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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:38:30

玩家裝備升級(jí)指南,《實(shí)況足球2013》十字鍵PK搖桿操作技巧

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隨著經(jīng)典之作PES2013即將與大家見(jiàn)面,最近小編發(fā)現(xiàn)許多充滿激情的玩家已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備升級(jí)自己的“實(shí)況裝備”了!與此同時(shí),似乎也有不少人在糾結(jié)究竟是選擇以十字鍵為主的手柄更好,還是以搖桿為核心的手柄更適合呢?

通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間試玩DEMO1并總結(jié)出的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),小編在接下來(lái)的內(nèi)容中,將以非常淺顯和有限的角度來(lái)分析這兩種手柄在DEMO1中的優(yōu)劣勢(shì),希望能為有意更換手柄的玩家提供一點(diǎn)參考意見(jiàn)!

先來(lái)簡(jiǎn)單回顧一下歷史背景吧——

十字鍵的來(lái)源:大概可以追溯到任天堂的紅白機(jī)時(shí)代吧?回頭看看,那時(shí)候的電視畫(huà)面和游戲內(nèi)容真是相當(dāng)“簡(jiǎn)陋”?。〔贿^(guò),對(duì)于那個(gè)年代的黃殼卡游戲來(lái)說(shuō),十字鍵的操控已經(jīng)完全能夠滿足需求了。

搖桿的起源:這應(yīng)該是從街機(jī)開(kāi)始流行的吧?搖桿的輝煌時(shí)期無(wú)疑屬于格斗游戲,當(dāng)時(shí)那些復(fù)雜華麗的連招,全靠搖桿才能流暢地完成!

接下來(lái)就進(jìn)入正題——

十字鍵的主要優(yōu)勢(shì):左手大拇指完全貼合方向鍵,便于進(jìn)行一些精細(xì)的操作,尤其是在射門時(shí),方向和力度的控制會(huì)比搖桿更精準(zhǔn)——畢竟球門那么小,8個(gè)方向按鍵的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)顯得尤為實(shí)用。

搖桿的核心優(yōu)點(diǎn):長(zhǎng)時(shí)間游戲手指不會(huì)太疲勞,尤其是在控球過(guò)人時(shí),比十字鍵更加靈活敏捷。此外,360度傳球的流暢體驗(yàn)自然不用多說(shuō),而新加入的360度射門功能,雖然還需要大家進(jìn)一步熟悉和探索,但潛力無(wú)疑值得期待。

十字鍵的主要劣勢(shì):連續(xù)游戲幾個(gè)小時(shí)后,手指的疲勞感相當(dāng)明顯,小編甚至見(jiàn)過(guò)一些高手玩家的左手大拇指上磨出了厚厚的老繭!而且,與2012相比,2013 D1的傳球路線、直塞和精準(zhǔn)度都有一定下降,這對(duì)偏愛(ài)用十字鍵進(jìn)行團(tuán)隊(duì)配合的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

搖桿的主要劣勢(shì):現(xiàn)階段,十字鍵的老玩家依然占據(jù)大多數(shù),而搖桿的使用和操作技巧目前還主要屬于年輕一代。從每一代版本的更新趨勢(shì)來(lái)看,搖桿或許會(huì)逐漸成為主流?不過(guò),說(shuō)到用搖桿玩FPS游戲,那可是它的拿手好戲,而最近幾年才被逐步設(shè)為實(shí)況的默認(rèn)選項(xiàng)。就小編個(gè)人對(duì)2013 D1的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō),用搖桿進(jìn)行射門或嘗試360度射門,效果多少有些差強(qiáng)人意,而且顯得有點(diǎn)華而不實(shí)。

最后稍作總結(jié)一下——

對(duì)于骨灰級(jí)玩家而言,十字鍵控制的深厚功底依然值得繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,但也不能固步自封哦!學(xué)會(huì)借鑒并發(fā)揮搖桿控制的優(yōu)勢(shì),在操控過(guò)程中實(shí)現(xiàn)兩種方式的有機(jī)結(jié)合,才能打造獨(dú)具特色的“手柄控制主義”,呵呵~

至于改革派玩家,可千萬(wàn)別“忘記初心”?。‘吘故宙I控制承載了輝煌的歷史歲月,新技能雖然重要,但老方法也不能輕易舍棄。在操控時(shí)靈活地將兩者相互結(jié)合,這樣才能更上一層樓,呵呵~

建議偏愛(ài)十字鍵的玩家選擇以十字鍵為主的手柄,比如在需要的時(shí)候,借助搖桿完成一些高難度的傳球或快速的一鍵傳球戰(zhàn)術(shù),操作起來(lái)會(huì)更加順暢!

而傾向于搖桿操作的玩家,可以以搖桿為主的手柄為首選,比如在某些情況下,用十字鍵輔助調(diào)整射門的方向和力度,會(huì)顯得更加得心應(yīng)手!

