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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:05:04

游戲新體驗探索,真三國無雙7 全武器使用心得

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真三國無雙7 全武器使用心得

引言:

1. 全模組獨立確實是一件好事,相較于上一代只有接近一半的獨立模組,這次新增的模組在某種程度上增加了游戲的耐玩性。對我來說,雙武=雙EX武的設(shè)定依舊沒變,四代以前的感覺也找回了不少。

2. 官方金手指系列:上代的二刀流和這代的旋風(fēng)流都是官方給予玩家的“福利”。在官方攻略中,你會清楚地看到建議玩家在高難度下使用旋風(fēng),因為敵人的血量較厚,最好去武器店購買一個高等級的旋風(fēng)。So,這種變態(tài)設(shè)定確實是一把雙刃劍,尤其是在獲得一些稀有物品時,讓人感覺像是官方鼓勵你作弊一樣。作弊一時爽,再也不用擔(dān)心我的HP了~

3. 鹵煮更新較慢,若有不準(zhǔn)確的地方,歡迎大家指正。

為了便于說明正文內(nèi)容,以下是武器技能與屬性的分類:

屬性類:火炎、氷結(jié)、雷撃、旋風(fēng)、斬撃、病毒、閃光

攻擊輔助類:神速、誘爆、誘雷、怯儒、氣絕、蝸牛

攻擊強化類:激昂、亂擊、連擊、狂亂、突風(fēng)、猛攻、相揚

防御強化類:方円、頑強、背水、忍耐、脫兔、裂帛、荊棘、爆花、雷花、鐵壁、相堅

回復(fù)類:治愈、高揚、開眼、凱歌、咆哮、勝鬨、連鎖、疾走、小槌

將劍

總體而言,將劍模組的普通攻擊出手速度不算慢,且前方的攻擊距離也足夠長。然而,其主要問題在于左右兩側(cè)和后方的空檔較大,攻擊范圍相對狹窄,這在高難度下是個很大的缺陷,需要依靠C1和無影腳來彌補。小編建議為武器裝備【神速】和【方円】來改善攻擊范圍的不足。除了C1以外,所有C技都是分身攻擊,其中C5和C6的組合是主要的輸出方式,C4則用于擊飛敵人。本體的普通攻擊在敵群中還是相對安全的。

C1:出招迅速,可在短時間內(nèi)打破敵人防御,并接上曹操EX技能,射箭的距離在短時間內(nèi)全方位有效。其他C技連招后的剩余分身可以通過接C1來引爆。

C2:劍震地時,分身會將敵人挑空,但分身的效果持續(xù)時間較短,因此作用有限。

C3:分身左右交替移動,攻擊速度較慢,容易讓敵人進入氣絕狀態(tài),可以直接組合分身同時發(fā)動攻擊。

C4:分身依次從右、左、右攻擊,具有擊飛效果,對群體的攻擊效果顯著,擊飛距離足以保證安全,但范圍不大。接上普通攻擊后,分身的招式會變?yōu)閱误w攻擊。

C5:與C2類似,敵人被挑空后分身進行連擊,玩家控制的角色可在敵人落地后繼續(xù)追擊。不過,時間較短,掌握好時機也可以在挑空后接上C1直接引爆分身。

C6:分身出現(xiàn)后進行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,接上普通攻擊時,分身會有挑空技能。

沖刺攻擊:進行360度的環(huán)砍,對敵人造成硬直,但時間較短,無法持續(xù)追擊。

旋風(fēng)攻擊:這是一招極其霸道的技能,分身出手速度極快,由于旋風(fēng)攻擊的特性,敵人很難逃脫,造成的傷害非??捎^,是高難度下必備的技能。

EX武將:曹操

C1+EX:與第六代相似,附帶冰屬性的箭雨,凍結(jié)效果尚可,通過無影腳取消硬直。

連段:在高難度下使用C4+無影腳+C1+EX+C6,依靠EX增加冰凍效果,C5、C6組合攻擊的輸出結(jié)合無影腳來取消硬直,以防止被后方偷襲。當(dāng)無法迅速避開敵人時,使用EX繼續(xù)凍結(jié)敵人以確保安全。

