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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:23:11

游戲策略探險之旅,[命令與征服3]GDI戰(zhàn)役經驗

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完成任務確實需要耗費不少時間。目前,我才玩到NOD的“漢普頓港群”。由于對游戲已經比較熟悉了,熱情不像之前那么高漲,也不再廢寢忘食,只是偶爾想起來時再玩幾局。我覺得GDI的任務是所有陣營中最簡單的,我來分享幾個有趣的關卡:

克羅地亞

第一次玩這一關時,感覺難度很高,盡管我用的是普通難度——實際上,這關非常有趣。剛開始時需要選擇恢復部分防御設施的供電,我的選擇是:防空炮除了右下角的之外都恢復供電,反坦克炮只恢復右邊的兩座,左邊和下面的機槍塔則各恢復一座。

然后,制造三到四個捕食者坦克,放在上面沒有電的炮塔前面。這樣,敵人前幾波的小兵攻勢就無法對你造成威脅。接下來,生產六個APC,裝載6隊士兵,每3輛為一組,分別守在左邊和下邊的機槍塔附近。確保APC處于固守狀態(tài),并利用陣形功能將它們和機槍塔排列成一條直線,這條直線應垂直于敵人的進攻方向……簡而言之,當敵人進攻時,APC和機槍塔可以同時開火,這樣更安全,并且固守姿態(tài)防止APC亂動。此時,左邊和下邊敵人的小兵攻勢就不必理會了。

然后再生產小坦克捕食者,分出兩個去支援右邊的炮塔,受重傷的坦克需要返回重工廠附近維修,當然要倒車回去……當上面的捕食者坦克積累到5、6輛之后,抵擋住敵人裝甲部隊的一波攻擊,直接去地圖右上角襲擊敵人基地。不要被敵人的進攻聲勢嚇到,他們的基地其實沒什么防御。注意保護好自己,炸掉敵人的重工廠即可,留下他們的基地和電廠,派工兵去占領,哈哈……現(xiàn)在是不是覺得這關很有趣?

之后發(fā)展NOD的隱形轟炸機,是不是叫眩暈的那個?這時看看那六輛APC,基本都升到了星級。我們要把星級的APC換到后方,造幾個新APC替換上,繼續(xù)升級……現(xiàn)在是不是覺得這關超級有趣了?哈哈!然后,我用NOD的勘探者在地圖右下敵人的空軍基地附近建防空炮——有些狡猾吧?接著用眩暈轟炸機輪番轟炸,消滅敵人的空軍基地后別忘了在那里建個礦廠……

接下來,動員所有星級APC過河,當然要慢慢推進,步步為營,因為對岸有很多被占的建筑。用手雷還是直接轟炸隨便你,但要記得每經過一個路口都要留下一輛星級APC,保持固守狀態(tài),防止它們亂跑。這樣,當救MCV時,就不怕敵人派小兵沖過來了。后來,我心急……在MCV到家前,我就用眩暈轟炸機把敵人的兵營給轟了。

薩拉熱窩

在GDI的任務中,唯一讓我感到別扭的就是薩拉熱窩這一關。其實,這關并不難,只是用特種兵炸圣靈機甲的獎勵任務有些麻煩——在普通難度下還好,NOD的圣靈機甲一波接一波地進攻,這次沒炸到還有下次。但在困難難度下,AI只狂出天蝎坦克,圣靈機甲就那么一個……也許有兩個?反正我只見到一個……這樣一不小心就被自己的猛犸淹沒,根本沒有特種兵的用武之地。

為此,我重新打了不下三遍,后來我只好走走停停,地圖上一有動靜就立即讓所有部隊Alt+F停火。好不容易才讓特種兵完成了任務,不過為此額外損失了一個RIG和猛犸。

Munich

在困難難度下,這一關的敵人有很多三腳機甲,但這并不成問題。一旦獲得工程師,立即派遣兩個工程師向下方的電廠移動,另一個向上方推進,同時將你的小兵派往地圖上方。當上方的建筑被占領后,再將小兵召回。成功占領下方電廠后,聲波塔就會開始運作,然后只需等待過關。我認為,如果不完成這些可選任務,困難難度下很難通關。

Zero's Domain

在GDI的最后一關,一個有趣的現(xiàn)象是,消滅外星人后,外星人的航母仍會從地圖外飛入。于是,我派了一群猛犸在航母下方守候——一旦升到星級,就將它們拉出隊列,然后讓新兵去獲得經驗。至于NOD那邊,不用太在意,偶爾用粒子炮或裂縫進行攻擊即可。然而,攻擊幾次之后,NOD就沒有反應了,導致我那一堆星級猛犸無用武之地……最后數(shù)了一下,總共升到了36輛星級猛犸,哈哈哈。

