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按照傳統(tǒng)慣例,先奉上視頻。
整體表現(xiàn)為滿5層400mf的效果,耗時(shí)17分鐘,清理了26波精英怪、2個(gè)BOSS以及3只哥布林,平均每波怪用時(shí)37秒,體驗(yàn)到了MF封頂?shù)臉啡?。最終掉落了一條普通腰帶和一條價(jià)值1E的腰帶 :)
**一、路線規(guī)劃**
為什么選擇這樣的路徑?原因很簡(jiǎn)單,這條路線直通到底,怪物密集,銜接流暢,且便于積攢怒氣,從而保證賽亞人形態(tài)的持續(xù)時(shí)間,自然也大大提升了刷裝備的效率。
**二、技能搭配與裝備選擇**
視頻中采用的是雙旋風(fēng)跑酷流派,技能方面不再贅述,沿用經(jīng)典的6個(gè)技能配置,至于3個(gè)天賦,最后一個(gè)自然是用來減少30秒冷卻時(shí)間的產(chǎn)怒天賦,從而確保賽亞人形態(tài)的持續(xù)性。這種方式對(duì)于提升刷裝備效率的幫助,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單純依靠提升裝備屬性。
**三、裝備搭配思路**
關(guān)于這部分,我更傾向于引用他人的裝備搭配思路。畢竟前人已經(jīng)做了充分的準(zhǔn)備,分析也非常到位,具體如何選擇還是要看個(gè)人理解和偏好。
比如劉+風(fēng)的搭配,大家應(yīng)該都清楚指的是誰。這種套裝搭配讓我感到有些千篇一律的機(jī)械感。
舉個(gè)例子:500W的那套配置,擁有800抗性、42000生命值、1700擊回以及32000輸出;1200R的那套則提供850抗性、61000生命值、1800擊回、75000輸出以及24%的移動(dòng)速度。
那么12000R的套裝,1300點(diǎn)抗性,15WHP,3800點(diǎn)擊回,280000輸出,96點(diǎn)跑速(此套裝僅為個(gè)人腦洞產(chǎn)物,如有雷同純屬巧合)。
這樣的裝備搭配讓我感到有一種“千篇一律”的感覺。這并不是說這種搭配不好,反而可以說它非常優(yōu)秀且簡(jiǎn)單。通過提升攻擊力來提高刷怪效率,增加防御來增強(qiáng)生存能力,相同的屬性數(shù)值不斷提升,效率自然也會(huì)呈現(xiàn)直線上升的趨勢(shì)。不過從我的個(gè)人角度來看,這種搭配在擊回方面投入了過多的資源,因此雖然面板數(shù)據(jù)可能不十分亮眼,但卻非常適合多人模式或新手入門,因?yàn)樗娜蒎e(cuò)率極高,裝備的選擇也十分到位。在我看來,這種裝備配置更適合用于1帶2甚至1帶3的場(chǎng)景中,才能發(fā)揮巨大的價(jià)值。然而,問題在于如果你按照這樣的思路繼續(xù)提升裝備,難度會(huì)非常大。因?yàn)橥瑯拥膿艋貙傩韵?,增?00點(diǎn)武器傷害所需的成本可能遠(yuǎn)超想象。如果你只停留在這種模式上學(xué)習(xí)搭配,那么未來的提升空間可能會(huì)受到限制。
曾哥的裝備搭配具有很強(qiáng)的靈活性,但同時(shí)也有一定的基本要求。
比如說:500W預(yù)算的跑酷套裝。對(duì)于這套裝備,我強(qiáng)烈建議新手們參考學(xué)習(xí)。它擁有1500點(diǎn)擊回、850點(diǎn)抗性、43000DPS、41000HP,以及高達(dá)9928的生命球值,堪稱同價(jià)位中的頂級(jí)配置。至少我個(gè)人是這樣認(rèn)為的,具體理由將在二樓的技術(shù)交流中詳細(xì)說明。
而當(dāng)預(yù)算提升到1000R時(shí),套裝的配置就會(huì)發(fā)生明顯的變化,不再局限于單一模式。850點(diǎn)抗性、48000HP、5.7%的吸血、118000輸出,以及24點(diǎn)跑速,相比之前提到的劉+風(fēng)套,面板數(shù)據(jù)的提升可以說是非常顯著的。
從這些裝備的搭配中可以看出,玩家對(duì)游戲機(jī)制的理解程度。他很好地完成了資源的轉(zhuǎn)換,將吸血與擊回之間的比例進(jìn)行了調(diào)整,從而釋放了更多的資金來提升其他裝備。這一點(diǎn)我會(huì)在二樓的技術(shù)交流中與大家進(jìn)一步探討。這種搭配的優(yōu)勢(shì)在于面板數(shù)據(jù)極其豪華,但缺點(diǎn)則是生存能力相較于之前的套裝略低,容錯(cuò)率也較低。當(dāng)然,這一點(diǎn)主要針對(duì)剛開始跑酷的新手而言。對(duì)于我個(gè)人來說,這兩套裝備的區(qū)別并不大。但毋庸置疑,這類裝備在單刷時(shí)效率更高,因?yàn)檩敵鎏嵘认喈?dāng)明顯。需要提醒新人的是,不要輕易嘗試將擊回轉(zhuǎn)為吸血,否則可能會(huì)導(dǎo)致頻繁陣亡。
對(duì)于新手玩家的裝備選擇,如果你不知道如何搭配,有500W預(yù)算的話,完全可以參照已有的配置來模仿。選擇一套目標(biāo)裝備,逐項(xiàng)對(duì)比其屬性,按照相同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行選擇即可。每套裝備都會(huì)有明確的價(jià)格和屬性,稍作數(shù)學(xué)對(duì)比,基本就能搭配出一套接近的裝備。至于后續(xù)的提升和進(jìn)階問題,可以多與他人交流,找到最適合自己的搭配,而不是一味地照搬別人的方案。畢竟,花10元跟著別人跑步可以理解,但如果別人買了一臺(tái)iPhone5,你也盲目跟風(fēng)購買,那顯然需要重新思考自己的思路。
四.mf效率的探討。
很多人認(rèn)為提升效率的唯一方法就是不斷提高自己的輸出和速度,這種觀點(diǎn)當(dāng)然是成立的。但從我的角度出發(fā),我更傾向于優(yōu)先提升mf值。在相同的速度前提下,理論上我的mf值是你的兩倍,那么出傳奇裝備的幾率也會(huì)是你的兩倍,這就相當(dāng)于刷裝備的效率達(dá)到了你的兩倍。對(duì)于那些質(zhì)疑mf與運(yùn)氣關(guān)系的人,我舉一個(gè)今天貼子中的例子來說明:去買彩票時(shí),買一張的中獎(jiǎng)概率顯然比買兩張低,但如果買兩張卻沒中,而買一張的中了,你就去質(zhì)疑mf的作用,這顯然是不合理的。
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