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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:40:20

掌握游戲控制的秘訣,[實(shí)況足球10]頂級(jí)高手實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)大匯總

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首先聲明,可能會(huì)對手柄感到不太適應(yīng),因?yàn)槎鄶?shù)人是右撇子,用手柄控制方向不如鍵盤玩家方便。至于具體原因,請繼續(xù)閱讀(手柄玩家通常用大拇指操控方向鍵,而我所提到的簡單操作需要同時(shí)按住一個(gè)鍵并快速按另一個(gè)鍵兩次)。

廢話少說,我們直接進(jìn)入主題。

首先,要了解球員的慣用腳是左還是右。其次,確保球員的帶球精度在85以上,這樣的球員很常見。我們選擇最具代表性的高手C羅來為大家演示。

在PES6的說明菜單中有提到雙足交替觸球的方法,但在激烈的比賽中似乎用處不大。我在比賽中發(fā)現(xiàn),如果你持續(xù)按住方向鍵,例如→,以勻速帶球從球場左側(cè)向右側(cè)移動(dòng),注意不要加速??焖侔磧纱巍鼤?huì)出現(xiàn)某個(gè)動(dòng)作,而快速按兩次↓則為假身帶球。具體的技巧要根據(jù)比賽情況來應(yīng)用,比如在從左到右進(jìn)行反擊時(shí),如果對方后衛(wèi)退守,可以不斷內(nèi)切。如果對手逼近,可以用這個(gè)技巧直接過人。平時(shí)過人時(shí)可以先加速帶球,然后在對方接近時(shí)取消加速,勻速按→帶球,在對方出腳時(shí)快速按兩次↑過人。從右側(cè)向左側(cè)移動(dòng)時(shí),先勻速按←帶球,再快速按兩次↓即可,使用技巧相同。

對于左腳球員,改變方向的方式與右腳球員相反。通過觀看慢動(dòng)作,你會(huì)發(fā)現(xiàn)雙腳交替觸球其實(shí)是先用慣用腳內(nèi)扣球,再用非慣用腳外撥,速度加快即是雙足交替觸球。操作的關(guān)鍵是時(shí)刻按住前進(jìn)鍵,無論上下左右,然后快速按兩次慣用腳內(nèi)扣的方向,按鍵速度必須快。在這個(gè)過程中,前進(jìn)方向要一直按住,如果操作正確,可以從后場一直帶到前場,還可以用來晃過門將,動(dòng)作非常具有觀賞性。

這個(gè)動(dòng)作的實(shí)際優(yōu)勢在于動(dòng)作頻率高,幅度小,非常隱蔽,完成后幾乎沒有停頓,可以繼續(xù)帶球。完成后有多種選擇,可以繼續(xù)帶球、變向、橫拉,或繼續(xù)進(jìn)行雙足交替觸球,最理想的是直接射門。PES6對射門位置的要求很高,位置稍差就容易打飛。完成這個(gè)動(dòng)作后,球員保持帶球狀態(tài),此時(shí)的射門位置非常好,而且有助跑,用射門力量大的球員效果非常出色。使用這一招配合橫拉可以取得很好的實(shí)戰(zhàn)效果,利用雙足交替觸球內(nèi)切拉近與退守球員的距離,然后突然橫拉過掉防守球員。

推薦的高手首先是C羅,我在比賽中發(fā)現(xiàn),小小羅不僅能用右腳,還能用左腳進(jìn)行這個(gè)動(dòng)作,不過按鍵方式稍有不同。接下來,卡卡也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,他的射門命中率很高。羅納爾迪尼奧也很適合,他的身體平衡性很好,還有一些身體平衡性好但帶球速度較慢的球員也適合用這招,比如伊布。阿德則是左腳球員。

同樣地,這個(gè)技巧在現(xiàn)實(shí)中也適用,如果你能在與朋友或同學(xué)的比賽中熟練運(yùn)用,我相信你一定能成為馬拉多納的繼承者,這一招可以助你無往不利。昨天被加精華,今天再寫一點(diǎn),雙足假動(dòng)作不僅在縱向帶球時(shí)有效,在橫向帶球時(shí)也能創(chuàng)造空間,可以稱為終極必殺技。具體使用方法不再贅述,簡單來說就是在直線帶球時(shí)快速按兩次慣用腳內(nèi)側(cè)的方向鍵,鍵盤玩家應(yīng)該很容易掌握。熟練運(yùn)用后,在與同學(xué)和朋友的較量中相信你會(huì)占據(jù)優(yōu)勢。同時(shí),希望大家多多交流實(shí)況中的實(shí)用技術(shù),以提高彼此的實(shí)況水平。

