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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:08:28

角色塑造指南,《NBA 2K11》MP模式體驗(yàn)心得

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首先,進(jìn)入MP模式后,等待那個(gè)泡眼兒的廢話結(jié)束,就可以開始創(chuàng)建角色了。角色的名字是Kutouzi,身高6英尺8英寸,體重218磅,慣用右手(不存在左手容易被蓋帽的說法),位置是得分后衛(wèi)(SG)。

一、球員創(chuàng)建:

進(jìn)入正題,先討論球員類型的選擇。主要有三分投手、運(yùn)動(dòng)型和全能型這三種。如果您不是新手,建議不要選擇全能型,因?yàn)樗狈μ亻L,在初期能力值低的時(shí)候很難發(fā)揮。其次是三分投手類型,我的角色K10選擇的是三分投手,在正式比賽前,加上訓(xùn)練,三分能力都超過80,簡直是個(gè)殺手。缺點(diǎn)是比較單調(diào),除非是空位三分,其他能力較低,限制了發(fā)揮。最后是我選擇的運(yùn)動(dòng)型,相信大家和我一樣,喜歡霸氣的灌籃和強(qiáng)勢的投籃,優(yōu)勢在于速度和彈跳,進(jìn)攻和防守都很出色。我認(rèn)為這個(gè)類型沒有缺點(diǎn),需要高SP的能力都很高,其他能力也可以快速提升。PS:選擇的球員類型會(huì)影響未來球員的發(fā)展,比如在投籃訓(xùn)練超額完成后,三分型球員的三分遠(yuǎn)投會(huì)增加1或2,運(yùn)動(dòng)型的中投則會(huì)增加1或2。此外,球隊(duì)中位置的影響主要取決于球隊(duì)中明星球員的位置。

現(xiàn)在談?wù)剟?dòng)作的選擇。2K11最大的變化是節(jié)奏感明顯增加。投籃的感覺顯得非常重要。除了投籃姿勢要帥氣外,我還建議盡量選擇出手快的姿勢。好處之一:有空檔時(shí)可以迅速出手,以免滯空過長被后趕來的球員蓋帽或干擾。好處之二:在手忙腳亂時(shí),假裝投籃晃一下,不小心投出去了,球員出手快,動(dòng)作差不多的情況下,進(jìn)球的幾率也很大。至于罰球姿勢,建議選擇納什,動(dòng)作穩(wěn)定,還常舔手指頭,也可以選擇老巴里。端盆的姿勢,節(jié)奏感也很強(qiáng),滑稽且實(shí)用。灌籃動(dòng)作則根據(jù)球員的上籃和灌籃能力來決定。

二、選秀:

創(chuàng)建好角色后,最好先設(shè)置比賽時(shí)間和難度,時(shí)間建議為5分鐘,數(shù)據(jù)會(huì)更合理。無論您是新手還是老手,建議選擇Pro或Super Star難度,難度可以隨時(shí)調(diào)整,先適應(yīng)一下。我最初選擇了Super Star,打了幾場后,改為All Star?;氐絤y home界面,有10000sp,建議加到中投上(2K11與10的差別在于,加點(diǎn)后可以隨意修改,比如三分一開始是36,您加到70,覺得沒效果,可以減回到36,最低為36),先不進(jìn)行訓(xùn)練,開始3場新秀選拔賽。隨意打,主要任務(wù)是熟悉比賽,打得不好也沒關(guān)系。我三場比賽的評(píng)價(jià)分別是,第一場B,第二場A-,第三場A+(12分、10籃板、4助攻、3蓋帽)。在第一輪第21順位被雷霆選中。對(duì)于雷霆我很滿意,選秀賽表現(xiàn)太好,順位靠前,球隊(duì)太弱,冠軍難想。表現(xiàn)太差,球隊(duì)太好,打得不好,更沒上場機(jī)會(huì),且可能被下放到發(fā)展聯(lián)盟。因此,中間靠后的順位是最佳選擇。杜蘭特是小前鋒(SF),維斯布魯克是控球后衛(wèi)(PG),而我是得分后衛(wèi)(SG),與兩位明星不沖突。

