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這篇帖子主要是對游戲進(jìn)行了一番輕松的討論和娛樂,那些只愛近戰(zhàn)并喝“燕子”的朋友可以略過了。游戲玩得時(shí)間不長,若有錯(cuò)誤,歡迎高手指正:)
巫師的煉金系統(tǒng)相對較為簡單,除了需要購買或?qū)W習(xí)藥方,其他操作都比較容易,游戲中也有詳細(xì)的介紹。
然而,在巫師中,藥物都有一定的毒性,甚至像“燕子”這樣的回血藥也有中等毒性。中毒狀態(tài)會顯示在耐力條下方的綠色條上,總的中毒值上限為100。低毒藥物的毒性大約為11,中等毒性約為15,而高毒性在20到30之間。戰(zhàn)斗時(shí),如果先喝“燕子”,再隨意飲用其他藥水,毒性會達(dá)到30到40,這會大大削弱藥物的效果,導(dǎo)致藥效雖好,但不敢多服。因此,制作一些低毒高效的藥水顯得尤為重要。
在巫師中,制藥材料通常有兩個(gè)屬性,第一個(gè)是類別,分為六種,如“硫磺”;第二個(gè)是附加屬性,共有三種:“結(jié)合劑”、“分解劑”和“凈化劑”。實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),加入附加屬性的藥物效果較好。結(jié)合劑可以加快回血速度;分解劑則會增加毒性;凈化劑則能降低毒性。
制作低毒類藥物時(shí),如“貓”,最好使用全部具有“結(jié)合劑”屬性的材料,這樣在使用時(shí)直接有回血效果,通常無需再服用“燕子”,從而避免增加“燕子”帶來的毒性。雖然這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間比“燕子”要短,但也足夠用了。
制作中等或高毒性的藥物時(shí),可以考慮使用全含“凈化劑”的材料,這樣制成的藥劑毒性比普通藥劑減少1到6點(diǎn)。我用“纏繞植物”做實(shí)驗(yàn),正常毒性為16點(diǎn),凈化型大約為11點(diǎn),同時(shí)凈化效果仍在,但隨時(shí)間的效果變化尚未測試。
至于分解劑,官方稱其能增強(qiáng)藥效。以“纏繞植物”為例,普通型效果為“抗酸+70%”,而分解劑型的效果相同,但毒性上升至21點(diǎn)(查看藥劑效果和持續(xù)時(shí)間,可將鼠標(biāo)指向狼頭下方環(huán)中的標(biāo)記,每服用一種藥物,會增加一個(gè)圖標(biāo))。
制藥的基質(zhì)分為三類:強(qiáng)烈酒精、高品質(zhì)酒精和非常高品質(zhì)酒精。最后一種較為稀有,而強(qiáng)烈酒精比較容易獲取。我的做法是將強(qiáng)烈酒精制作成“白鷗”,“白鷗”是最高等級的基質(zhì),升級所需的材料也相對常見。
采集材料時(shí)進(jìn)行分類,將帶有“分解劑”及無附加屬性的材料用于制造油和“白鷗”、“白蜜酒”。其他材料則儲存在酒館,集中用于制作其他藥劑。
簡單總結(jié)一下,在制藥時(shí),有時(shí)間和興趣的朋友可以不使用系統(tǒng)自動制造,而是自行制作一些復(fù)合藥劑。例如:夜視+回血,抗酸/抗毒+回血/解毒等,這樣可以達(dá)到一瓶藥頂兩瓶藥的效果,少服一瓶藥就少一點(diǎn)毒,或者可以多服用其他藥物。
藥物對戰(zhàn)斗力的提升效果并不顯著,只是通過使用不同種類的藥物,可以獲得豐富的樂趣和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。希望有耐心和興趣的朋友多加嘗試。還是那句話,想要嗨就不要害怕使用藥物。另外,別忘了攜帶“白蜜酒”哦。
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