現(xiàn)在再來談?wù)凱ES6的高球。

這一代的實(shí)況增大了挑身后高球的弧度,讓人感覺回到了實(shí)況8。后衛(wèi)在回追時(shí)頂高球很容易失誤,這一點(diǎn)我認(rèn)為很真實(shí)。在實(shí)況9中,后衛(wèi)頂高球非常準(zhǔn)確,即使過了后衛(wèi),大多數(shù)情況下也是門將拿到。想想現(xiàn)實(shí)中,有哪個(gè)后衛(wèi)能在高速回追中轉(zhuǎn)身跳起準(zhǔn)確頂?shù)角蚪鈬??除非冒著扭傷腰部的風(fēng)險(xiǎn)。在PES6中,這樣操作往往會(huì)給對方前鋒制造單刀機(jī)會(huì)。這導(dǎo)致電腦在進(jìn)攻時(shí)常用后場高球戰(zhàn)術(shù),而且效果很好,對我們玩家來說相當(dāng)棘手。我們秉持“拿來主義”的原則,不論黑貓白貓,能進(jìn)球的就是好貓。下面詳細(xì)說明操作及戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。

我們首先需要了解高球有幾種傳球方式。(請大家耐心閱讀,這與茴香豆的不同寫法不同。)普通的○傳球相信大家都很熟悉,在PES6中,這種傳球的精準(zhǔn)度和力度被減弱了,通常用于中場轉(zhuǎn)移和反擊。當(dāng)然,你也可以用它來下底傳中或在禁區(qū)前沿尋找得分機(jī)會(huì)。今天我們重點(diǎn)介紹△+L1傳球,這種傳球非常有威力。首先,傳球后接球隊(duì)員會(huì)向前插上,其次,這種傳球弧度較高,使得防守球員很難解圍。最佳的傳球時(shí)機(jī)是在接球隊(duì)員前插的一瞬間,并且在不越位的情況下,接球隊(duì)員越接近最后一名防守球員越好。玩家可以通過小地圖觀察。

如果接球隊(duì)員不前插怎么辦?在PES6中,無球隊(duì)員在很多情況下無論是防守還是進(jìn)攻都可能無所事事,這確實(shí)是一個(gè)令人頭疼的問題。在這種情況下,我個(gè)人的選擇是進(jìn)行二過一。首先將球傳給他,然后按住L1+X,讓他傳完球后向前跑動(dòng),在接球隊(duì)員觸球的瞬間按○傳一個(gè)身后高球給最初傳球者,這樣一個(gè)配合就完成了。關(guān)于傳球后的跑位,還有一個(gè)小技巧,就是傳球后按R2,這樣傳球后的隊(duì)員會(huì)向前插上,接球隊(duì)員拿到球后可以根據(jù)跑位球員的位置來處理球。

PES系列從某一代開始引入了一個(gè)功能,就是在按X和△以及△+L1的時(shí)候?qū)嶋H上是有力量控制的,盡管力量槽沒有顯示。舉個(gè)例子來說,傳球路線上的兩個(gè)球員,如果按傳球的時(shí)間長一些,球會(huì)傳給遠(yuǎn)一點(diǎn)的隊(duì)友,按的時(shí)間短一些則傳給近一點(diǎn)的隊(duì)友。我們可以根據(jù)場上球員的跑位靈活選擇傳球方式。這一代的下底傳中更真實(shí),后排沖頂非常有力量感。我在實(shí)戰(zhàn)中多半采取看點(diǎn)不看人的方式下底傳中,除非防守方嚴(yán)重漏人或我方搶點(diǎn)球員位置極佳。通常情況下,按兩下○不按方向鍵傳到小禁區(qū)中央是最好的選擇,前中后點(diǎn)都可以爭頂。再提個(gè)小技巧,下底傳中時(shí),方向鍵朝球場中間按是傳后點(diǎn),朝靠近你視角的觀眾席按是傳前點(diǎn)。至于傳高弧度、低弧度還是地滾球,則視場上情況而定。暫時(shí)就說這么多,以后再補(bǔ)充。

