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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:23:07

游戲戰(zhàn)術(shù)技巧揭秘,《NBA 2K11》戰(zhàn)術(shù)操作指導(dǎo)

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實(shí)際上,2K11與之前版本的一個(gè)顯著區(qū)別是其戰(zhàn)術(shù)跑位的效率得到了極大提升。在前作中,由于防守過(guò)于緊密和AI無(wú)球掩護(hù)效果較差,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)常??捎锌蔁o(wú),很多玩家甚至不愿意使用戰(zhàn)術(shù),除非是為了完成某些特定任務(wù)。然而,在2K11中,無(wú)球掩護(hù)的成功率和球員的跑動(dòng)積極性都得到了顯著提高。無(wú)論是受傷的球員還是健康的球員,每當(dāng)戰(zhàn)術(shù)被調(diào)用時(shí),他們都會(huì)立即活躍起來(lái),迅速開(kāi)始跑動(dòng)。這不僅使得像雷這樣的射手能夠在進(jìn)攻中通過(guò)無(wú)球跑動(dòng)輕松得分,還讓2K11更加貼近真實(shí)的比賽——在真正的職業(yè)比賽中,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行是至關(guān)重要的。

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)使用:要調(diào)用戰(zhàn)術(shù),手柄默認(rèn)的按鍵是L2,快速戰(zhàn)術(shù)則通過(guò)十字鍵的右鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)(鍵盤(pán)請(qǐng)參考相應(yīng)的按鍵設(shè)置)。

進(jìn)攻部分:

在快速游戲模式(包括王朝模式和賽季模式的手動(dòng)操作),當(dāng)你處于進(jìn)攻方時(shí),按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵。這時(shí),包括你在內(nèi)的五名球員的頭頂會(huì)顯示A\B\C\D\LF2的標(biāo)識(shí),分別對(duì)應(yīng)位置PG\SG\PF\SF\C。接著,按下A\B\C\D對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵(可以在控制器設(shè)置中查看),屏幕右側(cè)將彈出一個(gè)菜單,包含四個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)的字母ABCD顯示了各自的動(dòng)作鍵及戰(zhàn)術(shù)名稱。然后,按下任何一個(gè)動(dòng)作鍵,在持球者站到合適位置時(shí),戰(zhàn)術(shù)就會(huì)啟動(dòng)。

下面將詳細(xì)介紹如何具體操作戰(zhàn)術(shù)。

在主菜單的管理球員名單選項(xiàng)中,有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)。打開(kāi)后選擇進(jìn)攻手冊(cè),你可以查看并修改每支球隊(duì)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),修改后通過(guò)保存球員名單來(lái)保存更改。

每支球隊(duì)的手冊(cè)中,分為首發(fā)PG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SF戰(zhàn)術(shù)等等,直到替補(bǔ)C戰(zhàn)術(shù),共有10個(gè)戰(zhàn)術(shù)面板,每個(gè)面板下有四個(gè)戰(zhàn)術(shù)。這是什么意思呢?當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),球員頭上顯示其位置對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵。如果此時(shí)你的球員都是首發(fā),而你使用的球隊(duì)是湖人隊(duì),那么按下PG對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵A后,顯示的戰(zhàn)術(shù)就是湖人隊(duì)首發(fā)控衛(wèi)FISHER的戰(zhàn)術(shù)面板,接下來(lái)只需按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵即可調(diào)用戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)的啟動(dòng)要求持球者站在指定位置,因此必須在設(shè)置中將主客場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)跑位全部設(shè)為可見(jiàn),否則無(wú)法執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)調(diào)用后,如果持球者正是戰(zhàn)術(shù)要求的球員,場(chǎng)地上會(huì)直接顯示他應(yīng)站的位置;如果不是,持球者的腳下和頭頂會(huì)有明確提示,非常直觀。

需要注意的是,當(dāng)持球者站在正確位置時(shí),某位隊(duì)友的頭頂可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,這時(shí)傳球給他,戰(zhàn)術(shù)會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。如果選擇傳給其他人或者決定由持球者單打(除非選擇拉開(kāi)單打戰(zhàn)術(shù)),戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行會(huì)中止,球員將不再按戰(zhàn)術(shù)跑位和進(jìn)行無(wú)球掩護(hù)。

是否繼續(xù)執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)由你決定。在游戲中,你既是球員,也是教練,甚至是場(chǎng)上的主宰。通過(guò)模擬戰(zhàn)術(shù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)無(wú)需完整執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行到某個(gè)階段時(shí),某些球員可能已經(jīng)獲得了出手的機(jī)會(huì),無(wú)論是在籃下、中距離還是三分線外,甚至無(wú)人防守的情況下;另外一種情況是,戰(zhàn)術(shù)啟動(dòng)后,持球者不同的跑位,有時(shí)破壞戰(zhàn)術(shù)的跑位也能使其他球員的無(wú)球跑動(dòng)發(fā)生變化,從而創(chuàng)造出更多進(jìn)攻選擇。所以當(dāng)空檔出現(xiàn)時(shí),果斷傳球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)得分變得如此輕松愉快。