任務比遭遇戰(zhàn)容易多了。在任務中一定不會輸,因為AI比較死板,而在遭遇戰(zhàn)中對抗最困難的AI,我好像沒贏過幾次。

此外,我發(fā)現(xiàn)火鷹在空戰(zhàn)時真的可能自傷。之前有人提過這點,我還不相信。原因在于火鷹發(fā)射完導彈后仍繼續(xù)飛向目標,這時后續(xù)的火鷹發(fā)射的導彈命中目標爆炸時,會波及到靠近目標的火鷹。我認為這是一個應該修正的BUG,因為火鷹在發(fā)射導彈后繼續(xù)飛向目標的行為不太合理。

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李華堂

李華堂

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游戲特色

這個也要拿下!除了這兩件之外,其他的史詩就沒有特別亮眼的了,羅峻把注意力放在了最后的三件傳奇上。一件是保駕靈符,一件是重機槍,除了威力大火力猛,幾乎沒什么特殊的功能。至于最后一件,倒是有點意思。

名稱:圣域象棋品級:傳奇介紹:某位至高無上的存在曾經使用過的象棋,本來只是珍稀材料制作的普通棋子,但是常年經受神力的滋養(yǎng),棋子發(fā)生了變化,擁有了全新的形態(tài)和功能。象棋的主人也干脆對棋子進行了改造,將原本的三十二枚棋子縮減到了十六枚,將其制作成了一件強大的寶具。

功能棋子化形:十六枚棋子分為帥,士,象,炮,車,馬,卒七種,取出棋子灌注元氣可以召喚出對應的召喚物。召喚者可以隨時收回召喚物,如不主動回收,當持續(xù)時間耗盡,或者被徹底破壞后,召喚物也會自動變回棋子。

棋子具體的效果如下:帥:共一枚,激活后可以召喚出運籌帷幄的統(tǒng)帥,戰(zhàn)斗能力較弱,但是擁有極強的統(tǒng)御能力,擁有遠距離溝通所有其他棋子的能力,必要時可以代替使用者指揮戰(zhàn)斗。

激活消耗五百息元氣,冷卻時間二十四小時,可以永久存在。士:共兩枚,激活后可以召喚出全副武裝的侍衛(wèi),戰(zhàn)斗能力普通,擁有援護能力,必要時可以犧牲自己為其他人抵擋傷害。

激活消耗二十息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。象:共兩枚,激活后可以召喚出巨大的戰(zhàn)象,戰(zhàn)斗能力較強,但是機動性較差,適合攻堅戰(zhàn),擁有極強的防御力。

激活消耗五十息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。馬:共兩枚,激活后可以召喚出強大的騎兵,戰(zhàn)斗能力較強,機動性較強,適合靈活作戰(zhàn)。

激活消耗一百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。炮:共兩枚,激活后可以召喚出威力強大的炮臺,炮擊威力極強,但是炮臺無法移動,適合陣地作戰(zhàn)。

激活消耗一百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間十二小時。車:共兩枚,激活后可以召喚出可變形的戰(zhàn)車機甲,擁有載具和機甲兩種形態(tài),戰(zhàn)斗能力極強,擁有最強的機動性,可以適應各種戰(zhàn)斗方式,是最強大的棋子。

激活消耗三百息元氣,冷卻時間二十四小時,持續(xù)時間二十四小時。卒:共五枚,激活后可以召喚出全副武裝的士兵,戰(zhàn)斗能力較弱??梢灶~外消耗元氣和持續(xù)時間激活“過河”形態(tài),過河狀態(tài)下卒的戰(zhàn)斗力大幅提升,并且擁有了新的武器,但會陷入狂暴,一門心思進攻,可能出現(xiàn)不聽命令的情況。

游戲亮點

作為一個敬畏音樂,深愛音樂的人,他始終不愿相信林菲會徹底放棄音樂。舉個不太恰當?shù)睦印W屢粋€音樂人放棄音樂,差不多等于讓一個釣魚佬再也不去釣魚。

此時喝了差不多一瓶的林菲沉默了一下。輕笑道:“想有什么用?太難了!”她沒有繼續(xù)往下說,在場幾人也都聽出了她話里隱藏的意思。

這個難,并非是指復出。而是沒有好歌!身為天后級別的歌手,尤其是在被無數(shù)人攻擊為水后的情況下。林菲不可能輕易開嗓。

但凡質量沒那么盡如人意,必然會再次面臨那種群嘲的場面。粉絲再多,再忠誠,都難解開這個死結。顏毓瞥了眼宋到。

游戲玩法

【異界因陀羅】雙眼放光。他抬起雙臂,一雙大手小心翼翼地接過這疊貝葉,隨后手指輕輕拂過,細細看了起來。

一瞬間,他眼中大亮?!斑@就是那些陣型!”“里面還有一部分‘聲音之力’的運用!”因陀羅道。“向您禮贊!”

【異界因陀羅】晃了晃頭,眼神大亮地翻開貝葉,仔細凝視著這些陣型,還有對應的聲音。他們細細注視著貝葉,心中的驚喜不由涌出。

評測

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