射門心得

最近在潛水期間,我閱讀了許多達(dá)人關(guān)于射門技巧的討論,經(jīng)過體會(huì)讓我在游戲中受益匪淺。自我感覺修煉成功,便決定寫點(diǎn)心得在論壇上分享,也順便表達(dá)對原創(chuàng)技術(shù)貼達(dá)人的敬意。

首先,請大家不要將PES5的射門方式與這一代進(jìn)行比較。我個(gè)人認(rèn)為,每一代實(shí)況游戲都有其獨(dú)特之處,單純的比較是片面的,畢竟實(shí)況在每一代都有顯著進(jìn)步,這是有目共睹的。拿到實(shí)況10后,我完全摒棄了前作的操作習(xí)慣、戰(zhàn)術(shù)思路和防守方式(例如進(jìn)攻中的遠(yuǎn)射、一腳觸球、強(qiáng)移防守等)。我將自己視為一個(gè)從未接觸過實(shí)況的新手來適應(yīng)這款游戲,并逐漸適應(yīng)了這一代的操作手感。(我認(rèn)為盡快適應(yīng)每一代的操作習(xí)慣、熟悉球運(yùn)行軌跡和傳球力度是首要任務(wù)。)雖然過程中遇到了不少困惑,甚至偶爾會(huì)憤怒地摔手柄、砸鍵盤。主要是因?yàn)檫@一代射門實(shí)在太容易打高,單刀時(shí)射門處理得很草率,打空門經(jīng)常會(huì)直接射給觀眾,傳球經(jīng)常不到位,后防線倒腳時(shí)力量過小直接傳給對方前鋒。

上論壇一看,發(fā)現(xiàn)大家的情況都差不多。觀摩了一些達(dá)人的帖子后,我回去潛心修煉,總結(jié)了一些射門技巧和處理方式。射門一般分為三種方式:腳內(nèi)側(cè)、外腳背、正腳背。(諸如挑射等不在本貼討論范圍內(nèi),我的水平還不夠。)單刀時(shí)建議大家優(yōu)先選擇過掉門將,畢竟打空門成功率最高。過掉門將后,不要激動(dòng),謹(jǐn)慎處理腳下球。無數(shù)次的教訓(xùn)表明,空門也不是那么容易進(jìn)的。按的力度不要大,最好按組合鍵,(射門后按△或R2),也不要加速,否則必然射高。過掉門將后角度可能不大,有條件的話,調(diào)整為正對球門再射。實(shí)踐證明,過掉門將并在斜向帶球時(shí)射門十有五六會(huì)射高或命中門框。

如果無法過掉門將怎么辦?其實(shí),PES5中的R2搓射在本作中仍有效,斜對球門或平行帶球時(shí)射門后按R2,并且方向鍵按得當(dāng)?shù)脑?,進(jìn)球效率依然很高。如果在球門另一邊射門后,則按△打外弧或正腳背抽射。此外,還有遠(yuǎn)射,雖然這一代的遠(yuǎn)射不如PES5中那樣強(qiáng)大,但其威力仍不可小覷,也是進(jìn)球的重要手段之一。石破天驚的遠(yuǎn)射不僅能改寫比分,還能提升己方士氣并打擊對手士氣。帶球突破后的遠(yuǎn)射,我個(gè)人認(rèn)為角度非常重要。之前數(shù)百場比賽表明,僅僅按→或←射門多半會(huì)被撲出,適當(dāng)按←+↑等斜向鍵能打出刁鉆角度。力量槽出現(xiàn)后按△是個(gè)好習(xí)慣。當(dāng)然,這只是理想狀態(tài),實(shí)戰(zhàn)中遠(yuǎn)射通常會(huì)受到干擾,命中率不高。

這一代中,接球后不調(diào)整直接射門威力非凡,當(dāng)然前提是使用慣用腳,這一點(diǎn)做得非常真實(shí)。使用非慣用腳,除了某些遠(yuǎn)射高手外,基本上都會(huì)打高。最后要提的是,射門前一定要放開加速鍵,按著加速射門必然打高??偨Y(jié)一下,射門時(shí)盡量按組合鍵。一位達(dá)人說過,如果每次射門按下4個(gè)以上的鍵,那你就成功了一大半。(引用自論壇上一位達(dá)人的帖子,特此感謝。)