飛燕劍

這是一個操作難度較高的模組,說其難以入手是不真實的,只是相對于其他簡單直接的武器而言,這種依靠分身來擴展攻擊范圍的武器顯得有些另類,并且操作路徑也不是直線型的,初次使用時難以適應(yīng)??傮w來說,與將劍模組還是有顯著區(qū)別的。首先,分身并不是獨立完成一整套攻擊動作,而是根據(jù)玩家的動作來配合完成,比如C1,表面上看是分身快速沖出去破防,實際上是C1+1后馬上接著回到玩家本體進行沖刺攻擊。在C2挑空時,若玩家使用輕功取消,相應(yīng)的分身攻擊也會取消。其次,分身的最重要作用在于補充攻擊輸出并擴大攻擊范圍。與將劍相比,這種方式更加安全,盡管后方仍有較大的空隙。安全的前提是有威脅的敵人都在你前面或旁邊。

C1:分身沖出的速度極快,沖刺的距離也相當(dāng)遠,破防效果極佳,C1-1可以追加攻擊,對單個目標(biāo)有足夠的攻擊輸出。

C2:挑空技能,分身會將敵人擊落,對單個目標(biāo)效果尚可,但對群體的效果則較差。

C3:在固定地點進行與分身的雙頭連擊,使對方陷入氣絕狀態(tài)。在高難度下使用此招較為危險,因為隨時可能被后方的小兵打斷連擊,但對前方群體敵人效果較好,攻擊輸出相當(dāng)不錯,接陸遜EX對敵人的粘著性強。

C4:與C3相反,在運動中對前方進行一閃攻擊,也是針對群體敵人的一招,但攻擊輸出不穩(wěn)定,最直接的效果是將敵人吹飛。在高難度下,對群體兵團來說比C3更安全。

C5:震地技能,也帶有一些吹飛效果,但略顯雞肋的是,無論是震地還是吹飛效果都達不到其他武器的水準(zhǔn),顯得無甚意義。

C6:這是一個強力的擊退技能,不過與分身聯(lián)合的最后一擊效果并不顯著,沒有表現(xiàn)出預(yù)期的強大力量。

EX武將:陸遜

C3+EX:這個技能的范圍非常廣,而且作為一個穩(wěn)定的群體攻擊,彌補了C5和C6這些看似主要輸出但實際上是擊退技的不足。無雙蓄力速度很快,在高難度下,這招非常安全可靠。

連段:C5和C6雖然輸出不夠穩(wěn)定,但其動作和范圍可以彌補許多安全漏洞。建議以C5和C6為主力輸出,再加上易武攻擊,通過C3連接到EX。

九環(huán)刀

滿適性的效果是無影腳,作為新加入的刀模組,九環(huán)刀幾乎繼承了之前刀模組的所有優(yōu)點:攻擊動作大開大合,出手速度快,范圍廣且連段流暢,沒有明顯的缺點,是一種開荒類武器類型。給九環(huán)刀配上無影腳是非常合適的,原本連段已經(jīng)很強,加上無影腳更方便玩家進行追擊。如果改為輕功則不太適合,因為在攻擊時安全性較高,這個模組的點睛之筆就是無影腳。C技的音波效果不太出色,官方直接設(shè)定為擊退技,把敵人彈飛,除了C5和C6表現(xiàn)較好外,其他C技音波無法破防也不能忽視防御造成傷害,實用性降低。在高難度下,攻擊輸出主要依靠普通攻擊和C3。屬性搭配建議使用【火炎】、【氷結(jié)】、【雷撃】、【斬撃】。

