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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:01:12

洞察與挑戰(zhàn),[暗黑之門(mén)]槍械精確度與命中率研究

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

引言

無(wú)知者無(wú)畏

看完之后,如果各位覺(jué)得我說(shuō)得對(duì),請(qǐng)眨眼;如果覺(jué)得我說(shuō)得不對(duì),請(qǐng)先用骨矛定住我,然后把我扔進(jìn)吸血詛咒和靜電場(chǎng),再裹上蜂蜜,用小火慢燉、大火熬煮,最后再來(lái)個(gè)華麗的爆尸效果...砰!小心濺你一鍵盤(pán),哈哈

前言

本文是對(duì)上一篇文章中“點(diǎn)射說(shuō)”的進(jìn)一步闡述和延展,如果兩篇文章有沖突,請(qǐng)以本文為準(zhǔn)。

第二序言

如果日后有補(bǔ)充和更正,請(qǐng)以最新版本為準(zhǔn)。

第三序言

這是非官方理論,如與官方理論不一致,請(qǐng)以官方為準(zhǔn)。

第四序言

什么?你已經(jīng)用骨矛瞄準(zhǔn)我了?好吧好吧,馬上開(kāi)始正文。

喇叭口理論——深入探索槍械的精準(zhǔn)度和命中率

一、概念的整理:

1. 精確度(firing accuracy):之前的翻譯是準(zhǔn)確度。為了顯得更有文化氛圍,本文中用“精確度”來(lái)替代。這樣看起來(lái)是不是更像物理學(xué)術(shù)語(yǔ),呵呵?

在HGL中,一些槍械開(kāi)火后,子彈會(huì)偏離著彈控制點(diǎn),這種偏差的范圍和變化過(guò)程由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定。這個(gè)數(shù)據(jù)是隱藏的,無(wú)法在槍械的技術(shù)指標(biāo)中看到,但可以在實(shí)戰(zhàn)中感受到。

此定義中的精確度與人物的四大屬性之一accu不是同一個(gè)概念,切勿混淆。

有人認(rèn)為,隨著人物accu屬性的提升,槍械的精確度也會(huì)得到正面的修正加成。這種說(shuō)法值得懷疑,因?yàn)槲叶啻螠y(cè)試未能證實(shí)。

2. 準(zhǔn)星界面:由三部分組成,一:著彈控制點(diǎn),由鼠標(biāo)控制的瞄準(zhǔn)點(diǎn);二:精確度標(biāo)尺,是方形的小窗口,有時(shí)為< >型窗口,作為變量;三:能量余量標(biāo)尺,是弧形的百分比標(biāo)尺,作為變量。

某些槍械沒(méi)有精確度的概念,界面只顯示著彈控制點(diǎn),比如大多數(shù)慢速槍?zhuān)ㄈ绶◣煹哪承?、火箭槍等)?/p>

大多數(shù)速射槍同時(shí)顯示精確度標(biāo)尺。初始窗口和最終窗口(擴(kuò)散最大值)的大小以及窗口變化的速度都是由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定的,是固定的。但玩家可以通過(guò)在槍中插入相關(guān)組件來(lái)改進(jìn)這些數(shù)據(jù)。例如mod:增加精確度xx%?;蛘咄ㄟ^(guò)相應(yīng)的三種射擊模式進(jìn)行調(diào)整,比如狙擊模式和戰(zhàn)術(shù)模式中都有提高槍械精確度的增益,而速射模式則暫時(shí)降低精確度。

精確度窗口指的是子彈射出槍膛后在空間中的隨機(jī)移動(dòng)范圍,包括上下左右四個(gè)方向的偏移。

某些槍械的準(zhǔn)星窗口呈現(xiàn)形狀,例如霰彈槍和使用速射模式的武器。子彈射出后,會(huì)在一個(gè)平面的范圍內(nèi)隨機(jī)移動(dòng),僅在左右兩個(gè)方向上偏離。