在MP模式中,戰(zhàn)術(shù)的使用方式基本相似。然而,發(fā)布戰(zhàn)術(shù)的前提是你手中要有球。即使是中鋒,只要你在進(jìn)攻時(shí)持球,就可以選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。利用這個(gè)機(jī)會(huì)選擇對(duì)自己有利的戰(zhàn)術(shù),別再依賴AI那些不靠譜的戰(zhàn)術(shù)了。

現(xiàn)在來(lái)談?wù)効焖賾?zhàn)術(shù)的應(yīng)用。當(dāng)你使用手柄按下十字鍵的右鍵(鍵盤(pán)玩家請(qǐng)查閱控制器設(shè)置中的相關(guān)按鍵),屏幕右側(cè)會(huì)顯示一個(gè)菜單,標(biāo)識(shí)為A\B\C\D,分別對(duì)應(yīng)快速擋拆、快速拉開(kāi)、快速低位單打和快速掩護(hù)。需要注意的是,C和D的按鍵與前面的是相反的。當(dāng)你按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵后,快速擋拆的效果是由隊(duì)友中擋拆傾向最高的PF或C來(lái)與你配合;快速拉開(kāi)則讓其他四個(gè)隊(duì)員移至三分線外的四個(gè)位置,包括兩個(gè)四十五度角和兩個(gè)底角,騰出內(nèi)線空間(對(duì)方若是盯人防守時(shí)非常有效,若為聯(lián)防則內(nèi)線仍舊會(huì)有防守壓力);快速低位單打的效果是讓低位進(jìn)攻傾向最高的隊(duì)友在三秒?yún)^(qū)的弱側(cè)背身要位,是否傳球由你決定;快速掩護(hù)則由擋拆傾向最高的隊(duì)友為受擋拆傾向最高的隊(duì)友提供無(wú)球掩護(hù),以便為其創(chuàng)造空位機(jī)會(huì),這在對(duì)方使用盯人防守策略時(shí)尤其有效,而在聯(lián)防模式下效果不顯著。

防守部分:

防守同樣具備戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。

防守戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵與進(jìn)攻時(shí)不同。要調(diào)出常規(guī)防守戰(zhàn)術(shù),如人盯人和2-3-2聯(lián)防等,使用快速戰(zhàn)術(shù)鍵;而原先用于進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵則變?yōu)榘鼕A選擇鍵。

實(shí)際操作如下:

當(dāng)你處于防守方時(shí),按下快速戰(zhàn)術(shù)鍵,屏幕右側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)菜單,列有四個(gè)選項(xiàng),以ABCD開(kāi)頭并附有防守戰(zhàn)術(shù)名稱。值得注意的是,C和D與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的按鍵相反,所以只需記住快速戰(zhàn)術(shù)鍵和戰(zhàn)術(shù)呼出鍵中ABCD的CD是相反的即可。按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,防守戰(zhàn)術(shù)便會(huì)切換,默認(rèn)的戰(zhàn)術(shù)是人盯人。每隊(duì)的防守戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)的查看和修改位置相同,這里不再贅述。

關(guān)于包夾戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),五名球員的頭頂會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,與進(jìn)攻相同。再按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,被選中的隊(duì)友(也可選擇自己控制的角色)便會(huì)自動(dòng)前去包夾對(duì)方持球者。在2K11中,包夾戰(zhàn)術(shù)非常有效,合理運(yùn)用能顯著提升防守效果。此外,長(zhǎng)按戰(zhàn)術(shù)呼出鍵,離對(duì)方持球人最近的隊(duì)友(若任務(wù)為自己控制也同樣有效)會(huì)去包夾,這大大簡(jiǎn)化了操作,但這種方法可能導(dǎo)致持球人附近出現(xiàn)防守漏洞,需要謹(jǐn)慎使用。

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徐世昕

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游戲特色

“黑子如果跳,一手棋便完成了收空、中腹成勢(shì),以及壓迫下方黑子三個(gè)作用,確實(shí)是好棋,但是白子在后續(xù)的糾纏之中,也不乏機(jī)會(huì)?!?/p>

“這一手扳,看似是進(jìn)攻左線白子,實(shí)則醉翁之意不在酒……扳之后,黑子先手眾多,白子只能逃出?!薄暗?,一旦左線白子逃出之后,黑子于左線的子力增加,形成絕壁,那么下方的白子活路便被截絕,就有被殺的可能!”