關(guān)于為什么不進(jìn)行訓(xùn)練,是因?yàn)榇蛲陰讏霰荣惡?,把所有能力點(diǎn)加到中投上,直到90為止。然后進(jìn)行投籃訓(xùn)練。要達(dá)到2000分以上,會(huì)增加1點(diǎn)中投,這意味著額外的500+sp,一場訓(xùn)練下來能賺1000SP。訓(xùn)練完后,把中投減少到需要的點(diǎn)數(shù),比如80的能力值,剩下的SP任意分配。沒有其他意圖,僅僅是盡量多賺SP。如果您是三分型球員,那就加在三分上。一次訓(xùn)練下來能獲得2000點(diǎn)SP。

三、如何打球:

選秀后進(jìn)入夏季聯(lián)賽,一定要表現(xiàn)出色,確保評(píng)價(jià)平均在B+以上才能打常規(guī)賽。如果表現(xiàn)不好,會(huì)被下放到發(fā)展聯(lián)盟。我沒有被下放過,不知道在發(fā)展聯(lián)盟要打多少場比賽。經(jīng)過這幾場比賽,大家可能發(fā)現(xiàn)傳球變得困難許多,所以在比賽中請(qǐng)記住,不要過多運(yùn)球、不亂傳球、不隨便叫球、沒有空位不投球。至于原因,可以參考后面如何增加評(píng)價(jià)的部分。既然這么多不能做,那能做什么呢?運(yùn)行戰(zhàn)術(shù),配合全隊(duì)打戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然也可以自己叫戰(zhàn)術(shù),視個(gè)人情況而定。SG通常是無球隊(duì)友擋拆。當(dāng)PG剛過半場時(shí),確保PG更好地落位,可以適當(dāng)擋拆后再跑位。如果您的評(píng)價(jià)只差一點(diǎn)就能升級(jí),可以嘗試做一個(gè)簡單的擋拆,提高您的評(píng)價(jià)。這里再提一個(gè)打球的小技巧。在對(duì)方投籃的瞬間,考慮自己方籃板的評(píng)價(jià),迅速下快攻,隊(duì)友拿到籃板后會(huì)傳給您,您可以輕松扣籃得分。還有很多評(píng)價(jià)可以增加,適合SG和SF。在前幾場比賽中,盡量把評(píng)價(jià)打高,因?yàn)橛欣锍瘫?jiǎng)勵(lì),有時(shí)還會(huì)X2。而且空接等精彩動(dòng)作賽后會(huì)增加幾百SP。我有一場比賽賺了6700SP,您明白這意味著什么嗎?

四、評(píng)價(jià)的加減:

我認(rèn)為許多新手可能還不清楚哪些行為會(huì)提高或降低評(píng)價(jià)。這里我會(huì)詳細(xì)說明。2K11的評(píng)價(jià)模式改成了經(jīng)驗(yàn)條的形式,這樣更容易理解。不同動(dòng)作對(duì)評(píng)價(jià)的影響也有所不同,我將其分為少、中、多三級(jí)來表示評(píng)價(jià)增加的程度。

如果你的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行得當(dāng),每個(gè)動(dòng)作都會(huì)獲得好評(píng):正確的站位(少)、正確的傳球(中)、正確的投籃(中),無論投籃是否命中都會(huì)增加評(píng)價(jià)。其他可以加分的動(dòng)作包括:成功為隊(duì)友擋拆(中)、抓到籃板(多)、助攻(多)、搶斷(多)、蓋帽(多)、打斷對(duì)方進(jìn)攻(中)、制造犯規(guī)(中)、罰球命中(少)、兩罰全中(少)、造成2+1(多)、灌籃(中)、精彩動(dòng)作(中/多)、傳給助攻球員(少)、良好的防守(多)、對(duì)方快攻時(shí)對(duì)其犯規(guī)(少),此時(shí)對(duì)方每罰失誤一個(gè)球會(huì)加評(píng)價(jià)(少)、籃板球卡位(中)...(在一次進(jìn)攻中可能會(huì)同時(shí)獲得多項(xiàng)評(píng)價(jià),例如:搶斷(多)—>良好的投籃(中)—>快攻得分(多)—>灌籃(中),這一系列動(dòng)作下來可以增加整整一條評(píng)價(jià),當(dāng)然,這種情況就是我之前提到的BUG)

