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如果你首次體驗(yàn)《蝙蝠俠:阿卡姆之城》,沒(méi)有玩過(guò)前作,對(duì)其中的戰(zhàn)斗機(jī)制感到陌生,或者希望迅速擺脫新手階段,并且遇到某些敵人攻克困難,可以閱讀這篇文章。
基本操作
攻擊:鼠標(biāo)左鍵。直接攻擊敵人,結(jié)合方向鍵可以選擇攻擊方向。這樣可以獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。當(dāng)累計(jì)到5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)(連擊點(diǎn)數(shù)顯示為黃色)時(shí),準(zhǔn)確按下攻擊鍵會(huì)觸發(fā)暴擊效果。
注意:攻擊時(shí)要注意敵人的動(dòng)作,盡量分散攻擊不同的敵人,而不是連續(xù)攻擊同一個(gè)敵人。不要朝沒(méi)有敵人的方向按鍵攻擊,因?yàn)檫@樣會(huì)打空并失去連擊數(shù)。
反擊:鼠標(biāo)右鍵??梢杂脕?lái)抵擋敵人的攻擊,同時(shí)獲得連擊點(diǎn)數(shù)。只能在敵人頭上出現(xiàn)電波符號(hào)時(shí)使用(所有敵人都是電波系的!)
注意:有時(shí)可能會(huì)有三個(gè)敵人同時(shí)攻擊你,所以要留意按右鍵的次數(shù)。
當(dāng)敵人頭上出現(xiàn)白色電波時(shí),動(dòng)作會(huì)變慢,這是你的反應(yīng)時(shí)間。如果在電波出現(xiàn)后按下攻擊而不是反擊,動(dòng)作速度會(huì)恢復(fù)正常,你會(huì)受到攻擊。如果按下反擊,動(dòng)作會(huì)恢復(fù)正常,蝙蝠俠會(huì)成功反擊敵人。在即將擊中敵人A時(shí),如果敵人B頭上出現(xiàn)電波并且畫(huà)面變慢,請(qǐng)立即按反擊,蝙蝠俠會(huì)迅速完成攻擊并反擊。如果猶豫沒(méi)有按下反擊,蝙蝠俠擊中敵人A的同時(shí)會(huì)受到敵人B的攻擊。
紅色電波無(wú)法反擊,而黃色電波需要使用特殊技能:利刃反擊(這個(gè)技能將在敵人篇中講述)。
在沒(méi)有電波時(shí)按下反擊會(huì)中斷連擊數(shù),所以不要這樣做。
跳躍/翻滾:空格鍵。可以結(jié)合方向鍵選擇方向。幾乎可以躲避所有攻擊,并且在被包圍時(shí)可以跳出重圍。
提示:如果有人準(zhǔn)備攻擊你,最佳的躲避方式是跳過(guò)他們的頭頂,因?yàn)檫@會(huì)讓敵人暫時(shí)僵直,停止攻擊動(dòng)作。運(yùn)用這個(gè)技巧來(lái)確保你背后沒(méi)有敵人。
請(qǐng)避免連續(xù)跳躍超過(guò)兩次,因?yàn)檫@樣會(huì)中斷連擊。
斗篷攻擊(眩暈攻擊):使用鼠標(biāo)中鍵或Q鍵。此攻擊能讓你面前的敵人陷入短暫的眩暈狀態(tài),無(wú)法行動(dòng)。可以連續(xù)使用三次,第三擊會(huì)使敵人倒地。
注意:如果連續(xù)對(duì)敵人進(jìn)行三次眩暈攻擊,該敵人會(huì)倒下,因此對(duì)其攻擊會(huì)失效,請(qǐng)切換目標(biāo)攻擊。
三次眩暈攻擊的主要目標(biāo)是泰坦巨人(關(guān)于巨人和其他敵人的信息將在后續(xù)的敵人篇中介紹)。
分支1:流星拳。在進(jìn)行一次或兩次眩暈攻擊后,對(duì)眩暈的敵人發(fā)動(dòng)攻擊會(huì)觸發(fā)流星拳,此技能主要用于對(duì)付穿著盔甲的敵人。注意,使用流星拳時(shí)留意身后敵人頭上的白色電波,及時(shí)反擊。在成功反擊一個(gè)敵人后,可以繼續(xù)對(duì)眩暈的目標(biāo)使用流星拳,直到目標(biāo)失去知覺(jué)。
分支2:空中攻擊。在進(jìn)行一次或兩次眩暈攻擊后,通過(guò)連續(xù)按兩次空格鍵發(fā)動(dòng)空中攻擊,此技能主要針對(duì)持盾的敵人。你可以通過(guò)方向鍵選擇攻擊其他敵人。注意,穿裝甲的敵人能夠抵御這一招。
如何保持連擊不中斷?
確保你攻擊的方向上有敵人。
僅在看到白色電波時(shí)執(zhí)行反擊,因?yàn)閳?chǎng)上并不總是有反擊電波出現(xiàn),所以無(wú)需一直等待反擊敵人的攻擊。
建議多利用跳躍或翻滾來(lái)進(jìn)行移動(dòng),因?yàn)榕懿交蜃呗烦^(guò)一秒鐘會(huì)導(dǎo)致連擊數(shù)中斷,而翻滾時(shí)可以更好地觀察形勢(shì)并進(jìn)行攻擊。
當(dāng)連擊數(shù)大于1時(shí),可以使用眩暈攻擊和普通攻擊對(duì)遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行攻擊,蝙蝠俠會(huì)迅速?zèng)_向敵人。
怎么判斷敵人已經(jīng)失去知覺(jué)?
如果你在擊中敵人后聽(tīng)到類(lèi)似爆炸的聲音,就意味著那個(gè)敵人已經(jīng)失去戰(zhàn)斗力。掌握這個(gè)技巧的原因是什么呢?你需要知道眼前的敵人是否是最后一個(gè),如果背后還有敵人而你判斷錯(cuò)誤,連擊數(shù)就會(huì)再次歸零。多轉(zhuǎn)動(dòng)視角來(lái)觀察敵人的數(shù)量,確保心中有數(shù)。
只要你能夠熟練運(yùn)用上述基本操作,就可以戰(zhàn)勝游戲中的所有敵人。(當(dāng)然不包括BOSS)
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