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《沙丘:覺醒》是一款開放世界的多人在線生存游戲。進(jìn)入游戲時(shí),玩家需要選擇一個(gè)服務(wù)器作為自己的基地。這些服務(wù)器都屬于更大的“世界”框架,而每個(gè)“世界”都包含多個(gè)不同的服務(wù)器。
游戲類型介紹
那么,這一切究竟意味著什么呢?
如果要明確描述《Dune: Awakening》,我們需要探討它的獨(dú)特之處。很多人會(huì)把《Dune: Awakening》歸類為生存游戲或 MMO,但它其實(shí)兩者皆非。《Dune: Awakening》不僅繼承了生存游戲的核心理念,還擁有獨(dú)特的服務(wù)器設(shè)計(jì)和諸多重要特色。因此,我們認(rèn)為將其歸為 MMO 類別最能準(zhǔn)確體現(xiàn)這款游戲的本質(zhì)。
《Dune: Awakening》的服務(wù)器設(shè)計(jì)極為復(fù)雜,支持?jǐn)?shù)百名玩家無縫地在各個(gè)服務(wù)器之間切換,暢游游戲世界中的不同區(qū)域,創(chuàng)造了生存游戲領(lǐng)域前所未有的突破。
在沙盒游戲和主題公園式游戲的光譜中,《Dune: Awakening》無疑更接近沙盒游戲的一端。
在這款游戲中,你或許會(huì)發(fā)現(xiàn)許多 MMO 常見的內(nèi)容,比如任務(wù)式的委托和冒險(xiǎn)系統(tǒng)、可互動(dòng)的 NPC、類似地下城的生態(tài)實(shí)驗(yàn)室、角色技能樹的成長(zhǎng)機(jī)制、提升在厄崔迪家族與哈克南家族中的地位、交易所功能以及蘭茲拉德聯(lián)合會(huì)系統(tǒng)。然而,《Dune: Awakening》的核心體驗(yàn)其實(shí)是在一個(gè)充滿玩家的開放式沙盒中進(jìn)行探索、生存、建造和勢(shì)力擴(kuò)張。你可以通過政治、貿(mào)易或戰(zhàn)爭(zhēng)等手段,與其他玩家合作或競(jìng)爭(zhēng)。在這個(gè)充滿陰謀與博弈的廣闊開放世界中,你的行動(dòng)將不僅影響這個(gè)世界,還會(huì)塑造它,而不是像傳統(tǒng)游戲那樣只是不斷重復(fù)在地圖上完成任務(wù)。
《Dune: Awakening》還有一點(diǎn)與傳統(tǒng)生存類游戲截然不同。因?yàn)檫@款游戲包含了大量 MMO 元素,所以并不提供單人模式。玩家需要加入官方的服務(wù)器才能體驗(yàn)游戲。未來,我們計(jì)劃在哈賈盆地地圖中開放私人服務(wù)器,但無法保證這一功能會(huì)隨著游戲的正式發(fā)布同步推出。
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