下面是一些會(huì)降低評(píng)價(jià)的情況:錯(cuò)誤的站位(少)、錯(cuò)誤的傳球(少)、失誤(多)、三秒違例(多)、被對(duì)手造成2+1(多)、防守失敗(中/多/少)、干擾球(多)、糟糕的要球(中)、錯(cuò)誤的投籃(中)、持球時(shí)間過長(中)、對(duì)方球員抓到籃板(多)、換防時(shí)漏人(少)、失誤導(dǎo)致對(duì)方快攻得分(多)、不滿判罰導(dǎo)致技術(shù)犯規(guī)(多)、罰球兩罰不中(中)。

五、如何增加能力:

在初期,盡量多提升一項(xiàng)能力,比如投籃或上籃,提升到80以上。不要擔(dān)心浪費(fèi)技能點(diǎn),因?yàn)榧寄懿幌?K10那樣被鎖定,可以隨時(shí)調(diào)整。當(dāng)你成為首發(fā)球員后,建議將體力提升到90,這會(huì)影響你的上場時(shí)間和表現(xiàn)的穩(wěn)定性。進(jìn)攻意識(shí)和防守意識(shí)也建議多加,因?yàn)檫@會(huì)影響總評(píng),并且略微提高蓋帽、籃板、進(jìn)攻和防守的成功率。經(jīng)過20場比賽后,你會(huì)有點(diǎn)數(shù)可以提升三分球,從40升到76就足夠了。別忘了穿上喬丹鞋3Pt+5哦~也別忘了提升罰球。

最后談?wù)勎业慕巧?,常?guī)賽第七場時(shí)Green受傷,我直接成為了首發(fā)。場均12分,5次助攻,4個(gè)籃板,1.3個(gè)蓋帽,1.8個(gè)搶斷。還有幾場得分超過20分,并且經(jīng)常獲得MVP。Green恢復(fù)后成了我的替補(bǔ)。球隊(duì)以第四名進(jìn)入季后賽,并在西部冠軍決賽時(shí)輸給了火箭。我沒有退出游戲重來,打到什么程度就保存什么程度,也不修改能力值,因?yàn)槟菢訒?huì)失去玩的樂趣和成就感。另外,在關(guān)鍵比賽中,你可能會(huì)對(duì)隊(duì)友的表現(xiàn)感到失望,比如跑位不成功,杜蘭特投不可能中的球,投得很離譜。科比被我防住了。姚明實(shí)在太強(qiáng)大,無能為力,這個(gè)賽季就這樣結(jié)束了。

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游戲特色

李前慶最終沒有成為總殿執(zhí)事,他們看李前慶更加順眼,心中的嫉妒心也小了很多?!эL(fēng)地區(qū),東域。流云城的修士坊市,非常熱鬧。

“剛剛我收到最新的消息,關(guān)于李家族長?!薄笆裁聪?,具體說說?!薄袄罴易彘L參加了這一屆煉丹大比,并且還獲得煉丹大比的第一!”

“我去!李家族長這么利害!”“還好,我完全可以接受,李家商鋪出售丹藥的品質(zhì)都很好,要是李家族長煉丹天賦一般,難以維持店鋪出售的丹藥?!?/p>

關(guān)于李前慶獲得煉丹大比第一的消息,流云城中先是在煉丹師的圈子中傳播開來。后續(xù)也傳到其他修士耳中。不知道煉丹大比含金量的修士,開始打聽煉丹大比消息,然后他們就驚訝于李家族長居然煉丹天賦如此之高。