C1:破防技,范圍還算可以,但沒有達到360度,只有初始內(nèi)環(huán)被吸附的敵人能被破防。

C2:挑空對群體的效果較差,主要在最后一下挑空時只對前方已連接的敵人有效,雖然音波是全方位的,但挑空高度尷尬,既不高也低,無法連接上后來跟上的雜兵,反而在后方造成了空檔,需要依靠無影腳取消硬直以避免被后方敵人攻擊。

C3:這是一個主要技能,連打可以使對方破防/眩暈,刀的掃兵范圍也不錯,雖然是固定角度的攻擊,但調(diào)整好角度基本上沒有死角,最后可以直接通過無影腳取消硬直。

C4:強力的擊退技,判定在前方普通攻擊已擊中的敵人,看似單體擊退,實際上是掃兵技,敵人越多效果越明顯。

C5:音波震地的覆蓋范圍相當(dāng)廣,可以銜接C1的派生技能。在高難度下,這樣的組合非常安全。通過C1的派生,可以形成無影腳+C5+C1的循環(huán)。

C6:五音波的效果確實優(yōu)秀,吹飛能力極佳,對群體作戰(zhàn)非常有效,最后的硬直時間也相對較短。不過,C6在連續(xù)攻擊時容易被敵人打斷,最后釋放音波的動作速度不快,攻擊間隙較大,因此在敵群中需要注意后方和左右的空隙。

EX武將:孫堅

C3+EX:孫堅在此次表現(xiàn)中實力非常強大,前C3破防后,EX技能的最后一擊效果相當(dāng)出色。EX攻擊的套路前置也是一個優(yōu)勢。在高難度下,這種組合既安全又能消耗敵人的HP。

連段:C5音波破防后,可以繼續(xù)追擊。易武攻擊速度非???,便于迅速突破大量敵人的包圍。在高難度下應(yīng)多加利用,以C3+EX+易武攻擊+C6為主力技能。

雙刃劍

該模組的最大特點是各種吹飛技,但遺憾的是攻擊輸出不足,且缺乏強力的主力技能,只能依賴C1派生的各種吹飛效果(當(dāng)操作武將為曹丕時)。對于民工段,只能依靠C3、C6進行輸出。滿適應(yīng)后的效果是轉(zhuǎn)身,這一功能在雙刃劍上顯得更為不利。在高難度下,很可能會從一個人群轉(zhuǎn)到另一個人群,除非使用無雙解圍,否則很難擺脫困境。武器的基礎(chǔ)攻擊力尚可,更適合單體攻擊,對于群體,還是應(yīng)先利用吹飛技處理一批敵人,再使用其他C技。武器技能方面,【神速】是必備的。

C1:首先無法破防,其次,即使成功破防,EX派生出的冰雨也很難大概率地凍結(jié)前方敵人。其最大的作用是作為其他C技的派生技能使用。

C2:挑空技,可以直接銜接C1+EX來吹飛敵人。

C3:作為主力技能,連擊到最后容易使對方氣絕,攻擊輸出尚可,對單體非常強力,在敵人數(shù)量多時突襲效果明顯。

C4:向前的擊飛效果不夠明顯,招式結(jié)束得太快,不容易形成連招,這也是一個缺點。雖然可以讓對方氣絕,但效果并不好。

C5:C5的震地范圍有限,看似是全方位360度,實際上只有前方和左右有作用,挑空效果也不夠理想,可以直接接C1+EX派生的擊飛技。

C6:C6招式速度非???,并且其結(jié)束時的范圍很大,基本上是對群體作戰(zhàn)的主要技能。然而,在高難度下還是有些吃力,因為連招靠后的部分很容易中斷。

EX武將:曹丕

C1+EX:太子這次表現(xiàn)不佳,EX不破防也就罷了,還無法凍結(jié)前方的敵人,除了擊飛就是挑空后再擊飛,后續(xù)的各種攻擊無法形成特別有效的連招,顯得不太給力。EX的最大作用就是派生。

