游戲特色
林恩所許下的三個(gè)愿望,并沒有遵循自己內(nèi)心深處埋藏的欲望,也不是針對(duì)自身,因此換來的結(jié)果自然不會(huì)是許愿之罐的無情戲謔。
他所許下的愿望非常簡(jiǎn)單,卻又環(huán)環(huán)相扣。宛如一道精準(zhǔn)而又簡(jiǎn)明的程序,鎖死了核心特性最后的退路,讓其有限的智能在無盡的時(shí)間內(nèi),進(jìn)入了無限循環(huán)的宕機(jī)狀態(tài)。
首先,三個(gè)愿望沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)分。這也就意味著,第一個(gè)愿望和第二個(gè)愿望無論如何都是相悖的。你沒辦法在“相反實(shí)現(xiàn)”和“不要實(shí)現(xiàn)”中做出取舍。
一旦遵循了愿望一,那么一定會(huì)違反愿望二。一旦遵循了愿望二,就代表并沒有實(shí)現(xiàn)愿望一。拋開這點(diǎn),愿望三又是另外一個(gè)極為精妙的悖論點(diǎn)。
而一旦實(shí)現(xiàn)了愿望三,導(dǎo)致核心特性忘記前面所許下的全部愿望時(shí),許愿之罐的核心規(guī)則便會(huì)與之相悖。倘若核心特性選擇了忘記,也就意味著違背了林恩的第二個(gè)愿望——不要實(shí)現(xiàn)第三個(gè)愿望。
這是不論如何都沒辦法共存的三點(diǎn)。也因此,在林恩許下這三個(gè)愿望的瞬間,身為無比強(qiáng)大的0級(jí)封印物,許愿之罐核心特性還有創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭的融合體,不可避免地陷入了死機(jī)之中。
可它卻并不像貪欲魔盒那樣,擁有恢復(fù)出廠設(shè)置的選項(xiàng)。畢竟古神在創(chuàng)造它的最開始,就定下了“凡許愿,必實(shí)現(xiàn)”的規(guī)則。
隨著時(shí)間一分一秒的推移,創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭和周遭的漆黑巨浪仿佛逝去的流沙一樣,在并不存在的微風(fēng)之中,逐漸崩解消散。
直到最后一秒,祂的眼神里仍舊殘留著幾分難以置信,以及前所未有的哀求和后悔。雖然這三個(gè)愿望至死,能夠保留她最后的一抹意識(shí),可在自己唯一的依仗陷入死循環(huán)的狀態(tài)后,祂就再也沒有了反抗林恩的能力。
不僅是祂,就連核心特性都將成為林恩手中的玩具——當(dāng)然,前提是他能夠支付使用它的代價(jià)。不過眼下并不是考慮這些的時(shí)候。
游戲亮點(diǎn)
不是致命威脅,強(qiáng)者的直覺可沒有那么強(qiáng)的。更何況,佐助之前演戲,完全就是為了讓團(tuán)藏放松。重重設(shè)計(jì)之下才一擊得手。
只能說,團(tuán)藏不懂‘轉(zhuǎn)寫封印’是真的太好了??上粫?huì)!因?yàn)橄胧褂眠@個(gè)術(shù),前提條件是精通幻術(shù),并且有萬花筒。
兩者團(tuán)藏可都沒有,所以根本不可能做到。換成是泉的話,她無論是死亡還是被控制,都能被動(dòng)發(fā)動(dòng)一次伊岐那岐,將所有不利于自己的因素化為烏有。
羨慕嫉妒恨??!每次想到泉的萬花筒能力,堂平心中可都會(huì)有這個(gè)念頭。這時(shí),石橋上的團(tuán)藏看著自己斷臂驚怒道:
游戲玩法
這樣的方法大大減輕了他們的負(fù)擔(dān),也使得下山之路變得不再那么艱難。姜若安拉著繩子,引導(dǎo)著野豬跟著她想要的方向走去。
很顯然,牽著鼻子真的可以控制野豬走動(dòng)的方向?!翱梢?,真的走起來了,這樣好,這樣下山就容易多了,讓它們自己走,我們就抬個(gè)后腿,還能控制它的速度?!?/p>
“這辦法真不錯(cuò),還是隊(duì)長(zhǎng)有想法啊。”“是啊,我都沒有想到可以這樣,隊(duì)長(zhǎng)真的太聰明了?!闭f真的,許燁也沒有想到這個(gè)辦法真的可行。
評(píng)測(cè)
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