歷屆煉丹大比的第一,后續(xù)能成為七階煉丹師還真不少。而成為七階煉丹師的前提,先要突破到煉虛期。將這兩個(gè)信息放在一起后,他們聯(lián)想到李前慶將來突破到煉虛期的機(jī)會(huì)不小。

要是李前慶成功突破到煉虛期,李家就是千風(fēng)地區(qū)東域第五個(gè)煉虛修仙家族。“我聽說李前輩還沒有三千歲。”“他現(xiàn)在才化神中期,想突破到化神后期,也不是容易的事情,如果要討論能不能進(jìn)入煉虛期,先突破到化神后期再說?!?/p>

從丹殿總殿回來后,李前慶很快就投入修煉當(dāng)中。他成為煉丹大比的第一,后續(xù)的消息肯定會(huì)傳到流云城。關(guān)于消息的傳播情況,他沒有過多的在意,現(xiàn)在對(duì)他來說,重要的事情就是先將靈力的積累,積累到化神中期巔峰。

李家的化神與元嬰對(duì)于族長獲得煉丹大比的第一,沒有多少反應(yīng)。他們都知道自家族長是一個(gè)煉丹天才,早早的就展現(xiàn)自家的煉丹天賦,還是結(jié)丹期時(shí),就是凡袤界五國之地第一的煉丹大師,現(xiàn)在獲得丹殿舉辦的煉丹大比第一,可以說在他們的意料之內(nèi)。

消息傳開之后,他們?cè)撟鍪裁淳妥鍪裁础r(shí)光荏苒。距離李前慶獲得煉丹大比第一的消息,在流云城徹底傳開已經(jīng)過了二十個(gè)春秋。

潛心修煉下,現(xiàn)在的李前慶靈力積累已經(jīng)達(dá)到化神中期巔峰?!敖酉聛砭褪峭黄苹窈笃冢 苯Y(jié)束靈力積累的李前慶,已經(jīng)離開了修煉室,來到的洞府門前改了一下標(biāo)識(shí)。

游戲亮點(diǎn)

再加上他當(dāng)初離開子爵莊園時(shí)從家里提前預(yù)支的未來30年零花錢。佩少爺手里又有了一筆還算寬裕的預(yù)算!手里有錢,想要提升實(shí)力,除了去獵殺魔物積累傳奇經(jīng)驗(yàn)外,還有一個(gè)辦法,那就是給自己置辦上一套更好的裝備!

那些真正卓越頂級(jí)的武器裝備,市面上很難直接買到,大多都在強(qiáng)力職業(yè)者的身上穿著、手里握著。各種武器護(hù)甲商鋪出售的基本都是統(tǒng)一規(guī)格的制式產(chǎn)品。

想搞到類似蘭斯洛特手里的“不屈金鋒”這種好貨,往往需要想辦法專門去收集打造它的對(duì)應(yīng)材料,然后委托一位合格的鍛造師代工。

那些材料大多也都在市面上處于長期稀缺的狀態(tài)。有辦法獲取它們的,要么財(cái)力雄厚,開出別人難以拒絕的高價(jià),要么只接受以物易物。

游戲玩法

大氅晃動(dòng)。神威大將軍半跪在那孩子面前。伸出手掌,將兩歲多些的姬寧兒抱出來。放在自己懷中,戰(zhàn)袍里面,然后將戰(zhàn)袍系緊了,宇文烈的聲音竟然難得溫緩了,道:“你的父親和娘為天下而如此,氣魄雄烈,天下紛亂至此,卻不能夠總淪落為蠅營狗茍?!?/p>

“就讓宇文烈,護(hù)持公主殿下。”“最后一路吧……”他抱著這孩子,轉(zhuǎn)身,清冷的神將騎乘在了神駒之上,左手?jǐn)v抱孩子,右手握著戰(zhàn)槍,看著姬衍中,老者袖袍胸口染血,卻怔怔失神,道:“為何?”

他不明白,難道宇文烈是要把姬寧兒騙回去?宇文烈的語氣清冷平淡:“縱亂世之中?!薄安⒎侵挥袆儇?fù)和利益?!?/p>

評(píng)測

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