能量型武器(如激光槍?zhuān)┑臏?zhǔn)星窗口為弧形的百分比標(biāo)尺。這類(lèi)槍械的最終傷害取決于能量的剩余量,并不存在精確度的概念。其傷害按每秒的間隔計(jì)算,初始為100%傷害,假設(shè)從第二秒開(kāi)始,能量剩余為80%,則第二秒的傷害就是80%。依此類(lèi)推。

命中率:為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)概念,與FSS無(wú)關(guān)。由于槍械的DPS傷害中只有一部分可以擊中怪物,因此擊中子彈的數(shù)量與總發(fā)射子彈數(shù)量的比例即為命中率。

槍械的命中率由以下三個(gè)因素決定:

槍械本身的精確度、目標(biāo)怪物的體型大小以及射擊距離。

槍械命中目標(biāo)的詳細(xì)過(guò)程將在下一個(gè)部分中說(shuō)明。

二、喇叭口理論:

為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)理論,與FSS無(wú)關(guān)。

子彈擊中目標(biāo)的過(guò)程可以被描述為,子彈像是從槍口沿著一個(gè)方形喇叭口內(nèi)的范圍內(nèi)隨機(jī)直線移動(dòng)。

喇叭咀代表槍的出口,而喇叭口則表示子彈射中怪物時(shí)的擊中區(qū)域。

怪物的身體是一個(gè)三維實(shí)體模型。如果擊中時(shí),喇叭口的大小小于怪物的體積(即實(shí)體3D模型),子彈將會(huì)完全命中目標(biāo)。若喇叭口大于怪物的體積,子彈會(huì)部分命中。如果喇叭口超過(guò)怪物體型的N倍,命中幾率就會(huì)很低。在面對(duì)一群怪物時(shí),喇叭口范圍內(nèi)的怪物都有可能被擊中,類(lèi)似于誤打誤撞,但傷害會(huì)分散。

根據(jù)基本數(shù)學(xué)原理,命中時(shí),喇叭口的大小由兩個(gè)因素決定:

1. 槍械精確度中的標(biāo)尺,即那個(gè)方形窗口。假設(shè)這個(gè)窗口在距離槍口10厘米處的實(shí)際大小。(僅為舉例,不代表真實(shí)尺寸)

2. 槍口與目標(biāo)之間的距離。

根據(jù)喇叭口理論,瞄準(zhǔn)窗口越小,喇叭口也隨之減??;

射擊距離越近,喇叭口越小。

喇叭口越小,命中率就越高。

命中率越高,最終造成的傷害也會(huì)更大。

喇叭口理論可以通過(guò)以下測(cè)試來(lái)驗(yàn)證:

1. 使用同樣的槍和同樣的怪物,在近距離射擊時(shí),掉血速度更快,而在遠(yuǎn)距離射擊時(shí),掉血速度較慢。

2. 以同樣的槍和相同的距離,射擊體型較大的怪物時(shí),掉血速度更快,而射擊體型較小的怪物時(shí),掉血速度較慢。(假設(shè)兩種怪物的血量是相同的)

3. 使用同樣的槍、同樣的怪物和相同的距離,開(kāi)始射擊時(shí)掉血較快,但長(zhǎng)時(shí)間按住后,掉血速度會(huì)減慢。(針對(duì)兩個(gè)相同的怪物)

4. 用同樣的槍、相同的怪物和同樣的距離,射擊快速移動(dòng)的怪物時(shí),掉血速度較慢,而對(duì)十大杰出青年之首——大肚子僵尸,掉血速度較快。(假設(shè)兩種怪物的血量相同)

課后作業(yè):希望同學(xué)們測(cè)試一下我的結(jié)論。如果發(fā)現(xiàn)不符,請(qǐng)毫不畏懼地用骨矛對(duì)準(zhǔn)我。(別擔(dān)心,我是高盾、高甲、高魔防,俗稱(chēng)臉皮厚。我保證不使用魔法反彈,呵呵)

