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系統(tǒng)部分:
按鍵配置:(參照游戲的默認(rèn)type-A設(shè)置)
十字鍵/搖桿:用于方向控制
□鍵:(BRAKE)用于剎車
×鍵:(ACCELERATE)用作油門
○鍵:(E-BRAKE)電子剎車,其實(shí)就是漂移鍵
△鍵:(CHANGE CAMERA)切換視角,游戲提供三種視角,包括近追尾、遠(yuǎn)追尾和車頭視角
L鍵:查看后方情況
R鍵:用于氮?dú)饧铀?/p>
游戲菜單:按鍵配置:(參照游戲的默認(rèn)type-A設(shè)置)
游戲菜單:
WORLD TOUR:世界巡回賽,這是游戲的主要系統(tǒng),類似于過去的生涯模式。
QUICK RACE:快速游戲,是在無聊時(shí)進(jìn)行一局的最佳選擇。玩家可以自定義模式、場地、行車方向、天氣、難度等。
MULTIPLAYER:多人游戲,這是一種基于AD HOC的聯(lián)機(jī)模式,可以與好友對戰(zhàn)。
OPTIONS:游戲設(shè)置。
EXTRAS:包括一些游戲知識和制作團(tuán)隊(duì)名單,英語好的玩家可以了解一下。
關(guān)于世界巡回賽指南:
本次的世界巡回賽模式與以往的生涯模式相似,但進(jìn)行了簡化,只需按順序通過關(guān)卡即可。
模式分為6大關(guān),即6個(gè)難度級別,從菜鳥級的rookie到精英級的elite。每大關(guān)包含5個(gè)小關(guān)和2個(gè)BOSS戰(zhàn),每個(gè)小關(guān)中有數(shù)量不等的任務(wù),任務(wù)類型多樣,稍后會(huì)詳細(xì)介紹。
選擇每個(gè)小關(guān)時(shí),我們可以看到以下信息:
首行的25PTS顯示的是當(dāng)前關(guān)卡所獲得的分?jǐn)?shù)。完成一項(xiàng)任務(wù)就能得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù),而開啟某個(gè)小關(guān)需要積累足夠的分?jǐn)?shù)。
第二行的1/1表示已經(jīng)贏得的任務(wù)數(shù)量。優(yōu)勝意味著取得第一名哦。當(dāng)小關(guān)的顏色變成綠色時(shí),說明所有任務(wù)都已獲勝,否則顯示為黃色。
第三行顯示的是完成此小關(guān)所有任務(wù)后,可以解鎖新車。
第四行描述了開啟此小關(guān)的條件。
關(guān)于BOSS戰(zhàn):某些任務(wù)完成后會(huì)出現(xiàn),通常需要連續(xù)完成兩個(gè)任務(wù)才能面對BOSS。打敗BOSS后就不能再挑戰(zhàn)了,這一點(diǎn)要注意。(圖中的兩個(gè)皇冠代表BOSS戰(zhàn))
關(guān)于車手檔案:
這款游戲引入了類似RPG的升級系統(tǒng),分為SPEED(速度)、GRIP(抓地力)、DRIFT(漂移)和PRECISION(精準(zhǔn)度)四個(gè)屬性。
玩家在比賽中的表現(xiàn)會(huì)影響屬性的提升,比如如果在比賽中漂移的次數(shù)多,那么DRIFT屬性就會(huì)提升更多。
右下角顯示的是車手的等級,起初是新手,但隨著比賽的進(jìn)行和屬性的提升,會(huì)有不同的稱號,比如現(xiàn)在我被稱為DRIFT DOCTOR,因?yàn)槲业腄RIFT屬性最高并達(dá)到了一定等級。
在評價(jià)的下方會(huì)提醒你,當(dāng)你的平均屬性達(dá)到100%時(shí),可以解鎖某些車輛,比如GT2。
關(guān)于車體參數(shù):
車體有三個(gè)固定參數(shù):(SPEED)速度、(GRIP)抓地力和(DRIFT)漂移。
速度——數(shù)值越高,車體的最高車速也越高,不過這是否影響加速度還不確定……
抓地力——數(shù)值越高,車體在彎道中可以承受的速度越高。
漂移——數(shù)值越高,漂移時(shí)的操控性能就越佳。
關(guān)于車體升級機(jī)制:
在本作中,較以往改變較大的一點(diǎn)是,完全摒棄了通過比賽獲取資金后購買零件進(jìn)行改裝的方式,取而代之的是LOYALTY(熟練度)系統(tǒng)。只要不斷使用這輛車參賽,就能獲得熟練度。當(dāng)熟練度槽充滿后,就能獲得一個(gè)零件,自動(dòng)安裝到車上,提高車的性能。這種熟練度模式讓玩家更深入了解某輛車的性能,同時(shí)也增加了游戲的可玩性,個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的嘗試。
目前已知的零件包括:
CUSTOM TIRES(定制輪胎),提升車體抓地力。
{網(wǎng)站名稱}《極品飛車13:變速》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/674-1.htm
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