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提起武器大師,相信大家不由得會(huì)想到OMG的大哥。曾經(jīng),賈克斯作為上單英雄是何等強(qiáng)大,但如今卻少有人關(guān)注。不過不用擔(dān)心,《英雄聯(lián)盟》8.6版本將再次迎來武器大師的輝煌時(shí)刻。別問小編為什么,看看攻略你就明白了!
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很多人可能不太明白此次版本更新與武器大師崛起有何關(guān)系,實(shí)際上,關(guān)鍵在于新增的符文和裝備的改動(dòng)。
首先,讓我們了解一下新增符文“征服者”對(duì)武器大師的幫助:
征服者是一種非常適合持續(xù)輸出型英雄的符文。與強(qiáng)攻的三次攻擊限制相比,征服者的觸發(fā)更加簡單,這使得很多原先使用強(qiáng)攻的英雄轉(zhuǎn)而選擇征服者。在S8更新后,上單戰(zhàn)士由于失去了熱誠,早期的戰(zhàn)斗力大幅削弱,而現(xiàn)在征服者的出現(xiàn)讓鱷魚、武器等英雄再次回到舞臺(tái)。
解析:征服者的觸發(fā)機(jī)制與不滅之握相似,有一個(gè)4秒的延遲。在戰(zhàn)斗進(jìn)行4秒后,第一次對(duì)敵方英雄的普通攻擊會(huì)獲得額外攻擊力,換血能力非常強(qiáng)。之后,還有一個(gè)造成傷害20%轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害的增益效果,非常適合持續(xù)輸出的英雄。此外,還有一個(gè)近戰(zhàn)唯一特效,只要近戰(zhàn)英雄對(duì)敵方英雄造成傷害,就能不斷刷新這個(gè)增益效果。
因?yàn)檎鞣叩某霈F(xiàn),武器大師也得以再次崛起。與強(qiáng)攻相比,征服者無疑更適合他。首先,強(qiáng)攻的觸發(fā)門檻較高,需要三次普通攻擊,其次,前期的爆發(fā)傷害并不算高,后續(xù)的減益效果也不易利用,因?yàn)橥ǔ4虺鋈h(huán)就已算成功,很難持續(xù)追擊。而征服者可以更頻繁地進(jìn)行消耗,且真實(shí)傷害增益是直接觸發(fā),可以被充分利用。
接下來,我們一起看看征服者武器在上路的優(yōu)勢所在:
1、武器大師在面對(duì)一些坦克型英雄時(shí)往往顯得無力,對(duì)方的抗性裝備完備后,武器難以造成有效傷害,而征服者的真實(shí)傷害彌補(bǔ)了這一缺陷,使得武器在面對(duì)坦克時(shí)也能進(jìn)行強(qiáng)力壓制。
2、以前的強(qiáng)攻通常需要配合E技能的眩暈才能發(fā)揮效果,直接使用QAWA時(shí),對(duì)方只要不愚鈍就會(huì)逃跑,繼續(xù)追擊進(jìn)兵線顯然不明智。而征服者每隔4秒的周期性攻擊加成可以直接通過QA釋放,之后的真實(shí)傷害增益也能結(jié)合E技能的控制進(jìn)行充分利用。
作為一名資深的上單英雄,武器在路人局中非常受歡迎。一旦發(fā)育良好,他在單帶和團(tuán)戰(zhàn)中都表現(xiàn)出色,尤其是在單帶方面。憑借征服者的真實(shí)傷害,沒有人能抵擋住武器的攻擊,這顯著增強(qiáng)了他的單帶能力。而且,武器非常擅長克制依賴普通攻擊的英雄,我可以帶征服者,而你卻無用武之地。
在選擇符文之后,我們需要找到最佳的出裝方案:
符文推薦
自然是選擇征服者符文,目前國服尚未上線,玩家可以提前了解。副系則選擇堅(jiān)決系,以增強(qiáng)前期的坦度,提高換血和對(duì)拼能力。畢竟,上單戰(zhàn)士都是實(shí)打?qū)嵉膶?duì)抗,如果太脆弱連跳都不敢嘗試,征服者就起不到作用。