關(guān)于PES6的防守

就像在真實(shí)的足球世界中一樣,進(jìn)攻球員比防守球員更容易獲得各種榮譽(yù),這一點(diǎn)在各種“先生”評(píng)選中尤為明顯。在論壇中,關(guān)于進(jìn)攻、任意球和射門的帖子如同過江之鯽,而涉及防守,尤其是隊(duì)員間配合防守的帖子卻少之又少。確實(shí),進(jìn)攻中精彩的配合、刁鉆的射門、驚人的遠(yuǎn)射以及如同從天而降的任意球都能迅速激發(fā)我們的腎上腺素,刺激感官,帶來純粹的男性享受。因此,那些能夠決定勝負(fù)的前鋒、長途奔襲的快馬、在狹小空間內(nèi)展示技藝的球星和任意球大師更容易在普通球迷心中留下深刻印象。然而,在對抗的另一面,能夠扭轉(zhuǎn)乾坤的門將、飛身封堵的鐵衛(wèi)、在場上來回奔跑的邊衛(wèi),以及那些將對手的精彩弧線扼殺在搖籃中的人墻都值得我們更加尊敬,因?yàn)樗麄冋宫F(xiàn)了防守的藝術(shù)。

在意大利奪得世界冠軍,卡納瓦羅榮獲金球獎(jiǎng)之際,我想分享一些在PES6中防守的心得。對于剛接觸PES6的玩家來說,可能會(huì)感到沮喪,不僅僅是因?yàn)樯溟T時(shí)容易射偏,還因?yàn)楹笮l(wèi)在防守時(shí)常常呆呆地站著,讓對方前鋒輕松突破。畢竟,無法進(jìn)球的問題不算太嚴(yán)重,但被對方打得后防線千瘡百孔確實(shí)讓人難堪。這也是新手常被電腦欺負(fù)的一個(gè)重要原因。PES系列有讓后衛(wèi)變得越來越遲鈍的趨勢,PES5中的后衛(wèi)在站位、操控性和反應(yīng)速度上已經(jīng)不如PES4,而PES6的問題更加明顯。此外,PES6進(jìn)一步縮小了換人的最大范圍,這對我這種喜歡完全手動(dòng)換人的玩家來說特別明顯,常常在回防時(shí)無法換到想要的球員,導(dǎo)致嚴(yán)重后果,只能慢慢適應(yīng)。

我認(rèn)為PES5是防守的一個(gè)里程碑,因?yàn)樵谶@一代中,SC,也就是強(qiáng)移,得到了真正的推廣,并被我們這些新手使用。PES5中如果盲目按X鍵很容易犯規(guī),幾乎是必定會(huì)犯規(guī)。因此,如果想要完美地?cái)嗲虿⒘鲿车乇荣?,就必須好好運(yùn)用強(qiáng)移。(以后你可以在朋友面前吹噓:看,這就是強(qiáng)移。)大家對PES5已經(jīng)很了解了,那么PES6中的強(qiáng)移怎么樣呢?我看到很多玩家抱怨說PES6中的強(qiáng)移沒用了,根本搶不到球。在我看來,這正是這款游戲的一大進(jìn)步。在PES5中,一個(gè)普通后衛(wèi)可以輕松截?cái)嗲颁h的球,而且非常干脆利索,讓前鋒毫無脾氣。大家想想,在現(xiàn)實(shí)中,一對一時(shí),防守方其實(shí)是很吃虧的,別說是側(cè)對進(jìn)攻球員了,即便是面對進(jìn)攻球員,一般的防守球員也是一邊后退,一邊等待隊(duì)友來協(xié)防,然后一個(gè)人上前搶斷,另一個(gè)人保護(hù)。這正是我們在PES6中應(yīng)該大力學(xué)習(xí)的,因?yàn)镻ES6加強(qiáng)了帶球,一些強(qiáng)壯的球員帶球時(shí)無論如何拉扯都擋不住。這時(shí)不要急于搶斷,一邊用強(qiáng)移后退(即R2+R1+方向鍵),擋住對手的突破路線,一邊用□鍵召喚隊(duì)友來協(xié)防。如果對手在突破過程中出現(xiàn)失誤,比如球帶得離身體太遠(yuǎn),就毫不猶豫地上前搶斷(按X或○鏟球)。當(dāng)然,這也是有風(fēng)險(xiǎn)的,萬一失誤或者被過了就麻煩了,這就是為什么需要有人保護(hù)的重要性。通常一對一的防守應(yīng)該這樣做:一個(gè)人退守,封住對手的突破路線,召喚隊(duì)友過來協(xié)防,然后上搶,或者直接圍攻。

