惫爬硇p笑一聲,隨后解釋道:“應(yīng)當(dāng)是你吸收靈氣速度過快,導(dǎo)致周遭沒有恢復(fù)過來(lái)而已?!?/p>

游戲玩法

“而且我們沒有戰(zhàn)艦的所有權(quán)限,所以子爵大人向我們沖來(lái)的時(shí)候,我們的武器權(quán)限根本沒有解鎖!”“請(qǐng)求子爵大人收下我們,因?yàn)槲覀円氐叫乔蛏?,恐怕?huì)被那些勢(shì)力清算!”

卡森遠(yuǎn)遠(yuǎn)的一切都說(shuō)道,另外兩個(gè)人也是瞪大眼睛,因?yàn)榘吞卣麄€(gè)人渾身都是火焰籠罩?!皼]問題,愿意跟著我去帝國(guó)的,我負(fù)責(zé)安排,多加一千萬(wàn)的安家費(fèi),也可以拿著兩千萬(wàn)信用點(diǎn)移民到其他國(guó)家!”楊博聽到卡森的解釋,一邊回答一邊就朝主控光腦沖了過去。

而且楊博也明白這些人為什么要投降。戰(zhàn)艦的開火權(quán)限,不止一層。就像停靠在空港里面的戰(zhàn)艦,如果要啟用武器系統(tǒng)不但要獲得艦隊(duì)司令的授權(quán),還要獲得空港的授權(quán),然后還有艦長(zhǎng)的授權(quán)。

評(píng)測(cè)

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