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手斧:
- 不進行蓄力的情況下,武器圍繞身體旋轉三圈半,不附帶任何屬性攻擊。
- 在蓄力的情況下,武器圍繞身體旋轉四圈半,附帶火焰屬性攻擊。
2. 連弩跑:
- 不進行蓄力時,會釋放一顆單體榴彈,在前方引發(fā)爆炸攻擊。
- 在蓄力后,預計會釋放一顆雙體榴彈,在前方引發(fā)兩次爆炸攻擊。
3. 笛:
- 不進行蓄力時,會進行360度音波攻擊,并在周圍釋放若干小型彩色音波爆破彈,全部帶有風屬性破防效果。
- 在蓄力后,會進行大范圍360度音波攻擊,并預計在周圍釋放雙倍數量的小型彩色音波爆破彈,全部帶有風屬性破防效果。
4. 螺旋槍:
非蓄力易武,直線沖鋒攻擊(當然你可以通過控制方向來改變路線),具備風屬性以破防;
蓄力易武,(目測1.5倍)進行長距離直線沖鋒攻擊(當然你可以通過控制方向來改變路線),具備風屬性以破防;
5、大劍:
非蓄力易武,進行前方范圍攻擊,具備風屬性以破防;
蓄力易武,進行大范圍的前方攻擊,具備風屬性以破防;
6、弧刀:
非蓄力易武,進行多次刀擊;
蓄力易武,將多次刀擊合為一次攻擊(雖然威力的提升不太明顯);
7、方天戟:
非蓄力易武,揮動武器,對周圍敵人造成破防效果并制造硬直;
聚集力量于易武,揮舞武器,對周圍的敵人造成破防效果,使其硬直,并在前方釋放空氣斬。
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