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總算花了4天時(shí)間才玩通了信長(zhǎng)13(沒有通宵,每天最多2小時(shí),最長(zhǎng)的一次玩了4小時(shí))。對(duì)日本游戲的復(fù)雜程度深有感觸!
首先,最關(guān)鍵的是武將。我從九州出發(fā),用了2年時(shí)間打通四國(guó)和中國(guó),但進(jìn)攻近畿時(shí)遇到重重阻礙,甚至有幾次幾乎潰敗。主要原因就是武將的問題。信長(zhǎng)到近畿南部主要是文官,北部則是傳說(shuō)中的四肢發(fā)達(dá)頭腦簡(jiǎn)單的武將,當(dāng)然也有文武雙全的人物。日本人在這方面表現(xiàn)得很復(fù)雜。我用了50年統(tǒng)一全日本,快結(jié)束時(shí)粗略統(tǒng)計(jì)了一下我的武將人數(shù),有200多人接近300,其中武力值超過(guò)80的有100多人,政治能力超過(guò)80的有90多人,智略超過(guò)80的也有90多人。這還只是單項(xiàng)能力值,三項(xiàng)數(shù)值都超過(guò)80的有80多人。真想知道幕府時(shí)代的小日本怎么會(huì)有這么多天才?在三國(guó)時(shí)期,怎么沒有多一些這樣的人才呢?像張合、于禁、馬超、趙云、關(guān)羽、周瑜,哪個(gè)不能三項(xiàng)都在80以上呢?設(shè)計(jì)真不公平啊……
推薦選擇九州島津氏來(lái)確保后方穩(wěn)定,不建議選擇龍?jiān)焖率虾痛笥咽?,因?yàn)樗麄儧]有優(yōu)秀的武將,尤其是沒有三項(xiàng)全優(yōu)的將領(lǐng)(即三項(xiàng)屬性都在80以上,不算統(tǒng)帥值,那太打擊人了)。如果你想自虐,可以選擇中國(guó)、四國(guó)或近畿,這些地方不僅名將多,而且戰(zhàn)爭(zhēng)頻繁,高手可以另算。不推薦選擇北海道或關(guān)東地區(qū),盡管這些地方有很多名將,但不利于物資輸送。日本至今的糧食產(chǎn)地主要在四國(guó)以南,北海道只能算是工業(yè)區(qū)。想象一下,一個(gè)由10萬(wàn)人組成的運(yùn)輸隊(duì)從北海道運(yùn)送到中部、中國(guó)或四國(guó)前線要消耗多少糧食(浪費(fèi)實(shí)在可恥)。你的前線基本上不用打仗了,有好將也無(wú)濟(jì)于事。
接下來(lái)是軍事篇,這里體現(xiàn)了日本的極端復(fù)雜性。1565年差不多是中國(guó)明末清初的時(shí)代,那時(shí)日本的火器已經(jīng)如此發(fā)達(dá)?大筒就算了,還有火統(tǒng),生產(chǎn)速度還特別快,雖然一次生產(chǎn)不多,但不受征兵季節(jié)的限制,只要有錢,想生產(chǎn)多少就生產(chǎn)多少。日本人真是開明,難怪色情片在日本泛濫。為什么中國(guó)就不能開明一點(diǎn)呢?唉,5000年文化真是害死人。不多說(shuō)了,進(jìn)入正題。我強(qiáng)烈推薦火統(tǒng)兵作為主要戰(zhàn)斗兵種。理由很簡(jiǎn)單,火統(tǒng)兵在攻城時(shí),既能減少耐久,又能削減敵方兵員,這是其他任何兵種都無(wú)法比擬的。更重要的是,當(dāng)火統(tǒng)兵開發(fā)到3級(jí)騎馬火統(tǒng)時(shí),它們還能高速作戰(zhàn),并克制大部分兵種。
兵種相克:騎兵克制步兵(走足,指步行戰(zhàn)斗、使用刀劍而不騎馬的人)。弓箭克制騎兵(這一點(diǎn)有爭(zhēng)議)。擼車克制弓箭、騎兵和步兵?;鸾y(tǒng)克制所有兵種。步兵被所有兵種克制(感覺很弱),步兵純粹是肉盾。只要有兵,多少步兵都可以出征,弓箭兵也是一樣,不像其他兵種需要生產(chǎn)相應(yīng)武器才能出征。至于為什么火統(tǒng)克制所有兵種,我不需要解釋了吧。要是硬要解釋,就是你見過(guò)現(xiàn)代武器打不過(guò)拿刀的人嗎。
謀略篇。這是最無(wú)聊的部分,無(wú)非就是看到哪個(gè)將領(lǐng)好就招募,把女兒嫁過(guò)去拉進(jìn)自己的陣營(yíng),或者用將領(lǐng)或公主來(lái)求取聯(lián)盟。當(dāng)然,也可以用寶物。我堅(jiān)決反對(duì)用女兒作為聯(lián)盟手段(想象一下,當(dāng)你強(qiáng)大了,把對(duì)方滅掉時(shí),你的女兒不就成了寡婦嗎?游戲里如果嫁出去的公主所在勢(shì)力被消滅,公主會(huì)回家,那我就一個(gè)接一個(gè)地嫁)。聯(lián)盟有時(shí)間限制,一般是3到5年,我沒太注意。剩下的就是在敵人出兵后不久用策略阻止,閑著沒事或無(wú)聊時(shí)用間諜策略,可能會(huì)有哪個(gè)不忠的武將投靠過(guò)來(lái)(不要看武將的忠誠(chéng)度,那簡(jiǎn)直是擺設(shè),全忠誠(chéng)的武將也能被引誘,就看你舍不舍得花錢養(yǎng)他們了。好的武將有時(shí)在10年后身價(jià)會(huì)從400漲到2600,還會(huì)繼續(xù)漲)。同一家族的武將就是好,不用花錢養(yǎng),也不會(huì)叛變。
總之,想要輕松通關(guān),首先地勢(shì)要好(九州是首選),其次家庭成員多,尤其是自家人都是優(yōu)秀武將最好(沒人想打得好好的,后面突然有人叛變吧。軍團(tuán)長(zhǎng)也不敢隨便設(shè)立,自家好武將多,養(yǎng)著不用錢,想設(shè)幾個(gè)軍團(tuán)就設(shè)幾個(gè)多好)。第三是有名將(沒有好將怎么打)。第四是女兒多(政治方面不用多想了)。第五是火統(tǒng)兵種。有了這幾點(diǎn),再難的關(guān)卡我都保證你能過(guò)。
推薦選擇的家族:島津家、德川家、上杉家、伊達(dá)家、武田家。不選信長(zhǎng)家族是因?yàn)楹蟠共盘啵瑑?yōu)秀的將領(lǐng)又死得太快,前期沒有好將。
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