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從某些角度來看,這款游戲表現(xiàn)得相當真實。比如,采用薄利多銷的策略。我看到許多帖子提到每個NPC的購買上限,大家都利用這些上限進行交易。雖然貨品能夠賣出,但客戶數(shù)量有限,而且連擊容易中斷。
我發(fā)現(xiàn)這個游戲中,每個NPC不僅有購買上限,還有一個讓他們感到舒適的心理價格。以這個價格出售,你可以更快升級,吸引更多客戶,他們的購買量也會增加。
那么,什么是心理舒服價格呢?
當你報出一個價格后,若NPC顯示一個愛心符號,那就表示這是該NPC對該物品感到舒適的心理價格。
通常情況下,每次你準確報出心理舒服價格時,經驗值會增加30點。如果你報的價格接近心理價格,雖然不會獲得30點經驗,但仍能增加15點經驗,系統(tǒng)會顯示“接近”的提示。
如果你持續(xù)報出正確或接近的價格,光顧你店鋪的NPC會增多,且他們購買的商品也會更多。
關于快速銷售商品的技巧,就是只在柜臺上展示與招牌商品相同的物品,這樣可以吸引更多人購買你的非招牌產品。(這一點是我從其他高手的帖子中學到的)
以下是一些NPC的心理舒服價格,并不完整,希望大家在發(fā)現(xiàn)新的價格時能分享。我才玩這游戲5小時……
首先聲明,心理舒服價格會在一個小范圍內波動。
小女孩最容易接受的價格是103。
年長的爺爺 107-108
公司的領導 107-108
女性 106
男性 107-108
劍術高手 106(不太確定)
并不是每次都能達到心理上滿意的價格,但只要在附近,就會多獲得15點經驗。豐富的經驗有助于升級,而且這樣做不容易中斷連擊。
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