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原以為《幕府將軍2》的無雙難度會相對簡單,沒想到這個“武士之殤”DLC把難度大幅提升。經過多次努力,我終于在無雙難度下成功上洛,盡管用了一些笨拙的方法。大家請手下留情,我并不是高手。
下面是關于“武士之殤”難度增加的具體表現總結:
1. 海軍的重要性得到了顯著提高。如果不建造海軍,不僅貿易口岸難以保全,甚至內陸的城鎮(zhèn)和農田也難以保住。在舊版幕府中,哪怕一艘船都不造也能成為將軍。
2. 初級兵種的效能不足,不論是應征步兵隊還是白虎隊,都不如《幕府2》中的足輕來得有力,像舊版幕府那樣靠足輕統(tǒng)一天下是不可能的。
3. 外事系統(tǒng)得到了改進,不論是天皇派還是幕府派,隨時都有可能轉向敵營。
4. 貿易收入在家族收入中的比重增大,一旦港口被封鎖,財政立刻會出現困境。
5. 民眾忠誠難以維持,占領不同勢力的領地后,需花費大量精力來維持當地的民眾忠誠,這也減少了在戰(zhàn)場上的機動兵力。
除了這些缺點之外,還有一個優(yōu)點:
1. 家族需要占領的領國減少了,舊版幕府需要25個,現在只需14個。
2. 盟友變得更加可靠,只要建立同盟關系,基本上不會背叛。
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