關(guān)于1和3,我估計(jì)不會(huì)有太多爭(zhēng)議,至于2和4,我會(huì)再詳細(xì)解釋幾個(gè)例子。

你能相信一個(gè)25級(jí)專(zhuān)修速射流的MM會(huì)被一群兔子怪(那種快速鉆向腳下的低血怪)瞬間擊敗嗎?當(dāng)兔子從10米外開(kāi)始攻擊,并跑到你腳下時(shí),你需要2到3秒鐘才能擊殺一只兔子。如果兔子成群出現(xiàn)呢?如果兔子群鉆到你的腳下并將你圍住,你將無(wú)法移動(dòng),根據(jù)喇叭口理論,它們不在喇叭口的射程內(nèi)(實(shí)測(cè),MM的槍有射擊死角),這時(shí)我就變成鬼了。

當(dāng)然,我是因?yàn)榇笠饬?,原本以為能輕松解決這些低值易耗品。

再舉幾個(gè)例子。

從第五關(guān)開(kāi)始,會(huì)出現(xiàn)一種極小體型的地面閃電怪,類(lèi)似一個(gè)閃電球。它的元素攻擊很強(qiáng),體型極小,移動(dòng)速度快。MM非常懼怕這種怪物,N秒都無(wú)法擊殺一個(gè)。。。第五關(guān)還有一種小型的袖珍肉搏怪,也非常難對(duì)付。

三、喇叭口理論的實(shí)際應(yīng)用案例:

根據(jù)喇叭口理論,小編建議玩家采用以下策略:

1.在快速射擊時(shí),為了保持較高的命中率,應(yīng)當(dāng)勇敢地接近目標(biāo)。距離越近,命中率和傷害就越高。安全性由僵直理論確保。(僵直理論正在完善中,將在未來(lái)的文章中詳細(xì)介紹。)

2.在快速射擊時(shí),需提前估算喇叭口的范圍,最好能將前方的敵群全部覆蓋。如果不在喇叭口范圍內(nèi),可以在快速射擊時(shí)調(diào)整喇叭口的方向,前提是3秒內(nèi)足夠完成。

3.取消普通攻擊,使用三種射擊模式代替。在約5米的距離內(nèi)進(jìn)行快速射擊;15米到30米之間使用蹲射;30米到40米時(shí),配合狙擊鏡用步槍射擊;40米到60米時(shí),使用狙擊槍。蹲射和狙擊鏡射擊都有精度的加成,命中效果遠(yuǎn)優(yōu)于普通攻擊。

4.優(yōu)先使用點(diǎn)射,以減緩喇叭口擴(kuò)大的速度。這一點(diǎn)在之前的文章中已提到,此處不再贅述。

5.如果槍械仍有空余插槽,可以考慮安裝提升命中率的組件。提高命中率即意味著提升傷害。

四、KENTSHAW版的喇叭口:

此部分純屬幻想。

1.增加地形對(duì)命中率的影響。例如,站在高處會(huì)有精確度加成等。這樣一來(lái),玩家和遠(yuǎn)程敵人都會(huì)爭(zhēng)奪102號(hào)高地,狙擊手則會(huì)攀上看臺(tái)或屋頂?shù)任恢谩?/p>

2. 引入天氣對(duì)命中率的影響。例如,在雨天,槍械的精準(zhǔn)度會(huì)下降,火系法術(shù)的威力減弱,而雷雨天氣則會(huì)提升電系法術(shù)的傷害。

3. 考慮連續(xù)游戲時(shí)間對(duì)命中率的影響。比如,在連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)后,槍械的命中率可能會(huì)降低。(盡管如此,F(xiàn)SS一定會(huì)讓我死得很慘)。

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圖們百年部落

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

強(qiáng)大的靈魂波動(dòng)浮現(xiàn)。然而,僅僅過(guò)去不到半分鐘,身上的氣息便戛然而止??吹竭@一幕,曹星也意識(shí)到了什么。

“失敗了嗎?”不過(guò),這也在他預(yù)料之中。畢竟前面連續(xù)成功了兩顆魂魄,還有一顆力量之心,已經(jīng)算是大賺特賺了!而且到目前為止,這也是他第一個(gè)突破失敗的統(tǒng)帥級(jí)魂魄,并非不可接受。

而此刻的蕾妮斯卻顯得垂頭喪氣?!邦I(lǐng)主大人,我……”蕾妮斯話未說(shuō)完,就忽然感覺(jué)自己的手掌被抓住,然后再次摔倒進(jìn)了眼前男人的懷中。

