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大家好,在閱讀之前先嘮叨幾句??傮w來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲還是挺不錯(cuò)的。我下載后,確實(shí)沉迷了一段時(shí)間,通關(guān)了高、中、低三個(gè)難度后,想和大家分享一下我的心得體會(huì),別扔磚頭哦,我會(huì)老實(shí)交代的,毫不隱瞞。
好,言歸正傳,我最初是在去年的《大眾軟件》上看到這款游戲的介紹。說(shuō)實(shí)在的,當(dāng)時(shí)我就對(duì)它愛(ài)不釋手,因?yàn)槲姨貏e喜歡這種類型的游戲。不過(guò)那時(shí)剛開(kāi)始工作,沒(méi)時(shí)間玩。最近剛好失業(yè),就好好補(bǔ)了一下課。這個(gè)游戲確實(shí)很不錯(cuò),畫(huà)面精致,2D游戲里很少見(jiàn)到這么精細(xì)的,比我以前玩的《英雄無(wú)敵3》和《英雄無(wú)敵4》好多了;但在游戲性上,確實(shí)缺乏一些深度,相較于《英雄無(wú)敵》稍遜一籌,不過(guò)在近幾年也算是難得的精品了。音效一般,聽(tīng)多了就不新鮮了,后來(lái)我都是關(guān)掉,改聽(tīng)音樂(lè)。不過(guò),這游戲非常適合電腦配置不高的玩家。接下來(lái)給大家講講我五一玩《榮譽(yù)騎士》的一些經(jīng)歷。
可能有些朋友還沒(méi)開(kāi)始玩,先簡(jiǎn)單介紹一下操作吧:這個(gè)游戲的操作不算復(fù)雜,主要就是F1暫停,F(xiàn)2快速存檔。
游戲有三個(gè)難度,我有幸全部通關(guān),甚至當(dāng)上了歐洲的皇帝。我們中國(guó)人常被外國(guó)人欺負(fù),現(xiàn)在我在游戲里為國(guó)家爭(zhēng)了一口氣,打敗了他們,哈哈。
通關(guān)有三種方式:第一種是建立全面的王國(guó)優(yōu)勢(shì),也就是以微弱優(yōu)勢(shì)通關(guān),只要你的領(lǐng)地夠大,基本可以完成;第二種是通過(guò)選舉成為歐洲皇帝,這需要你有強(qiáng)大的軍隊(duì)、充足的資金、廣闊的領(lǐng)地,還要消滅教皇國(guó),奪取羅馬,最好讓其他人去攻打,如果是自己去打,那就是與整個(gè)天主教歐洲為敵了;第三種是征服整個(gè)歐洲,呵呵,這太難了,我沒(méi)有那個(gè)興趣,見(jiàn)好就收。
這幾天玩騎士的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了一下,給大家提點(diǎn)建議。我覺(jué)得如果是新手,最好選擇鼎盛時(shí)期的英格蘭。理由?選擇英格蘭還需要理由嗎?英格蘭可是中世紀(jì)歐洲首屈一指的強(qiáng)國(guó),當(dāng)年差點(diǎn)打敗法蘭西,如果不是圣女貞德,他們幾乎亡國(guó)。玩英格蘭,我深有體會(huì),最強(qiáng)的兵種是什么?當(dāng)然是弓箭手,其中最著名的就是英格蘭的長(zhǎng)弓兵。只要你把英雄的弓箭技能練到極致,再配上長(zhǎng)弓兵,就可以橫掃天下了!鼎盛時(shí)期的英格蘭除了本土,還有出產(chǎn)歐洲最強(qiáng)步兵——圣堂武士的諾曼底。想想看,有了歐洲最強(qiáng)的弓箭手和步兵,就可以橫掃天下。接下來(lái)就是練級(jí)了。
開(kāi)始的時(shí)候,你要微操,畢竟電腦的AI和我們不能相比。相同的兵力配置,對(duì)相同的對(duì)手,打野戰(zhàn)時(shí)我能讓騎兵、步兵每隊(duì)損失兩三個(gè),而弓兵可以消滅對(duì)方。但如果交給電腦操作,它可能會(huì)讓你損失慘重。不過(guò)只要你的兵種練到三星,就可以放心交給電腦操作,怎么打都不會(huì)損失太多。