鄭勤深吸一口氣,目光凜然,說(shuō)道:“想要徹底湮滅白子逆轉(zhuǎn)的可能,這是……唯一的機(jī)會(huì)!”眾人一時(shí)默然。這一點(diǎn),他們何嘗不知道?但是,黑子雖然優(yōu)勢(shì),此時(shí)的棋型也并不好,猶有不少薄味,這一手扳之后,局勢(shì)便徹底失控,雙方注定要拼個(gè)你死我活方才罷休。

那時(shí)的盤(pán)面將復(fù)雜無(wú)比,局勢(shì)牽一發(fā)而動(dòng)全身,要求黑子一手都不能下錯(cuò),必須步步精準(zhǔn),必須毫無(wú)差池!否則,一旦被白子抓到黑子的緩手,白子便能置之死地而后生!當(dāng)然與之相對(duì)應(yīng)的,一旦白子下方大龍被黑子所殺,棋局也將直接結(jié)束,白子縱有通天之能,也再無(wú)力挽狂瀾的機(jī)會(huì)!電視屏幕之上,在長(zhǎng)考之后,白子終于再次落下。

擺棋的人立刻從棋盒之中夾出棋子,同步將棋子落下?!傲衅咝?,跳!”棋院研討室內(nèi),一下子變得安靜下來(lái),所有人都死死盯著棋盤(pán),屏住了呼吸,心臟砰砰跳動(dòng)著。等待著孔梓的下一手棋。

黑子與白子,將要一決勝負(fù)!接下來(lái)雙方的每一手棋,都將一錘定音!黑子之前的左下角下出的全新變化,已經(jīng)令人瞠目結(jié)舌,看似無(wú)法撼動(dòng)的白子厚勢(shì),竟然被黑子強(qiáng)硬攻破。

而現(xiàn)在,黑子的獠牙繼續(xù)咬上了白子,要將白子生吞殆盡,白子必將殊死抵抗,和黑子拼個(gè)魚(yú)死網(wǎng)破!這一盤(pán)棋局,究竟將以何種方式走向終局?

電視屏幕之上,在眾人的注視下,黑子白子終于又開(kāi)始交替落盤(pán)。這一次,無(wú)論是誰(shuí),下的都很慢,每下一手之前,都要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間長(zhǎng)考。

這足以證明四人都極其慎重,都很清楚此時(shí)自己身處懸崖峭壁之邊!噠、噠、噠!落子之聲,仿佛從屏幕之中,傳到每個(gè)人的耳邊。

“白子每一手都很好,不僅是莊未生十段,即便在這種高壓之下,身為初段的方昊新,竟然也沒(méi)有犯錯(cuò)!”手談之室內(nèi),看到方昊新再次夾出棋子落下,丁歡緊緊望著不遠(yuǎn)處的棋盤(pán),大氣都不敢喘。

游戲亮點(diǎn)

山峰內(nèi),必然有至寶!“唐云也無(wú)法突破嗎?”眾人望向一個(gè)白發(fā)的青年,天驕榜六十六,唐云,先天云霧體,乃是水靈體變異而成,能將云霧煉化成各種強(qiáng)大法寶、云獸。

如今他就盤(pán)坐于一團(tuán)白云之上,云上插著一把由黑色烏云凝聚,有雷光閃爍的長(zhǎng)戟?!斑@雨水連我的云都能腐蝕,不到金丹,難以通過(guò),不過(guò)落雨觀音生存極為依賴周遭環(huán)境,待周圍的水汽見(jiàn)底,便可直接通行了?!卑装l(fā)青年淡淡開(kāi)口。

“想盡快知道寶物是什么,最效率的方式……就是大家合力在周遭持續(xù)施展火法,去除水汽?!薄皢慰恳蝗?,就別想突破過(guò)去了?!?/p>

他話音剛落,人們只見(jiàn)一道紅色閃光從眼前劃過(guò),一只御葉飛行的奇怪松鼠混入他們之中,眼巴巴的盯著雨幕之中的驚天寶光。

游戲玩法

而且看樣子,這三口鍋分配的也很均勻。中庭孕育出赫蘿要占一份,仙宮創(chuàng)造出海拉要占一份,最后巨人族窩藏了耶夢(mèng)加得也要占一份,一旦諸神黃昏來(lái)臨,世界崩潰,大家誰(shuí)也別說(shuō)誰(shuí)是無(wú)辜的。

北歐,真是越來(lái)越熱鬧了……洛恩痛苦呻吟了一聲,循著耶夢(mèng)加得殘留的氣味,快步走進(jìn)一處巷道。由于速度過(guò)快,險(xiǎn)些和迎面走來(lái)的紫紅色身影撞個(gè)滿懷。

斯卡蒂的臉色先是一冷,隨即在看清來(lái)人的面貌后,表情緩和了幾分,沉聲詢問(wèn)道:“你在找什么?這么急?”“剛才在路上,有只奇怪的貓叼走了我的東西?!?/p>

評(píng)測(cè)

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