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PULSE RIFLE,也被稱為突擊步槍,具有高裝彈量和三連射的特點(diǎn)。在面對(duì)一群蜂擁而至的弱小怪物時(shí),這種武器非常有效,尤其是在集中攻擊弱點(diǎn)時(shí)效果顯著。它的副攻擊是發(fā)射一枚消耗25發(fā)子彈的榴彈,威力中等偏上,適合在怪物群中瞄準(zhǔn)大怪物或密集區(qū)域使用。
總體而言,這是一把在各種情況下都表現(xiàn)出色的優(yōu)秀武器,比PLASMA CUTTER更容易上手。
相較于前作,RIPPER在本作中更加給力,威力和判定都提升了一個(gè)檔次。現(xiàn)在,電鋸狂們可以在近身搏斗時(shí)盡情享受。它的副攻擊是一枚高速旋轉(zhuǎn)的鋸片,威力高于單發(fā)的PLASMA CUTTER,尤其是在切割蠕動(dòng)條狀物體時(shí)非常爽快。
JAVELIN GUN是本作中新增加的武器,類似于流行的射釘槍,并帶有紫色進(jìn)化升級(jí)點(diǎn)。盡管前期的單發(fā)威力已經(jīng)提升,但推倒的力量稍顯不足。經(jīng)過后期升級(jí)后,這把槍適合喜歡推倒怪物的玩家。它的副攻擊是通過最后一枚釘子引發(fā)范圍電擊,如果升級(jí)了紫色點(diǎn),則會(huì)附帶二次范圍爆炸效果。對(duì)于那些不倒的怪物,可以直接用大刑伺候。如果你槍法高超、走位靈活,那么這把強(qiáng)力武器是你的最佳選擇。
DETONATOR是本作新增的武器,也就是地雷槍。這種雷可以黏附到射中的地方,形成一直線的范圍,而墻壁外的一些地方無法黏附。與LINE GUN的定點(diǎn)爆炸相比,它更適合用來封路,提醒怪物們沖刺時(shí)要注意限速。副攻擊是回收未爆炸的雷,從后向前回收。有時(shí)怪物會(huì)觸碰到,剩下的無法回收,建議大家不要去碰。如果直接黏到怪物身上會(huì)立即爆炸??上У氖牵谝淮膲Ρ谟|手怪很少,否則一發(fā)就能解決一個(gè)。對(duì)了,這槍也有紫色進(jìn)化升級(jí),似乎是增強(qiáng)雷的濺射威力。我還沒升到這個(gè)階段,所以不太清楚。
CONTACT BEAM這槍威力很大,但需要蓄力會(huì)讓人略感不便。副攻擊是以自己為中心的小范圍爆發(fā),可以在被圍攻時(shí)使用。本作中有一套專為提升這槍威力的裝甲,喜歡一擊必殺的玩家有福了。
FLAMETHROWER在第一代給我的印象不佳,所以到目前為止還沒有入手,等第三次通關(guān)時(shí)再更新體驗(yàn)。
FORCE GUN與前作相比,最大的改進(jìn)是副攻擊變成了支線加農(nóng)炮。如果威力提升了,可以使用一下。它主要用于將猛沖過來的怪物推開,然后切換武器解決。老武器,沒什么好特別介紹的。
SEEKER RIFLE是第三把新增武器,類似于狙擊槍。副攻擊功能是縮放視距,用來對(duì)付那些喜歡遠(yuǎn)距離攻擊的敵人。用其他武器對(duì)付他們可能會(huì)浪費(fèi)彈藥,而這把槍則更精準(zhǔn)。加上高威力,升級(jí)后幾乎可以做到哪里打哪里。對(duì)于像我這樣抱怨前作沒有狙擊槍的玩家,選擇這把槍瞄準(zhǔn)怪物最痛的地方吧。近距離戰(zhàn)斗時(shí)就不要用了,畢竟彈藥有限且射速不快。
LINE GUN和PLASMA CUTTER這兩把槍沒有什么變化,就不多贅述了。
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