關(guān)于英雄的技能,我也有些小經(jīng)驗(yàn)。有四個(gè)技能最為重要:弓箭、步兵、騎兵和行進(jìn)速度。這四個(gè)是主要技能,每個(gè)英雄都要學(xué)滿。當(dāng)然,具體加點(diǎn)順序,大家可以根據(jù)自己的情況決定,不過(guò)弓箭技能一定要加滿,以防誤傷。其次,攻城技能也是需要的。在高難度的后期,沒(méi)有足夠的攻城器械,別想攻下武裝到牙齒的城市。其他技能可有可無(wú),覺(jué)得有趣可以學(xué)一下。
對(duì)于西歐國(guó)家,最常見(jiàn)的配置是長(zhǎng)弓兵、圣堂武士和封建騎士。千萬(wàn)別用條頓武士,雖然防御高,但速度太慢,早期用不起。如果要用條頓武士,那就需要學(xué)習(xí)增加體力的技能。這種配置的操作很簡(jiǎn)單,步兵和弓箭手分散推進(jìn)(防止敵方弓箭攻擊),騎兵繞到敵人側(cè)后方攻擊弓兵,消滅對(duì)方的弓箭手后,就可以進(jìn)行單方面的屠殺了。騎兵最好不要靠近弓箭手,一旦靠近就完蛋了。長(zhǎng)矛兵對(duì)騎兵沒(méi)有游戲介紹的那么好用,最好的對(duì)付騎兵的方法就是步兵死命前推支撐,再加上弓箭火力支援。騎兵對(duì)騎兵也是不錯(cuò)的方法,但你不可能同時(shí)操作三個(gè)兵種在不同地形上作戰(zhàn)。另外,弓箭手對(duì)付騎兵要占據(jù)高地,最好在樹(shù)林里,這樣既能增加射程,又能限制騎兵的攻擊力。
對(duì)于中南歐國(guó)家和俄羅斯公國(guó),需要善用騎兵。重甲騎兵和長(zhǎng)矛重騎兵是游戲中最好的騎兵,攻擊高,速度快。但這些國(guó)家缺少優(yōu)秀的步兵和弓箭手,所以騎兵的速度和攻擊尤為重要。如果對(duì)方弓箭手多,那就分三路分散對(duì)敵突擊,減少對(duì)方弓箭手對(duì)一個(gè)方向的射擊造成的傷害。只要沖過(guò)弓箭覆蓋區(qū)域,對(duì)方就可以任你宰割,因?yàn)閷?duì)方的弓箭可能會(huì)誤傷。三個(gè)方向同時(shí)突擊可以降低自身?yè)p失,又能分散敵人的抵抗力。不過(guò),沖到敵人面前時(shí)要注意整形密集化,這樣才有更大的殺傷力。千萬(wàn)注意,不要讓騎兵在樹(shù)林里與步兵交戰(zhàn),否則損失會(huì)很慘重。
對(duì)于穆斯林,我沒(méi)有太多好話。你什么時(shí)候見(jiàn)過(guò)阿拉伯人在戰(zhàn)爭(zhēng)中表現(xiàn)出色?打死我也不會(huì)選擇那些頭上包著布的阿三。長(zhǎng)相就不說(shuō)了,關(guān)鍵是沒(méi)有什么出色的兵種。唯一的優(yōu)點(diǎn)是他們的士兵特別便宜,補(bǔ)充速度快。到了后期,我的一支由將軍統(tǒng)帥的步兵、弓兵和騎兵部隊(duì)可以輕松橫掃整個(gè)北非,阿拉伯人實(shí)在是太弱了。
說(shuō)了這么多關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)的事情,接下來(lái)聊聊經(jīng)濟(jì)建設(shè)吧,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)打的就是錢(qián)。需要注意每個(gè)城市的特色搭配,我來(lái)提幾個(gè)非常實(shí)用的建筑:大教堂、大學(xué)和海事局。這些建筑是最有用的。前兩個(gè)增加虔誠(chéng)和書(shū)籍,有了它們,你可以不斷地簽訂和約;而海事局則是賺錢(qián)的利器。
說(shuō)了這么多,是時(shí)候繼續(xù)“騎士”了,朋友們,再見(jiàn)。
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