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《蒼翼:混沌效應(yīng)》中的監(jiān)視者該如何應(yīng)對?沒想到這個監(jiān)視者在游戲里有些難以找到,許多玩家在挑戰(zhàn)時技能的發(fā)揮不夠理想。接下來,小編為大家奉上詳細(xì)的《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者攻略,希望能對大家有所幫助!
《蒼翼:混沌效應(yīng)》監(jiān)視者打法攻略:
監(jiān)控者。
風(fēng)險等級:中等(三星)。
無損通關(guān)難度:偏低(二星)。
空戰(zhàn)需求:無特別要求。
挑戰(zhàn)難度:簡單(二星)。
在第一階段,由于玩家血量較低且輸出傷害不足,這個首領(lǐng)的攻擊預(yù)警時間短,打擊范圍較大,新手玩家在首次遭遇時容易被其致命一擊擊敗。
威脅程度被評為三星的原因,主要在于它是少數(shù)能夠進行連擊的敵人之一。僅憑兩次連續(xù)攻擊便可以造成玩家半血的傷害,直接逼近斬殺線。同時,由于第一階段的輸出有限,在混戰(zhàn)情況下超時是常見現(xiàn)象,而超時會導(dǎo)致血量下降到斬殺線以下,從而大幅降低玩家的容錯空間。
監(jiān)控者技能說明:
1. 天崩地裂(大型):登場技能。此技能帶有自上而下的攻擊效果,對地面造成猛烈沖擊,并伴隨一個輕微的頭部觸地動作。
這個技能表面上看起來很簡單,但實際上包含三種傷害判定:下落時的碰撞傷害、落地時的高壓氣浪,以及遠(yuǎn)離首領(lǐng)時的低壓氣浪。玩家可能會同時受到多重攻擊,導(dǎo)致瞬間死亡。然而,高壓與低壓氣浪之間有一個安全區(qū)域,玩家可以利用它來躲避傷害。具體技巧可以參考小編最新發(fā)布的bossrush視頻。
應(yīng)對方法:在首領(lǐng)下降時進行躲避,或者移動到地圖邊緣,也可以跳到首領(lǐng)的左上方或右上方。
2、三段連擊:常規(guī)技能。這個技能包括連續(xù)的三次攻擊,第一段攻擊預(yù)警時間短,攻擊范圍近,能夠擊中玩家的身后;第二段攻擊預(yù)警時間短,攻擊距離遠(yuǎn),無法擊中低矮目標(biāo);第三段是踢擊,預(yù)警時間稍長。
這是破解玩家無損狀態(tài)的關(guān)鍵技能。面對這個技能,玩家?guī)缀跣枰冀K保持警惕。第一段攻擊預(yù)警時間短,需要及時躲避;第二段攻擊距離遠(yuǎn),可以通過下蹲來躲避;前兩段攻擊都有身后判定,閃避后要注意保持安全距離。第三段是位移踢擊,預(yù)警時間較長,可以稍晚進行閃避。注意,這個技能會轉(zhuǎn)向。
應(yīng)對策略:一旦發(fā)現(xiàn)三段連擊,立即與首領(lǐng)保持距離并開始蓄力重?fù)?,?dāng)首領(lǐng)使用第三段位移踢擊接近時,釋放蓄力攻擊。
3、后退位移踢:常規(guī)技能。首領(lǐng)向后退兩步后進行踢擊。
這個技能的預(yù)警非常明顯,前搖時間長,玩家通常不會受到攻擊。可以輕松通過閃避或跳躍至空中來躲避。
新手建議不要嘗試通過拉開距離來躲避這個技能,因為其位移距離較遠(yuǎn),接近半個地圖,控制不當(dāng)容易被踢中。
④天崩地裂(小型):常規(guī)技能。首領(lǐng)跳到空中攻擊玩家,落地時產(chǎn)生兩道氣浪。
這個技能在第一次遇到時容易導(dǎo)致死亡,但熟悉之后可以輕松躲避??罩幸苿訒r會有碰撞傷害,建議通過空中懸浮來躲避落地后的氣浪。
4、狂暴撞擊:當(dāng)首領(lǐng)的血量降到60%時,進入第二階段,場上的噴火孔開始噴火??癖﹦幼鹘Y(jié)束后,首領(lǐng)會震動并推開附近的玩家,然后迅速沖向玩家。沖擊方向的噴火孔將停止噴火。
火焰會造成實際傷害,并能破壞無損狀態(tài),玩家需要注意躲避。雖然狂暴結(jié)束后的震動沒有傷害,但玩家需小心被推入火焰中。
撞擊速度很快,撞擊后首領(lǐng)會進入眩暈狀態(tài),此時攻擊可以使其進入破防狀態(tài),場上的噴火孔也會停止,破防狀態(tài)持續(xù)大約5秒。主要要提防它的震動,整體威脅不大。
5、蓄力撞擊:第二階段解鎖的新技能。首領(lǐng)在原地詠唱后沖向玩家,速度較慢,同樣會導(dǎo)致眩暈并破防。
這個技能是狂暴撞擊的弱化版本,詠唱時身上會有火花,可以通過懸浮或閃避來躲避,相當(dāng)于提供了一個破防的機會。
6、天星隕落(中型):當(dāng)血量降到40%時觸發(fā),進入第三階段。首領(lǐng)在原地狂暴后跳到空中,然后猛砸向玩家,產(chǎn)生一道氣浪。
起跳時周圍會有傷害判定,玩家應(yīng)遠(yuǎn)離。下墜時可以通過閃避來躲避。
濺起的氣浪在X軸上的覆蓋范圍很廣,建議通過閃避或懸浮來躲避。
7、破防時刻:當(dāng)血量降到20%時觸發(fā),立即打斷首領(lǐng)當(dāng)前的技能并進入大約5秒的破防狀態(tài)。這時首領(lǐng)失去了常駐的霸體,可以被擊飛擊退,技能的霸體等級從真霸體降為普通霸體,可以被破霸體技能打斷。
觸發(fā)這個狀態(tài)后,玩家基本上已經(jīng)通過了難關(guān),可以集中火力攻擊。首領(lǐng)使用技能時,可以用破霸體技能打斷,并繼續(xù)集中攻擊,迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。
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