連段1:在敵人氣絕后用C3追擊,接上C5+C6,C6的最后一擊可以確保安全。

連段2:主要使用C3+C5+C1+EX,沒有破防還是讓人相當(dāng)頭疼的。如果不太安全,也可以直接用易武攻擊取消連招。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

轟——!紅的、黃的能量奔流沖上云霄,如同火山爆發(fā),不同的是能量奔流來自一座灰色的古堡?!昂蔚葔延^!”莫思感嘆道。

就在這時,古堡廢墟里迸出一個黑色巨人。黑暗之王!身高四十五米,體重四萬噸,是大修卡的巨大兵器,全身上下都裝備著武器,可以用眼睛發(fā)出射線、導(dǎo)彈、毒氣等手段進行破壞。

“居然藏著這種兵器……”門矢士心中感慨,自己對大修卡的掌握出乎意料的少,甚至都不知道大修卡基地里還藏著這種東西。

就在這時,他手里忽然出現(xiàn)一張卡片,轉(zhuǎn)頭對莫思說道:“這里有一張你的卡片?!薄拔业模俊蹦家汇??!澳憧??!遍T矢士把卡面給莫思一看。

卡面的上半部分印著一個裁決獸的上半身,從身體線條來看,顯然是莫思接收裁決獸之魂的狀態(tài)??娴南掳氩糠謩t印著……千年獸!

“?”莫思不解。普通的裁決獸和千年獸根本沒有關(guān)系,只有秋山遼那個裁決獸才與千年獸有復(fù)雜的聯(lián)系。為什么她的裁決獸之魂也能變成千年獸?難道是她過去的數(shù)碼獸之魂并沒有完全消失,而是以某種形式壓縮在裁決獸之魂里面,然后合成了千年獸的姿態(tài)?莫思說道:“那就試一試吧?!?/p>

門矢士把卡片插入驅(qū)動器:“Final FormRide!Moss!”莫思身上發(fā)出光芒?!厩戢F:100%!】

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對無限大炮。

崔小明全然沒興趣聽顧為經(jīng)說什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過打擊顧為經(jīng),放過任何一個踩著對方去證明自己才是那個對吳冠中的作品乃至對這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來不在于說服對手。辯論的輸贏永遠只在乎于說服擁有打分權(quán)利的評委?!案惺芩囆g(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒有必要來到美術(shù)館里,非專業(yè)學(xué)者買票參觀雙年展更絕無任何意義……”

游戲亮點

“看來我的確小看你了……你這恐怖的肉身力量,已經(jīng)足以媲美真神!”金發(fā)男子的話,一下子使得無數(shù)的天驕嘩然。

媲美真神的肉身力量?這是什么怪物?石堅明明不夠列陣境界的修為。肉身卻媲美真神!說書人都不敢這樣說。諸多初代強者之中,也很少有人把肉身修煉到了圓滿境界即使修煉到圓滿境界,但也只是同境界之中圓滿。

是同魔女月嬋一樣的仙肌玉骨……這種肉身已經(jīng)極為難得。而石堅……不過列陣境界。卻有著真神境界的肉身。這簡直駭人聽聞。

“現(xiàn)在求饒已經(jīng)晚了,你將是第二尊死在我手上的真神強者……”石堅立于虛空之中,氣息如虹。金發(fā)男子一步跨出,手上出現(xiàn)了一桿長槍

游戲玩法

估計是超出了那位大老板的需求,對方開價三萬。當(dāng)場震驚了張嶸和他朋友。因為他們都以為能賣兩萬左右,結(jié)果開價就三萬。

然后張嶸想告訴對方這沉香是在海里撈出來,泡過海水,畢竟這事不好騙人。他就說:“這沉香是從?!痹挾紱]說完,結(jié)果對方以為他不滿意價格,就說他知道是從海外進口的,他很急用,直接又加了二千,說最高價。

張嶸見對方這樣,覺得這沉香怕是非比尋常。估計不止百年,或者品質(zhì)超乎想象的好,畢竟對方的人可是研究了兩天。

評測

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