征服者:類似不滅之握,周期性觸發(fā),附加真實(shí)傷害BUFF。近戰(zhàn)英雄只要對(duì)敵方造成傷害,就能不斷刷新效果。
蝶蛹:這是8.6版本新增的符文,取代了鏡之殼。這個(gè)符文在前期提供血量,在參與4次擊殺后,血量會(huì)轉(zhuǎn)換為攻擊力或法強(qiáng),是8.6版本中非常適合戰(zhàn)士的符文。當(dāng)然,復(fù)蘇之風(fēng)仍然很強(qiáng),玩家可以自由選擇。
裝備推薦
解析:武器的出裝還是遵循以往的方式,因?yàn)榇舜胃牡闹饕欠摹:诵难b備仍然是三相之力,這件裝備的所有屬性都是武器所需,極大地提升了戰(zhàn)斗力。其實(shí),出三相之后就可以轉(zhuǎn)向肉裝,如果對(duì)線的是AP英雄,可以選擇飲魔刀或智慧末刃,穩(wěn)妥一些可以選擇綠甲頭盔。如果是單帶,可以補(bǔ)一件九頭蛇,以增強(qiáng)清線能力,同時(shí)其主動(dòng)效果也能提升爆發(fā)力,平A連招更加流暢。若追求傷害,破敗和羊刀都是不錯(cuò)的選擇。如果缺乏留人能力,可以選擇冰錘??傮w來說,武器的出裝非常靈活,可以根據(jù)局勢進(jìn)行調(diào)整。作為持續(xù)輸出的英雄,我建議還是需要一些坦度,否則很難發(fā)揮效果,畢竟武器本質(zhì)上不屬于爆發(fā)型英雄,純輸出收益不高,而且容易被擊殺,半肉戰(zhàn)士可以1V2,而純輸出就不行了,畢竟活著才能輸出。
選擇征服者符文的武器使用心得:
前期對(duì)線時(shí),在進(jìn)入戰(zhàn)斗4秒后可獲得攻擊力提升的BUFF,可以通過QAEAEAWA(理想連招)進(jìn)行消耗,憑借真實(shí)傷害的增幅,戰(zhàn)斗力表現(xiàn)相當(dāng)出色。
2、武器大師的E技能能夠抵擋像鱷魚的W和卡牌的W這類通過普通攻擊觸發(fā)的控制。E技能是武器大師的絕佳技能,在對(duì)拼時(shí)可以免疫普攻并進(jìn)行眩暈,被認(rèn)為是無敵的存在。
3、在單人帶線方面,武器大師表現(xiàn)得極為強(qiáng)大,因?yàn)橐坏┭b備成型,幾乎沒有人能夠在單挑中打敗他。當(dāng)隊(duì)友處于劣勢,團(tuán)戰(zhàn)難以取勝時(shí),如果自身優(yōu)勢明顯,可以選擇4-1分推以拖延節(jié)奏,為隊(duì)友創(chuàng)造發(fā)育空間,避免正面交鋒。單帶策略很簡單:敵人進(jìn)攻時(shí)我撤退,敵人撤退時(shí)我進(jìn)攻。平時(shí)攻擊防御塔,多布置視野,敵人來抓時(shí)就撤退,充分發(fā)揮靈活的策略。
4、武器大師的團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)非常依賴于進(jìn)場時(shí)機(jī),貿(mào)然沖入戰(zhàn)場很可能會(huì)被擊殺。他擅長打收割節(jié)奏,殘局能力極強(qiáng),但先手能力較弱,容易被集火秒殺,并且非常懼怕控制。使用武器大師時(shí),建議隊(duì)友具備不錯(cuò)的控制能力,打野需要偏向坦克并具有先手能力的陣容。通常建議在團(tuán)戰(zhàn)過半時(shí),從側(cè)面或后方切入戰(zhàn)場。
總之,隨著8.6版本征服者符文的出現(xiàn),可以預(yù)見將有一大批英雄面臨重新洗牌。真實(shí)傷害在對(duì)抗坦克時(shí)表現(xiàn)得非??酥疲雌饋沓掷m(xù)已久的坦克聯(lián)盟將逐漸消失,取而代之的是戰(zhàn)士和刺客的時(shí)代。武器大師,這位單挑之王在上單位置沉寂已久,如今伴隨著新符文即將重返巔峰。
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