因此,既不能單純追求新鮮感,也不能丟棄傳統(tǒng)操作方式。根據(jù)自身的實(shí)際情況,選擇一款真正適合自己的實(shí)況控制利器才是關(guān)鍵!十字鍵與搖桿并存、靈活切換——這才是“左右開(kāi)弓”“文武兼?zhèn)洹钡恼嬲瑁。?/p> 探索隱藏角落,收集失落記錄與憤怒回憶錄的心得分享 升級(jí)攻略指南,迪士尼夢(mèng)幻星谷冰凍高地破冰方法 神秘故事引領(lǐng),失落的記錄綻放與憤怒黑貓獲取方法 升級(jí)指南,迪士尼夢(mèng)幻星谷閃耀海灘清理海洋垃圾攻略 快速指南,《逆水寒手游》結(jié)緣牽夢(mèng)折扣時(shí)裝活動(dòng)介紹 新手玩家指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦 新手必備指南,守望先鋒新手DPS英雄推薦 最新游戲資訊,崩壞星穹鐵道緹寶突破材料一覽 最新更新?lián)屜瓤?,崩壞星穹鐵道緹寶技能介紹 即將上線的精彩內(nèi)容,爐石傳說(shuō)烏索克卡牌圖鑒

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大?。?em>13mb更新:2025-02-23 00:38:30

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫(huà)幾根粉筆線,解決了我們的大問(wèn)題?。 眲e看這種問(wèn)題看起來(lái)簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來(lái)所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問(wèn)題來(lái)的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問(wèn)題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問(wèn)題那次也是。

但那都是熟人,像今天這種嚴(yán)格說(shuō)來(lái)全是陌生人的場(chǎng)面,還真不多見(jiàn)。眼看著被眾人眾星捧月一般圍在中間感謝和慶賀的高振東,和他一起來(lái)的幾位同志挺了挺胸膛,覺(jué)得肩上的任務(wù)更重,也更光榮。

高振東看著大家,靈機(jī)一動(dòng),對(duì)岳總道:“岳總,這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在我能做的也就這么多了,不過(guò)我有些其他想法,來(lái)都來(lái)了,我們也探討探討?”

這些想法在前幾次會(huì)議,沒(méi)進(jìn)入實(shí)質(zhì)性設(shè)計(jì)之前,他是想不起來(lái)的,而且那時(shí)候說(shuō)也早了一些,但是現(xiàn)在就比較合適。

聽(tīng)見(jiàn)他的話,岳總和同志們高興得不得了,這種機(jī)會(huì),可不是經(jīng)常都有的,高總工這類人忙到什么程度,他們還是心里有數(shù)的,過(guò)了這個(gè)村可就沒(méi)這個(gè)店了。

“那太好了,高總,您說(shuō),我們記!”就在靶場(chǎng)的掩蔽部里,這個(gè)時(shí)候還有些冷,戰(zhàn)士們劈了幾個(gè)炮彈箱子點(diǎn)上一堆火,一群人就圍在火邊,一邊火上咕嚕嚕燒著熱茶,一邊和高振東交流。

說(shuō)是交流,其實(shí)主要是高振東在說(shuō),其他同志在這方面的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是不如高振東豐富,能完成當(dāng)前工作就很辛苦了,其他的問(wèn)題,還沒(méi)考慮那么長(zhǎng)遠(yuǎn)。

“第一個(gè)啊,我建議你們不要光把目光放在火箭炮和火箭彈上,放大一點(diǎn),長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn),從配套、從系統(tǒng)的角度去考慮問(wèn)題。”高振東出手即王炸。

“配套?系統(tǒng)?”岳總?cè)粲兴??!皩?duì),就是這兩個(gè),你們研究火箭炮的時(shí)候,不要只局限于單門炮單打獨(dú)斗,要從一個(gè)作戰(zhàn)單元的角度出發(fā),把火箭炮需要的東西都給配上!不一定要配齊裝備,這個(gè)取決于我們錢包鼓不鼓,但是裝備與否是一回事,是否考慮周到又是一回事了,可以不用,但不能沒(méi)有嘛?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

無(wú)數(shù)枝條形成藤蔓之網(wǎng),不僅抵抗住了烈焰馬王的烈焰灼燒,反過(guò)來(lái)還向馬王纏繞而去。泰坦魔蟻的力量更是一下獲得增幅,將熔巖巨人的心臟擊穿!

半空之中,風(fēng)神翼手龍沒(méi)有獲得毀滅領(lǐng)域增幅,但對(duì)面的大空雀卻受到了領(lǐng)域之力的壓制與削弱,一下落入下風(fēng)。

風(fēng)神翼手龍張開(kāi)鳥(niǎo)形的喙子,無(wú)數(shù)鋸齒咬合,死死咬住大空雀的翅膀,兩者一起在半空中死亡翻滾,然后墜落地面……

轟?。m埃頓起,將畫(huà)面盡數(shù)掩埋?!霸撍馈床灰?jiàn)了?!薄翱蓯?,如果是在現(xiàn)場(chǎng)……我還有‘千里鏡’心獸可以穿透迷霧,但這投影看不見(jiàn)就是看不見(jiàn)……”

游戲玩法

嘭!巨鳥(niǎo)的身軀極速扭轉(zhuǎn),這一次終于是恢復(fù)了正常,二人重重的落在了地上。不幸的是,勒提依舊是腦袋著地,脖子受到了不該承受的壓力。

“呼……好險(xiǎn)?!濒~(yú)哥呼了口氣,剛剛差點(diǎn)兒就掉下去了。勒提也逐漸恢復(fù)了些神智,他趕緊扯下脖子上的圍巾,隨后對(duì)魚(yú)哥發(fā)出咆哮:“你這混蛋!本大爺剛剛差點(diǎn)兒被你吊死!可惡的家伙!嘶……”

勒提這么一吼,再次牽連到脖子上的疼痛,又吸了口涼氣。魚(yú)哥面無(wú)表情的看了他一眼:“要不是我拉住你,你可就掉下去了,居然還有臉怪我?!?/p>

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