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寸心之爭中門派武學該如何選擇呢?在游戲中,每個門派,包括散人流派的武學,都有各自擅長的屬性。當使用某一屬性時,武學評分會表現(xiàn)為A或S,而在這些擅長的屬性中,還存在一定的主次關系。接下來是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的《寸心之爭》門派武學選擇指南,感興趣的玩家們快來一起看看吧!
《寸心之爭》門派武學選擇攻略
游戲中的各個門派以及散人流派的武學都具備特定的擅長屬性。當使用某種屬性時,其武學評分會達到A或S等級,而擅長的屬性中也存在主次優(yōu)先級的差別。
青城派:主屬性為木,次屬性為火;
逍遙派:主屬性為土,次屬性為金;
少林派:主屬性為金,次屬性為水;
丐幫:主屬性為水,次屬性為木;
大理:主屬性為火,次屬性為土;
散人:武學數(shù)量較少,主屬性為水,次屬性為木。
因此,當我們選擇一個自己喜歡的門派開始游戲時,最好優(yōu)先選擇適合該門派屬性的武學,而不是單純依賴武學評分的高低(如A或S)。這樣可以更好地搭配羈絆效果,否則難以湊齊更多的羈絆組合,進而降低勝率。
例如,以少林為主門派時,逍遙和丐幫是與其親和的門派,再加上散人。如果我們以門派羈絆為核心策略,就需要在親和門派中選一個,適當挑選該門派評價為A或S的武學。但需要注意的是,不要同時選擇兩個親和門派的武學,因為這樣可能會導致武學位置不足,同時也會浪費分析時間。如果目標是湊路數(shù)羈絆,那就無需在意門派,只需關注路數(shù)評分高的武學即可。切記不要貪多,既想兼顧門派羈絆,又想兼顧路數(shù)羈絆,這樣反而會分散精力,得不償失。
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