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《星際爭(zhēng)霸2-自由之翼》已經(jīng)上市一個(gè)月了,游戲的忠實(shí)粉絲們正沉浸在新設(shè)定的變化和游戲樂(lè)趣中。玩家們不斷探索游戲玩法,并努力爭(zhēng)取鉆石段位的首位。要達(dá)到這些成就,他們付出了無(wú)數(shù)的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、策略和操作。許多玩家日夜鉆研,有些宅男在一個(gè)月內(nèi)竟然進(jìn)行了超過(guò)1,300場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。提升技術(shù)、操作和意識(shí)是基礎(chǔ)。然而,有時(shí)候更高明的策略需要通過(guò)理解和分析數(shù)據(jù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
游戲中有許多方面可以讓玩家理解數(shù)字與策略的關(guān)系。例如,數(shù)字用于描述傷害、大小、技能范圍、武器和移動(dòng)速度等。很多玩家僅僅是簡(jiǎn)單對(duì)比這些數(shù)值,卻沒(méi)有深入理解它們之間的關(guān)系。這篇文章的目的是幫助玩家們更好地理解經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與建造時(shí)機(jī)之間的聯(lián)系。
在星際爭(zhēng)霸中,最基本的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就是氣礦和晶礦。許多玩家沒(méi)有仔細(xì)思考這些關(guān)系,而是直接派三個(gè)農(nóng)民去采集。雖然這種策略可能對(duì)某些人有效,但更深入地理解經(jīng)濟(jì)體系可以讓玩家更好地評(píng)估新戰(zhàn)術(shù)的投入與回報(bào),并改進(jìn)現(xiàn)有策略。為了確保策略的執(zhí)行和單位的生產(chǎn),玩家需要采集氣礦。與晶礦不同,每個(gè)礦點(diǎn)的氣礦采集速度被限制在6人(假設(shè)位置合理)。增加更多農(nóng)民不會(huì)帶來(lái)額外的收益。在理解游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)后,玩家可以回答最簡(jiǎn)單但最重要的問(wèn)題:三個(gè)農(nóng)民在游戲中一分鐘內(nèi)可以采集多少瓦斯,以及基地的最佳位置是什么?
首先,“游戲內(nèi)一分鐘”是什么意思?最簡(jiǎn)單的答案就是游戲中的60秒,然而游戲中的1秒與現(xiàn)實(shí)中的1秒存在差異。由于星際爭(zhēng)霸有多種游戲速度,這是討論星際爭(zhēng)霸時(shí)間系統(tǒng)時(shí)必須提到的。
其次,為什么要討論基地的擺放位置?因?yàn)椴杉寝r(nóng)民在兩個(gè)點(diǎn)之間往返,距離越長(zhǎng),需要更多的農(nóng)民才能達(dá)到最大采集效率。
滿(mǎn)足以上條件后,我們得出的答案是每分鐘大約112單位的瓦斯。也許許多人會(huì)想:“你說(shuō)了這么多才算出112單位?這和戰(zhàn)術(shù)有什么關(guān)系呢?”一旦玩家理解了資源的采集速度,他們就會(huì)知道何時(shí)開(kāi)始采集能使他們的戰(zhàn)術(shù)生效或失效。舉個(gè)例子,如果有人計(jì)劃在單基地三機(jī)場(chǎng)生產(chǎn)阿凡達(dá)(注意是單基地),這聽(tīng)起來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的策略,但并不簡(jiǎn)單。女妖需要大量瓦斯,每只需150晶礦和100瓦斯。而且女妖的建造需要60秒的游戲時(shí)間。如果你了解這些數(shù)據(jù),我們可以做個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題,假設(shè)一個(gè)基地的瓦斯采集速度是最大值,即每分鐘采集224單位瓦斯。很顯然,你需要每分鐘300單位的瓦斯才能讓三機(jī)場(chǎng)同時(shí)持續(xù)生產(chǎn)女妖。在這種情況下,與其花費(fèi)150晶礦和100氣礦建造第三個(gè)機(jī)場(chǎng),不如轉(zhuǎn)換兵營(yíng)并生產(chǎn)更多機(jī)槍兵,以最大化利用你的采集量和生產(chǎn)效率。
通過(guò)了解氣礦和晶礦的采集率,玩家可以開(kāi)發(fā)出更具性?xún)r(jià)比和資源最大化利用率的單位組合和策略。這就是主動(dòng)型玩家和被動(dòng)型玩家的區(qū)別。被動(dòng)型玩家只會(huì)對(duì)他們手中的資源做出反應(yīng)。這些玩家總是覺(jué)得自己被氣礦限制了,晶礦很多卻幾乎沒(méi)有氣來(lái)生產(chǎn)高級(jí)有用的單位。如果你也是這樣,你應(yīng)該仔細(xì)研究自己的單位組合以及你期望的規(guī)模與組合之間的差距。對(duì)氣礦需求高的單位很難大量生產(chǎn)。
最有效的策略是根據(jù)氣礦的采集和消耗率來(lái)選擇低氣礦需求或不需要?dú)獾V的單位進(jìn)行搭配。以蟲(chóng)族的小狗和飛龍為例,飛龍需要大量氣礦,蟲(chóng)族玩家在生產(chǎn)飛龍時(shí)通常會(huì)有大量晶礦,為了效率和組合,他們會(huì)持續(xù)生產(chǎn)小狗。這種策略最大化了氣礦和晶礦的利用效率,小狗是一種無(wú)需氣礦且容易大量生產(chǎn)的單位。雖然玩家也可以只生產(chǎn)那些戰(zhàn)斗效率最高的高氣礦需求單位,但要確保軍隊(duì)的效率和后勤補(bǔ)給與氣礦和晶礦的消耗保持同步。
在玩家為星際爭(zhēng)霸II的對(duì)戰(zhàn)狂熱時(shí),也希望大家在休息時(shí)多關(guān)注游戲背后的數(shù)字與時(shí)間關(guān)系。這只是通過(guò)數(shù)字理解策略和時(shí)機(jī)的簡(jiǎn)單指南。
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