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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:35:00

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級攻略

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普通模式

技能配置在15級-35級之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對于成群的怪物,簡單地使用順劈攻擊。遇到單個金怪或需要斬殺時,用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級金怪時,使用大招。通過跳躍來保命。遠程敵人通常無法承受一次上古之矛的攻擊,這個技能也可以對近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時的先祖之錘。打BOSS時,選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個被動技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時25%傷害加成以及25%護甲。

個人體會

在普通難度下,敵人的傷害相對較低,使用優(yōu)質的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時只需躲避強力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢模式

技能配置在36-50級之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時提供50%減傷。當生命值低于20%時,開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時進行爆發(fā)。

進入噩夢模式時,必須提升血量。我和隊友組隊,隊友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級提升,血量自然會增加。在ACT4中,達到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當兩人組隊到達大菠蘿時,隊友調整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認進入單挑大菠蘿,滿血進入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺得只要在躲過火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對BOSS時可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結非常重要。

可能會有人質疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個方面進行說明。

第一,劍盾對除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠遠不夠的,對角色的整體減傷、抗性、護甲和血量等都有很高的要求。在當前初期物價極高的情況下,新手小號即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級更換裝備的效率。這時雙手武器的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。每三到四級換一次雙手武器花費在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質的藍色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當,但效率更高。

第二,在組隊中,我發(fā)現(xiàn)低等級的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機制,歡迎指教)。當隊友被打得四處逃竄時,技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因為沒有足夠的怪物打你??赡艽嬖诟玫膭Χ芗寄芘渲?,我沒有做更多嘗試,因此不多加評論。

第三,通過單挑和組隊兩人通關大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級過程中就會缺少許多走位練習,不利于煉獄難度的通關。而且在地獄模式中面對一些金怪和紫怪組合時,我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過合理的走位,雙手流能在短時間內解決戰(zhàn)斗。

關于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點左右并不明顯。隨著等級提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個人喜好的不同,各有其優(yōu)勢。然而,對血量的要求是一致的。血量方面,噩夢難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡單介紹一下思路:利用地圖回字形風箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠程傷害,在盾墻冷卻時間到來時打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時間。

地獄模式

一號屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側移動基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉身跑開再回來攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過左右移動或跑遠來躲避??此平嚯x也會被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會造成致命傷害。(如果被BOSS側面的火噴到,會被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個過程繞右腳移動即可。)

6 地面隨機出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當人離BOSS太遠時,BOSS會回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄?。

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時候進行遠程攻擊。(可以根據(jù)個人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動技能包括意志堅定、奮戰(zhàn)不懈和激勵風采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因為1%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動。積累50點怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級,2760DPS,2350護甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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大理日落

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“可可利亞,你太古板了?!鼻嗳福骸罢O!話說這后面的獅子我看著也有點眼熟誒?!翱傆X得這獅子的下場會很慘?!?/p>

星:“不死的邁德漠斯打架打到一半:我受夠繁文縟節(jié)了!“然后開始手撕獅子?!薄曨l繼續(xù)?!尽缸屗甲甙伞!埂?/p>

【「捷足的賽法利婭?!埂俊尽附掏臅r間為你流淌?!埂慨嬅嫔稀R幻倥缲堃话闼闹?。其兜帽上也有著貓耳的形狀,后方更是有一條長長的尾巴。

……聊天框中。三月七:“哇!是貓貓誒!”星:“哇!是獸耳娘新老婆誒!“嘖嘖嘖,這妖嬈的身體曲線,極品!”

四肢著地的姿勢完美地展現(xiàn)出了少女的腰肢。三月七:“凡是出來一個美少女都是你新老婆是吧!”她真是受夠這個老色鬼了。

星:“不,美少年、美青年、美御姐也都是我老婆?!比缕撸骸啊惫鹉朔遥骸肮?,不愧是阿星,果然博愛?!?/p>

……視頻中。又來到了下一位人物的介紹?!尽高€有那灰黯之手的侍者?!埂俊尽岗ず拥呐畠骸埂俊尽溉裟阗n予她擁抱的權利。」】

【「冰冷的死亡……也會在指尖安詳?!埂慨嬅嫔铣霈F(xiàn)的。是一位以紫色為主色調的少女。面前有著一條碩大的骨龍。

她渾身上下都充滿著死亡的氣息?!奶炜蛑小P牵骸拔椅椅椅?!“我賜予你擁抱的權利!“盡管來抱我吧,不用客氣!”

三月七:“你膽子還真大啊喂!“沒聽介紹里又是‘冥河的女兒’,又是‘冰冷的死亡’嗎?“而且還有那么大條骨龍,怎么看這姑娘都很不妙吧!”

游戲亮點

不過梭形更有性價比,因為就一個趕路的作用,沒多少增加配件的空間,算是宇宙里的經濟適用款。羅峰買這艘飛船就是為了掩人耳目,自然是挑選性價比高的買。

他倒不是舍不得錢,而是因為他繼承的遺產,已經被他給花了個七七八八。呼延博留下的100億乾巫幣,他光是去黑龍山帝國登記注冊新生命星球地球的信息,并且將這顆星球購買下來,就花了21億。

他現(xiàn)在,已經是地球領主了。剩下的錢則是全部被他用來購買各種修煉資源,因此余額已經不多,必須要省著用。

他帶著大量資源回地球,開始了飛速提升,吸收種種能量,將自己的基因原能,從單一的金屬性,開始往五行屬性擴展。

游戲玩法

“哦?吳家劍冢的胸臆?吳見那老匹夫對你還真是慷慨呢,折了一柄木馬牛不算,今日又要搭上一把生性倔強的古劍?!?/p>

李淳罡聞言愣住,不明白對面的魔頭為什么一副知盡天下事的樣子。吳家劍冢四大名劍,素王、太阿、木馬牛、大涼龍雀,世人皆知,但是作為號稱葬劍十數(shù)萬的劍冢,當然不可能只有這四把最強,像驪珠、巨骼,也都是極有名氣的劍,而葬劍山上另有一把胸臆,自始至終無人能使,但是這次他帶著姜泥入?yún)羌覄S^劍,不知為何,葬劍山癲的胸臆竟自行飛入他手。

用吳見的話講,他與年少時的意氣風發(fā)完全不同,如今整個人憋著一口氣,胸中有怒不發(fā),有苦難訴,有愁難澆,故與胸臆相合,劍意便是“直抒胸臆”。

評測

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