通常情況下,應(yīng)該如何防守呢?當(dāng)對方從后場有條不紊地組織進(jìn)攻并逐漸推進(jìn)到前場時(shí),該怎么防守呢?有一個(gè)原則,就是盡量封鎖對手的傳球路線(多用強(qiáng)移),不要讓他輕松傳球。這時(shí)通常是最讓人沮喪的時(shí)候,你一逼上去,對方立刻傳球走人,不給你身體接觸的機(jī)會(huì),你甚至碰不到球。不過,只要你封堵路線好,幾次上搶后他就傳得不那么順手了,球到了中前場后,進(jìn)攻方的組織就不那么流暢了。進(jìn)攻方一般有三種選擇:通過小配合在禁區(qū)前沿創(chuàng)造機(jī)會(huì);把球傳到邊路,進(jìn)行配合然后下底傳中;或者直接高球前傳。我們先來討論第一種防守方法,它必然要打到禁區(qū)前沿,也就是我們常說的30米區(qū)域。在這里,防守方通常會(huì)重兵囤積,這時(shí)接球隊(duì)員通常背對球門。作為防守方,你要記住一定不能讓對方輕易轉(zhuǎn)身,這就要求防守時(shí)不能太貼近對方,最好保持一個(gè)身位的距離,但仍能伸腳夠到,用強(qiáng)移跑位跟隨對手(這時(shí)不要按R1,也就是不要加速),同時(shí)按□召喚隊(duì)友上搶。記住,你所控制的球員(也就是光標(biāo)指向的球員),不要輕易被對方甩開,如果被甩開了,立刻換其他位置好的球員來補(bǔ)防(這就是我喜歡用全手動(dòng)換人的原因)。如果防守做得好,對手很難在這里獲得機(jī)會(huì)。

當(dāng)對手從邊路突破到底線傳中時(shí),該如何防守呢?還是要用人緊跟對手,注意節(jié)奏。一般來說,在邊線突破的選擇并不多,要緊跟對手,防止對方突然加速甩開你或向中間突破。當(dāng)與對手平行時(shí),可以嘗試鏟球,這一代的鏟球效果非常好,干凈利索地將球從對手腳下?lián)屜隆H绻麑κ旨铀偎﹂_你一個(gè)身位,也不要慌張,繼續(xù)跟隨對手,用強(qiáng)移把自己稍微向禁區(qū)線移動(dòng)一點(diǎn),與對手拉開距離以防突破。盡量封堵對手的傳中,必要時(shí)使用鏟球,不要怕犯規(guī),PES6里只要不是惡意犯規(guī)很少得牌。對于底線傳中的解圍還是盡量按□鍵,有時(shí)按X鍵解圍力量過小,容易造成烏龍助攻。如果對自己的技術(shù)沒有非常高的信心,解圍時(shí)還是不要用強(qiáng)移為好。

當(dāng)對手起高球爭頂傳給隊(duì)友時(shí),這種打法非常簡練且實(shí)用,對付的方法也不難:力爭第一點(diǎn),重視第二點(diǎn)。畢竟,如果身體條件差距不大,爭頂頭球基本上還是五五開的。(電腦作弊除外,我用費(fèi)迪南德竟然頂不過電腦的梅西,而且屢次失?。[渡下來的準(zhǔn)確性也不是很高,這就要求我們判斷好第二落點(diǎn),并搶在第一時(shí)間加以控制。

關(guān)于防守的內(nèi)容就說到這里,其實(shí)要說訣竅誰也沒有,只是良好的意識(shí)以及豐富的經(jīng)驗(yàn)可以增強(qiáng)你的功底,而解決這一問題的關(guān)鍵只有兩個(gè)字:多練。我寫這么多的目的是提高大家的防守意識(shí),而比賽經(jīng)驗(yàn)還是需要靠個(gè)人去體驗(yàn)。希望大家把防守練得越來越好,找到真實(shí)比賽的感覺。畢竟,足球比賽不像籃球,進(jìn)球是很不容易的,正因?yàn)槿绱耍M(jìn)球后的那一瞬間才能體現(xiàn)出足球的魅力所在。