還沒(méi)等她說(shuō)話,便感覺(jué)到雙唇被堵住。在經(jīng)過(guò)了一開(kāi)始的錯(cuò)愕后,蕾妮斯也反應(yīng)了過(guò)來(lái)。隨著曹星的雙手逐漸解下她身上的戰(zhàn)甲,這位女弓手目光逐漸迷離了起來(lái)。

沒(méi)一會(huì),房間中的氣氛逐漸火熱。又花了一個(gè)小時(shí),安撫好了這名女弓箭手。曹星將被子輕輕蓋好,然后逐漸從床上爬起來(lái)。

從蕾妮斯的房間出來(lái)后??戳搜蹠r(shí)間,現(xiàn)在已經(jīng)是晚上的六點(diǎn)鐘。此時(shí)天已經(jīng)徹底黑了。曹星感嘆的說(shuō)道:“不錯(cuò),這下子基本上所有資源都消化掉了?!?/p>

“相比起一星期前,我的領(lǐng)地實(shí)力提升一大截?!薄斑@樣一來(lái),面對(duì)明天的怪物攻城也更有把握了?!闭?dāng)他樂(lè)呵的想著的時(shí)候,曹星再次感覺(jué)到了一絲不對(duì)勁。

目光環(huán)顧四周。他注意到領(lǐng)地中的霧氣越來(lái)越重了。甚至于,憑借他的視力都看不到一兩公里以外的場(chǎng)景。要知道,在天氣好的情況后,他現(xiàn)在隨隨便便都能看清楚一萬(wàn)米以外一只螞蟻的輪廓。

而現(xiàn)在,能見(jiàn)度被壓縮得和一個(gè)普通人差不多,這種情況實(shí)在有些奇怪?!笆侵挥形业念I(lǐng)地這樣,還是大家都遇到這種濃霧?”

帶著疑惑的神色,曹星打開(kāi)了聊天頻道。一眼就看到,許多幸存者在討論這種霧氣?!拔也?!這什么情況,怎么一下子起這么大的霧?你們也一樣嗎?”

游戲亮點(diǎn)

喝了兩杯果酒,幼龍看著窗外的景色,陷入了沉思。她是不是變壞了?在惡龍藍(lán)斯身邊的時(shí)候,她可從來(lái)沒(méi)有主動(dòng)把人打暈過(guò),更沒(méi)有給人下過(guò)藥這才離開(kāi)藍(lán)斯幾天?

她不僅出手把人打暈,還敢給人下藥了.這以后要是遇到想要害她性命的人她難道還要.殺人??。∠氲綒⑷?,幼龍嚇的一激靈,她不要?dú)⑷恕?/p>

藍(lán)斯身為黑龍,都沒(méi)有殺過(guò)人,她也不想殺人.打暈菲娜、給米爾斯灌藥,她是為了自保,沒(méi)有想要害他們兩的心思.所以.她這應(yīng)該不算是做壞事。

藍(lán)斯說(shuō)過(guò),為了保護(hù)自己而傷人,不算做壞事?!疚崛杖∥嵘怼?。想到自己還是個(gè)好人,幼龍美滋滋的吃起牛肉干來(lái),吃牛肉干的時(shí)候,她觀察了一下這節(jié)車(chē)廂。

游戲玩法

雖然之前看網(wǎng)上,是一直有韓妹粉絲們?cè)谖⒉┫轮С治缒荆糁粚踊ヂ?lián)網(wǎng),隔著一個(gè)屏幕,很難有真切的實(shí)際感觸。

可現(xiàn)在到了線下.午木的韓妹粉絲這么嚇人?都能死忠到跑到他老家來(lái)跨國(guó)旅游的?而且還不是一伙,是成團(tuán)體的來(lái)!

這些人明顯是被整體組織好了,以十來(lái)人的小隊(duì)進(jìn)行活動(dòng)。張莉她們來(lái)的路上也看到不少了?!安恢勒w有多少,估計(jì)至少有五六百,就我們看到的都不少?!?/p>

評(píng)測(cè)

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