順便提一下我在現(xiàn)實(shí)足球中的偶像,他就是英俊瀟灑、風(fēng)流倜儻、高大威猛,能夠進(jìn)離奇烏龍球,也能在關(guān)鍵時(shí)刻單騎救主,用胸膛與齊達(dá)內(nèi)光頭親密接觸、讓人又愛又恨的馬特拉齊!

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游戲特色

群山熔爐地圖。周冷仔細(xì)一看,這張地圖十分粗糙,好似是位于一座大山之內(nèi)。里面標(biāo)注了少數(shù)通道和說明。一些說明里,甚至有神文符號(hào),周冷大都認(rèn)識(shí)。

周冷想了想,打開資料庫,搜尋“群山熔爐”。很快找到幾條信息。群山熔爐是一位矮人古王的名字,相當(dāng)于人類武圣。

他是矮人一族的中興之主。也是矮人一族第一個(gè)“統(tǒng)一王”。群山熔爐精通神文,并掌握強(qiáng)大的寶物。在他之前,矮人只是強(qiáng)壯一點(diǎn)的普通族群。

在他之后,所有矮人的皮膚堅(jiān)如鋼鐵,晉升為鋼鐵矮人。他多次帶領(lǐng)鋼鐵矮人擊潰獸人大軍,奠定矮人一族的根基。

和大多數(shù)古王一樣,群山熔爐將一部分寶藏分給部落,一部分放入自己建造的迷宮之中。周冷想起,當(dāng)時(shí)的車上除了被自己殺死的俞寶成,除了見過幾面的涂榮,還有許多外國武者。

那些外國武者之所以和俞寶成在一起,恐怕就是為了群山熔爐這個(gè)古王寶藏。周冷隨手收起,這東西不好出手,自己也不準(zhǔn)備去什么古王寶藏,等有機(jī)會(huì)問問熔錘。

周冷收好補(bǔ)元丸。最近一個(gè)月,吃下的補(bǔ)元丸極多。在天階里,林林總總獲得29顆。出來后,聯(lián)考、月考和高等獎(jiǎng)勵(lì),一共獲得14顆。

又不見外地吃了梁白音的兩顆。總數(shù)已經(jīng)到61顆。前些天為了對抗魔性,全部吃光。現(xiàn)在,又到貨5顆,離100顆補(bǔ)元丸的目標(biāo)越來越近。

“66顆,很吉利的數(shù)字。果然富貴險(xiǎn)中求……”周冷過去不理解那些武者為什么總喜歡冒險(xiǎn)?,F(xiàn)在看著核心丹藥的記錄天天增加,一天天接近100顆上限,終于理解。

周冷收好一切,思索接下來最重要的事?!捌鸫a獲得‘矮人居民’的身份,才有資格參加巨人試煉,進(jìn)而獲得巨人體奇身?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

高宮本宇抖擻精神,努力打起精神。然而,木暮絲毫沒有放松對他的盯防?!?0:6!50:6!50:6!”

為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無情。如果是其他球員,還可以場上做對手,場下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。

但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對方的‘豐功偉績’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

游戲玩法

此時(shí),李昊散去混源肉身外的祖仙之軀,元神從混源神血中抽離。隨著他的元神祭出,徹底跟混源神血斬?cái)嗦?lián)系,這肉身頃刻間收縮,化作一滴金色的神血,散發(fā)著混沌的氣息。

李昊的元神卻沒停下,直接朝那巍峨的身軀沖去。很快便與其相容頃刻間,熟悉的感覺回歸全身,借混源神血為肉身,跟自己的肉身相比,依然有明顯差別。

轟隆隆~~!伴隨著李昊的元神歸位,整個(gè)昊天圣地都地動(dòng)山搖般的顫動(dòng)起來。磅礴的仙力聚集而來,如雷鳴般包圍李昊的肉身,這些仙力是風(fēng)波平等人看不見的,但他們能感受到空氣中傳來陣陣潮浪般恐怖的威壓。

評(píng)測

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